Kävimme pelin grafiikka-assetit läpi ja korjasimme jokaisen löytämämme rikkinäisen viittauksen. Vuosien mittaan uudelleennimetyt kansiot, siirretyt tiedostot ja Linux-pelipalvelimiemme kirjainkoon erot olivat huomaamatta rikkoneet satoja efekti-, malli-, materiaali- ja äänilinkkejä - joten kyvyt toistuivat äänettöminä, efektit näkyivät ilman tekstuureja (tai eivät lainkaan) ja osa avatareista palasi perussankarin ulkoasuun. Nyt ne näyttävät ja kuulostavat taas siltä kuin oli tarkoitus, ja uusi käännösaikainen tarkistus pitää assetit jatkossa kunnossa.
- Avatarit, mallit, äänet ja tehosteet, joiden lataus epäonnistui huomaamatta Linux-pelipalvelimilla (koska niiden polussa oli jossain isoilla kirjaimilla kirjoitettu kansio), latautuvat nyt oikein ja todella näkyvät.
- Useat avatarit toistavat nyt oman mukautetun tehosteensa eivätkä palaa perussankarin tehosteeseen. Muutos koskee seuraavia: Pebbles (Golden), Blacksmith (Plinko), Ellonia (Floral), Midas (Warrior King), Magmus, Legionnaire, Gauntlet (Polyphemus) ja Defiler.
- Pelin grafiikka-assettien läpikäynti palautti puuttuvia tai rikkinäisiä visuaaleja ja ääniä koko sankarivalikoimassa, joten aiemmin hiljaiset tai tekstuurittomina näkyneet kyvyt näyttävät ja kuulostavat nyt siltä kuin pitääkin.
Samalla kierroksella tehty siivous (ei näkyviä muutoksia): jokaisen sankarin ja avatarin kuolinhautakivi osoittaa nyt omaan korkean yksityiskohtatason verkkomalliinsa kaikilla grafiikka-asetuksilla, kuolleet sankarien esikatselumallien viittaukset siivottiin pois ja päällekkäiset assetit yhdistettiin yhteen lähteeseen.
Sankarikohtaiset korjaukset
Jokainen alla oleva kohta jäljitettiin tiettyyn efektiin, malliin, materiaaliin tai ääneen ja varmistettiin todellisia pelitiedostoja vasten.

Accursed
- Sear (E) -iskuefekti tukee nyt skinejä: vaihtoehtoiset avatarit palaavat siististi perushahmon liekkiefektiin sen sijaan, että efekti jäisi lataamatta.
- Laboratory Accursed: Sear (E) -liekkihyökkäyksen osumat kuuluvat taas (äänipolku palautettu).
- Laboratory Accursed: Coalescence (W) -kyvyn heitto- ja osumaäänet palautettu, joten kyky ei ole enää äänetön.
- Laboratory Accursed: perushyökkäysten aseen heilautusäänet palautettu.

Amun-Ra
- Burning Star (W) -tulipallo lentää taas täydellä liekehtivän linnun vanallaan, mukaan lukien linnun siivistä virtaavat tuli- ja sieluvanat.

Andromeda
- Perushyökkäyksen osumaefekti on palautettu: tähtiräjähdys ja taittuvan renkaan välähdys rätisevine salamoineen ja vaaleanpunaisine energiakipinöineen sekä satunnaistettu osumaääni (aiemmin osuma oli sekä äänetön että näkymätön).
- Dimensional Swap -ultimaatin teleporttiefektit (katoamisvälähdys, kulkeva säde, ilmestymisvälähdys) näkyvät nyt luotettavasti ja käyttävät vaihtoehtoisilla avatareilla oikeaa skinikohtaista versiota.

Arachna
- Adult Spiderling (Spider Sting ja Staff of the Master) päästää taas hämähäkin hyökkäysmurahduksen jokaisella puraisulla.
- Kutsutut Spiderlingit kuuluvat jälleen: myrkkypurkauksen syntyääni ja jatkuva vipellysääni niiden liikkuessa.

Armadon
- Spine Burst (Ascension) -osuma soittaa nyt kerroksellisen osumaäänensä (lihan litsahdus ja tömähdys) eikä ole enää äänetön.
- Ascension Armadonin Quill Coat näyttää taas palautetun syaaninvärisen, valoa taittavan vesikuoriviitan, joka vääristää taustaa, eikä enää tekstuuritonta/magentaa efektiä.
- Ascension Armadonin hyökkäysten askeläänet soivat nyt oikein hyökkäysanimaatioiden aikana.
- Winston Charmadon murahtaa nyt Q:ta käyttäessään, ja W:n heitossa kuuluu suhahdus, joten kykyjä ei enää käytetä hiljaisuudessa.

Behemoth
- Enrage (W): isku- ja rysähdysääni palautettu, heiton ja osuman tömähdys kuuluu taas.
- Shockwave (R): maan väreilyn osumaäänet palautettu, joten ultimaatin pulssit eivät ole enää äänettömiä.
- Frostfield-skin: jäätynyt kehopeite renderöityy nyt kunnollisella, jään tavoin valoa taittavalla materiaalilla eikä jää tekstuurittomaksi.
- Frostfield Fissure (Q): jyrinäsilmukkaääni ja halkeilleen maan pintayksityiskohdat palautettu.
- Frostfield Enrage (W): osumaääni palautettu, ja se kuuluu taas.
- Frostfield Shockwave (R): väreilyn osumaäänet palautettu; Sentinel (twitch) -versiossa pääväreilyn lentävät jäänsirut renderöityvät taas oikein.

Blacksmith
- Plinko Blacksmith: Flaming Hammerin palava osuma soittaa nyt sihisevän vasaraäänensä eikä ole enää äänetön.
- Plinko Blacksmith: Frenzy soittaa nyt sulan liekin buffiäänensä eikä ole enää äänetön.

Blood Hunter
- Feast: puraisu- ja osumaääni soi nyt oikein (aiemmin käytössä oli väärän sankarin ääni, ja se saattoi jäädä kuulumatta).
- Blood Crazy: putoavat veripisarat renderöivät taas 3D-möykkymallinsa eivätkä synny näkymättöminä.
- Perushyökkäykset: märkä lihaan osumisen ääni kuuluu taas, kun hyökkäys osuu.
- Shark (Land Shark) -avatar: hyökkäyksen osuma- ja liikeäänet palautettu (kaikki kolme olivat äänettömiä).

Bombardier
- Boom Dust: räjähdys soittaa taas osuman tömähdysäänen ja näyttää keskusräjähdyksensä, joten jokainen räjähdys näyttää ja kuulostaa täyteläisemmältä.
- Sticky Bomb: räjähdys näyttää nyt vaihtoehtoisen skinin oman räjähdysefektin, kun sellainen on määritetty (oletusskinin räjähdys pysyy ennallaan).

Bubbles
- Shell Surf (Q) soittaa nyt heittoäänensä eikä ole enää äänetön.
- Shell Surfin heitetty Shell soittaa nyt osumaäänen (yksi kolmesta), kun se osuu.
- Kelp Field (R) -merilevaköynnökset renderöityvät nyt oikealla tekstuurilla eivätkä näytä tekstuurittomilta.
- Kelp Field (R) -köynnökset soittavat nyt kuuluvan osumaäänen tarttuessaan kohteeseen.
- Bubbles Rift Walker -avatar: Kelp Fieldin heiton, kuorettoman Take Cover -heiton ja hyökkäysmurahdusten oikeat äänet palautettu.

Chipper
- Perushyökkäys kuuluu taas: hyökkäysmurahdus soi jokaisella osumalla, eikä hyökkäys ole enää äänetön.
- Q (Focus Fire) -osuman roiske-efekti renderöityy nyt oikein vaihtoehtoisilla avatareilla, ja ohjuksen korkkiruuvipyörähdysanimaatio on palannut.

Chronos
- Chronos ja Divine Chronos: kuoleman hautakivi renderöityy nyt oikein kuollessa ja uudelleensyntyessä (se viittasi aiemmin puuttuvaan malliin ja saattoi näkyä tekstuurittomana tai jäädä kokonaan näkymättä).
- Rewind-parannuksen välähdys tukee nyt skinejä, joten vaihtoehtoiset avatarit näyttävät oman versionsa efektistä oletusversion sijaan.

Cthuluphant
- Perushyökkäyksen ja rynnäkön osuma soittaa taas jykevän osumaäänensä ja suihkuaa ympärilleen kultaisia roskapaloja (molemmat olivat huomaamatta rikki).
- Tantrum (W): läpikuultava, varjoton jälkikuvamateriaali palautettu, joten syöksyn haamukopiot renderöityvät kylmän sinivalkoisina eivätkä puuttuvina/magentoina.
- Mark of the Beast (R): korjattu ultimaatin valkoinen silmä- ja iirisleimahdus sekä sen kipinät, jotka renderöityivät puuttuvina; ne syttyvät nyt oikein.
- Hatred (E): vahingon heijastuksen roiske-efekti näyttää nyt oikein vaihtoehtoisen avatarin version, kun vaihtoehtoinen skin on käytössä.

Deadwood
- Deadwood Rotten Grasp (Q): puutömistyksen ympärille sinkoilevat kivenmurikat renderöityvät taas, eikä maahan osuva rusahdus ole enää äänetön.
- Deadwood Willowmaker (R): murskaava kivenmurikkaräjähdys renderöi taas sinkoilevat kivensä osuman hetkellä.
- Deadwood Willowmaker (R) käyttää nyt oikein käytössä olevan skinin heitto- ja osumaefektejä ja palaa muuten oletusarvoiseen puunmurskausefektiin.
- Empowered Tree: vahvistettua puuta merkitsevä pyörivä puunrunkoefekti palautettu.
- Deadwoodin paikallaanolo- ja liikeäänet (askelmurahdukset, kävelysyklin hyökkäys- ja heittoäänet) soivat taas oikein tömistys- ja paikallaanoloanimaatioiden aikana.
- Frostwood-skin: sirpaleiden ja oksien pinnat saavat taas oikeat tekstuurinsa ja valaistuksensa eivätkä näytä litteiltä/tekstuurittomilta.
- Frostwood-skin: pieni Chiprel-otus näkyy taas 'bored'- ja tukilla istumisen emoteissa.
- Frostwood-skin: kuollessa ja cleave-iskun jatkoliikkeessä sinkoavat terävät sirpaleet renderöityvät taas.
- Frostwood-skin: osuma-, liike-, askelääntely-, hyökkäys- ja heittoäänet soivat taas (nämä toiminnot eivät ole enää äänettömiä).

Defiler
- Ultimaatin vahinkoa kasvattava buffi (Soulrip) näyttää nyt oikean kuvakkeensa buffipalkissa eikä enää tyhjää.
- The Green Lady -avatarin perushyökkäykset soittavat nyt vihreän taian osumaäänensä osuessaan.
- The Green Lady -avatarin ensimmäinen kyky soittaa nyt tarkoitetun osumaäänensä osuessaan.
- Archaic Gods -avatarin puuttuva käsiaura palautettu: vihreänturkoosit tulipallovanat, kiertävät valkoiset tähdet, kuumuuden väreily ja hehku hänen käsistään.

Demented Shaman
- Demonic-skinin kaukohyökkäys toistaa taas osuessaan mehevän tulipallon iskuäänen (kaksi osumaääntä oli huomaamatta rikki).
- Demonic-skinin ultimate toistaa taas puhutun äänirepliikkinsä käytettäessä (äänileike puuttui).
- Storm Cloudin kuolettavan vahingon parannuspurkaus näyttää nyt oikein kunkin vaihtoehtoisen avatarin oman parannustehosteen (perussankari ennallaan).

Drunken Master
- Perushyökkäysten lyönneissä on taas käyttöääni (oli äänetön).
- Liikkumisen ja paikallaanolon äänitehosteet palautettu: kilisevät kupit, loiskiva tynnyri ja käsien huitaisut kuuluvat nyt, kun hän kävelee, liikehtii ja pilkkaa.
- Bored-animaation murahdukset korjattu, joten hänen tyhjäkäyntimurahduksensa toistuvat oikein eivätkä katkea.
- Hillbilly-skinin pilkka- ja emote-animaatioiden pilkkarepliikit palautettu (olivat äänettömiä).
- Q:n pullonheiton osuma sai takaisin raskaamman, Behemoth-tyylisen tömähdyksensä sekä perussankarilla että Hillbilly-skinillä.
- Hillbilly-skinin äänien siivous: juominen, roiskuminen, kykyjen käyttö ja ultimate toistavat nyt tarkoitetut äänensä.
- Käytössä olevat skinit näyttävät nyt omat Q/W/R-osumatehosteensa sen sijaan, että palaisivat aina perustehosteeseen.
- R:n (Three Punch Combo) käsikuvake palautettu, joten se ei enää viittaa rikkinäiseen tekstuuriin.

Electrician
- Electric Shield: palautettu Electricianin yllä pyörivät siniset ja violetit sähköpallot (ne olivat aiemmin näkymättömiä)
- Electric Shield: kilven auraan jääneet viholliset kuulevat taas sen jatkuvan sähköisen rätinän
- Cleansing Shock: palautettu jatkuva sähköinen surina ultimaten osumiin vihollisiin
- Cleansing Shock: korjattu sokin saaneiden vihollisten ympärillä ollut rikkinäinen (tekstuuriton/magenta) tumma savukiehkura
- Cleansing Shock: sokki- ja osumatehosteet huomioivat nyt avatarin, joten vaihtoehtoiset skinit näyttävät omat grafiikkansa
- Hyökkäykset: palautettu osuma- ja tömähdysäänet, kun Electricianin hyökkäykset osuvat (aiemmin äänettömiä)

Ellonia
- Glacial Spike: piikin vanassa ratsastava jäinen sauva on taas teksturoitu eikä näy tyhjänä.
- Glacial Spike: jatkuva tuulen suhina kuuluu nyt piikin lentäessä.
- Glacial Spike: piikin vanan billboardit ja perässä seuraavat jääsirpaleet piirtyvät taas oikeilla, hehkuvan sinisillä jäämateriaaleilla.
- Frigid Field: kentän osumaääni kuuluu taas kosketuksessa.
- Frigid Field: jäätynyt jääydin piirtyy kiinteänä ja valoa taittavana eikä tekstuurittomana.
- Absolute Zero: ultimaten laajenevat jäärenkaat ja sirpaleet piirtyvät taas kokonaan eivätkä näy tekstuurittomina.
- Flash Freeze: särkyvät jääpalaset näkyvät nyt osumassa (Floral-avatar).
- Cooldown-repliikki kuuluu taas, kun yrität käyttää kykyä, joka ei ole vielä valmis.
- Floral-skini saa samat Frigid Fieldin osumaääni- ja jääydintekstuurikorjaukset.

Emerald Warden
- Emerald Wardenin perushyökkäys: ammutun nuolen kiiltävä metallinen heijastus on palautettu, joten se välkehtii taas lennossa.
- Hunter's Command: komennetun pedon kuollessa sen pomppivat jääsirpaleet sinkoilevat nyt oikein.
- Hunter's Command: lemmikin ammuksen ohi- ja osumapurkaus näyttää nyt oikean tehosteen vaihtoehtoisilla avatareilla.
- Overgrowth: ansa-alueen tiheä juurikimppu on taas kunnolla teksturoitu (näkyi tekstuurittomana).
- Summon Gawain: Gawainin Diving Strike -kyvyn käyttövälähdys toistuu taas käytettäessä.
- Summon Gawain: Gawain ilmestyy nyt oikeiden jäisten syntysirpaleiden saattelemana.
- Summon Gawain: Gawainin Forest's Touch -kyvyn matalan terveyden parannusosuma näkyy nyt oikein vaihtoehtoisilla avatareilla.

Empath
- Kuoleman hajoamistehoste käyttää taas valoa taittavaa väreily- ja aaltoilumateriaaliaan eikä piirry rikkinäisenä, tekstuurittomana pintana.
- Kuoleman hautakivi lataa nyt oikean mallinsa eikä näy rikkinäisenä, tekstuurittomana rekvisiittana.
- Illusory Veilin käyttövälähdys ja viuhuva säde toistuvat nyt luotettavasti, myös vaihtoehtoisilla avatareilla.
- As One -henkimuoto ei ole enää mykkä: sen hyökkäysten huitaisut, murahdukset, kykyjen käyttöäänet ja kuolinäänet kuuluvat taas.
- Essence Linkin ja As Onen käyttöäänitehosteet toistuvat taas (perussankari ja vaihtoehtoinen avatar).

Engineer
- The Kegin (Q) räjähdys toistaa nyt täydet osumaäänensä (tulinen räjähdys ja siege-creepin kuolintömähdys) ja räjähtää luotettavasti.
- Steam Turretin (W) luotivana piirtää nyt oikean, ääriviivoitetun hylsyvanan tekstuurittoman magentaviirun sijaan, ja jokainen laukaus kuuluu taas.
- Overdriven (E) räjähdys käyttää nyt oikeaa räjähdysmallia ja osumaääntä eikä ole tekstuuriton ja äänetön.
- Energy Fieldin (R) asetettu zapper näyttää nyt kilpimallinsa (synty-, tyhjäkäynti- ja tuhoutumisanimaatiot), ja sen tykkigrafiikka käyttää kelvollisia malleja.
- Askeleet kuuluvat taas.
- Briar: Spider Mines napsahtavat virittyessään ja vipeltävät kuuluvasti jahdatessaan.
- Briar: Steam Turretin (W) laukausääni palautettu, ja sen osuma näyttää oikean kivi- ja sirpalepurkauksen.
- Briar: The Kegin (Q) varastoitu tynnyri ja tyhjäkäyntirekvisiitta näyttävät nyt oikean tynnyrimallin eivätkä ole näkymättömiä.
- Briar: Energy Fieldin (R) ultimaten surina ja kiertävä nopeusbonusvana piirtyvät nyt oikein.

Flint Beastwood
- Explosive Flare (Q): räjähdyksen keskellä oleva kirkas tähtivälähdys teksturoituu taas oikein (perus-, Wasteland- ja Wasteland Twitch -avatarit)
- Hellwood Flint: aseen toinen laukauksen pamaus ja askelten laahaus Hollowpoint Shellsin ampumis- ja latausanimaation aikana kuuluvat taas eivätkä katkea

Forsaken Archer
- Forsaken Archer murahtaa taas ampuessaan nuolen (hänen hyökkäysäännähdyksensä olivat mykkiä, ja ne on palautettu).
- Piercing Arrows toistaa nyt kuuluvan osumaäänen, kun nuolet osuvat.
- Smouldered Soul -skini: aiemmin äänettömät askeläänet sekä perushyökkäyksen laukaus- ja osumaäänet toistuvat nyt oikein.
- Smouldered Soul -skini: Crippling Volley -nuoli piirtyy nyt oikealla tekstuurillaan eikä näy tekstuurittomana.
- Smouldered Soul -skini: kutsutun luurankolemmikin hyökkäysääni toistuu nyt.
- Smouldered Soul -skini: Piercing Arrowsin käyttö- ja laukausäänet, osumaäänet sekä luurangon käyttöäänet on palautettu, ja leijuvat kallot on nyt teksturoitu oikein.

Gauntlet
- Infernal Instability (Q): ladatun nyrkin räjähdys näyttää nyt tulisen räjähdyksensä (puuttuva räjähdysmalli palautettu).
- Infernal Instability (Q): lataus toistaa nyt käyttöäänensä eikä ole äänetön.
- Gauntlet Blast (R): rakettinyrkin osuma toistaa nyt raskaan iskuäänensä eikä osu äänettömästi.
- Gauntlet Blast (R) Staff of the Masterin kanssa: isku osuu nyt tulisten kipinöiden purkauksella kohteen rinnasta omien osuma- ja puhdistusäänien kera, ja pyörivä salamapallo piirtyy taas.
- Polyphemus-skini: Grapplen (W) ketjunyrkki toistaa nyt laukaisuäänensä.
- Polyphemus- ja Yorio-skinit: palautettu monia puuttuvia ääniä, kuten askeleet, liikkeen hankausäänet, hypyn suhahdus sekä kykyjen loitsimis- ja latausäänet. Yorio saa myös takaisin Infernal Instabilityn osumaäänen ja perii Staff-of-the-Master-ultin efektit, ja Polyphemuksen Staffin salamapallo näkyy nyt oikein.

Gemini, the Twin Spirits
- Twin Breath (Q): osuman jääsirpale ei ole enää tekstuuriton/magenta, vaan näyttää taas kunnollisen kiteisen jääpintansa.
- Twin Fangs (W): rynnäkön jäljen jääräjähdys sekä tulikissa- ja jääammussirpaleet on palautettu (aiemmin tekstuurittomia tai näkymättömiä).
- Fire & Ice -henkikissat (R): jokaisen kutsutun kissan purkausaura näyttää taas koko itseensä kohdistuvan loitsuefektinsä.
- Fire & Ice -henkikissat (R): 'Together in Spirit' -yhdistymisen ja -saapumisen efektit ja äänet toimivat nyt luotettavasti jokaisella kissaversiolla (Fire, Ice ja Light).
- Jääkissan kyvyn osumaääni toistaa taas Geminin jäisen osumaäänen sen sijaan, että se olisi hiljaa.

Geomancer
- Perushyökkäys toistaa nyt satunnaistetun violetin liekin suhahduksen ammuksen lentäessä (aiemmin hiljainen puuttuvien äänitiedostojen vuoksi).
- Earth's Grasp (W) näyttää nyt luotettavasti koko maaiskunsa: ryppäinä räjähtävät ametistikiteet, violetin shokkiaallon ja osumaäänen, ja tukee nyt myös vaihtoehtoisia avatareja.

Gladiator
- Pitfall: palautettu raskas maahan iskeytymisen ääni piikkiansan lauetessa (aiemmin hiljainen).
- Call to Arms: korjattu tekstuuriton/väärin renderöityvä luurankovaunujen ajaja ohjaamalla sen materiaali oikeisiin jaettuihin piikkitekstuureihin.
- Showdown ja Flagellation: loitsu- ja osumaefektit tunnistavat nyt avatarin ja vaihtuvat skinikohtaisiin versioihin, kun vaihtoehtoinen avatar on käytössä (perussankari ennallaan).

Gunblade
- Crippling Slugs (Q): luotien vihellys kuuluu taas, kun ammukset kirkuvat ohi.
- Demonic Shield (W): kiertävät energiapallot näkyvät nyt oikein kilven ollessa aktiivinen.
- Grappling Shot (R): koukun energiaterä näkyy nyt oikeilla tekstuureilla ja joukkueen värillä tekstuurittoman sijaan.
- Hunter (vaihtoehtoinen avatar): Hunterin kuolinähkäisy kuuluu nyt kuollessa.

Hammerstorm
- Mighty Swing: pyyhkäisyiskun osuminen ei ole enää hiljaista, vaan jokaisesta pyyhkäistystä kohteesta kuuluu nyt kunnon raskas aseen iskuääni (satunnaistettu).
- Mighty Swing käyttää Rebirth-avatarilla nyt Rebirthin omia pyyhkäisyn osuma- ja roiske-efektejä Hammerstormin oletusosuman sijaan.
- Juoksuaskeleet eivät ole enää hiljaisia: hänen panssaroidut askeleensa jysähtävät nyt kunnolla raskaasti.

Hellbringer
- Sauvan pallo on nyt kunnolla teksturoitu ja näyttää valaistun, hehkuvan pintansa tyhjän/tekstuurittoman muodon sijaan.
- Devourer (R): kutsuttu Malphas-demoni toistaa nyt raskaat askeläänensä kävellessään sen sijaan, että olisi hiljaa.
- Devourer (R): ultin tähdenmuotoinen maaiskupurkaus (mukaan lukien viivästetty toinen isku) laukeaa nyt luotettavasti ja tukee vaihtoehtoisia avatareja.
- E: osumasta elämää imevä efekti ja lemmikin ilmestymispöllähdys näkyvät nyt johdonmukaisesti perussankarilla ja skineillä.

Keeper of the Forest
- Keeperin entti-vartijat saivat takaisin pehmeän, jatkuvan taustahuminansa (puuttuva auraääni on nyt mukana).
- Keeperin lähitaisteluhyökkäykset toistavat taas ponnistusähkäisyn jokaisella lyönnillä.
- Korjattu Keeperin hyökkäyksen valmistelun askel- ja istutusääni, joten se kuuluu taas oikein.

Kinesis
- Stasis Smash toistaa nyt koko jyrisevän kivi-iskuäänensä osuessaan maahan.
- Stasis Smashin pyörteen ympärillä kiertävät kivet näyttävät nyt oikeat kivimallinsa.
- Telekinetic Control toistaa nyt leijunnan tunnelmaäänen ja heiton suhahduksen, kun yksikkö nostetaan ja paiskataan.
- Inherent Defensen suojaavat energiapallot näkyvät nyt oikein sekä kilpiaurassa että osumapurkauksessa.

King Klout
- Parade of Powerin (R) luoma aavekuninkaan kopio näkyy nyt oikealla reunavalaistuksella ja pinnan syvyydellä (sen kuorimateriaalin kadonnut normal map on palautettu).

Kraken
- Release the Kraken! (R): palautettu syvä romahdusjyrinä, joka kuuluu pyörteen hälvetessä, joten ultilla on taas täysi äänellinen iskuvoima.
- Staff of the Master -päivitys: korjattu vedellä kuorrutettu kehon peite, joka näkyi tekstuurittomana/magentana pintana, joten liukas aura näkyy nyt oikein.

Legionnaire
- Decapitaten pyörivä aserekvisiitta on taas täysin teksturoitu ja joukkueen värinen (aiemmin rikkinäinen/tekstuuriton).
- Raskaat juoksuaskeleet (myös Executionerilla) toistavat nyt kunnon tömistysäänet hiljaisuuden sijaan.
- Hyökkäyksen raahaus- ja syöksyähkäisy (myös Executionerilla) kuuluu taas.
- Executionerin ylimääräinen miekan suhahdus hyökkäyksissä kuuluu taas.

Lodestone
- Poraosa on taas teksturoitu (sen väri-, normal-, specular- ja hehkukartat olivat rikki, joten se jäi tekstuurittomaksi).
- Mortarin (Q) maaosuma toistaa taas rysähdysäänensä sen sijaan, että osuisi äänettömästi.
- Ultin kilven kertyminen toistaa taas kerrostuvan 'rakennuspalikka'-äänensä sen sijaan, että pinoutuisi hiljaisuudessa.
- Deflection-passiivin laukeamisefekti käyttää nyt vaihtoehtoisilla avatareilla oikeaa, skiniin sopivaa visuaalia.
- Korjattu Lodestonen perushyökkäyksen ähkäisy ja W:n loitsuäänet, jotka oli kytketty väärin eivätkä kuuluneet oikeilla hetkillä.

Magebane
- Flash of Anti-Magic luo nyt hehkuvan hiillosriimukiven blinkin alku- ja loppupisteeseen (sinisenä hehkuva kivi, jonka perässä viipyy sinisiä mystisiä liekkejä) tyhjän keskustan sijaan.

Magmus
- Eruptionin sulan laavan roiske- ja kivi-iskuäänet kuuluvat taas sekä normaalissa että vahvistetussa loitsussa.
- Hänen raskaat askeläänensä kuuluvat nyt oikein hänen kävellessään.
- Magmus Chocolate -avatar: Lava Surgen mönjäläiskät käyttävät nyt oikeaa hehkutekstuuria, mikä palauttaa niiden sulan kiillon kaikissa värivaihtoehdoissa.
- Magmus Chocolate -avatar: vahvistetun Eruptionin rengas näkyy nyt oikealla materiaalilla rikkinäisen pinnan sijaan.
- Magmus Chocolate -avatar: hyökkäysten osumasta syntyvä mönjäroiske lataa nyt oikean mallin ja näkyy kunnolla.

Maliken
- Metal Maliken: Sword Throw'n paluun suhahdus kuuluu taas miekan palatessa.
- Possession/morph-ultin muodonmuutosanimaation aikainen ähkäisy kuuluu taas.

Martyr
- Guardian Angel (W): palautettu enkelinsiipien puuttuva normal map -tekstuuri, joten siivet valaistaan oikein ja niissä näkyy pinnan yksityiskohtia, sekä palautettu niiden puuttuva sisäänveto- ja häivytysanimaatio, joten ne eivät enää katoa nykäisten buffin päättyessä.
- Hand in Hand (R): palautettu pyhän ristin ja siunattujen käsien yhteyden puuttuvat diffuse- ja normal map -tekstuurit, joten ne näkyvät nyt tarkoitetulla grafiikalla ja valaistuksella tyhjän/litteän sijaan.

Master of Arms
- Acid Bomb (W): pullon kilahdus- ja särkymisääni kuuluu nyt, kun pommi osuu maahan.
- Weapon Enhancement (E): aseen vaihtaminen toistaa nyt oikeat aseenvaihtorepliikit eikä ole enää hiljaista.
- Weapon Enhancement (E): punainen (Bulldozer) tehostusaura näkyy nyt oikealla tekstuurilla teksturoimattoman/magentan pyörteen sijaan.
- Weapon Enhancement (E): vihollisen punainen heikennys näyttää nyt oikean kuvakkeen tyhjän sijaan.
- Master's Call (R): käyttö- ja osumaäänet toistuvat nyt luotettavasti (myös skineillä), ja magneettisen kilven rengas teksturoituu oikein.
- Tehostetut (siniset) perushyökkäykset toistavat nyt tehostetun laukausäänensä jokaisella laukauksella.

Midas
- Transmute (Q): sinkoutuvat kultakolikot näkyvät taas heijastavana kultana teksturoimattoman pinnan sijaan.
- Warrior King (Q): heitetyn pullon malli, sen hehku ja sinkoutuvat kivensirut ovat taas oikein teksturoituja (aiemmin teksturoimattomia/magentoja).
- Warrior Kingin Stone Lion (W): kutsutun kultaisen leijonan keho ja varjo ovat taas täysin teksturoituja eivätkä enää näy läpi.
- Warrior King: hänen ympärillään pyörivä pyörreaura ja hyökkäyksen maahan osuva roiske hehkuvat taas tarkoitetulla tavalla.
- Warrior King: kaatumisen iskuääni toistuu taas kaatumisanimaatiossa.

Monarch
- Chrysalis (W) -kotelo näyttää nyt oikean teksturoidun pintansa teksturoimattoman/magentan pinnan sijaan.
- Noxious Cloud (E) ei ole enää hiljainen: sen käyttö- ja osumaäänet toistuvat taas, ja pilven sisällä pöllyävät kivensirut näkyvät jälleen.
- Cleansing Wind (R): tuulivanan mukana pyörteilevät perhoshiukkaset näkyvät taas.
- Kaatumisreaktio toistaa nyt iskuäänen, kun hänet kaadetaan maahan.

Monkey King
- Illusive Dash: syöksyn haamuklooni näkyy nyt kunnollisena teksturoituna kloonina tyhjän/teksturoimattoman sijaan.
- Heavenly Vault: palautettu raskas laskeutumisen iskuääni, kun Monkey King iskeytyy maahan (aiemmin hiljainen).
- Wan Jin Slam / Mound of Earth: korjattu patsaan purkautumisäänet, ja kiven räsähdys sekä syvä bassojyrähdys kuuluvat taas.
- Flying Nimbus: sauvan tulinen asetehosteen hehku näkyy nyt luotettavasti, kun ultimaten tehostettu tila on päällä.

Moon Queen
- Eclipse Lunan valonsädekuolema hajottaa nyt ruumiin siististi (ei jäljelle jäävää varjoa) valopylvään aikana, sillä puuttunut hajoamismateriaali on palautettu.

Moraxus
- Quake (Q): maahan osumisen ääni latautuu ja toistuu taas, joten loitsu iskee raskaalla rusahduksella.
- More Axes (E): osuttujen kohteiden pökerrys (Discombobulated) toistaa taas tainnutusäänensä.
- Askeleet ja Arcane-Shieldin hyökkäysiskujen äänet palautettu, joten Moraxus kuuluu taas liikkuessaan ja hyökätessään.

Myrmidon
- Weed Field: altaan veden taustaääni toistaa nyt Myrmidonin omaa silmukkaa toisen sankarin äänen sijaan.
- Wave Form: palautettu syöksyn suhahdus, joka oli hiljainen.
- Forced Evolution: osumaroiske näyttää nyt oikean (avatarin mukaisen) visuaalin jokaisella hyökkäyksellä, ja kuolemamuodon osumaääni toistuu taas.
- Alpha-avatar: korjattu rikkinäiset skiniviittaukset, joten Weed Fieldin merilevä, Wave Formin jälkikuva, hyökkäysammus ja ultimaten osumaääni näkyvät ja kuuluvat oikein.
- Mephisto-avatar: palautettu lukuisia hiljaisia ääniä (hyökkäysiskut, askeleet, kuolinähkäisy, ammuksen osuma, Weed Fieldin vesisilmukka, Wave Formin käyttö) ja korjattu merilevän ja ammuksen tekstuurit/normaalikartat.

Night Hound
- Smoke Bomb (Q) toistaa nyt koko kerroksellisen käyttöäänensä; puuttunut toissijainen ääniosuus on palautettu.
- Pounce (W) -siirtymän visuaalit näyttävät nyt oikein vaihtoehtoisen skinin oman Pounce-efektin ja palaavat siististi oletukseen.

Nomad
- Mirage Strike (W) -osuma toistaa taas terävän metallisen iskuäänensä osuessaan.
- Mirage Strike -tapon hiekka- ja luupurkaus sai takaisin murenevan hiekan kuolinäänensä.
- Wanderer (E) -osuma kuuluu taas.
- Edge Counter (R) sinkoaa taas tiimin värisiä, turkoosin sävyisiä kivensiruja (kivensirumalli palautettu).
- Redraja (skini): perushyökkäykset toistavat taas mehevän aseen iskuäänensä.

Nymphora
- Perushyökkäyksen osumaääni kuuluu taas (perussankari ja Frostfield-skini).
- Volatile Podin räjähdysääni toistuu nyt oikein Frostfield-skinillä.

Pandamonium
- Tiger-avatar toistaa taas oikein hyökkäysiskujen äänet perushyökkäyksissä ja kykyiskuissa.
- Tiger-avatarin Flailing Strike (W)- ja Face Smash (E) -käyttöäänet sekä kuolinääni on palautettu.
- Tiger-avatarin Pandamonium (R) -ultimaten osumaäänet on palautettu iskusarjan jokaiseen lyöntiin.
- Tiger-avatarin ultimate toistaa nyt oikean latausäänensä alussa.

Pebbles
- Gilded Pebbles näyttää nyt oman kullansävyisen efektinsä Boost-lennon aikana oletusvanan sijaan.
- Korjattu Gilded Pebblesin kuolemaefekti, joka näkyi rikkinäisinä/teksturoimattomina siruina; nyt se käyttää Pebblesin omaa kultaista kuolemamallia ja -materiaalia.
- Pebblesin kuolinpurkaus sinkoaa taas kivenmurikoita eikä pelkkää savua (kaikki avatarit).
- Korjattu Pebblesin lennonaikaisen Boost-tilan tilakuvake, joten se näyttää oikean kuvan.

Pestilence
- Korjattu Pestilencen kehomalli, joten sen verkko latautuu ja renderöityy oikein puuttuvan/teksturoimattoman paikkamerkin sijaan.
- Palautettu Pestilencen raskaat askeläänet kävellessä (perussankari ja Lord-avatar).
- Palautettu täysi osumaääni, kun Impale (W) osuu vihollisiin (perussankari ja Lord-avatar).
- Korjattu Pestilencen luoma Tombstone, joten se renderöityy oikein eikä voi enää olla näkymätön tai teksturoimaton.
- Siistitty Lord-avatarin Swarm (R) -vanaa poistamalla rikkinäinen teksturoimaton emitteri, joten vana näyttää vain tarkoitetut leimahdus- ja salamahiukkaset.

Plague Rider
- Askel- ja liikeäänet palautettu, joten hänen ratsunsa jyskyttää taas kuuluvasti kävely-, hyökkäys- ja kuolema-animaatioissa.
- Contagionin ja Plague Carrierin osumaefektit valitaan nyt oikein skinin mukaan, ja ne näyttävät oikean roiske-efektin (oletusefekti varalla).
- Leper-skinin perushyökkäysten iskuäänet palautettu, joten hänen hyökkäyksissään kuuluu taas osumaääni.

Pollywog Priest
- Voodoo Wards (Q) -sauvan buffi näyttää nyt oikean kuvakkeen tyhjän paikan sijaan.
- Classic Pollywog Priestin kuolinhajoamisefekti on taas oikein teksturoitu teksturoimattoman sijaan.
- Classic Pollywog Priest toistaa nyt koko repliikkivalikoimansa (valinta- ja tunnelmarepliikit, liike- ja hyökkäyskäskyt sekä vastaukset, kun mana ei riitä, kyky on jäähtymässä, sankari valitaan tai vastustajaa pilkataan), jotka olivat aiemmin hiljaisia.
- Penguin Pollywog Priestin W toistaa nyt osumaäänitehosteensa osuessaan eikä enää osu äänettömästi.

Predator
- Venomous Leap (Q) toistaa taas murinan/ponnistusäänensä käytettäessä (Frostfield-skini).
- Venomous Leap (Q) -laskeutuminen toistaa Frostfield-skinillä nyt märän verisen roiskahduksen osumaäänenä.
- Stone Hide (W) -hautakivi renderöityy nyt oikealla veistetyn kiven tekstuurilla teksturoimattoman sijaan.
- Frostfield Stone Hiden huurteinen, valoa taittava jääkuori renderöityy nyt oikein.
- Carnivorous (E): vahvistetut hyökkäykset toistavat taas elämää imevän puraisun osumaäänen (oletusulkoasu ja Frostfield).
- Palautettu puuttuvat kykyjen käyttö- ja osumaäänet Frostfield- ja Xeno-ulkoasuille kyvyissä Venomous Leap, Stone Hide ja Terror.

Prophet
- Debilitate (Q): variksen buffi näyttää taas kaksi vastakkaisiin suuntiin pyörivää kaksoispalloa hänen päänsä yllä.
- Shared Fate (R): ammuksena toimiva sauva näkyy nyt oikeilla tekstuureilla ja joukkueen värillä eikä enää tekstuurittomana.
- Debilitaten osumaväläys ja Persecutionin (E) latauksen purkautuminen käyttävät nyt vaihtoehtoisen avatarin omaa grafiikkaa, jos ulkoasu sellaisen tarjoaa.

Puppet Master
- Puppet Show (W) toistaa nyt käyttöäänitehosteensa eikä ole enää äänetön.
- Voodoo Puppet (R): nuken äänet palautettu. Se toistaa nyt ilmestymis- ja käyttöäänen, aavemaisen silmukoituvan taustamusiikin sekä kuoliniäänen tuhoutuessaan.

Rampage
- Might of the Herd (W) toistaa nyt raskaan kiviosuman äänen. Äänilinkki oli rikki, joten osuma oli aiemmin äänetön.

Ravenor
- Ravenor W: terässä näkyy taas oikea metallinen heijastuskiilto (specular-kartta palautettu).
- Ravenor E: kilpi/pallo käyttää nyt Ravenorin omaa tummanpunaista pallografiikkaa (aiemmin näkyi Artesian pallo), ja kilven korostus piirtyy oikein.
- Ravenorin kuolema: puuttuvat osumaäänet palautettu, joten kuolemajakso toistaa koko kerroksellisen äänimaailmansa.
- Invader (Ravenorin ulkoasu): puuttuva kuoleman osumaääni palautettu.

Riftwalker
- Rift Burn: jäljelle jäävä repeämäalue toistaa nyt matalaa repeämäenergian huminaa, joka voimistuu lähestyessä ja hiipuu poistuessa, eikä ole enää hiljaa.
- Wormhole: avoin madonreikä lähettää nyt tasaista rytmikästä sykettä koko keston ajan eikä ole enää täysin hiljainen.

Riptide
- Tidal Wave (W): aallon harja käyttää nyt hänen omaa kuohuvaa vedenpintaansa. Kaksi vastakkaista väreilykerrosta, akvamariininen reunahehku ja voimakkaampi taittuminen saavat taistelukentän vääristymään läpikuultavan aallon läpi tasaisen levyn sijaan.
- Aquatic Shell (E) toistaa taas osumapurkauksensa, kun se imee iskun: maahan välähdys, rätisevät energiasalamat, sinkoilevat kipinät, laajenevat shokkiaallot ja piiskaavat nauhat.
- Vesilätäköitä säädetty näyttämään paksummalta ja tyynemmältä vedeltä: hitaammin ajelehtivat väreet, syvempi pinnan kohokuvio ja hieman suurempi peittävyys.
- Muodonmuutoksen kuolemasirpaleet näkyvät nyt oikealla tekstuurilla eivätkä enää tekstuurittomina magentanvärisinä möhkäleinä.
- Chalawan: ensimmäisen kyvyn heittoääni ja muodonmuutoksen hyökkäysähkäisy toistuvat taas oikein.

Sand Wraith
- Sand Wraithin vaihtoehtoiset avatarit (esim. Khamsin) toistavat nyt omia Mirage-kyvyn käyttö- ja ammusosumatehosteitaan oletusten sijaan.
- Khamsinin kuolema korjattu, joten oikea kuolema-animaatio ja ruumis näkyvät taas (aiemmin rikki/puuttui).
- Palautettu Khamsinin hyökkäysosuman äänestä puuttunut kerros, joka oli äänetön.

Scout
- Electric Eye (W): vartio pitää taas silmukoituvaa sähköistä huminaa, joka voimistuu lähestyessä ja hiipuu etäisyyden kasvaessa.
- Ultimaatti toistaa taas kanavointiäänensä hänen kanavoidessaan.

Shadowblade
- Gargantuan's Blast (Q): iskun rysähdys kuuluu taas, ja se laskeutuu kunnollisella kerroksellisella, etäisyyden mukaan vaimenevalla tömähdyksellä eikä ole enää äänetön.
- Gargantuan's Blast (Q): räjähdysalueen ympärillä kiertävät pienet parveilevat ötökkämallit näkyvät taas.
- Soul's Sight (E): ammusosumat tuottavat nyt tarkoitetun violetinsinisen sielupurkauksen kohteen rintaan omalla osumaäänellään, kun aiemmin ei ollut kuvaa eikä ääntä.

Silhouette
- Death Lotus (Q): pyörivät lootusterät näkyvät nyt oikeilla metallitekstuureilla eivätkä enää sotkuisina/tekstuurittomina.
- Tree Grapple (W): heitetty kirves (ja sen pyörivä versio) näkyy nyt oikein lennon aikana eikä enää tekstuurittomana.
- Tree Grapple (W): koukkuna toimivalla puunrungolla on nyt kunnollinen kaarnan syvyys ja varjostus.
- Relentless Salvo (E): heittotähdet ovat nyt oikein varjostettuja ja joukkueen värisävyisiä eivätkä enää näy litteinä.
- Shadow (R): putoavan tukin kuolematehoste näyttää taas oikealta puulta eikä enää tekstuurittomalta.
- Perushyökkäys: shuriken-ammus näkyy nyt kunnolla varjostettuna, joukkueen värisenä heittotähtenä.

Sir Benzington
- Lance-A-Longin katkenneen peitsen sirpaleet näyttävät nyt oikean metallitekstuurin, kiillon ja joukkueen värisävyn eivätkä enää tekstuuritonta paikkamerkkiä.
- Lance-A-Longin käyttö- ja valmisteluääni palautettu.
- Knightfallin piilotetun itsebuffin tilakuvake näkyy nyt oikein.
- Benzalot-ulkoasu: Joustin rynnäkköjäljen jälkikuvat näkyvät nyt tarkoitetulla materiaalilla eivätkä enää puuttuvana paikkamerkkinä.

Slither
- Deep-avatarin ultimaatti (Poison Burst): laajeneva shokkiaaltokupu ei enää näy rikkinäisenä/tekstuurittomana pintana, ja väreilevän violetin myrkkykuvun ulkoasu on palautettu.

Solstice
- Night Form: Solsticen puuttuva yömuodon repliikkisarja palautettu. Valinta-, liike-, hyökkäys-, mana loppu-, jäähdytys- ja pilkkarepliikit toistuvat taas.
- Night Form: muodonmuutosääni toistuu nyt, kun Solstice vaihtaa Night Formiin.
- Frenzy: Solsticen haarniskaverkko ei ole enää tekstuuriton. Sen pinta, heijastuskiillot ja joukkueen väri on palautettu.
- Cape: näkyy nyt oikeilla heijastuskiilloilla ja joukkueen värillä.
- Twins: Night Formin ultimaattirepliikki toistuu nyt.
- Twins: ainutlaatuiset repliikit Malikenin tappamisesta laukeavat taas.

Soul Reaper
- Judgment (Q): lentävä vihreä viikatemiesammus ei enää näy tekstuurittomana/magentana. Sen väri- ja normaalikartat on palautettu.
- Demonic Execution (R): korjattu laskeutuvan viikatemieshahmon rikkinäinen normaalikartta, joten sen kunnollinen valaistu, kolmiulotteinen ilme on palautettu.
- Demonic Execution (R): teloituksen/viimeisen iskun osumatehoste huomioi nyt vaihtoehtoiset avatarit (ulkoasut) eikä toista aina perusversiota.

Swiftblade
- Swiftblade Counter (W): vastaiskuasentoon siirtymisen suhahdus toistuu nyt. Se oli aiemmin äänetön.
- Swiftblade Counter (W): poistettu rikkinäinen repliikki, ja vastaiskun kostotehoste näkyy nyt luotettavasti Swiftbladella ja hänen vaihtoehtoisilla avatareillaan.
- Swiftblade Blade Frenzy (E): viillon osumaroiskeen ääni toistuu nyt osuessa eikä isku laskeudu enää äänettömästi.
- Swiftblade Way of the Sword (R): ultimaatin iskut toistavat nyt märät veriroiskeen osumaäänensä.

Thunderbringer
- Palautettu Thunderbringerin vasaraa ympäröivä hehkuva, sykkivä energiaverkko joutilaan passiivisen auran aikana.
- Korjattu hänen raskaat askeleensa, jotka olivat äänettömiä. Ne tuottavat nyt jylisevät askeltömähdykset (perus-, Corrupted- ja Divine-avatarit).
- Korjattu hänen ultimaattinsa käyttöääni, joka oli äänetön. Käyttökarjaisu kuuluu nyt (perus-, Corrupted- ja Divine-avatarit).
- Static Dischargen salamapurkauksen osumatehoste toistuu nyt luotettavasti ja käyttää varustetun avatarin versiota.

Torturer
- Chain Reaction (Q): alueosuman purkaus ei ole enää äänetön. Sen osumaääni toistuu joka kerta, kun ketju osuu.
- Impalement (W): osuman piikki-/tainnutusmalli näkyy taas eikä puutu.
- Torment (R): ultimaatin yhdyssäie näyttää nyt oikean vihreän savuisen jäljen eikä enää tekstuurittomana/magentana.

Tundra
- Askeleet eivät ole enää äänettömiä. Hän ottaa nyt raskaita, maata tärisyttäviä tömähdyksiä liikkuessaan.
- Avalanche (ulti) sinkoaa nyt oikein jääsirpaleita ympäriinsä osuessaan.
- Call of Winter: lentävän tiedustelijan Shiverin kutsuminen takaisin toistaa nyt oikean suhahdusäänen hiljaisuuden sijaan.
- Shiver synnyttää nyt oikein jääsirpaleita, kun se tapetaan.
- Tombstone-rekvisiitta näkyy nyt oikein eikä puutu tai näy tekstuurittomana.

Valkyrie
- Svana-skin: siipien suhahdus kävellessä sekä äännähdykset Courageous Leap- ja Exemplar's Blade -kykyjä käytettäessä toistuvat nyt oikein (aiemmin hiljaisia).
- Azrael-skin: kuoleman hautakivi näyttää nyt oikean, yksityiskohtaisen mallinsa eikä näy rikkinäisenä tai tekstuurittomana.

Vindicator
- Hyökkäysten heilahdukset, ponnistusäännähdykset ja kuolinhuuto kuuluvat taas (äänipolut korjattu).
- Sage's Lore (Q) toistaa nyt käyttöäännähdyksensä ja äänitehosteensa.
- Master's Incantation (W) saa takaisin hyökkäysäännähdyksensä, ja sen valkoinen osumavälähdys leimahtaa nyt Vindicatorin kädestä eikä maailman origosta.
- Glyph of Silence (E) -riimut näkyvät nyt oikealla kaiverrettujen symbolien tekstuurilla.
- Passiivin turkoosit käsihehkubillboardit leijuvat nyt hänen sormenpäistään kuten pitääkin.
- Ultin ja hyökkäystehosteen kultaiset 'kirja'-pinnat näkyvät nyt oikein eivätkä tekstuurittomina tai magentoina.
- Merlin-skinin kuolinrekvisiitta ilmestyy nyt hänen kuollessaan.

Voodoo Jester
- Acid Cocktail (ulti): sekoitus- ja heittoäänet sekä särkymisääni kuuluvat taas ultia käytettäessä ja sen osuessa.
- Acid Cocktail (ulti): heitettyä cocktailia seuraava räpyttelevä lintu näkyy taas lennon aikana.
- Perushyökkäykset: osumaäänet (Voodoo Jesterin läiskähdys ja sihahdus) kuuluvat taas hiljaisuuden sijaan.
- Rift Hunter -skin: avatarin vartalolla ryömivä hyönteisparvi näkyy taas oikein.

War Beast
- Perushyökkäysten äännähdykset palautettu: hän murisee ja ähkäisee taas toisella hyökkäysheilautuksellaan (satunnaistettu kuuden äännähdyksen sarja).
- Summon Hellhounds: Hellhoundit päästävät nyt kuolinhuudon, kun ne tapetaan, eivätkä kuole hiljaa.
- Battle Cry: käyttöääni palautettu, joten aktivoitaessa kuuluu kannustava karjaisu eikä kyky laukea äänettömästi.

Witch Slayer
- Power Drain (E): imusäde näkyy nyt oikein vierivänä, tulisena kaksoissäikeisenä säteenä eikä tekstuurittomana magentana viivana.
- Power Drain (E): jatkuva imuääni palautettu, joten kyvyn kanavointi ei ole enää hiljaista.
- Silver Bullet (R): osuma- ja tappovahvistustehosteet toimivat nyt luotettavasti vaihtoehtoisilla avatareilla ja skineillä eivätkä jää syntymättä.
- Witch Slayerin kuolinääni palautettu.
- Korjattu Witch Slayerin aseen ja hyökkäysten terän liikejäljen tekstuurit (eivät enää tekstuurittomia tai magentoja) ja palautettu niiden joukkuevärit.
- Templar-skin: Graveyard (Q) toistaa nyt käyttöäänensä hiljaisuuden sijaan.
- Pimp Slayer -skin: korjattu Graveyardin (Q) tekstuurittomat tehosteet ja poistettu rikkinäiset kykykuvakkeiden korvaukset kyvyiltä Miniaturization (W) ja Silver Bullet (R), joten niiden kuvakkeet näkyvät oikein.

Wretched Hag
- Palautettu osuman "splat"-ääni, kun Bat Blast / Haunt osuu viholliseen (aiemmin hiljainen).
- Palautettu Haunt-lepakkoammuksen hehku ja normal map -varjostus (aiemmin himmeä tai tekstuuriton).

Zephyr
- Wind Shield: Zephyriä kilven ollessa aktiivinen kiertävä tuulipallo näkyy ja pyörii taas oikein (aiemmin rikki tai näkymätön).
- Wind Shield: osumaääni kuuluu taas torjutuista ja väistetyistä iskuista hiljaisuuden sijaan.
Jaetut ja sankarirajat ylittävät assetit
Yhden jaetun assetin korjaus korjaa jokaisen sitä käyttävän sankarin ja esineen.
- Raven Courier (UFO-skin): kutsumisen latausääni ja tuhoutumisäänet kuuluvat taas hiljaisuuden sijaan.
- Raven Courier (UFO-skin): sen tuhoaminen näyttää nyt täyden tulisen räjähdyksen (romumalli, liekit, savu, paineaalto) oikean räjähdysäänen kera.
- Raven Courier (Owl-skin): korjattu tyhjä tai rikkinäinen kuriiriesineen kuvake.
- Homecoming Stone: Post Haste -nopeusbuffi näyttää taas oikean tilakuvakkeen.
- Homecoming Stone: skinien kotiinpaluun kanavoinnin aloitustehosteet toistuvat nyt omalle avatarilleen ja näkyvät oikein vihollisille.
- Soul Stealer: hehkuvat punaiset silmävanat hänen tehostetussa (Demonic Pact) tilassaan näkyvät taas oikein eivätkä rikkinäisinä tai tekstuurittomina.
- Neutraalit viidakkokrypit (Catman, Catman Leader, Ogre, Ogre Leader, Predasaur, Predasaur Crusher, Vulture, Goat, Crazy Alchemist) päästävät taas raskaat askeläänensä.
- Sankarin kuolinhautakivi (Frostwood Deadwood) saa oikeat tekstuurit kivi- ja kultapyhättöönsä ja toistaa raskaan kaatumisäänen.
- Palautettu puuttuvia meheviä ja raskaita osumaääniä, joita monet hyökkäykset jakavat (esim. Hammerstorm, Legionnaire, Gauntletin ulti, Mephisto Myrmidon, Lord Pestilence, Ravenor, Khamsin Sand Wraith).
- Vindicatorin ulti ja Martyrin ammus näyttävät taas painettujen sivujen spritet tyhjien korttien sijaan.
- Flint Beastwoodin Money Shot ei enää välähdä tekstuuritonta levyä kullanryöstöräjähdyksen päälle.
- Mephisto Myrmidonin lammikko ja ammus näkyvät taas tarkoitetun läpikuultavan violetteina.
- Freakshow Puppet Masterin ultin kuolintehoste näyttää taas roiskuvan limapurkauksensa.
- Floral Ellonian kuolema tuo takaisin valkoisen, säröilleen jään maatarran.
- Chocolate Magmusin sula jälki näyttää taas tekstuurinsa.
- Khamsin Sand Wraithin kuolema näyttää taas pöllyävän hiekan ja pölyn.
- Classic Pollywog Priestin ultin ammus näyttää taas henkispritensä.
- Korjattu puuttuvia additiivisia jälki- ja hehkutekstuureja useissa ammuksissa ja kyvyissä (Doctor Repulsor, Briar Engineer, Master of Arms, Madman).
- Palautettu tapahtuma- ja teemakosmetiikan visuaaleja (Raven Barrel/Twitchdrone, 8-bit Post Haste -riimu, juhlalahjapaketti) sekä useita jaettuja tehostemateriaaleja, joita Jeraziah, Bombardier ja Fayde käyttävät.