Hero အသစ် သုံးဦးကို Update တစ်ခုတည်းဖြင့် ထည့်သွင်းလိုက်ပြီ။ Kinesis သည် မူလ Telekinetic လက္ခဏာကို ခေတ်သစ်ဂိမ်းအတွက် ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားပြီး ပြန်လာပါပြီ။ Stasis၊ Unit များကို မြှောက်တင်ခြင်းနှင့် တိုက်ပွဲမြေပြင်ကို ထိန်းချုပ်ခြင်းအပေါ် အခြေခံထားသည့် Combo ဦးတည် ဂန္တဝင် Intelligence Hero တစ်ဦး ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်း ဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Cthulhuphant သည် ပြင်းထန်သော Disruption နှင့် ခံနိုင်ရည်ရှိသည့် ရက်စက်သော ရှေ့တန်း Bruiser အဖြစ် ပါဝင်လာပြီး Riptide ကမူ ရေအင်အားဖြင့် လှုပ်ရှားသည့် ချော်ထွက်ရခက်သော Gank ပုံစံကို ယူဆောင်လာကာ ပွဲနှောင်းပိုင်းတွင် အန္တရာယ်ကြီးသော Semi-Carry အဖြစ် ကြီးထွားလာသည်။
ယခုအထိ အကျယ်ပြန့်ဆုံး Gameplay Update များထဲမှ တစ်ခုကို ဤ Patch ဖြင့် ယူဆောင်လာပါပြီ။ Caldavar သည် မြေပုံသန့်ရှင်းရေး၊ camp အသစ်များနှင့် လမ်းကြောင်းပြင်ဆင်မှုများ၊ objective ဆုလာဘ်ချိန်ညှိမှုနှင့် ဂိမ်းနောက်ပိုင်းအတွက် ပိုမိုခိုင်မာသော ကာကွယ်ရေးအဆောက်အအုံများ ပါဝင်သည့် ကြီးမားသော ပြင်ဆင်မှုကို ရရှိထားပါသည်။ မြေပုံပြင်ဆင်မှုအပြင် ဤ patch တွင် hero နှင့် item များအတွက် balance ပြင်ဆင်မှုကြီးတစ်ခုလည်း ပါဝင်ပြီး objective အချိန်အဆက်၊ tower ခံနိုင်ရည်၊ spell ချိန်ညှိမှုနှင့် အဓိက တိုက်ပွဲသုံး item အများအပြားအတွက် အရေးပါသော အပ်ဒိတ်များ ပါဝင်ပါသည်။



Cosmetic များကို client ထဲသို့ ယခင်ထက် များစွာ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ပေါင်းစပ်ထားပါပြီ။ ကစားသူများသည် cosmetic များကို lobby မှ တိုက်ရိုက် ရှာဖွေကြည့်ရှု၊ preview ကြည့်၊ ဝယ်ယူ၊ equip လုပ်နှင့် refresh လုပ်နိုင်ပြီဖြစ်ရာ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် သီးခြားဆိုင်တစ်ခုနှင့် ဆက်ဆံရသကဲ့သို့ မဟုတ်တော့ဘဲ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏ တကယ့်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤ feature တွင် ပိုင်ဆိုင်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကိုင်တွယ်ခြင်း၊ ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသော preview၊ ဝယ်ယူပြီးနောက် ပစ္စည်းအခြေအနေကို ပိုမိုခိုင်မာစွာ refresh လုပ်ခြင်းနှင့် lobby တွင် equip လုပ်ထားသည်များကို ပြသမှုအတွက် ယေဘုယျအားဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှုတို့လည်း ပါဝင်သည်။


ပွဲပြီးနောက် စာရင်းအင်းများတွင် အဓိက ပွဲကိန်းဂဏန်းများအတွက် သီးသန့် ဂရပ်မြင်ကွင်းများ ပါဝင်လာပြီ။ ဇယားအသစ်များကြောင့် ပွဲအရှိန်အဟုန် ပြောင်းလဲမှုများကို လိုက်ကြည့်ခြင်း၊ အသင်းနှစ်သင်း၏ အရှိန်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပွဲတစ်ပွဲ အချိန်နှင့်အမျှ မည်သို့ ဖြစ်ပေါ်လာသည်ကို ကိန်းဂဏန်းကြမ်းများကိုသာ တူးဆွကြည့်ရန်မလိုဘဲ များစွာ ပိုမိုလွယ်ကူစွာ နားလည်နိုင်စေသည်။



Golden Pebbles သည် ဤ patch ၏ cosmetic ထုတ်ဝေမှုကို ဦးဆောင်နေသည်။ အကန့်အသတ်ထုတ် avatar အသစ်ကို အချိန်တိုအတွင်းသာ ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး စတိုးတွင် Pacific Time တနင်္ဂနွေနေ့ 11:59 PM အထိသာ ရှိနေပါမည်။ ဤသီးသန့် avatar ကို အချိန်အကန့်အသတ်ဖြင့် 1250 Jade ဖြင့် ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် marketplace တွင်သာ အရေအတွက် အနည်းငယ်ဖြင့် ရရှိနိုင်ပါမည်။ Avatar ကို တစ်ခုထက်ပို၍ ဝယ်ယူနိုင်သော်လည်း တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ခုသာ equip လုပ်နိုင်ပါသည်။ HoN သမိုင်း၏ ထူးခြားသော အပိုင်းအစကို ပိုင်ဆိုင်ရန် အခွင့်အရေးကို လက်မလွှတ်ပါနှင့်!
Kinesis သည် ထိရောက်သော support အဖြစ်လည်း ကစားနိုင်သည့် Intelligence ganker တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် Stasis Smash ဖြင့် ရန်သူကို လေထဲမြှောက်တင်ကာ တိုက်ပွဲစတင်ပြီး Telekinetic Control ဖြင့် အနီးရှိ သစ်ပင်များနှင့် creep များကို အသုံးပြု၍ combo အပြည့်ကို စီစဉ်ကာ Inherent Defense ဖြင့် ကြာရှည်သော တိုက်ပွဲများတွင် ရှင်သန်နိုင်သည်။
Disciples of the Way များအကြားတွင် Kinesis သည် အတွင်းမှ စွမ်းအားကို ကျွမ်းကျင်စွာ ထိန်းချုပ်ပြီး စစ်မြေပြင်ကိုယ်တိုင်ကို လက်နက်အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သူအဖြစ် လူသိများသည်။
ပစ်မှတ်ကို အများဆုံး 1/1.5/2/2.5 စက္ကန့် ကြာ stasis အတွင်း ထားရှိသည်။ မြှောက်တင်ထားစဉ် ပစ်မှတ်သည်Stunဖြစ်ပြီးdamage 40% လျော့ချမှု ကို ရရှိသည်။ Kinesis သည် ability ကို စောစီးစွာ ပြန်နှိပ်၍ effect ကို အဆုံးသတ်နိုင်သည်။ Stasis ပြီးဆုံးသောအခါ ရန်သူပစ်မှတ်သည်60/120/180/240 Magic Damage ကို ခံရပြီး အနီးရှိ ရန်သူများသည်လည်း ထိုပမာဏအထိ damage ခံရကာStunကို အများဆုံး 1/1.25/1.5/1.75 စက္ကန့် ကြာ ခံရသည်။ ၎င်းသည် ပစ်မှတ် လေထဲတွင် မည်မျှကြာ ဆိုင်းငံ့နေခဲ့သည်ပေါ် မူတည်သည်။
အနီးဆုံးသစ်ပင် သို့မဟုတ် creepကို လေထဲသို့ အများဆုံး 8 စက္ကန့် ကြာ မြှောက်တင်ထားပြီး ကိုင်ထားစဉ် ၎င်းကို မထိခိုက်နိုင်အောင် ပြုလုပ်သည်။ ထို့နောက် Launch သည် မြှောက်တင်ထားသော အရာအားလုံးကို ပစ်မှတ်ရန်သူထံ ပစ်ပေါက်ပြီး အရာတစ်ခုလျှင်85/90/95/100 Magic Damage ပေးကာMovement Speed 10/15/20/25% Slow ကို 2 စက္ကန့် ကြာ သက်ရောက်စေသည်။ ဤ spell သည် တိုးချဲ့လာသော charge စနစ်ဖြင့် အားကောင်းလာပြီး setup နှင့် နေရာယူမှုကောင်းသူကို ဆုချသည်။
Hero များထံ ပြုလုပ်သော DoT မဟုတ်သည့် magic damage ကို စုပ်ယူသည့်ဒိုင်းကို ပေးသည်။ စုပ်ယူမှုပမာဏမှာ ထို damage ၏ 20/30/40/50% ဖြစ်ပြီး အများဆုံး 500 အထိ ဖြစ်သည်။ ဒိုင်းရှိနေစဉ် Kinesis သည် 10 + ဒိုင်း/4 နှင့်ညီမျှသော bonus ရွေ့လျားနှုန်းကို ရရှိပြီး ကြာရှည်သော တိုက်ပွဲများတွင် နေရာပြောင်းရွှေ့ကာ ပိုမိုကြာရှည်စွာ ရှင်သန်နိုင်စေသည်။
အနီးဆုံးသစ်ပင် သို့မဟုတ် creep 3/5/7 ခုကို အများဆုံး 8 စက္ကန့် ကြာ မြှောက်တင်ပြီး Kinesis က spell ကို ပြန်နှိပ်သည်အထိ သူ့နောက်သို့ လိုက်ပါစေသည်။ ဒုတိယအကြိမ် cast သောအခါ မြှောက်တင်ထားသော အရာအားလုံးကို ပစ်မှတ်နေရာသို့ ပစ်ပေါက်ကာမြှောက်တင်ထားသော အရာတစ်ခုလျှင် 100 Magic Damageကို အချင်းဝက် 350 အတွင်း ပေးပြီး အနီးရှိ မြေပြင်ကို telekinetic ပစ်ခတ်မှုမုန်တိုင်းအပြည့်အဖြစ် ပြောင်းလဲစေသည်။
မြှောက်တင်နိုင်သော အရာ အများဆုံးအရေအတွက်ကို တိုးမြှင့်ထားသည်: 6/8/10
Cthulhuphant သည် ဂိမ်းအစောပိုင်းတွင် အလွန်ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး teamfight ကို အစွမ်းထက်စွာ ထိန်းချုပ်နိုင်သော တောင့်တင်းသည့် bruiser တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် ရန်သူ့တန်းစီကို ဖြတ်၍ ပြေးဝင်နိုင်ပြီး သူ့ကို အနီးကပ် ရင်ဆိုင်ရန် ကြိုးစားသော တိုက်ခိုက်သူများကို အပြစ်ပေးနိုင်ကာ ရန်သူများကို သူ၏ ရှေ့တန်းသို့ မဖြစ်မနေ ဝင်ရောက်လာစေခြင်းဖြင့် ရှုပ်ထွေးသော တိုက်ပွဲများကို ပြောင်းပြန်လှန်နိုင်သည်။
အမှောင်ဆုံးပင်လယ်အောက်တွင် ပျောက်ဆုံးနေခဲ့သော သေဆုံးပြီး ဧရာမသတ္တဝါကြီးတစ်ကောင်သည် အိပ်မက်ဆိုးကို လက်တွေ့ဖြစ်လာအောင် အိပ်မက်မက်ခဲ့ပြီး ရူးသွပ်မှု၏ အသက်ရှင်သော နိမိတ်ဆိုးအဖြစ် ကမ်းပေါ်သို့ လျှောက်တက်လာခဲ့သည်။
ပစ်မှတ်ဦးတည်ရာသို့ ပြေးဝင်တိုက်ကာ လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်ရှိ ရန်သူ unit များကို80/140/200/260 Magic Damage နှင့်1.25/1.5/1.75/2 စက္ကန့် Stunပေးသည်။ ထိမှန်သော hero မဟုတ်သည့် unit များသည် projectile များအဖြစ် ရှေ့သို့ ပစ်လွင့်သွားပြီး ၎င်းတို့ ဝင်တိုက်မိသော ရန်သူ hero များကိုအပို 12/16/20/24 Magic Damage နှင့် တူညီသော stun ကို ပေးသည်။
ပြန်သုံးချိန်ကို လျှော့ချသည်: 3 စက္ကန့်
ရှေ့ဘက်သို့ စက္ကန့်တိုင်း ရေလှိုင်းများကို 4 စက္ကန့် ကြာ ဆက်တိုက် ပစ်လွှတ်သည်။ လှိုင်းတစ်ခုစီ၏ damage သည် 30/40/50/60 Magic Damage မှ စတင်ပြီး စက္ကန့်တိုင်း အပို 5/10/15/20 Magic Damage စီ တိုးလာကာ channel တစ်ခုလုံးအတွင်း စုစုပေါင်း အများဆုံး 200/300/400/500 Magic Damage အထိ ရှိသည်။
ပြန်သုံးချိန်ကို လျှော့ချသည်: 3 စက္ကန့်
Cthulhuphant သည် အကွာအဝေးအတွင်းရှိ ရန်သူထံမှ DoT မဟုတ်သည့် physical damage ကို ခံရတိုင်းPhysical Damageကို ပြန်ပေးသည်။ ပမာဏမှာ သူ့ Strength ၏ 20/30/40/50% နှင့် ညီမျှသည်။ တိုက်ခိုက်သူများသည်လည်း ခဏတာရရှိသော Healing -30/40/50/60% ကို ခံရပြီး ရှေ့ဘက်မှ ထိုးနှက်ခံရသောအခါ Cthulhuphant သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် HP 5/10/15/20 ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုကို 2 စက္ကန့်ကြာ ရရှိသည်။
Trample, Obliterate သို့မဟုတ် Dreams of Madness ဖြင့် ရန်သူ hero များကို damage ပေးပါက Strength +2 ကို 24 စက္ကန့် ကြာ ရရှိပြီး stack တစ်ခုချင်းစီကို timer သီးခြားစီဖြင့် ပေါင်းစုနိုင်သည်။
Channel ကို အများဆုံး 2 စက္ကန့်ကြာ လုပ်ကာ Tauntဖြင့် အချင်းဝက် 525 အတွင်းရှိ ရန်သူအားလုံးကို ဆွဲဆောင်သည်။ Channel ပြီးဆုံးသည့်အခါ သို့မဟုတ် ဖြတ်တောက်ခံရသည့်အခါ အကွာအဝေးအတွင်းရှိ ရန်သူများသည်120/185/250 Magic Damage ခံရမည်။ Damage သည် 1% စီ တိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းမှာ Channel အတွင်း Health 0.5% ဆုံးရှုံးတိုင်းအတွက်ဖြစ်ကာ အများဆုံး240/370/500 Magic Damage အထိ ရောက်နိုင်သည်။ Channel လုပ်နေစဉ် Cthulhuphant သည် ရင်းမြစ်အားလုံးမှDamage 40/45/50% လျော့နည်းစွာ ခံရသည်။
Riptide သည် ပြင်းထန်သော gank များနှင့် အားကောင်းသော မြေပုံထိန်းချုပ်မှုဖြင့် ဂိမ်းအစောပိုင်းကတည်းက momentum တည်ဆောက်ပြီး ကြီးမားသော တိုက်ပွဲများ စတင်လာသည်နှင့် semi-carry အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ သူမ၏ skill များသည် ရေနားတွင် ကစားခြင်း၊ တိုက်ပွဲများထဲ ဝင်ချည်ထွက်ချည် လှုပ်ရှားခြင်းနှင့် မြေပြင်အနေအထားကို အသုံးချ၍ ရွေ့လျားနိုင်စွမ်းနှင့် damage နှစ်မျိုးလုံးကို မြှင့်တင်ခြင်းကို ဆုလာဘ်ပေးသည်။
တစ်ချိန်က Legion ၏ Armada တွင် အကောင်းဆုံး ရေတပ်ကပ္ပတိန်ဖြစ်ခဲ့သော Riptide သည် The Maw ထဲ ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့ပြီး ပုံသဏ္ဌာန်ပြောင်းနိုင်သော ရေနက်ပိုင်း အစောင့်အရှောက်အဖြစ် ပြန်လာခဲ့ကာ ရေဝိုင်းရံထားချိန်တွင် အအားကောင်းဆုံး ဖြစ်သည်။
ရန်သူ unit တစ်ခုကို ရေဖြင့် ပက်ဖျန်းပြီး100/175/250/325 Magic Damage ပေးကာရွေ့လျားနှုန်း 50% နှင့်တိုက်ခိုက်နှုန်း 20% ကို လျှော့ချသည်။ ကြာချိန် 2/2.5/3/3.5 စက္ကန့်
Skill သည် နောက်ထပ် ပစ်မှတ်များဆီသို့နှစ်ကြိမ် ခုန်ကူးသွားသည်။
ဒီရေလှိုင်းကြီးအဖြစ် ပြောင်းလဲကာInvulnerable အခြေအနေဖြင့် ပစ်မှတ်နေရာသို့ ရွေ့လျားသွားသည်။ ရောက်ရှိသည့်အခါ Undertow သည် ရေအိုင်ကြီးတစ်ခုကို 6 စက္ကန့် ကြာ ဖန်တီးပြီး ထိခိုက်ဧရိယာအတွင်းရှိ ရန်သူများကို40/60/80/100 Magic Damage ပေးကာ1.5/2/2.5/3 စက္ကန့် Silence ဖြစ်စေသည်
ရေပေါ်တွင် ရပ်နေစဉ် Riptide သည် Agility 20/30/40/50, ရွေ့လျားနှုန်း 15/30/45/60 နှင့် Unitwalking ကို ရရှိသည်။ အသုံးပြုသည့်အခါ သူမ၏ခြေရင်းတွင် clearvision ပါသောအမြဲတမ်း ရေအိုင်တစ်ခုကို ဖန်တီးပြီးအမြဲတမ်း ရေအိုင်တစ်ခုသာတစ်ကြိမ်လျှင် ထိန်းထားနိုင်သည်။
ရေထဲတွင် ရပ်နေစဉ်တစ်စက္ကန့်လျှင် Health 20 ရှိသော ဒိုင်းကို အများဆုံး 340 အထိ ထုတ်ပေးသည်။ ထိုဒိုင်း ရှိနေသရွေ့ Riptide ကို ရေထဲတွင်ရှိသည်ဟု သတ်မှတ်သည်။
Perfect Storm ကို ခေါ်ယူ၍မြေပုံတစ်ခုလုံးကို 30 စက္ကန့်ကြာ ရေဖုံးလွှမ်း စေသည်။ ၎င်းက Riptide ကို In My Element buff အားလုံး ပေးပြီး ရန်သူ minimap မှလည်း ဖုံးကွယ်ပေးသည်၊ အချင်းဝက် 2000 အတွင်း မြင်နိုင်သော ရန်သူ hero မရှိသရွေ့ ဖြစ်သည်။ အချင်းဝက် 1200 အတွင်းရှိ မဟာမိတ် hero များသည်လည်းRiptide ၏ Agility ၏ 15/25/35% နှင့်ညီသော bonus damage နှင့်ရွေ့လျားနှုန်း 20/30/40 ကို မုန်တိုင်းရှိနေသရွေ့ ရရှိသည်။ Riptide သေဆုံးပါက မုန်တိုင်းသည် စောစီးစွာ ပြီးဆုံးသွားမည်။






Songkran 2026 ရောက်ရှိလာပါပြီ! ထိုင်းနှစ်သစ်ကူး ရေပက်ပွဲတော်ကို ပွဲတော်ကာလအတွင်း ခဏသာ ရောင်းချမည့် ယခုနှစ်၏ အချိန်အကန့်အသတ်ရှိ cosmetic များဖြင့် ဆင်နွှဲလိုက်ပါ။
Plinko board အသစ်စက်စက်တစ်ခု ရောက်ရှိလာပြီး rarity အဆင့်တိုင်းမှ alt avatar 10 မျိုး ပါဝင်သည်။ သင့် ticket များကို ချပြီး အားလုံးကို စုဆောင်းလိုက်ပါ။ မလိုချင်သော product များကို marketplace တွင် တင်ရောင်းပြီး ငွေအမြန်ရှာလိုက်ပါ။






Charge များမှ ရရှိသော တိုက်ခိုက်မှုအမြန်နှုန်းအပေါ် ကန့်သတ်ချက် မရှိတော့ဘဲ ယခင်က Hero အများဆုံး 3 ဦးသာ ထိမှန်နိုင်သည့် ကန့်သတ်ချက်လည်း မရှိတော့ပါ။
Hero မဟုတ်သော Unit များကို ဒမေ့ချ် လျှော့၍ မပေးတော့ပါ။
ဖယ်ရှားလိုက်ပြီ။ တစ်စက္ကန့်လျှင် အများဆုံး HP ၏ 1.5/2/2.5/3% ကုန်ကျခဲ့သည်။ Amun-Ra နှင့် အနီးရှိ ရန်သူများကို မီးလောင်စေပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် 10/15/20/25 + အများဆုံး HP ၏ 1.5/2/2.5/3% ကို Magic ဒမေ့ချ်အဖြစ် ပေးကာ တဖြည်းဖြည်း လျော့သွားသော ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း Slow ကို သက်ရောက်စေခဲ့သည်။ Hero မဟုတ်သော Unit များသည် ဒမေ့ချ် 25% လျော့ခံရခဲ့သည်။
Cast လုပ်ရန် အများဆုံး HP ၏ 10% ကုန်ကျသည်။ ကြယ်ပုံစံဖြင့် Projectile 8 ခု ပစ်လွှတ်ပြီး တစ်ခုစီက 10/20/30/40 + အများဆုံး HP ၏ 1.2/1.3/1.4/1.5% ကို Magic ဒမေ့ချ်အဖြစ် ပေးသည်။ ပထမ Projectile ပြီးနောက် Projectile တစ်ခုစီအတွက် ဒမေ့ချ် 10% လျော့သွားသည်။ Projectile တစ်ခုစီသည် 3 စက္ကန့်ကြာ Magic Armor -0.5 နှင့် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း -3% Debuff ကို Stack ဖြင့် သက်ရောက်စေပြီး အဝေးဆုံးအကွာအဝေးတွင် 2 စက္ကန့် ရပ်နေကာ ပြန်လာ၍ ဒမေ့ချ်ပေးခြင်းနှင့် Debuff သက်ရောက်စေခြင်းကို ထပ်မံပြုလုပ်သည်။
Hero မဟုတ်သော Unit များကို ဒမေ့ချ် လျှော့၍ မပေးတော့ပါ။
Charge အပြည့်ရှိသောအခါ အနီးရှိ ရန်သူများထံ Burning Star Projectile များကို တစ်စက္ကန့်လျှင် 1 ခုနှုန်းဖြင့် ကျပန်း အလိုအလျောက် ပစ်ပေးပြီး Hero များကို ဦးစားပေးသည်။
ကနဦး Slow ကို 20% မှ 15% သို့ လျှော့ချထားသည်။
Charge တစ်ခုလျှင် ဒမေ့ချ်ကို 10/14/18 မှ 8/12/16 သို့ လျှော့ချထားသည်။
အခြေခံ ဒမေ့ချ်ကို 23-34 မှ 25-32 သို့ ချိန်ညှိထားသည်။
ခုန်အကွာအဝေးကို 1000 မှ 800 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Cooldown ကို 12 မှ 9 သို့ လျှော့ချထားသည်။ ဒမေ့ချ်ကို 100/150/200/275 မှ 95/155/215/275 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။
Fireball Cooldown နှင့် ဆက်စပ်မှုကို 10/8/6 မှ 8/7/6 သို့ ချိန်ညှိထားသည်။
Mana ကုန်ကျမှုကို 100 မှ 60/70/80/90 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Mana ကုန်ကျမှုကို 65/70/75/80 မှ 50/55/60/65 သို့ လျှော့ချထားသည်။
သည် နောက်ထပ် Effect တစ်ခု ထည့်ပေးသည်။ တိုက်ခိုက်မှုများတွင် 50% Physical Splash ထည့်ပေးခြင်း၊ 4 ကြိမ်မြောက် တိုက်ခိုက်မှုတိုင်းတွင် Mini-Stun နှင့် Slow သက်ရောက်စေခြင်း၊ ပစ်လိုက်သော်လည်း မပျောက်သွားသည့် အမြဲတမ်း သစ်ပင်တစ်ပင် ကိုင်ထားနိုင်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။
Buff ကို Purge ဖြင့် ဖယ်ရှား၍ မရတော့ပါ။
သတ်မှတ်ထားသော HP ကို 140/220/300/380 မှ 100/180/260/340 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Turret ၏ တိုက်ခိုက်အကွာအဝေးကို 500 မှ 450/475/500/525 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။
Cooldown ကို 10 မှ 13/12/11/10 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ Cast အကွာအဝေးကို 1000 မှ 900 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Vision Gadget သက်တမ်းကို 6 မှ 4 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။
စတင် Agility ကို 20 မှ 21 သို့ တိုးမြှင့်ထားပြီး အခြေခံ ဒမေ့ချ် မပြောင်းလဲပါ။ Agility Gain ကို 2.0 မှ 2.2 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Level 0 တွင် Blue Buff ၏ တိုက်ခိုက်အကွာအဝေး Bonus (ယခင် +90) ကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်။
State ကြာချိန်ကို 3 မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ဒမေ့ချ်ကို 75/125/175 မှ 100/150/200 သို့ ပြောင်းလဲထားပြီး ဖြစ်နိုင်သော စုစုပေါင်း ဒမေ့ချ်ကို 150/250/350 မှ 200/300/400 သို့ ပြောင်းလဲစေသည်။
Reagent ဒမေ့ချ်ကို 100/200/300 မှ 100/175/250 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Gold Bonus ကို 10/15/20 မှ 15/30/45 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Mana ကုန်ကျမှုကို 80/90/100/110 မှ 95/100/105/110 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
အခြေခံ ဒမေ့ချ်ကို 22-32 မှ 24-30 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။
ဒမေ့ချ်ကို 90/160/210/260 မှ 90/150/210/270 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။
ယခု တိုက်ခိုက်ခံရပြီး 3 စက္ကန့်အတွင်း ခုန်လျှင် အကွာအဝေး တစ်ဝက်သာ ခုန်နိုင်တော့သည်။
Cooldown ကို 10/9/8/7 မှ 14/12/10/8 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Cooldown ကို 10 မှ 18/16/14 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ ကြာချိန်ကို 30 မှ 16/20/24 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Armor လျှော့ချမှုကို 7/14/21 မှ 7/12/17 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Cast Time ကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်။
ဒမေ့ချ်ကို 75/175/275 မှ 150/225/300 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
စတင် Strength ကို 23 မှ 22 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Agility Gain ကို 1.9 မှ 1.8 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Slow ကြာချိန်ကို 2.75/3.5/4/5 မှ 2.5/3/3.5/4 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Restrain ကြာချိန်ကို 2.25/2.5/2.75/3 မှ 1.6/1.9/2.2/2.5 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Ultimate ဖြင့် သက်ရောက်စေသောအခါ တိုက်ခိုက်မှု 1 ကြိမ်စာ လျော့၍ မကြာတော့ပါ။
Illusion များသည် ယခု Illusion အသက်ရှင်နေသရွေ့ ရန်သူများကို Reveal လုပ်ပြီး မြင်ကွင်း ပေးသည်။
Mana ကုန်ကျမှုကို 80/90/100/110 မှ 60/70/80/90 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Cooldown ကို 10/9/8/7 မှ 9/8/7/6 သို့ လျှော့ချထားသည်။
အချင်းဝက်ကို 800/900/1000/1100 မှ 1000 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။ Boost ရထားသော အချင်းဝက်ကို 500 သို့ ချိန်ညှိထားသည်။
Hellhound ၏ Armor ကို 2 မှ 3 သို့ နှင့် Magic Armor ကို 0 မှ 2 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Staff Effect ကြောင့် Ability ၏ ကြာချိန်သည် Staff မပါသော Version ထက် တိုနေသည့် ပြဿနာကို ပြင်ဆင်ထားသည်။
ပါဝင်ပစ္စည်းများမှာ Arcana + Arcana ဖြစ်သည်။ Hellflower အဖြစ် ဆက်လက်မြှင့်တင်နိုင်သည်။ INT 12၊ ဒမေ့ချ် 24၊ တိုက်ခိုက်မှုအမြန်နှုန်း 20 နှင့် Mana ပြန်ဖြည့်နှုန်း 100% ပေးသည်။ Cast အကွာအဝေး 750၊ Cooldown 25 စက္ကန့်၊ Mana 60 ကုန်ကျပြီး 3 စက္ကန့်ကြာ Silence ဖြစ်စေသည်။
ပါဝင်ပစ္စည်းများမှာ Mark of the Novice + Ring of the Teacher + Recipe (425) ဖြစ်သည်။ Cast အကွာအဝေးကို 1000 မှ 750 သို့ လျှော့ချထားသည်။ ယခု Armor 3၊ INT 3 နှင့် ဒမေ့ချ် 5 ပေးသည်။ Aura သည် Armor 1 နှင့် Mana ပြန်ဖြည့်နှုန်း 1 ပေးသည်။ Hero ကို သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် Assist လုပ်ခြင်းဖြင့် Charge ရရှိပြီး အများဆုံး 10 Charge ထိ စုနိုင်သည် (Charge တစ်ခုစီက ဒမေ့ချ် 1 ပေးသည်)။ Effect သည် ပစ်မှတ်နှင့် အသုံးပြုသူ နှစ်ဦးစလုံးကို Armor -3 နှင့် Magic Armor -1 သက်ရောက်စေပြီး Charge တစ်ခုလျှင် 0.2/0.1 နှုန်းဖြင့် Charge အရေအတွက်အလိုက် တိုးသည်။
ဒမေ့ချ် Block ကို 40 မှ 70 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ Effect သည် Heavy Helmed ကို 12 စက္ကန့်အစား 8 စက္ကန့်သာ သက်ရောက်စေသည်။ Heavy Helmed သည် ယခု ဒမေ့ချ် 70 ကို 100% အခွင့်အရေးဖြင့် Block လုပ်ပေးပြီး အသုံးပြုသူ၏ Armor ၏ 20% ကိုလည်း ပေးသည်။
ပါဝင်ပစ္စည်းများကို ယခု Trinket of Restoration + Fortified Bracer + Recipe အဖြစ် ပြောင်းထားပြီး Recipe ဈေးနှုန်းကို 150 မှ 350 သို့ ပြောင်းထားသည်။ ဤ Item သည် ယခု ဒမေ့ချ် 10 အစား HP ပြန်ဖြည့်နှုန်း 3 ပေးသည်။
ဈေးနှုန်းကို 350 မှ 300 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Cooldown ကို 40/35/30/26/22 မှ 40/35/30/25/20 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။ ဒမေ့ချ်ကို 350/450/600/750/900 မှ 375/500/625/750/875 သို့ ပြန်ညှိထားသည်။
State ကြာချိန်ကို 12 မှ 9 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။ တိုက်ခိုက်မှုအမြန်နှုန်း Bonus ကို 90 မှ 85 သို့ လျှော့ချထားသည်။
ပါဝင်ပစ္စည်းများကို Abyssal Flower + Arcana + Recipe (200) အဖြစ် ပြောင်းလဲထားသည်။
အချင်းဝက်ကို 600 မှ 525 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Recipe ဈေးနှုန်းကို 550 မှ 450 သို့ လျှော့ချထားပြီး စုစုပေါင်းဈေးနှုန်း မပြောင်းလဲပါ။
ဒမေ့ချ်ကို 75 မှ 70 သို့ လျှော့ချထားသည်။ အချိန်အလိုက် ဒမေ့ချ် (DoT) ကို 50 မှ 60 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ဈေးနှုန်းကို 500 မှ 600 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Recipe ဈေးနှုန်းကို 150 မှ 75 သို့ လျှော့ချထားသည်။ စုစုပေါင်းဈေးနှုန်း 25 တိုးလာသည်။
Recipe ဈေးနှုန်းကို 900 မှ 500 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Spell Amp ကို 15% မှ 18% သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ Magic Armor ဖောက်ထွင်းမှုကို 50% မှ 60% သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ဈေးနှုန်းကို 80 မှ 50 သို့ လျှော့ချထားသည်။
ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းကို 80 မှ 90 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ပါဝင်ပစ္စည်းများကို Slayer + Alacrity Band + Halberd + Recipe (400) အဖြစ် ပြောင်းလဲထားသည်။ Warhammer မလိုတော့ပါ။ ဒမေ့ချ်ကို 74 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။ Proc ဒမေ့ချ်ကို 130 မှ 120 သို့ လျှော့ချထားသည်။
Spell Amp ကို 10% မှ 12% သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းကို 50 မှ 55 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ တိုက်ပွဲပြင်ပ ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းကို 100 မှ 80 သို့ လျှော့ချထားသည်။
ယခု အခြား Lightning Item နှစ်ခုကဲ့သို့ Chain Lightning ဖြင့် အလုပ်လုပ်သည်။ အချင်းဝက်ကို 275 မှ 525 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ ယခု ဒမေ့ချ် 85 ပေးပြီး အခြားပစ်မှတ် 6 ခုသို့ ဆက်ကူးသည်။
အချင်းဝက်ကို 300 မှ 525 သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။