以神聖風格重新詮釋的 Voodoo Jester :不是單純換色,而是完整的客製化造型重製,擁有專屬的技能視覺效果與投射物、全新的頭部與模型,以及量身打造的大招強化特效。
附帶完整的專屬語音 :選取、移動、攻擊、嘲諷、魔力不足與冷卻中語音,加上各技能專屬音效,以及專屬的動態商店展示台。
多種「讓你無法治療」的效果原本只會降低單位的基礎生命回復,因此當目標從物品或增益效果獲得額外回復時,實際效果遠低於說明文字所描述的程度。現在改為降低總生命回復。
修正特殊情況:Ravenor 的 Power Overwhelming 加成攻擊傷害 會被完全抵銷,只要目標身上的 Barbed Armor 處於啟用狀態就會發生。原因是加成只套用在 Ravenor 承受的 Barbed Armor 反彈傷害上,而沒有套用在他打出的攻擊。現在他能穿透 Barbed Armor 打出完整傷害,並承受應有的反彈傷害。
修正單位的暈眩或減益持續時間縮減總和低於 −100% 時的溢位問題。過去把持續時間縮減推過這個門檻時,數值會繞回成極大值,導致暈眩與減益反而持續更久,而不是縮減至零。現在高額的持續時間縮減已能正確運作。
我們全面清查遊戲的美術素材,並修好了所有找到的損壞參照。這些年來,資料夾改名、檔案搬移,以及我們 Linux 遊戲伺服器上的大小寫差異,悄悄弄壞了數百個特效、模型、材質與音效連結,導致技能沒有聲音、特效沒有貼圖(甚至完全不顯示),部分造型也退回成原版英雄的樣子。現在它們的外觀與音效都回到了原本該有的模樣,新的建置檢查也會讓素材從此保持乾淨。
同一輪的整理工作(沒有可見變化):所有英雄與造型的死亡墓碑現在在所有畫質設定下都會指向各自的高精細度網格,失效的英雄預覽模型參照已清除,重複的素材也已合併為單一來源。
以下每個項目都已追查到具體的特效、模型、材質或音效,並與實際遊戲檔案核對確認。
修好一個共用素材,就等於修好所有使用它的英雄與物品。
為少數幾個效果分配了專屬音訊通道,這些效果在同時命中大量單位時可能會干擾遊戲的混音: Dampeer - Vampiric Flight (W) 和 Hellbringer - Malphas' Immolate
修正 UI 錯誤:投票後兩個投降按鈕仍維持可點擊,看起來就像你的投票沒有被記錄。
如果推薦指南的首次請求失敗,指南面板可能會顯示空白且一直維持這樣。現在讀取失敗時會妥善處理,推薦物品仍能正常顯示。
你的票券數量現在會在領取獎勵之後才更新,而不是立即更新。這只是顯示時機的修正,你實際的票券餘額不受影響。
[伺服器] 修補選英雄階段的斷線漏洞。 若玩家在選英雄階段離開,地圖載入完成後其英雄不會被終止。此漏洞現已修補。