Tiga hero besar hadir dalam satu rilis. Kinesis kembali dengan identitas telekinetik aslinya yang dibangun ulang untuk game modern, menghadirkan lagi hero intelligence klasik berbasis combo yang berfokus pada stasis, mengangkat unit, dan memanipulasi medan perang. Di saat yang sama, Cthulhuphant bergabung sebagai bruiser frontline brutal dengan disruption berat dan daya tahan tinggi, sementara Riptide membawa gaya main ganking yang licin berbasis air dan berkembang menjadi semi-carry berbahaya di akhir pertandingan.
Salah satu update gameplay terluas sejauh ini hadir lewat patch ini. Caldavar mendapat perombakan besar yang mencakup perapian map, camp baru dan penyesuaian jalur, penyetelan hadiah objective, serta struktur pertahanan late game yang lebih kuat. Selain perubahan map, patch ini juga membawa penyesuaian balance besar-besaran untuk hero dan item, dengan pembaruan penting pada tempo objective, ketahanan tower, penyetelan skill, dan beberapa item tempur utama.



Kosmetik kini terintegrasi jauh lebih dalam ke client. Pemain bisa menjelajah, melihat pratinjau, membeli, memakai, dan me-refresh konten kosmetik langsung dari lobby, sehingga kustomisasi terasa seperti bagian nyata dari alur permainan, bukan interaksi toko yang terpisah. Fitur ini juga mencakup penanganan kepemilikan yang lebih baik, pratinjau yang lebih andal, refresh status produk setelah pembelian yang lebih mantap, serta dukungan tampilan item terpasang di lobby yang lebih baik secara keseluruhan.


Statistik pasca-game kini menyertakan tampilan grafik khusus untuk metrik penting match. Grafik baru ini membuat jauh lebih mudah untuk mengikuti perubahan momentum, membandingkan tempo tim, dan memahami bagaimana game berkembang dari waktu ke waktu tanpa harus menggali angka mentah saja.



Golden Pebbles menjadi bintang utama rilisan kosmetik patch ini. Avatar edisi terbatas baru ini kini tersedia dalam periode penjualan singkat dan akan tetap ada di toko hingga Minggu pukul 23:59 Waktu Pasifik Avatar eksklusif ini dijual untuk waktu terbatas seharga 1250 Jade dan setelahnya hanya akan tersedia di marketplace dalam jumlah terbatas. Kamu boleh membeli lebih dari satu salinan avatar ini, tapi hanya satu yang bisa dipakai dalam satu waktu. Jangan lewatkan kesempatan untuk memiliki bagian unik dari sejarah HoN ini!
Kinesis adalah ganker Intelligence yang juga bisa dimainkan sebagai support yang efektif. Ia memulai serangan dengan mengangkat musuh menggunakan Stasis Smash, lalu memanfaatkan pohon dan creep di sekitarnya dengan Telekinetic Control untuk menyiapkan combo penuh, sebelum bertahan dalam pertarungan panjang berkat Inherent Defense.
Di antara para Disciples of the Way, Kinesis dikenal karena menguasai kekuatan dari dalam dirinya dan mengubah medan perang itu sendiri menjadi senjata.
Menempatkan target dalam stasis hingga 1/1.5/2/2.5 detik. Target terkena Stun dan mendapat pengurangan damage 40% selama terangkat, dan Kinesis bisa mengaktifkan ulang skill ini lebih awal untuk mengakhiri efeknya. Saat stasis berakhir, target musuh menerima 60/120/180/240 Magic Damage dan musuh di sekitarnya menerima damage hingga sebesar yang sama serta terkena Stun hingga 1/1.25/1.5/1.75 detik tergantung berapa lama target melayang.
Mengangkat pohon atau creep terdekat ke udara hingga 8 detik dan membuatnya kebal selama ditahan. Launch kemudian melempar semua objek yang terangkat ke musuh target, memberikan 85/90/95/100 Magic Damage per objek dan memberikan Slow Kecepatan Gerak 10/15/20/25% selama 2 detik. Skill ini makin kuat lewat sistem charge yang terus bertambah, memberi keuntungan bagi setup dan positioning yang baik.
Memberikan Shield yang menyerap damage sebesar 20/30/40/50% dari magic damage non-DoT yang diarahkan ke hero, hingga maksimal 500 dan selama shield masih aktif, Kinesis mendapat bonus Kecepatan Gerak sebesar 10 + Shield/4 sehingga ia bisa reposisi dan bertahan jauh lebih lama dalam pertarungan yang berlarut-larut.
Mengangkat 3/5/7 pohon atau creep terdekat hingga 8 detik dan membuat semuanya mengikuti Kinesis sampai ia mengaktifkan ulang skill ini. Pada cast kedua, ia melempar semua objek yang terangkat ke posisi target, memberikan 100 Magic Damage per objek yang terangkat dalam radius 350 dan mengubah medan di sekitarnya menjadi rentetan serangan telekinetik penuh.
Meningkatkan jumlah maksimum entitas yang terangkat menjadi 6/8/10
Cthulhuphant adalah bruiser tangguh dengan daya tahan tinggi di early game dan kontrol teamfight yang kuat. Ia bisa menerjang barisan musuh, menghukum lawan yang mencoba adu jotos dengannya, dan membalikkan pertarungan yang kacau dengan memaksa musuh berhadapan dengan kehadirannya di garis depan.
Terkubur di dasar laut tergelap, seekor behemoth mati memimpikan mimpi buruk hingga menjadi nyata, lalu berjalan ke daratan sebagai pertanda hidup dari kegilaan.
Menerjang ke arah target, memberikan 80/140/200/260 Magic Damage dan Stun 1.25/1.5/1.75/2 detik kepada unit musuh di sepanjang jalur. Unit non-hero yang terkena akan terlempar ke depan sebagai proyektil, memberikan tambahan 12/16/20/24 Magic Damage dan stun yang sama ke hero musuh yang mereka tabrak.
Mengurangi cooldown sebesar 3 detik.
Melepaskan rentetan gelombang air ke depan setiap detik selama 4 detik. Damage dari tiap gelombang dimulai dari 30/40/50/60 Magic Damage dan bertambah 5/10/15/20 Magic Damage setiap detik, hingga total 200/300/400/500 Magic Damage selama seluruh channel gelombang.
Mengurangi cooldown sebesar 3 detik.
Setiap kali Cthulhuphant menerima physical damage non-DoT dari musuh dalam jangkauan, ia memantulkan Physical Damage sebesar 20/30/40/50% dari Strength miliknya. Penyerang juga terkena Healing Diterima -30/40/50/60% sesaat, sementara Cthulhuphant mendapat Regenerasi Health 5/10/15/20 per detik selama 2 detik saat diserang dari depan.
Memberikan damage ke hero musuh dengan Trample, Obliterate, atau Dreams of Madness akan memberikan Strength +2 selama 24 detik dan bisa menumpuk dengan timer terpisah untuk tiap stack.
Channel hingga 2 detik, men-taunt semua musuh dalam radius 525 dan saat channel berakhir atau terinterupsi, musuh dalam jangkauan menerima 120/185/250 Magic Damage yang meningkat 1% untuk setiap 0.5% Health yang hilang selama channel, hingga maksimal 240/370/500 Magic Damage. Selama channeling, Cthulhuphant menerima damage 40/45/50% lebih kecil dari semua sumber.
Riptide membangun momentum sejak awal game lewat gank agresif dan kontrol map yang kuat, lalu berkembang menjadi ancaman semi-carry begitu teamfight besar dimulai. Kit-nya menguntungkan permainan di sekitar air, keluar-masuk pertarungan dengan lincah, dan memanfaatkan medan pertempuran untuk memperkuat mobilitas sekaligus damage.
Dulu kapten terhebat Armada Legion, Riptide hilang ditelan The Maw dan kembali sebagai pelindung samudra dalam yang bisa berubah wujud, paling kuat saat dikelilingi air.
Siram unit musuh dengan semburan air, memberikan 100/175/250/325 Magic Damage serta memperlambat Movement Speed sebesar 50% dan Attack Speed sebesar 20% selama 2/2.5/3/3.5 detik.
Spell ini memantul dua kali ke target tambahan.
Berubah menjadi gelombang pasang dan meluncur ke lokasi target dalam kondisi invulnerable. Setibanya di sana, Undertow menciptakan genangan air besar selama 6 detik, memberikan 40/60/80/100 Magic Damage dan membuat musuh di area dampak terkena Silence selama 1.5/2/2.5/3 detik.
Saat berdiri di atas air, Riptide mendapatkan Agility 20/30/40/50, Movement Speed 15/30/45/60 dan Unitwalking sedangkan saat diaktifkan, ia memunculkan genangan air permanen dengan clearvision di bawah kakinya, dan hanya bisa mempertahankan satu genangan permanen dalam satu waktu.
Saat berdiri di air, menghasilkan shield 20 Health per detik hingga 340 dan selama shield tersebut masih ada, Riptide dianggap berada di air.
Memanggil Perfect Storm, menutupi seluruh map dengan air selama 30 detik. Ini memberikan Riptide semua buff In My Element miliknya dan menyembunyikannya dari minimap musuh selama tidak ada hero musuh yang terlihat dalam radius 2000 sementara hero sekutu dalam radius 1200 juga mendapatkan bonus damage sebesar 15/25/35% dari Agility Riptide dan Movement Speed 20/30/40 selama badai berlangsung. Jika Riptide mati, badai berakhir lebih awal.






Songkran 2026 telah tiba! Rayakan festival air Tahun Baru Thailand dengan kosmetik waktu terbatas tahun ini, yang tersedia hanya dalam waktu singkat selama event berlangsung.
Papan Plinko baru hadir dengan 10 alt avatar yang mencakup semua tingkat kelangkaan. Jatuhkan tiketmu dan kumpulkan semuanya. Produk yang tidak kamu inginkan bisa kamu jual di marketplace untuk dapat cuan cepat.






Tidak lagi memiliki batasan Attack Speed yang didapat dari charge dan tidak lagi dibatasi maksimal 3 hero yang terkena seperti sebelumnya.
Tidak lagi memberikan damage yang dikurangi ke unit non-hero.
Dihapus. Menghabiskan 1.5/2/2.5/3% Max Health per detik. Membakar Amun-Ra dan musuh di sekitar, memberikan 10/15/20/25 + 1.5/2/2.5/3% Max Health sebagai Magic Damage per detik dengan slow Movement Speed yang perlahan berkurang. Unit non-hero menerima damage 25% lebih kecil.
Menghabiskan 10% Max Health untuk di-cast. Menembakkan 8 proyektil berpola bintang, masing-masing memberikan 10/20/30/40 + 1.2/1.3/1.4/1.5% Max Health sebagai Magic Damage, berkurang 10% untuk setiap proyektil setelah yang pertama. Setiap proyektil memberikan debuff bertumpuk -0.5 Magic Armor dan -3% Movement Speed selama 3 detik, tertahan di jarak maksimal selama 2 detik, lalu kembali untuk memberikan damage dan debuff sekali lagi.
Tidak lagi memberikan damage yang dikurangi ke unit non-hero.
Saat charge penuh, secara pasif menembakkan proyektil Burning Star ke musuh acak di sekitar dengan laju 1 proyektil per detik, memprioritaskan hero.
Slow awal berkurang dari 20% menjadi 15%.
Damage per charge berkurang dari 10/14/18 menjadi 8/12/16.
Base damage diubah dari 23-34 menjadi 25-32.
Jarak lompatan berkurang dari 1000 menjadi 800.
Cooldown berkurang dari 12 menjadi 9. Damage diubah dari 100/150/200/275 menjadi 95/155/215/275.
Interaksi dengan cooldown Fireball diubah dari 10/8/6 menjadi 8/7/6.
Mana cost berkurang dari 100 menjadi 60/70/80/90.
Mana cost berkurang dari 65/70/75/80 menjadi 50/55/60/65.
mendapat efek tambahan yang memberikan 50% Physical Splash pada serangan, memberikan mini-stun dan slow setiap serangan ke-4, serta pohon permanen yang tidak hilang saat dilempar.
Buff tidak lagi bisa di-purge.
Health set berkurang dari 140/220/300/380 menjadi 100/180/260/340.
Attack range Turret diubah dari 500 menjadi 450/475/500/525.
Cooldown meningkat dari 10 menjadi 13/12/11/10. Cast range berkurang dari 1000 menjadi 900. Durasi vision gadget berkurang dari 6 menjadi 4 detik.
Agility awal meningkat dari 20 menjadi 21 tanpa mengubah base damage. Agility gain meningkat dari 2.0 menjadi 2.2.
Bonus attack range dari buff biru (sebelumnya +90) dihapus di level 0.
Durasi state meningkat dari 3 menjadi 4 detik.
Damage diubah dari 75/125/175 menjadi 100/150/200, sehingga potensi total damage berubah dari 150/250/350 menjadi 200/300/400.
Damage Reagent berkurang dari 100/200/300 menjadi 100/175/250. Bonus gold meningkat dari 10/15/20 menjadi 15/30/45.
Mana cost meningkat dari 80/90/100/110 menjadi 95/100/105/110.
Base damage diubah dari 22-32 menjadi 24-30.
Damage diubah dari 90/160/210/260 menjadi 90/150/210/270.
Kini hanya melompat setengah jarak saat diserang dalam rentang waktu 3 detik.
Cooldown meningkat dari 10/9/8/7 menjadi 14/12/10/8.
Cooldown meningkat dari 10 menjadi 18/16/14. Durasi berkurang dari 30 menjadi 16/20/24. Pengurangan armor diturunkan dari 7/14/21 menjadi 7/12/17.
Cast time dihapus.
Damage meningkat dari 75/175/275 menjadi 150/225/300.
Strength awal berkurang dari 23 menjadi 22. Agility gain berkurang dari 1.9 menjadi 1.8.
Durasi slow berkurang dari 2.75/3.5/4/5 menjadi 2.5/3/3.5/4. Durasi restrain berkurang dari 2.25/2.5/2.75/3 menjadi 1.6/1.9/2.2/2.5.
Tidak lagi berkurang 1 serangan saat diberikan oleh ultimate.
Ilusi dari
kini me-reveal dan memberikan vision atas musuh selama ilusi masih hidup.
Mana cost berkurang dari 80/90/100/110 menjadi 60/70/80/90.
Cooldown berkurang dari 10/9/8/7 menjadi 9/8/7/6.
Radius diubah dari 800/900/1000/1100 menjadi 1000. Radius saat diperkuat diubah menjadi 500.
Armor Hellhound meningkat dari 2 menjadi 3 dan Magic Armor meningkat dari 0 menjadi 2.
Memperbaiki efek Staff yang membuat durasi skill lebih pendek dibanding versi tanpa Staff.
Komponen: Arcana + Arcana. Dapat di-upgrade menjadi Hellflower. Memberikan 12 INT, 24 Damage, 20 Attack Speed, dan 100% Mana Regen. Cast range 750, cooldown 25 detik, mana cost 60, memberikan silence selama 3 detik.
Komponen: Mark of the Novice + Ring of the Teacher + Recipe (425). Cast range berkurang dari 1000 menjadi 750. Kini memberikan 3 Armor, 3 INT, dan 5 Damage. Aura memberikan 1 Armor dan 1 Mana Regen. Maksimal 10 charge, didapat dari kill atau assist hero (setiap charge memberikan 1 Damage). Efek memberikan -3 Armor dan -1 Magic Armor pada target dan caster, meningkat sesuai charge sebesar 0.2/0.1 per charge.
Damage block meningkat dari 40 menjadi 70. Efek memberikan Heavy Helmed selama 8 detik, bukan lagi 12 detik. Heavy Helmed kini memiliki peluang 100% untuk memblok 70 damage dan juga memberikan 20% armor milik caster.
Komponen kini Trinket of Restoration + Fortified Bracer + Recipe, dengan harga recipe berubah dari 150 menjadi 350. Item ini kini memberikan 3 HP Regen sebagai ganti 10 Damage.
Harga turun dari 350 menjadi 300.
Cooldown diubah dari 40/35/30/26/22 menjadi 40/35/30/25/20. Damage diubah dari 350/450/600/750/900 menjadi 375/500/625/750/875.
Durasi state berkurang dari 12 menjadi 9 detik. Bonus Attack Speed berkurang dari 90 menjadi 85.
Komponen diubah menjadi Abyssal Flower + Arcana + Recipe (200).
Radius berkurang dari 600 menjadi 525.
Harga recipe turun dari 550 menjadi 450, total harga tidak berubah.
Damage berkurang dari 75 menjadi 70. Damage over time meningkat dari 50 menjadi 60.
Harga naik dari 500 menjadi 600.
Harga recipe turun dari 150 menjadi 75. Total harga naik 25.
Harga recipe turun dari 900 menjadi 500. Spell amp meningkat dari 15% menjadi 18%. Magic Armor pierce meningkat dari 50% menjadi 60%.
Harga turun dari 80 menjadi 50.
Movement Speed meningkat dari 80 menjadi 90.
Komponen diubah menjadi Slayer + Alacrity Band + Halberd + Recipe (400). Tidak lagi membutuhkan Warhammer. Damage berkurang dari 74 menjadi 60. Proc damage berkurang dari 130 menjadi 120.
Spell amp meningkat dari 10% menjadi 12%.
Movement Speed meningkat dari 50 menjadi 55. Movement Speed di luar pertarungan berkurang dari 100 menjadi 80.
Kini bekerja seperti dua item petir lainnya dengan chain lightning. Radius meningkat dari 275 menjadi 525. Kini memberikan 85 damage dan memantul ke 6 target lain.
Radius meningkat dari 300 menjadi 525.