ဤသည်မှာhallowedပုံစံဖြင့် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော Voodoo Jester ဖြစ်သည် - အရောင်ပြောင်းရုံမဟုတ်ဘဲ ကိုယ်ပိုင် ability visual နှင့် projectile များ၊ ခေါင်းနှင့် model အသစ်၊ သီးသန့်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ultimate-boost effect တို့ပါဝင်သည့် avatar အပြည့်အစုံ ပြန်လည်တည်ဆောက်မှု ဖြစ်သည်။
၎င်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အသံသွင်း အစုံအလင် - select၊ move၊ attack၊ taunt၊ no-mana နှင့် cooldown အသံများ - ability တစ်ခုချင်းစီ၏ အသံများနှင့် ကိုယ်ပိုင် animated Store stage တို့ ပါဝင်သည်။
“Healing ကို တားဆီးသည်” ဆိုသော effect အချို့သည် ယခင်က unit ၏basehealth regen ကိုသာ လျှော့ချခဲ့သဖြင့် ပစ်မှတ်တွင် item သို့မဟုတ် buff များမှ regen အပိုရှိသည့်အခါ tooltip တွင် ဖော်ပြထားသည်ထက် များစွာ အာနိသင်နည်းခဲ့သည်။ ယခုအခါစုစုပေါင်းhealth regen ကို လျှော့ချပါပြီ။
Ravenor ၏ Power Overwhelming bonus attack damage သည် လုံးဝ ပျက်ပြယ်သွားခဲ့သည့်edge case ကို ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ ၎င်းသည် ပစ်မှတ်က Barbed Armor ဖွင့်ထားချိန်တွင် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး - bonus ကို Ravenor ထိုးလိုက်သော hit တွင်မဟုတ်ဘဲ သူခံရသော Barbed Armor return damage တွင်သာ ထည့်တွက်နေခဲ့သည်။ ယခုအခါ သူသည် Barbed Armor ကိုဖြတ်၍ damage အပြည့် ထိုးနိုင်ပြီး မျှော်မှန်းထားသည့် return damage ကိုသာ ခံရပါမည်။
Unit တစ်ခု၏ ပေါင်းစုထားသော stun သို့မဟုတ် debuff ကြာချိန်လျှော့ချမှုသည် −100% အောက်သို့ ရောက်သွားသည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်သော overflow ကို ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ ယခင်က ထိုအမှတ်ကိုကျော်၍ ကြာချိန်လျှော့ချမှု ထပ်တင်ပါက တန်ဖိုးသည် အလွန်ကြီးမားသော ကိန်းအဖြစ် ပြန်လှည့်သွားပြီး stun နှင့် debuff များကို သုညအထိ လျှော့ချမည့်အစား များစွာပိုကြာစေခဲ့သည်။ ယခုအခါ ကြာချိန်လျှော့ချမှု အများကြီးရှိလည်း မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါပြီ။
ဂိမ်း၏ art asset များကို တစ်ခုချင်း စစ်ဆေးခဲ့ပြီး တွေ့ရှိသမျှ ပျက်နေသော reference အားလုံးကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် နာမည်ပြောင်းထားသော folder များ၊ နေရာရွှေ့ထားသော file များနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ Linux game server များပေါ်ရှိ စာလုံးအကြီးအသေး ကွာခြားမှုများကြောင့် effect၊ model၊ material နှင့် အသံ link ရာနှင့်ချီ တိတ်တဆိတ် ပျက်စီးခဲ့သည် - ထို့ကြောင့် ability များ အသံမထွက်ဘဲ ဖြစ်နေခဲ့ပြီး effect များ texture မပါဘဲ (သို့မဟုတ် လုံးဝမပေါ်ဘဲ) ပြသခဲ့ကာ avatar အချို့ base hero သို့ ပြန်ရောက်သွားခဲ့သည်။ ယခုအခါ ၎င်းတို့သည် မူလရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း ပြန်လည်မြင်ရ၊ ကြားရပြီး build check အသစ်တစ်ခုက ယခုမှစ၍ asset များကို သန့်ရှင်းစွာ ထိန်းသိမ်းပေးပါမည်။
တစ်ချိန်တည်းတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော သန့်ရှင်းရေးလုပ်ငန်းများ (မြင်သာသော ပြောင်းလဲမှုမရှိ): hero နှင့် avatar တိုင်း၏ သေဆုံးချိန် အုတ်ဂူကျောက်တိုင်သည် graphics setting အားလုံးတွင် ကိုယ်ပိုင် high-detail mesh ကို ညွှန်းထားပြီ၊ အသုံးမပြုတော့သော hero-preview model reference များကို ရှင်းလင်းခဲ့ပြီး ထပ်နေသော asset များကို source တစ်ခုတည်းအဖြစ် ပေါင်းစည်းခဲ့သည်။
အောက်ပါ entry တိုင်းကို သက်ဆိုင်ရာ effect၊ model၊ material သို့မဟုတ် အသံအထိ ခြေရာခံခဲ့ပြီး အမှန်တကယ် game file များနှင့် တိုက်ဆိုင်စစ်ဆေးအတည်ပြုထားသည်။
မျှဝေသုံးသော asset တစ်ခုကို ပြင်လိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အသုံးပြုသော hero နှင့် item အားလုံးကို ပြင်ပြီးဖြစ်သည်။
Unit များစွာကို တစ်ပြိုင်နက် ထိမှန်သည့်အခါဂိမ်း၏ sound mix ကို ဖုံးလွှမ်းနိုင်သောeffect အချို့အတွက် သီးသန့် audio channel များ ပေးထားပါသည်: Dampeer - Vampiric Flight (W) နှင့် Hellbringer - Malphas' Immolate
သင် vote ပေးပြီးနောက်concede ခလုတ်နှစ်ခုစလုံး ဆက်နှိပ်၍ရနေခဲ့ပြီးသင့် vote မှတ်တမ်းမတင်ရသေးသကဲ့သို့ ထင်ရစေသည့် UI bug ကို ပြင်ဆင်ထားပါသည်။
သင့် recommended guide အတွက် ပထမဆုံး request မအောင်မြင်ပါက guide panel သည်ဗလာဖြစ်နေပြီး ထိုအတိုင်း ဆက်ရှိနေနိုင်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ load မအောင်မြင်လျှင်လည်း သေသပ်စွာ ကိုင်တွယ်ပေးသဖြင့် recommended item များ ဆက်လက်ပေါ်လာပါမည်။
သင့် ticket အရေအတွက်သည် ယခုအခါ ချက်ချင်းမဟုတ်ဘဲ ဆုလာဘ်ကို ရယူပြီးမှသာupdate ဖြစ်ပါမည်။ ဤသည်မှာ ပြသချိန်ကိုသာ ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည် - သင့်၏ အမှန်တကယ် ticket လက်ကျန် မပြောင်းလဲပါ။
[ဆာဗာ] Pick-phase disconnect exploit ကို ပိတ်လိုက်ပါပြီ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် hero ရွေးချယ်ချိန်အတွင်း ထွက်သွားပါက map loading ပြီးဆုံးချိန်တွင် ၎င်း၏ hero ကို ဖယ်ရှားခြင်း မပြုတော့ခဲ့ပါ။ ထိုအပေါက်ကို ပိတ်လိုက်ပါပြီ။