ຫຼາຍສັດຕະວັດມາແລ້ວທີ່ Ageless Oracle ໄດ້ເກີດໃໝ່ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງສົງຄາມ ເພື່ອເປັນປາກເປັນສຽງແທນເຫຼົ່າທວຍເທບ ໂດຍບໍ່ເຄີຍເຂົ້າໄປແຊກແຊງ ຫຼັງຍຸກ Beast Bone Years ນາງໄດ້ເກີດໃໝ່ເປັນ Tarot ໝໍດູທີ່ເດີນທາງໄປກັບກອງຄາຣາວານຂອງນາງຜ່ານ Forests of Caldavar ທີ່ຖືກທຳລາຍ, ນາງໄດ້ເຫັນການລົ່ມສະຫຼາຍຂອງ Maliken Grimm ແລະ ການເປີດອອກຂອງ The Scar ແຕ່ບໍ່ມີກຳລັງພໍທີ່ຈະຢຸດຢັ້ງທັງສອງຢ່າງ. ບັດນີ້ນາງເຫັນ World Tree ລຸກໄໝ້ ແລະ ການທຳນາຍກໍບໍ່ພຽງພໍອີກຕໍ່ໄປ. ນາງມາເພື່ອດຶງໂຊກຊະຕາກັບຄືນສູ່ຊີວິດ.
ໃນດ້ານກົນໄກການຫຼິ້ນ, ນາງຄື Hard Carry ທີ່ແຂງແກ່ງສຸດຂີດ ທີ່ສະເກວເຂົ້າສູ່ຊ່ວງທ້າຍເກມໄດ້ດີກວ່າເກືອບທຸກຄົນ. Luck of the Draw ຄືສະກິວເດັດຂອງນາງ, ສ່ວນສະກິວອີກສາມຢ່າງຊ່ວຍໃຫ້ນາງຄວບຄຸມການຕໍ່ສູ້ໄດ້ ແລະ ມີໂອກາດແທ້ໆທີ່ຈະຊະນະການປະທະ 1 ຕໍ່ 2.
ຍິງລູກກະສຸນໃສ່ສັດຕູ, ສ້າງດາເມດກາຍະພາບ 75% ຂອງດາເມດໂຈມຕີ + 60/80/100/120 ແລະ ໃສ່ ສະໂລຄວາມໄວເຄື່ອນທີ່ 60% ທີ່ຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງເປັນເວລາ 4 ວິນາທີໃຫ້ທຸກຕົວໃນລັດສະໝີອ້ອມເປົ້າໝາຍທຳອິດ. ຈາກນັ້ນລູກກະສຸນຈະ ເດັ້ງສູງສຸດ 2/4/6/8 ຄັ້ງໄປຫາສັດຕູໃກ້ຄຽງ, ສ້າງດາເມດກາຍະພາບ 10/20/30/40 + (6 × ລຳດັບການເດັ້ງ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເມື່ອອັບ Luck of the Draw ແລ້ວ, ທັງຈຸດກະທົບທຳອິດ ແລະ ການເດັ້ງສາມາດຕິດຄຣິຕິຄອນໄດ້.
ໝາຍຮີໂຣສັດຕູ. ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງໝາຍຍັງຢູ່, ການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າຈະ ເດັ້ງໄປຫາເປົ້າໝາຍທີ່ຖືກໝາຍເມື່ອມັນຢູ່ໃນໄລຍະ 800 ໜ່ວຍຈາກເປົ້າໝາຍທີ່ເຈົ້າໂຈມຕີແທ້, ແລະ ຖ້າເຈົ້າໂຈມຕີເປົ້າໝາຍທີ່ຖືກໝາຍໂດຍກົງ, ການເດັ້ງຈະໄປຫາຮີໂຣສັດຕູຕົວອື່ນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດແທນ. ເຄື່ອງໝາຍຍັງເຮັດໃຫ້ເປົ້າໝາຍຫຼົບການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າບໍ່ໄດ້ ມີ ເກາະ -20/30/40/50% ແລະຖືກມອງເຫັນ ແລະ ເປີດເຜີຍຕຳແໜ່ງ ເມື່ອອັບ Luck of the Draw ແລ້ວ, ເຈົ້າຈະໄດ້ ໂອກາດຄຣິຕິຄອນ +10% ແບບຄົງທີ່ຕໍ່ເປົ້າໝາຍນັ້ນ.
ໃສ່ ສະໂລຄວາມໄວເຄື່ອນທີ່ 30% ແລະ ຜູກເປົ້າໝາຍເຂົ້າກັບຢູນິດສັດຕູຕົວອື່ນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ ໂດຍໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຮີໂຣກ່ອນ ເປັນເວລາ 6 ວິນາທີ, ຄ່ອຍໆດຶງທັງສອງເຂົ້າຫາກັນ. ຖ້າຄູ່ທີ່ຖືກຜູກຕາຍ ຫຼື ຖືກດຶງຫ່າງກັນເກີນ 675 ໜ່ວຍ ການຜູກຈະຂາດ: ທັງສອງຖືກກະຊາກກັບມາຫາກັນ, ຕິດສະຕັນ 1.25/1.5/1.75/2 ວິນາທີ ແລະ ຮັບ ດາເມດເວດ 80/160/240/320 ຖ້າຄູ່ທີ່ຕາຍເປັນຢູນິດທີ່ບໍ່ແມ່ນຮີໂຣ, ຜູ້ລອດຊີວິດຈະຮັບພຽງ 50% ຂອງໄລຍະເວລາສະຕັນ ແລະ ດາເມດ.
ມີ ໂອກາດ 25% ທີ່ຈະໂຈມຕີເປັນ ຄຣິຕິຄອນ 2 ເທົ່າ / 2.8 ເທົ່າ / 3.6 ເທົ່າ ເມື່ອໂຈມຕີ. ນີ້ຄືສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ທຸກສະກິວອື່ນຂອງນາງກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່: ຈຸດກະທົບ ແລະ ການເດັ້ງຂອງ Ricochet ຕິດຄຣິຕິຄອນໄດ້, ແລະ ຕໍ່ເປົ້າໝາຍທີ່ຕິດ Far Scry ໂອກາດຈະເພີ່ມເປັນ 35%
ນາງມາພ້ອມອະວະຕານທາງເລືອກ Harlequin Tarot ເບິ່ງໄດ້ທີ່ເນື້ອຫາຄອສເມຕິກໃໝ່ດ້ານລຸ່ມ.
ໄພ່ເຫຼົ່ານີ້ເປັນການສະແດງມາຕະຫຼອດ. Harlequin Tarot ເລ່ນກັບແນວຄິດນີ້ຢ່າງເຕັມທີ່: ໝໍດູທີ່ເກີດໃໝ່ເປັນຕົວຕະຫຼົກໃນຊຸດຫຼາກສີ, ແຈກໂຊກຊະຕາຄືກັບກົນໄພ່ ແລະ ມ່ວນກັບມັນຫຼາຍເກີນໄປ.
ນີ້ເປັນອະວະຕານລະດັບ Epic ທີ່ມາຄົບຊຸດ: ທັງ ໂມເດວ ແລະ ອະນິເມຊັນສະເພາະຕົວ, ເອັຟເຟັກທີ່ປັບໃໝ່ທັງສີ່ສະກິວ ລວມເຖິງເອັຟເຟັກໄພ່ສະເພາະຕົວໃນ Far Scry ແລະ ການຕີຄວາມໃໝ່ຂອງສາຍຜູກ Bound by Fate, ສຽງສະກິວ ແລະ ສຽງກະທົບໃໝ່, ຊຸດສຽງເວົ້າແບບເຕັມ ແລະໄອຄອນສະກິວສະເພາະຕົວ.
ຂອງຄລາສສິກກັບມາແລ້ວ. ແພັກພາສາໄທ VRZO ໜຶ່ງໃນ announcer ດັ້ງເດີມຂອງ HoN ກັບມາແລ້ວໃນໄຄລເອັນທີ່ຣີມາສເຕີ ພ້ອມສຽງບັນທຶກຕົ້ນສະບັບຄົບຖ້ວນ. ມາພ້ອມຊຸດສຽງເຫດການທັງໝົດ: first blood, kill streak ແລະ multi-kill ໄປຈົນເຖິງ Annihilation, deny ແລະ ສຽງປະກາດໄຊຊະນະ ແລະ ພ່າຍແພ້.
ພຣີວິວໃນຮ້ານຄ້າຫຼິ້ນແບບປິດສຽງ, ເປີດສຽງດ້ວຍປຸ່ມຄວບຄຸມເພື່ອຟັງແພັກແທ້ໆ.
Temporal antialiasing (TAA) ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ. Antialiasing ຄືສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂອບພາບບໍ່ເປັນຂັ້ນໄດ. ວິທີເກົ່າເຮັດໄດ້ດ້ວຍການເຣັນເດີລາຍລະອຽດເພີ່ມໃນທຸກເຟຣມແລ້ວສະເລ່ຍລົງ, ເຊິ່ງເສຍປະສິດທິພາບ. TAA ເຮັດໄດ້ດ້ວຍວິທີທີ່ປະຢັດກວ່າ: ມັນຈື່ຈຳໜ້າຕາຂອງເຟຣມກ່ອນໜ້າແລ້ວປະສົມເຂົ້າກັນ, ຂອບພາບຈຶ່ງລຽບນຽນໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຮັດວຽກເພີ່ມ. ຕົ້ນໄມ້, ເຊືອກ, ເງົາຂອງຢູນິດ ແລະ ລາຍລະອຽດນ້ອຍໆເທິງແຜນທີ່ຈະບໍ່ກະພິບເມື່ອກ້ອງເຄື່ອນທີ່ອີກຕໍ່ໄປ.
ເພື່ອໃຫ້ການປະສົມພາບນີ້ເຮັດວຽກໄດ້, ເກມຕ້ອງຮູ້ວ່າແຕ່ລະພິກເຊວເຄື່ອນໄປໄກເທົ່າໃດນັບຈາກເຟຣມກ່ອນໜ້າ, ແລະ ມີບາງຢ່າງທີ່ລາຍງານຂໍ້ມູນນີ້ຜິດມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ. ພື້ນດິນ ແລະ ນ້ຳລາຍງານວ່າຕົນເອງເລື່ອນໄປມາທັງທີ່ຢູ່ນິ່ງ, ສ່ວນໃບໄມ້ທີ່ພັດໄປຕາມລົມຖືກຕິດຕາມຄືກັບເປັນວັດຖຸແຂງ. ຍັງມີກໍລະນີທີ່ພື້ນຜິວອາດຄ້າງເຣັນເດີຜິດແບບໄປຈົນຈົບເຊດຊັນຂອງເຈົ້າ. ແກ້ໄຂທັງໝົດແລ້ວໃນແພັດນີ້.
MSAA ຍັງມີຢູ່ໃນຕົວເລືອກວິດີໂອຖ້າເຈົ້າມັກ. ຄວາມແຕກຕ່າງຄື MSAA ເບິ່ງທຸກເຟຣມເປັນການເລີ່ມໃໝ່ ໂດຍບໍ່ຈື່ເຟຣມກ່ອນໜ້າ. ມັນເຮັດໃຫ້ພາບໜ້າຈໍທີ່ແຄັບໄວ້ສະອາດງາມ, ແຕ່ທັນທີທີ່ກ້ອງເຄື່ອນທີ່ ຂອບກໍຈະສັ່ນ ແລະ ກະພິບອີກ, ແລະ ເຈົ້າຍັງຕ້ອງເສຍປະສິດທິພາບເພີ່ມໃນທຸກເຟຣມເພື່ອສິ່ງນັ້ນ. ເນື່ອງຈາກ TAA ສົ່ງຕໍ່ຂໍ້ມູນລະຫວ່າງເຟຣມ, ພາບຈຶ່ງນິ່ງລົງແທນທີ່ຈະຕ້ອງເດົາໃໝ່ທຸກຄັ້ງ.
ວຽກດຽວກັນນີ້ຖືກນຳໄປປັບໃຊ້ກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໄປປ໌ລາຍການເຣັນເດີດ້ວຍ. ມີສາມການປ່ຽນແປງທີ່ຊ່ວຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ: ໄຄລເອັນເຄີຍວົນລູບຢ່າງໜັກຈົນເຜົາ CPU ໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າກາດຈໍ, ຕອນນີ້ມັນລໍຖ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະ ຄືນເວລານັ້ນໃຫ້ລະບົບ; ຊຸດເອັຟເຟັກເຕັມໜ້າຈໍທີ່ເຮັດວຽກຫຼັງຈາກແຕ້ມສາກແລ້ວຖືກສ້າງໃໝ່ໃຫ້ນຳບັຟເຟີພາບຊຸດນ້ອຍໆມາໃຊ້ຄືນ ແທນທີ່ຈະຈັດສັນໃໝ່ຕະຫຼອດເຟຣມ; ແລະ ການປະສົມ TAA ເອງຕອນນີ້ອ່ານ 11 ຕົວຢ່າງຕໍ່ພິກເຊວ ແທນທີ່ຈະເປັນ 19 ໄດ້ຜົນລັບເທົ່າເດີມດ້ວຍຕົ້ນທຶນປະມານສອງສ່ວນສາມ.
ວັດແທກໃນສາກທີ່ງຽບສະຫງົບດຽວກັນເທິງຮາດແວສາມລະດັບ. ຜົນຂອງລະດັບສູງຊົນເພດານ 1000 FPS ຂອງເບັນຊ໌ມາກ, ຕົວເລກແທ້ຈຶ່ງສູງກວ່ານີ້ອີກ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງປິດ V-Sync ຖ້າເປີດໄວ້, ເຟຣມເຣດຂອງເຈົ້າຈະຖືກຈຳກັດຕາມອັດຕາຣີເຟຣຊຂອງຈໍບໍ່ວ່າກໍລະນີໃດ. ຜົນທີ່ໄດ້ຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມສາກ ແລະ ຮາດແວ.
ພາບສົດຈາກເຄື່ອງລະດັບສູງ ຮັກສາໄດ້ຄົງທີ່ 780-830 FPS ທັງທີ່ກຳລັງເປີດໂປຣແກຣມອັດໜ້າຈໍຢູ່ພ້ອມກັນ
ຕອນນີ້ສາມາດຊື້ Jade ເປັນວາວເຊີແທນການເຕີມເຂົ້າບັນຊີໂດຍກົງໄດ້ແລ້ວ ວາວເຊີເປັນພຽງລະຫັດໜຶ່ງ ຈຶ່ງສົ່ງຕໍ່ໃຫ້ຄົນອື່ນໄດ້ ບໍ່ວ່າຈະເປັນຂອງຂວັນ ຫຼື ຂາຍຕໍ່ ແລະ ຈະບໍ່ຜູກກັບບັນຊີໃດຈົນກວ່າຜູ້ທີ່ຖືຢູ່ຈະແລກໃຊ້

ວາວເຊີແຕ່ລະໃບອອກເປັນບັດຂອງຕົວເອງ ໂດຍພາບປະກອບຈະປ່ຽນໄປຕາມມູນຄ່າ ເວີຊັນດ້ານເທິງແມ່ນແບບທີ່ແຊຣ໌ໄດ້ ເຊິ່ງຕັ້ງໃຈບໍ່ມີທັງລະຫັດ ແລະ QR ຈຶ່ງໂພສສາທາລະນະ ຫຼື ແນບກັບຂອງຂວັນໄດ້ຢ່າງປອດໄພ ໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ໃຜທີ່ເຫັນພາບໜ້າຈໍກ່ອນໄດ້ Jade ໄປຟຣີໆ
ສະກິວແບບຊາຈເຄີຍຟື້ນຊາຈດ້ວຍໂຕຈັບເວລາທີ່ຂຽນຂຶ້ນເອງ ເຊິ່ງບໍ່ມີຫຍັງມີຜົນກັບມັນໄດ້ ຕອນນີ້ຖືກສ້າງໃໝ່ໃຫ້ໃຊ້ລະບົບຣີເຟຣຊຊາຈທີ່ຖືກຕ້ອງ ສະນັ້ນ ການຫຼຸດຄູລດາວ, ຄວາມໄວຄູລດາວ ແລະ ເອັບເຟັກເພີ່ມຄູລດາວທັງໝົດມີຜົນກັບການຟື້ນຊາຈ ການຊື້ Grimoire ລະຫວ່າງທີ່ກຳລັງຣີເຟຣຊ ຈະຫຼຸດເວລາທີ່ເຫຼືອຕາມສັດສ່ວນ ຄືກັບຄູລດາວປົກກະຕິທຸກຢ່າງ
ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນ: Chipper (Q), Gauntlet (E), Hellbringer (Q), Kinesis (W), Moraxus (E), Ophelia (E), Pandamonium (Q), Slither (W), Alchemist's Bones ແລະ Genjuro
ເພີ່ມຕົວເລືອກ Enable Inventory Drag & Drop ໃນສ່ວນ Interface ຂອງການຕັ້ງຄ່າ (ເປີດໄວ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ) ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກເຜີລາກໄອເທັມຍ້າຍໄປມາ
ແພັດນີ້ມາພ້ອມການແກ້ໄຂແຄຣຊ 51 ຈຸດ ເຊິ່ງເປັນຜົນຈາກການໄລ່ກວດຢ່າງເປັນລະບົບ ບໍ່ແມ່ນການແກ້ຕາມລາຍງານໃດລາຍງານໜຶ່ງ ຈັດກຸ່ມຕາມສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ:
ການຈັດການເຊເດີ ແລະ ແຄຊເຊເດີ, ເດຄັລ, ການສະທ້ອນ, ການແຄຊພູມີປະເທດ, ການແປງເທັກເຈີ ແລະ ບິດແມັບ, ການກວດສອບເມຊ ແລະ ໂຄງກະດູກຂອງໂມເດວ, ແລະ ການຈັດການກລິຟຟອນ. ໜຶ່ງໃນນັ້ນຍັງແກ້ໄຂບັນຫາເມຊບິດເບືອນຕາມກະດູກທີ່ຜິດຫຼັງຈາກໂມເດວໂຫຼດບໍ່ສຳເລັດ ເຊິ່ງສະແດງອອກມາເປັນຢູນິດທີ່ບິດເບືອນຢ່າງໜັກ ແທນທີ່ຈະແຄຣຊຕາມປົກກະຕິ
ການຈັດສັນພູລພາຣ໌ທິເຄິນ, ລາຍການພາຣ໌ທິເຄິນຕໍ່ສາກ, ອາຍຸຂອງຕົວປ່ອຍທີ່ຝັງຢູ່ ແລະ ແອັກຊັນເອັບເຟັກຂອງອິນເຕີເຟດ
ການປິດວິດເຈັດ, ວົງຈອນການສະແດງຜົນ ແລະ ການສົ່ງອີເວັນ, ມິນິແມັບ, ສະຖານະໜ້າເລືອກຮີໂຣ ແລະ ລັອບບີ້, ຂໍ້ມູນການເລືອກທີ່ບັນທຶກໄວ້, ການກຳນົດປຸ່ມ ແລະ ການຈັດການຄອນໂຊລ, ແລະ ການປ້ອນຂໍ້ຄວາມສຳລັບຄີບອດ IME (ພາສາທີ່ບໍ່ແມ່ນລາຕິນ)
ວົງຈອນຊີວິດເອັນທິຕີຝັ່ງໄຄລເອັນ, ຊິ້ນສ່ວນທີ່ຕິດກັບຢູນິດ, ການຈັດສັນເອັນທິຕີໃນ snapshot, ການເກີດຂອງແຄັມນິວທຣັລ, ການທຳລາຍຕົ້ນໄມ້ໂດຍບໍ່ມີຜູ້ໂຈມຕີ ແລະ ຢູນິດທີ່ຜູ້ຄວບຄຸມມີຊີວິດຢູ່ດົນກວ່າມັນ
ການກວດຂອບເຂດຂອງອາຄາຍ ແລະ ZIP64, ການເປັນເຈົ້າຂອງບັຟເຟີຂອງໄຟລ໌ແຍກ, ການວິເຄາະ XML, ການຖອດລະຫັດ UTF-8, ການຈັດຮູບແບບຕົວເລກ, ການກວດຫາຟີເຈີ CPU ສຳລັບ checksum, ການຕິດຕາມໄດເຣັກທໍຣີ ແລະ ການຈັດການການດາວໂຫຼດຂອງຕົວອັບເດດ
ການຕິດຕາມອາຍຸ ແລະ ຄອລແບັກຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ເຊີວິດແບບສະຕຣີມມິງ ແລະ unary, ເຊີວິດລັອບບີ້ ແລະ ການວິນິດໄສຣີເພລ. ກຸ່ມນີ້ແມ່ນກຸ່ມທີ່ມີໂອກາດເຮັດໃຫ້ໄຄລເອັນລົ້ມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການຫາແມັດ ຫຼື ຕອນແມັດຈົບ
[ເຊີບເວີ] ເມື່ອເຊີບເວີເກມ ແລະ ໄຄລເອັນບໍ່ກົງກັນເລື່ອງສະຖານະແມັດ ລັອກຈະລາຍງານສິ່ງທີ່ຜິດພາດແທ້ ໄດ້ແກ່ ເຊີບເວີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ປະເພດຄວາມລົ້ມເຫຼວ, ເອັນທິຕີ ແລະ ເຟຣມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແທນທີ່ຈະເປັນຄຳເຕືອນທົ່ວໄປວ່າ "modified files" ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄປສ້ອມແປງໄຟລ໌ທັງທີ່ບໍ່ແມ່ນສາເຫດ ຂໍ້ຄວາມແຈ້ງຂໍ້ຜິດພາດຂອງລີເພລຖືກແຍກອອກຈາກຂອງແມັດສົດແລ້ວ