Сразу три крупных пополнения героев в одном обновлении. Kinesis возвращается со своим оригинальным телекинетическим образом, переработанным под современную игру: это классический герой интеллекта, заточенный под комбо и построенный вокруг стазиса, поднятия юнитов и контроля поля боя. Одновременно к составу присоединяется Cthulhuphant, беспощадный брузер передовой с мощным контролем и высокой живучестью, а Riptide приносит увёртливый стиль ганков, построенный на воде, и к поздней стадии матча перерастает в опасного полукерри.
Одно из самых масштабных обновлений геймплея на данный момент выходит вместе с этим патчем. Caldavar получает масштабную переработку: чистка карты, новые лагеря и изменения маршрутов, перенастройка наград за ключевые цели и более прочные защитные строения на поздних этапах. Помимо работы над картой, патч приносит крупную волну изменений баланса героев и предметов с заметными правками темпа ключевых целей, прочности башен, настройки способностей и нескольких важных боевых предметов.



Косметика теперь гораздо глубже интегрирована в клиент. Игроки могут просматривать, примерять, покупать, надевать и обновлять косметические предметы прямо из лобби, поэтому кастомизация ощущается настоящей частью игрового процесса, а не отдельным походом в магазин. Также улучшена обработка владения предметами, предпросмотр работает надежнее, состояние товаров стабильнее обновляется после покупки, а экипированные предметы в целом лучше отображаются в лобби.


Послематчевая статистика теперь включает отдельные графики по ключевым показателям матча. Новые диаграммы помогают легко отслеживать переломные моменты, сравнивать темп команд и понимать, как развивалась игра, не копаясь в одних только сухих цифрах.



Golden Pebbles возглавляет косметические новинки этого патча. Новый аватар ограниченного выпуска доступен лишь короткое время и пробудет в магазине до 23:59 в воскресенье по тихоокеанскому времени. Этот эксклюзивный аватар будет продаваться ограниченное время за 1250 Jade, а затем станет доступен только на торговой площадке и в малом количестве. Можно купить несколько копий аватара, но экипировать одновременно можно только одну. Не упустите шанс заполучить уникальный кусочек истории HoN!
Kinesis является ганкером на интеллекте, которого также можно эффективно играть в роли саппорта. Он начинает бой, поднимая врага в воздух с помощью Stasis Smash, затем через Telekinetic Control использует ближайшие деревья и крипов, чтобы провести полное комбо, а Inherent Defense помогает ему выживать в затяжных схватках.
Среди Disciples of the Way Kinesis известен тем, что овладел силой, идущей изнутри, и превращает само поле боя в оружие.
Погружает цель в стазис на срок до 1/1.5/2/2.5 секунды Цель оглушается и получает снижение урона на 40% на время подъема, а Kinesis может досрочно завершить эффект повторной активацией. Когда стазис заканчивается, вражеская цель получает 60/120/180/240 магического урона, а ближайшие враги получают урон вплоть до той же величины и оглушаются на срок до 1/1.25/1.5/1.75 секунды в зависимости от того, как долго цель провисела в воздухе.
Поднимает в воздух ближайшее дерево или крипа на срок до 8 секунд и делает его неуязвимым, пока удерживает. Затем Launch бросает все поднятые объекты во вражескую цель, нанося 85/90/95/100 магического урона за каждый объект и накладывая замедление скорости передвижения на 10/15/20/25% на 2 секунды. Способность усиливается за счет растущего числа зарядов и вознаграждает за подготовку и позиционирование.
Дает щит, поглощающий урон в размере 20/30/40/50% от непериодического магического урона, который он пытается нанести героям, вплоть до 500 единиц. Пока щит держится, Kinesis получает бонус к скорости передвижения, равный 10 + щит/4, что позволяет ему менять позицию и гораздо дольше выживать в затяжных боях.
Поднимает 3/5/7 ближайших деревьев или крипов на срок до 8 секунд и заставляет их следовать за Kinesis, пока он не активирует способность повторно. При повторном применении он бросает все поднятые объекты в указанную точку, нанося 100 магического урона за каждый поднятый объект в радиусе 350 и превращая окружающую местность в настоящий телекинетический шквал.
Увеличивает максимальное число поднимаемых объектов до 6/8/10
Cthulhuphant является крепким брузером с высокой живучестью в начале игры и мощным контролем в командных боях. Он прорывается сквозь вражеские ряды, наказывает тех, кто пытается навязать ему ближний бой, и переламывает хаотичные стычки, вынуждая врагов ввязываться в драку с ним на передовой.
Затерянный в глубинах самого темного моря, мертвый исполин увидел во сне кошмар, ставший явью, и вышел на берег живым предвестием безумия.
Совершает рывок в выбранном направлении, нанося вражеским юнитам на пути 80/140/200/260 магического урона и накладывая оглушение на 1.25/1.5/1.75/2 секунды. Задетые юниты, не являющиеся героями, отбрасываются вперед как снаряды и наносят 12/16/20/24 дополнительного магического урона вражеским героям, с которыми сталкиваются, а также оглушают их на тот же срок.
Сокращает перезарядку на 3 секунды
Каждую секунду в течение 4 секунд выпускает перед собой залп водяных импульсов. Урон каждого импульса начинается с 30/40/50/60 магического урона и возрастает на 5/10/15/20 магического урона каждую секунду, в сумме достигая 200/300/400/500 магического урона за всю серию импульсов.
Сокращает перезарядку на 3 секунды
Каждый раз, когда Cthulhuphant получает непериодический физический урон от врага в пределах радиуса, он наносит в ответ физический урон в размере 20/30/40/50% от своей Strength. Кроме того, атакующие ненадолго получают -30/40/50/60% к получаемому лечению, а Cthulhuphant восстанавливает 5/10/15/20 здоровья в секунду в течение 2 секунд при ударе спереди.
Нанесение урона вражеским героям с помощью Trample, Obliterate или Dreams of Madness дает Strength +2 на 24 секунды (эффект суммируется, у каждого стака свой таймер).
Поддерживает заклинание до 2 секунд и провоцируетвсех врагов в радиусе 525 ед. По окончании или прерывании поддержания враги в зоне действия получают120/185/250 магического урона, который увеличивается на 1% за каждые 0.5% здоровья, потерянные во время поддержания, вплоть до240/370/500 магического урона. Во время поддержания Cthulhuphant получаетна 40/45/50% меньше урона из всех источников.
Riptide набирает обороты с ранней игры за счет агрессивных ганков и сильного контроля карты, а когда начинаются крупные драки, превращается в опасного полукерри. Ее набор способностей вознаграждает игру вокруг воды, умение то врываться в драку, то выходить из нее, и использование ландшафта для усиления как мобильности, так и урона.
Когда-то лучший капитан Армады Легиона, Riptide сгинула в The Maw и вернулась оборотнем-защитницей глубин, сильнейшей в окружении воды.
Окатывает вражескую единицу потоком воды, нанося100/175/250/325 магического урона и замедляяскорость передвижения на 50% искорость атаки на 20% на 2/2.5/3/3.5 секунды.
Заклинаниеотскакивает дваждына дополнительные цели.
Превращается в приливную волну и перемещается в указанную точку, будучинеуязвимой. По прибытии Undertow создает большую лужу воды на 6 секунд, нанося40/60/80/100 магического урона и накладывая на врагов в зоне ударабезмолвие на 1.5/2/2.5/3 секунды.
Стоя на воде, Riptide получает Agility 20/30/40/50, 15/30/45/60 к скорости передвижения и Unitwalking (проход сквозь юнитов). При использовании создаетпостоянную лужу водыс обзором (clearvision) у своих ног и может поддерживатьтолько одну постоянную лужуодновременно.
Стоя в воде, создаетщит, набирающий 20 здоровья в секунду,вплоть до 340 ед. Пока щит активен, Riptide считается находящейся в воде.
Призывает Perfect Storm, покрываявсю карту водой на 30 секунд. Riptide получает все усиления In My Element и скрывается с мини-карты врагов, пока нет видимых вражеских героев в радиусе 2000 ед. Союзные герои в радиусе 1200 ед. также получаютбонусный урон в размере 15/25/35% от Agility Riptide и20/30/40 к скорости передвижения на время действия бури. Если Riptide погибнет, буря закончится досрочно.






Songkran 2026 уже здесь! Отпразднуйте тайский Новый год, фестиваль воды, с лимитированной косметикой этого года, доступной недолго во время события.
Совершенно новая доска Plinko приносит 10 альтернативных аватаров всех уровней редкости. Бросайте билеты и соберите всю коллекцию. Ненужные товары можно выставить на торговой площадке и быстро заработать.






Больше нет ограничений на скорость атаки от зарядов, и прежний лимит в 3 поражённых героя больше не действует.
Больше не наносит уменьшенный урон юнитам, не являющимся героями.
Удалено. Стоило 1.5/2/2.5/3% от максимального запаса здоровья в секунду. Поджигало Amun-Ra и ближайших врагов, нанося 10/15/20/25 + 1.5/2/2.5/3% от максимального запаса здоровья в виде магического урона в секунду и замедляя их скорость передвижения с постепенным ослаблением эффекта. Не-герои получали на 25% меньше урона.
Стоит 10% от максимального запаса здоровья. Выпускает 8 снарядов в форме звезды, каждый наносит 10/20/30/40 + 1.2/1.3/1.4/1.5% от максимального запаса здоровья в виде магического урона, который снижается на 10% за каждый снаряд после первого. Каждый снаряд накладывает суммирующийся дебафф -0.5 к магической броне и -3% к скорости передвижения на 3 секунды, задерживается на максимальной дальности на 2 секунды, а затем возвращается, снова нанося урон и накладывая дебаффы.
Больше не наносит уменьшенный урон юнитам, не являющимся героями.
При полном заряде пассивно выпускает снаряды Burning Star в случайных ближайших врагов со скоростью 1 снаряд в секунду, в первую очередь по героям.
Начальное замедление снижено с 20% до 15%.
Урон за заряд снижен с 10/14/18 до 8/12/16.
Базовый урон изменён с 23-34 на 25-32.
Дальность прыжка уменьшена с 1000 до 800.
Перезарядка уменьшена с 12 до 9. Урон изменён с 100/150/200/275 на 95/155/215/275.
Влияние на перезарядку Fireball изменено с 10/8/6 на 8/7/6.
Затраты маны снижены со 100 до 60/70/80/90.
Затраты маны снижены с 65/70/75/80 до 50/55/60/65.
даёт дополнительный эффект: атаки получают 50% физического урона по области, каждая 4-я атака накладывает мини-оглушение и замедление, а у героя остаётся постоянное дерево, которое не теряется при броске.
Бафф больше нельзя развеять.
Устанавливаемое значение здоровья снижено с 140/220/300/380 до 100/180/260/340.
Дальность атаки турели изменена с 500 на 450/475/500/525.
Перезарядка увеличена с 10 до 13/12/11/10. Дальность применения уменьшена с 1000 до 900. Время жизни гаджета обзора уменьшено с 6 до 4 секунд.
Начальная ловкость увеличена с 20 до 21, базовый урон не изменился. Прирост ловкости увеличен с 2.0 до 2.2.
Бонус к дальности атаки от синего баффа (ранее +90) на уровне 0 удалён.
Длительность состояния увеличена с 3 до 4 секунд.
Урон изменён с 75/125/175 на 100/150/200, благодаря чему максимальный суммарный урон вырос с 150/250/350 до 200/300/400.
Урон Reagent снижен с 100/200/300 до 100/175/250. Бонус к золоту увеличен с 10/15/20 до 15/30/45.
Затраты маны увеличены с 80/90/100/110 до 95/100/105/110.
Базовый урон изменён с 22-32 на 24-30.
Урон изменён с 90/160/210/260 на 90/150/210/270.
Теперь в течение 3 с после получения атаки прыгает только на половину дальности.
Перезарядка увеличена с 10/9/8/7 до 14/12/10/8.
Перезарядка увеличена с 10 до 18/16/14. Длительность уменьшена с 30 до 16/20/24. Снижение брони уменьшено с 7/14/21 до 7/12/17.
Время применения удалено.
Урон увеличен с 75/175/275 до 150/225/300.
Начальная сила снижена с 23 до 22. Прирост ловкости снижен с 1.9 до 1.8.
Длительность замедления уменьшена с 2.75/3.5/4/5 до 2.5/3/3.5/4. Длительность обездвиживания уменьшена с 2.25/2.5/2.75/3 до 1.6/1.9/2.2/2.5.
При наложении ультимейтом эффект больше не длится на 1 атаку меньше.
Иллюзии от
теперь раскрывают врагов и дают их обзор, пока иллюзия жива.
Затраты маны снижены с 80/90/100/110 до 60/70/80/90.
Перезарядка уменьшена с 10/9/8/7 до 9/8/7/6.
Радиус изменён с 800/900/1000/1100 на 1000. Усиленный радиус изменён на 500.
Броня Hellhound увеличена с 2 до 3, магическая броня увеличена с 0 до 2.
Исправлена ошибка, из-за которой с эффектом Staff способность длилась меньше, чем без Staff.
Компоненты: Arcana + Arcana. Улучшается до Hellflower. Даёт 12 к INT, 24 к урону, 20 к скорости атаки и 100% к восстановлению маны. Дальность применения 750, перезарядка 25 с, затраты маны 60, накладывает безмолвие на 3 секунды.
Компоненты: Mark of the Novice + Ring of the Teacher + рецепт (425). Дальность применения уменьшена с 1000 до 750. Теперь даёт 3 брони, 3 к INT и 5 к урону. Аура даёт 1 броню и 1 к восстановлению маны. Максимум 10 зарядов, которые накапливаются за убийство героя или содействие (каждый заряд даёт 1 к урону). Эффект накладывает -3 к броне и -1 к магической броне и на цель, и на применяющего; значение растёт с зарядами на 0.2/0.1 за заряд.
Блокируемый урон увеличен с 40 до 70. Эффект накладывает Heavy Helmed на 8 секунд вместо 12. Heavy Helmed теперь со 100% шансом блокирует 70 урона, а также даёт 20% брони применяющего.
Компоненты теперь: Trinket of Restoration + Fortified Bracer + рецепт, стоимость рецепта изменена со 150 на 350. Предмет теперь даёт 3 к восстановлению здоровья вместо 10 к урону.
Стоимость снижена с 350 до 300.
Перезарядка изменена с 40/35/30/26/22 на 40/35/30/25/20. Урон изменён с 350/450/600/750/900 на 375/500/625/750/875.
Длительность состояния уменьшена с 12 до 9 секунд. Бонус к скорости атаки снижен с 90 до 85.
Компоненты изменены на Abyssal Flower + Arcana + рецепт (200).
Радиус уменьшен с 600 до 525.
Стоимость рецепта снижена с 550 до 450, общая стоимость не изменилась.
Урон снижен с 75 до 70. Периодический урон увеличен с 50 до 60.
Стоимость увеличена с 500 до 600.
Стоимость рецепта снижена со 150 до 75. Общая стоимость увеличена на 25.
Стоимость рецепта снижена с 900 до 500. Усиление заклинаний увеличено с 15% до 18%. Пробивание магической брони увеличено с 50% до 60%.
Стоимость снижена с 80 до 50.
Скорость передвижения увеличена с 80 до 90.
Компоненты изменены на Slayer + Alacrity Band + Halberd + рецепт (400). Warhammer больше не требуется. Урон снижен с 74 до 60. Урон от срабатывания снижен со 130 до 120.
Усиление заклинаний увеличено с 10% до 12%.
Скорость передвижения увеличена с 50 до 55. Скорость передвижения вне боя снижена со 100 до 80.
Теперь работает так же, как два других предмета с молниями: бьёт цепной молнией. Радиус увеличен с 275 до 525. Теперь наносит 85 урона и перескакивает ещё на 6 целей.
Радиус увеличен с 300 до 525.