Ba tướng lớn cùng ra mắt trong một bản cập nhật. Kinesis trở lại với bản sắc điều khiển vật thể bằng ý niệm nguyên bản được làm mới cho lối chơi hiện đại, mang về một tướng Intelligence thiên về combo kinh điển xoay quanh hiệu ứng ngưng đọng, nâng bổng đơn vị và thao túng chiến trường. Cùng lúc đó, Cthulhuphant gia nhập đội hình như một đấu sĩ tiền tuyến hung bạo với khả năng gây rối và sống sót vượt trội, còn Riptide mang đến lối chơi gank linh hoạt dựa trên sức mạnh của nước, phát triển thành một semi-carry nguy hiểm về cuối trận.
Một trong những bản cập nhật lối chơi toàn diện nhất từ trước đến nay đã đến cùng bản vá này. Caldavar được tinh chỉnh toàn diện, từ dọn dẹp bản đồ, thêm bãi quái mới và điều chỉnh đường đi, tinh chỉnh phần thưởng mục tiêu cho đến các công trình phòng thủ cuối trận vững chắc hơn. Bên cạnh bản đồ, bản cập nhật còn mang đến đợt cân bằng lớn cho tướng và trang bị, với những thay đổi đáng kể về nhịp độ mục tiêu, độ bền của trụ, tinh chỉnh kỹ năng và nhiều trang bị giao tranh chủ chốt.



Vật phẩm trang trí giờ được tích hợp sâu hơn nhiều vào client. Người chơi có thể duyệt, xem trước, mua, trang bị và làm mới nội dung trang trí ngay từ sảnh chờ, giúp việc tùy chỉnh trở thành một phần thực sự của trải nghiệm chơi thay vì một lần ghé cửa hàng rời rạc. Tính năng này cũng cải thiện việc quản lý quyền sở hữu, xem trước ổn định hơn, làm mới trạng thái sản phẩm sau khi mua tốt hơn và hỗ trợ hiển thị đồ đã trang bị trong sảnh chờ tốt hơn nói chung.


Thống kê sau trận giờ có các chế độ xem biểu đồ riêng cho những chỉ số quan trọng của trận đấu. Các biểu đồ mới giúp bạn dễ dàng theo dõi những lần đảo chiều thế trận, so sánh nhịp độ giữa hai đội và hiểu trận đấu đã diễn biến ra sao theo thời gian mà không phải chỉ lục lọi các con số thô.



Golden Pebbles là tâm điểm của đợt vật phẩm trang trí trong bản cập nhật này. Avatar phiên bản giới hạn mới hiện đã mở bán trong thời gian ngắn và sẽ có mặt trong cửa hàng đến 23:59 Chủ Nhật theo giờ Thái Bình Dương. Avatar độc quyền này sẽ được bán trong thời gian giới hạn với giá 1250 Jade, sau đó chỉ có trên chợ giao dịch với số lượng rất ít. Bạn có thể mua nhiều bản của avatar này, nhưng mỗi lúc chỉ trang bị được một bản. Đừng bỏ lỡ cơ hội sở hữu món đồ độc nhất vô nhị trong lịch sử HoN!
Kinesis là tướng Intelligence chuyên gank, đồng thời cũng có thể chơi như một support hiệu quả. Anh ta mở giao tranh bằng cách nhấc bổng kẻ địch với Stasis Smash, sau đó dùng cây và creep xung quanh bằng Telekinetic Control để dựng combo hoàn chỉnh, trước khi trụ vững qua những pha giao tranh kéo dài nhờ Inherent Defense.
Trong hàng ngũ Disciples of the Way, Kinesis nổi tiếng là người làm chủ sức mạnh từ bên trong và biến chính chiến trường thành vũ khí.
Đưa mục tiêu vào trạng thái stasis trong tối đa 1/1.5/2/2.5 giây. Mục tiêu bị choáng và được giảm 40% sát thương khi bị nâng lên, và Kinesis có thể kích hoạt lại kỹ năng để kết thúc hiệu ứng sớm. Khi stasis kết thúc, kẻ địch là mục tiêu nhận 60/120/180/240 sát thương phép và kẻ địch xung quanh cũng chịu tối đa lượng sát thương tương tự, đồng thời bị choáng tối đa 1/1.25/1.5/1.75 giây tùy theo thời gian mục tiêu bị treo lơ lửng.
Nâng cây hoặc creep gần nhất lên không trung trong tối đa 8 giây và khiến nó trở nên bất tử khi đang được giữ. Sau đó, Launch sẽ ném toàn bộ vật thể đã nâng vào kẻ địch mục tiêu, gây 85/90/95/100 sát thương phép mỗi vật thể, đồng thời làm chậm 10/15/20/25% tốc độ di chuyển trong 2 giây. Kỹ năng mạnh dần nhờ hệ thống lượt tích lũy được mở rộng theo cấp, thưởng cho việc dựng combo và chọn vị trí hợp lý.
Tạo một lá chắn hấp thụ sát thương bằng 20/30/40/50% lượng sát thương phép không phải DoT mà anh ta gây lên tướng, tối đa 500 và khi lá chắn còn tồn tại, Kinesis được cộng thêm tốc độ di chuyển bằng 10 + Lá chắn/4 giúp anh ta đổi vị trí và sống sót lâu hơn nhiều trong các trận giao tranh kéo dài.
Nâng 3/5/7 cây hoặc creep gần nhất trong tối đa 8 giây và khiến chúng đi theo Kinesis cho đến khi anh ta kích hoạt lại kỹ năng. Ở lần thi triển thứ hai, anh ta ném toàn bộ vật thể đã nâng vào vị trí mục tiêu, gây 100 sát thương phép cho mỗi vật thể được nâng trong bán kính 350 và biến địa hình xung quanh thành một trận mưa đạn niệm lực dữ dội.
Tăng số lượng vật thể nâng tối đa lên 6/8/10
Cthulhuphant là một bruiser lì lợm với khả năng sống sót cao ở đầu trận và khả năng khống chế giao tranh tổng mạnh mẽ. Hắn có thể lao xuyên đội hình địch, trừng phạt những kẻ muốn lao vào đấu tay đôi với mình và lật ngược những pha giao tranh hỗn loạn bằng cách buộc kẻ địch phải dồn lực vào tuyến đầu của hắn.
Chìm sâu dưới đáy biển tăm tối nhất, một cự thú đã chết mơ thấy cơn ác mộng hóa thành hiện thực và bước lên bờ như một điềm báo sống của sự điên loạn.
Lao về hướng chỉ định, gây80/140/200/260 sát thương phép vàchoáng 1.25/1.5/1.75/2 giây lên các đơn vị địch trên đường đi. Các đơn vị không phải tướng bị trúng sẽ bị hất văng về phía trước như đạn, gây thêm 12/16/20/24 sát thương phép và hiệu ứng choáng tương tự lên tướng địch mà chúng va phải.
Giảm hồi chiêu 3 giây
Tung ra loạt sóng nước về phía trước mỗi giây trong 4 giây. Sát thương của mỗi đợt sóng bắt đầu từ 30/40/50/60 sát thương phép và tăng thêm 5/10/15/20 sát thương phép mỗi giây, tổng cộng tối đa 200/300/400/500 sát thương phép trong suốt toàn bộ thời gian vận các đợt sóng.
Giảm hồi chiêu 3 giây
Mỗi khi Cthulhuphant nhận sát thương vật lý không phải DoT từ kẻ địch trong tầm, hắn gây sát thương vật lý ngược lại bằng 20/30/40/50% Strength của hắn. Kẻ tấn công còn bị -30/40/50/60% lượng hồi máu nhận được trong thời gian ngắn, trong khi Cthulhuphant được hồi 5/10/15/20 máu mỗi giây trong 2 giây khi bị đánh từ phía trước.
Gây sát thương lên tướng địch bằng Trample, Obliterate hoặc Dreams of Madness sẽ nhận Strength +2 trong 24 giây , cộng dồn với các bộ đếm thời gian riêng biệt.
Vận sức tối đa 2 giây khiêu khíchtoàn bộ kẻ địch trong bán kính 525 và khi vận sức kết thúc hoặc bị ngắt quãng, kẻ địch trong phạm vi sẽ nhận120/185/250 sát thương phép , tăng thêm 1% cho mỗi 0.5% Máu đã mất trong lúc vận sức, tối đa240/370/500 sát thương phép. Trong lúc vận sức, Cthulhuphant nhậnít hơn 40/45/50% sát thương từ mọi nguồn.
Riptide tạo đà từ sớm nhờ những pha gank hung hãn và khả năng kiểm soát bản đồ mạnh mẽ, rồi chuyển mình thành mối đe dọa semi-carry khi các trận giao tranh lớn bắt đầu. Bộ kỹ năng của cô thưởng cho lối chơi xoay quanh nước, ra vào giao tranh linh hoạt và tận dụng địa hình chiến trường để khuếch đại cả khả năng cơ động lẫn sát thương.
Từng là thuyền trưởng xuất sắc nhất của hạm đội Armada thuộc Legion, Riptide đã bị The Maw nuốt chửng và trở lại như một người bảo hộ biển sâu có khả năng biến hình, mạnh nhất khi được nước bao quanh.
Dội một luồng nước vào một đơn vị địch, gây100/175/250/325 sát thương phép và làm chậm50% Tốc độ di chuyển cùng20% Tốc độ đánh trong 2/2.5/3/3.5 giây.
Kỹ năngnảy thêm hai lầnsang các mục tiêu khác.
Hóa thành một con sóng thủy triều và lao tới vị trí mục tiêu trong trạng tháibất khả xâm phạm. Khi tới nơi, Undertow tạo ra một vũng nước lớn tồn tại trong 6 giây và gây40/60/80/100 sát thương phép đồng thời khiến kẻ địch trong vùng va chạm bịCâm lặng 1.5/2/2.5/3 giây.
Khi đứng trên nước, Riptide nhận Agility 20/30/40/50, 15/30/45/60 Tốc độ di chuyển và Unitwalking còn khi kích hoạt, cô sẽ tạo ramột vũng nước vĩnh viễnkèm clearvision ngay dưới chân và chỉ có thể duy trìmột vũng nước vĩnh viễntại một thời điểm.
Khi đứng trong nước, tạo ralá chắn 20 Máu mỗi giâytối đa 340 và chừng nào lá chắn còn tồn tại, Riptide vẫn được xem là đang ở trong nước.
Triệu hồi Perfect Storm, nhấn chìmtoàn bộ bản đồ trong nước suốt 30 giây. Điều này giúp Riptide nhận mọi hiệu ứng tăng cường của In My Element và ẩn cô khỏi bản đồ nhỏ của địch miễn là không có tướng địch nào nhìn thấy được trong bán kính 2000 đồng thời tướng đồng minh trong bán kính 1200 cũng nhậnsát thương cộng thêm bằng 15/25/35% Agility của Riptide và20/30/40 Tốc độ di chuyển trong suốt thời gian cơn bão diễn ra. Nếu Riptide tử trận, cơn bão sẽ kết thúc sớm.






Songkran 2026 đã đến! Hãy cùng ăn mừng lễ hội té nước mừng Năm mới Thái Lan với các vật phẩm trang trí giới hạn của năm nay, chỉ mở bán trong thời gian ngắn của sự kiện.
Một bảng Plinko hoàn toàn mới xuất hiện cùng 10 avatar thay thế trải khắp mọi cấp độ hiếm. Thả vé và sưu tầm trọn bộ. Món nào không cần thì cứ rao bán trên Marketplace để kiếm chút tiền nhanh gọn.






Không còn giới hạn tốc độ đánh nhận được từ điểm tích lũy và không còn bị giới hạn bởi mức tối đa 3 tướng trúng đòn như trước.
Không còn gây sát thương giảm lên đơn vị không phải tướng.
Đã bị loại bỏ. Tiêu hao 1.5/2/2.5/3% máu tối đa mỗi giây. Đốt cháy Amun-Ra và kẻ địch xung quanh, gây 10/15/20/25 + 1.5/2/2.5/3% máu tối đa dưới dạng sát thương phép mỗi giây kèm hiệu ứng làm chậm tốc độ di chuyển giảm dần. Đơn vị không phải tướng nhận ít hơn 25% sát thương.
Tiêu hao 10% máu tối đa khi thi triển. Bắn ra 8 đường đạn theo hình ngôi sao, mỗi đường đạn gây 10/20/30/40 + 1.2/1.3/1.4/1.5% máu tối đa dưới dạng sát thương phép, giảm 10% cho mỗi đường đạn sau đường đạn đầu tiên. Mỗi đường đạn áp dụng hiệu ứng bất lợi cộng dồn -0.5 giáp phép và -3% tốc độ di chuyển trong 3 giây, lơ lửng ở tầm tối đa trong 2 giây rồi quay trở lại gây sát thương và áp dụng hiệu ứng bất lợi thêm lần nữa.
Không còn gây sát thương giảm lên đơn vị không phải tướng.
Khi tích đầy, tự động bắn đường đạn Burning Star vào kẻ địch ngẫu nhiên ở gần với tốc độ 1 đường đạn mỗi giây, ưu tiên tướng.
Làm chậm ban đầu giảm từ 20% xuống 15%.
Sát thương mỗi điểm tích lũy giảm từ 10/14/18 xuống 8/12/16.
Sát thương cơ bản điều chỉnh từ 23-34 thành 25-32.
Tầm nhảy giảm từ 1000 xuống 800.
Hồi chiêu giảm từ 12 xuống 9. Sát thương điều chỉnh từ 100/150/200/275 thành 95/155/215/275.
Tương tác với hồi chiêu của Fireball điều chỉnh từ 10/8/6 thành 8/7/6.
Mana tiêu hao giảm từ 100 xuống 60/70/80/90.
Mana tiêu hao giảm từ 65/70/75/80 xuống 50/55/60/65.
có thêm hiệu ứng: đòn đánh gây thêm 50% sát thương vật lý lan, gây choáng ngắn và làm chậm mỗi đòn đánh thứ 4, đồng thời giữ một cái cây vĩnh viễn không bị mất khi ném đi.
Buff không còn có thể bị giải trừ.
Lượng máu thiết lập giảm từ 140/220/300/380 xuống 100/180/260/340.
Tầm đánh của tháp pháo điều chỉnh từ 500 thành 450/475/500/525.
Hồi chiêu tăng từ 10 lên 13/12/11/10. Tầm thi triển giảm từ 1000 xuống 900. Thời gian tồn tại của vật thể tầm nhìn giảm từ 6 xuống 4 giây.
Agility khởi đầu tăng từ 20 lên 21, sát thương cơ bản không đổi. Agility tăng mỗi cấp tăng từ 2.0 lên 2.2.
Loại bỏ tầm đánh cộng thêm của buff xanh (trước đây +90) ở cấp 0.
Thời gian trạng thái tăng từ 3 lên 4 giây.
Sát thương thay đổi từ 75/125/175 thành 100/150/200, nâng tổng sát thương tối đa có thể gây ra từ 150/250/350 lên 200/300/400.
Sát thương của Reagent giảm từ 100/200/300 xuống 100/175/250. Vàng thưởng tăng từ 10/15/20 lên 15/30/45.
Mana tiêu hao tăng từ 80/90/100/110 lên 95/100/105/110.
Sát thương cơ bản điều chỉnh từ 22-32 thành 24-30.
Sát thương điều chỉnh từ 90/160/210/260 thành 90/150/210/270.
Giờ chỉ nhảy được nửa tầm khi bị tấn công trong khoảng thời gian 3 giây.
Hồi chiêu tăng từ 10/9/8/7 lên 14/12/10/8.
Hồi chiêu tăng từ 10 lên 18/16/14. Thời gian hiệu lực giảm từ 30 xuống 16/20/24. Lượng giảm giáp giảm từ 7/14/21 xuống 7/12/17.
Loại bỏ thời gian thi triển.
Sát thương tăng từ 75/175/275 lên 150/225/300.
Strength khởi đầu giảm từ 23 xuống 22. Agility tăng mỗi cấp giảm từ 1.9 xuống 1.8.
Thời gian làm chậm giảm từ 2.75/3.5/4/5 xuống 2.5/3/3.5/4. Thời gian trói chân giảm từ 2.25/2.5/2.75/3 xuống 1.6/1.9/2.2/2.5.
Không còn kéo dài ít hơn 1 đòn đánh khi được áp dụng bởi chiêu cuối.
Ảo ảnh từ
giờ làm lộ diện và cung cấp tầm nhìn lên kẻ địch chừng nào ảo ảnh còn tồn tại.
Mana tiêu hao giảm từ 80/90/100/110 xuống 60/70/80/90.
Hồi chiêu giảm từ 10/9/8/7 xuống 9/8/7/6.
Bán kính điều chỉnh từ 800/900/1000/1100 thành 1000. Bán kính khi được cường hóa điều chỉnh thành 500.
Giáp của Hellhound tăng từ 2 lên 3 và giáp phép tăng từ 0 lên 2.
Sửa lỗi hiệu ứng Staff khiến kỹ năng có thời gian hiệu lực ngắn hơn phiên bản không có Staff.
Thành phần gồm Arcana + Arcana. Nâng cấp lên Hellflower. Cung cấp 12 INT, 24 sát thương, 20 tốc độ đánh và 100% hồi mana. Tầm thi triển 750, hồi chiêu 25 giây, tiêu hao 60 mana, gây câm lặng trong 3 giây.
Thành phần gồm Mark of the Novice + Ring of the Teacher + Công thức (425). Tầm thi triển giảm từ 1000 xuống 750. Giờ cung cấp 3 giáp, 3 INT và 5 sát thương. Hào quang cung cấp 1 giáp và 1 hồi mana. Tối đa 10 điểm tích lũy, nhận được khi hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục tướng (mỗi điểm cung cấp 1 sát thương). Hiệu ứng áp dụng -3 giáp và -1 giáp phép lên cả mục tiêu lẫn người dùng, tăng theo số điểm tích lũy với 0.2/0.1 mỗi điểm.
Lượng sát thương chặn tăng từ 40 lên 70. Hiệu ứng áp dụng Heavy Helmed trong 8 giây thay vì 12 giây. Heavy Helmed giờ có 100% cơ hội chặn 70 sát thương và cung cấp thêm 20% giáp của người dùng.
Thành phần giờ là Trinket of Restoration + Fortified Bracer + Công thức, giá công thức thay đổi từ 150 thành 350. Trang bị giờ cung cấp 3 hồi máu thay vì 10 sát thương.
Giá giảm từ 350 xuống 300.
Hồi chiêu điều chỉnh từ 40/35/30/26/22 thành 40/35/30/25/20. Sát thương điều chỉnh từ 350/450/600/750/900 thành 375/500/625/750/875.
Thời gian trạng thái giảm từ 12 xuống 9 giây. Tốc độ đánh cộng thêm giảm từ 90 xuống 85.
Thành phần đổi thành Abyssal Flower + Arcana + Công thức (200).
Bán kính giảm từ 600 xuống 525.
Giá công thức giảm từ 550 xuống 450, tổng giá không đổi.
Sát thương giảm từ 75 xuống 70. Sát thương theo thời gian tăng từ 50 lên 60.
Giá tăng từ 500 lên 600.
Giá công thức giảm từ 150 xuống 75. Tổng giá tăng thêm 25.
Giá công thức giảm từ 900 xuống 500. Khuếch đại phép tăng từ 15% lên 18%. Xuyên giáp phép tăng từ 50% lên 60%.
Giá giảm từ 80 xuống 50.
Tốc độ di chuyển tăng từ 80 lên 90.
Thành phần đổi thành Slayer + Alacrity Band + Halberd + Công thức (400). Không còn cần Warhammer. Sát thương giảm từ 74 xuống 60. Sát thương kích hoạt giảm từ 130 xuống 120.
Khuếch đại phép tăng từ 10% lên 12%.
Tốc độ di chuyển tăng từ 50 lên 55. Tốc độ di chuyển ngoài giao tranh giảm từ 100 xuống 80.
Giờ hoạt động giống hai trang bị sét còn lại với hiệu ứng sét lan. Bán kính tăng từ 275 lên 525. Giờ gây 85 sát thương và lan sang 6 mục tiêu khác.
Bán kính tăng từ 300 lên 525.