Suốt nhiều thế kỷ, Ageless Oracle luôn tái sinh vào đỉnh điểm của xung đột để nói thay các vị thần và không bao giờ can thiệp. Sau Beast Bone Years, bà tái sinh với thân phận Tarot , một thầy bói du hành cùng đoàn xe qua những Forests of Caldavar bị tàn phá, cô đã thấy trước sự sụp đổ của Maliken Grimm và việc The Scar mở ra, nhưng bất lực không thể ngăn chặn điều nào. Giờ đây cô thấy World Tree bốc cháy, và chỉ tiên tri thôi là không còn đủ. Cô đến để xoay vận mệnh trở về phía sự sống.
Về mặt lối chơi, cô là một Hard Carry cực kỳ đáng sợ có khả năng mạnh lên về cuối trận tốt hơn gần như bất kỳ ai. Luck of the Draw chính là át chủ bài, còn ba kỹ năng còn lại giúp cô kiểm soát giao tranh và có cơ hội thực sự để thắng một chọi hai.
Bắn một tia vào kẻ địch, gây 75% Sát thương tấn công + 60/80/100/120 sát thương vật lý và áp dụng hiệu ứng làm chậm 60% Tốc độ di chuyển giảm dần trong 4 giâylên mọi mục tiêu trong bán kính quanh mục tiêu đầu tiên. Sau đó tia bắn nảy tối đa 2/4/6/8 lầnsang các kẻ địch gần đó, gây 10/20/30/40 + (6 × số thứ tự lần nảy) sát thương vật lý mỗi lần nảy. Khi đã nâng Luck of the Draw, cả đòn trúng đầu tiên lẫn các lần nảy đều có thể chí mạng.
Đánh dấu một tướng địch. Khi dấu ấn còn hiệu lực, đòn đánh của bạn sẽ nảy sang mục tiêu bị đánh dấubất cứ khi nào mục tiêu đó ở trong phạm vi 800 đơn vịquanh mục tiêu bạn thực sự đánh trúng, và nếu bạn đánh trực tiếp vào mục tiêu bị đánh dấu, đòn nảy sẽ chuyển sang tướng địch gần nhất khác. Dấu ấn còn khiến mục tiêukhông thể né đòn đánh của bạn , bị -20/30/40/50% Giáp và bịsoi tầm nhìn và lộ diện . Khi đã nâng Luck of the Draw, bạn nhận thêm +10% Tỉ lệ chí mạng cố định khi đánh mục tiêu đó.
Gây làm chậm 30% Tốc độ di chuyển và trói mục tiêu với đơn vị địch gần nhất khác,ưu tiên tướng , trong 6 giây, từ từ kéo cả hai lại gần nhau. Nếu một trong hai mục tiêu bị trói chết hoặc cả hai bị kéo xa nhau hơn 675 đơn vị , sợi dây sẽ đứt: cả hai bị giật mạnh về phía nhau, bị choáng 1.25/1.5/1.75/2 giây và nhận 80/160/240/320 sát thương phép . Nếu mục tiêu bị trói cùng là đơn vị không phải tướng và đã chết, mục tiêu còn lại chỉ chịu 50% thời gian choáng và sát thương.
Có 25% cơ hội tung ra Chí mạng 2x / 2.8x / 3.6x khi tấn công. Đây chính là thứ biến mọi kỹ năng khác của cô thành mối đe dọa: đòn trúng và các lần nảy của Ricochet đều có thể chí mạng, và khi đánh mục tiêu dính Far Scry, tỉ lệ tăng lên 35%
Cô ra mắt kèm một avatar thay thế, Harlequin Tarot , xem mục Vật phẩm trang trí mới bên dưới.
Những lá bài vốn luôn là một màn trình diễn. Harlequin Tarot đẩy điều đó lên đến tận cùng: cô thầy bói tái sinh thành một chú hề trong bộ áo sặc sỡ, chia vận mệnh như đang làm ảo thuật bài và tận hưởng điều đó hơi quá đà.
Đây là avatar Epic được hoàn thiện trọn vẹn: có mô hình và hoạt ảnhriêng, hiệu ứng làm mới cho cả bốn kỹ năng , bao gồm hiệu ứng lá bài riêng cho Far Scry và phiên bản dây trói Bound by Fate mang phong cách riêng, âm thanh kỹ năng và va chạmmới, bộ lồng tiếngđầy đủ, cùngbiểu tượng kỹ năngriêng.
Một tượng đài trở lại. Gói giọng tiếng Thái VRZO , một trong những announcer gốc của HoN, đã quay lại, được khôi phục trên client remaster với nguyên vẹn các bản thu âm gốc. Đi kèm là toàn bộ bộ sự kiện: first blood, các chuỗi hạ gục và multi-kill cho đến tận Annihilation, deny, cùng các câu thông báo chiến thắng và thất bại.
Bản xem trước trong Cửa hàng. Video phát ở chế độ tắt tiếng, hãy bật tiếng bằng thanh điều khiển để thực sự nghe gói giọng.
Temporal antialiasing (TAA) giờ là thiết lập mặc định. Antialiasing là thứ giúp các cạnh không bị răng cưa như bậc thang. Cách cũ làm điều đó bằng việc render thêm chi tiết ở từng khung hình rồi lấy trung bình, vốn tốn hiệu năng. TAA đạt được kết quả theo cách rẻ hơn: nó ghi nhớ các khung hình trước trông như thế nào rồi trộn chúng lại với nhau, nhờ vậy các cạnh trở nên mượt mà mà không tốn thêm công sức. Cây cối, dây thừng, đường viền của các đơn vị và những chi tiết nhỏ trên bản đồ đều thôi nhấp nháy khi camera di chuyển.
Để việc trộn khung hình hoạt động, trò chơi phải biết mỗi pixel đã di chuyển bao xa kể từ khung hình trước, và có vài thứ đã âm thầm báo sai điều này suốt nhiều năm. Mặt đất và mặt nước tự báo là đang trượt qua lại dù thực ra đứng yên, còn tán lá đung đưa trong gió lại bị theo dõi như vật thể cứng. Ngoài ra còn có trường hợp một bề mặt bị kẹt ở kiểu render sai cho đến hết phiên chơi của bạn. Tất cả đã được sửa trong bản này.
MSAA vẫn có trong tùy chọn video nếu bạn thích. Khác biệt là MSAA coi mỗi khung hình như một khởi đầu mới, không hề nhớ khung hình trước. Cách đó cho ảnh chụp màn hình rất sạch, nhưng ngay khi camera di chuyển, các cạnh lại lăn tăn và lấp lánh, và bạn còn phải trả thêm hiệu năng ở từng khung hình cho điều đó. Vì TAA mang thông tin từ khung hình này sang khung hình sau, nó giúp hình ảnh ổn định lại thay vì phải đoán lại từ đầu mỗi lần.
Công việc tương tự cũng được áp dụng cho phần còn lại của pipeline render. Ba thay đổi gánh phần lớn hiệu quả: trước đây client ngồi trong một vòng lặp chặt đốt CPU trong lúc chờ card đồ họa, giờ nó chờ đúng cách và trả lại khoảng thời gian đó; chuỗi hiệu ứng toàn màn hình chạy sau khi cảnh được vẽ đã được xây dựng lại để tái sử dụng một nhóm nhỏ bộ đệm hình ảnh thay vì liên tục cấp phát mới trong suốt khung hình; và bản thân bước trộn TAA giờ chỉ đọc 11 mẫu mỗi pixel thay vì 19 , cho kết quả như cũ với chi phí chỉ khoảng hai phần ba.
Đo trong cùng một cảnh yên tĩnh trên ba phân khúc phần cứng. Kết quả của máy cao cấp đã chạm trần 1000 FPS của bài benchmark, nên con số thực tế còn cao hơn nữa. Lưu ý rằng các con số này cầntắt V-Sync , vì khi bật, tốc độ khung hình của bạn luôn bị giới hạn theo tần số quét của màn hình. Mức cải thiện sẽ khác nhau tùy cảnh và phần cứng.
Quay trực tiếp trên máy cấu hình cao, giữ ổn định ở mức 780-830 FPS trong khi vẫn đang chạy phần mềm quay màn hình.
Giờ đây bạn có thể mua Jade dưới dạng voucher thay vì nạp thẳng vào tài khoản. Voucher chỉ là một mã code, nên có thể trao cho người khác, làm quà tặng hoặc bán lại, và không gắn với tài khoản nào cho đến khi người giữ mã đổi nó.

Mỗi voucher được phát hành dưới dạng một thẻ riêng, với hình minh họa thay đổi theo mệnh giá. Phiên bản bên trên là bản để chia sẻ: nó cố ý không có mã và không có QR, nên bạn có thể đăng công khai hoặc đính kèm vào quà tặng một cách an toàn mà không để Jade rơi vào tay người đầu tiên nhìn thấy ảnh chụp màn hình.
Các kỹ năng dùng lượt tích trước đây hồi lại lượt tích bằng một bộ đếm giờ viết riêng mà không gì có thể tác động. Giờ chúng đã được làm lại trên hệ thống hồi lượt tích chuẩn, nên giảm hồi chiêu, tốc độ hồi chiêu và các hiệu ứng tăng hồi chiêu đều áp dụng cho việc hồi lượt tích nghĩa là mua Grimoire khi đang hồi sẽ rút ngắn thời gian còn lại theo tỷ lệ, y hệt hồi chiêu thông thường.
Bị ảnh hưởng: Chipper (Q), Gauntlet (E), Hellbringer (Q), Kinesis (W), Moraxus (E), Ophelia (E), Pandamonium (Q), Slither (W), Alchemist's Bones và Genjuro
Đã thêm tùy chọn Enable Inventory Drag & Drop trong mục Interface của phần tùy chọn (bật theo mặc định), dành cho những người chơi hay vô tình kéo nhầm vật phẩm.
Bản cập nhật này mang đến 51 bản sửa lỗi crash riêng lẻ nhờ một đợt rà soát có hệ thống chứ không phải để phản ứng với một báo cáo đơn lẻ nào. Phân nhóm theo phạm vi ảnh hưởng:
Xử lý shader và bộ nhớ đệm shader, decal, phản chiếu, bộ nhớ đệm địa hình, chuyển đổi texture và bitmap, kiểm tra lưới và khung xương mô hình, cùng xử lý glyph phông chữ. Một trong số đó còn sửa lỗi lưới bị biến dạng theo sai xương sau khi mô hình tải thất bại, khiến đơn vị bị méo mó nặng thay vì crash gọn gàng.
Cấp phát pool hạt, danh sách hạt theo từng cảnh, vòng đời của bộ phát nhúng và các hành động hiệu ứng giao diện.
Hủy widget, chu kỳ hiển thị và phân phối sự kiện, bản đồ nhỏ, trạng thái chọn tướng và sảnh chờ, dữ liệu lựa chọn đã lưu, gán phím và xử lý console, cùng nhập văn bản cho bàn phím IME (không phải chữ Latin).
Vòng đời thực thể phía client, vật gắn trên đơn vị, cấp phát thực thể snapshot, sinh trại quái rừng, cây bị phá mà không có kẻ tấn công, và các đơn vị có bộ điều khiển tồn tại lâu hơn chúng.
Kiểm tra giới hạn kho lưu trữ và ZIP64, quyền sở hữu bộ đệm của tệp rời, phân tích XML, giải mã UTF-8, định dạng số, phát hiện tính năng CPU cho checksum, giám sát thư mục, và xử lý tải xuống của trình cập nhật.
Theo dõi vòng đời và callback trên các kết nối dịch vụ streaming và unary, dịch vụ sảnh chờ, và chẩn đoán replay. Đây là những lỗi dễ làm sập client nhất khi đang ghép trận hoặc khi trận đấu kết thúc.
[Máy chủ] Khi máy chủ game và client không khớp về trạng thái trận đấu, nhật ký giờ ghi rõ điều gì thực sự đã sai: máy chủ liên quan, loại lỗi, các thực thể và khung hình liên quan, thay vì cảnh báo chung chung "modified files" khiến người chơi đi sửa file trong khi đó chưa bao giờ là nguyên nhân. Thông báo lỗi của replay giờ được ghi tách biệt với lỗi trong trận đấu trực tiếp.