Tatlong malalaking hero addition ang dumating sa iisang release. Bumalik si Kinesis dala ang orihinal niyang telekinetic na identity na binuo muli para sa modernong laro, ibinabalik ang isang klasikong combo-oriented na intelligence hero na nakasentro sa stasis, pag-angat ng mga unit, at pagmamanipula ng battlefield. Kasabay nito, sumali sa roster si Cthulhuphant bilang isang brutal na frontline bruiser na may mabigat na disruption at survivability, habang si Riptide naman ay nagdadala ng madulas at water-driven na ganking playstyle na nag-i-scale para maging mapanganib na semi-carry sa huling bahagi ng laban.
Isa sa pinakamalawak na gameplay update kailanman ang dumating sa patch na ito. Malaking ayos ang natanggap ng Caldavar, mula sa paglilinis ng map, mga bagong camp at pagbabago sa pathing, pag-tune ng objective rewards, hanggang sa mas matitibay na late defensive structures. Bukod sa map work, may malaking balance sweep din ang patch para sa mga hero at item, kasama ang mahahalagang update sa pacing ng objectives, tibay ng tower, spell tuning, at ilang core combat item.



Mas malalim nang naka-integrate ang cosmetics sa client. Puwede nang mag-browse, mag-preview, bumili, mag-equip, at mag-refresh ng cosmetic content ang mga player direkta mula sa lobby, kaya parang totoong bahagi na ng game flow ang customization sa halip na hiwalay na pagpunta sa store. Kasama rin sa feature ang mas maayos na ownership handling, mas maaasahang preview, mas matibay na pag-refresh ng product state pagkatapos bumili, at mas magandang suporta sa pag-display ng mga naka-equip na item sa lobby.


May dedicated graph views na ang post-game stats para sa mahahalagang match metrics. Mas pinadali ng mga bagong chart ang pagsubaybay sa mga momentum swing, paghahambing ng pacing ng bawat team, at pag-unawa kung paano umusad ang laro sa paglipas ng oras, nang hindi na kailangang maghalungkat ng raw numbers lang.



Golden Pebbles ang bida sa cosmetic drop ng patch na ito. Available na ang bagong limited edition avatar sa maikling sales window at mananatili ito sa store hanggang 11:59 PM ng Linggo, Pacific Time. Ibebenta ang exclusive avatar na ito sa limitadong panahon sa halagang 1250 Jade, at pagkatapos ay sa marketplace na lang ito mabibili at kakaunti lang ang supply. Puwede kang bumili ng higit sa isang kopya ng avatar, pero isa lang ang puwedeng naka-equip sa bawat pagkakataon. Huwag palampasin ang pagkakataong makuha ang natatanging piraso ng kasaysayan ng HoN!
Si Kinesis ay isang intelligence ganker na puwede ring laruin bilang epektibong support. Nag-i-initiate siya sa pag-angat sa isang kalaban gamit ang Stasis Smash, saka ginagamit ang mga kalapit na puno at creep gamit ang Telekinetic Control para i-set up ang buong combo, bago tumagal sa mahahabang engagement gamit ang Inherent Defense.
Sa mga Disciples of the Way, kilala si Kinesis sa pag-master ng kapangyarihang nagmumula sa loob at sa paggawang sandata ng mismong battlefield.
Inilalagay ang target sa stasis nang hanggang 1/1.5/2/2.5 segundo. Ang target ay na-stun at nagkakaroon ng 40% damage reduction habang nakaangat, at puwedeng i-reactivate ni Kinesis ang ability nang maaga para tapusin ang effect. Kapag natapos ang stasis, tatamaan ang kalabang target ng 60/120/180/240 Magic Damage at ang mga kalapit na kalaban ay tatamaan ng hanggang ganoon ding damage at ma-stun nang hanggang 1/1.25/1.5/1.75 segundo depende sa kung gaano katagal nakalutang ang target.
Iangat ang pinakamalapit na puno o creep sa ere nang hanggang 8 segundo at hindi ito tatablan ng atake habang hawak. Pagkatapos, ihahagis ng Launch ang lahat ng naiangat na bagay sa target na kalaban, na magdudulot ng 85/90/95/100 Magic Damage bawat bagay at magbibigay ng 10/15/20/25% Movement Speed Slow sa loob ng 2 segundo. Lumalakas ang spell sa pamamagitan ng lumalawak nitong charge system, kaya ginagantimpalaan ang maayos na setup at positioning.
Nagbibigay ng Shield na sumisipsip ng damage na katumbas ng 20/30/40/50% ng non-DoT magic damage na tinangkang ibigay sa mga hero, hanggang maximum na 500 at habang buo pa ang shield, nakakakuha si Kinesis ng bonus movement speed na katumbas ng 10 + Shield/4 kaya mas nakakapag-reposition siya at mas tumatagal nang husto sa mahahabang laban.
Iniaangat ang pinakamalapit na 3/5/7 puno o creep nang hanggang 8 segundo at pinasusunod ang mga ito kay Kinesis hanggang i-reactivate niya ang spell. Sa ikalawang cast, ihahagis niya ang lahat ng naiangat na bagay sa target na posisyon, na magdudulot ng 100 Magic Damage bawat naiangat na bagay sa radius na 350 at ginagawang isang buong telekinetic barrage ang kalapit na terrain.
Itinataas ang maximum na bilang ng naiangat na entity sa 6/8/10
Si Cthulhuphant ay isang matibay na bruiser na may mataas na survivability sa early game at malakas na teamfight control. Kaya niyang sumugod sa linya ng kalaban, parusahan ang mga umaatakeng gustong makipagsabayan sa kanya nang malapitan, at baligtarin ang magugulong engagement sa pamamagitan ng pagpilit sa mga kalaban na harapin ang kanyang presensya sa frontline.
Nawala sa ilalim ng pinakamadilim na dagat, isang patay na behemoth ang nanaginip ng bangungot na naging totoo, at umahon sa pampang bilang buhay na pangitain ng kabaliwan.
Sumugod sa target na direksyon, na magdudulot ng 80/140/200/260 Magic Damage at 1.25/1.5/1.75/2 segundong Stun sa mga kalabang unit sa daraanan. Ang mga tinamaang non-hero unit ay tatalsik pasulong bilang projectile, na magdudulot ng karagdagang 12/16/20/24 Magic Damage at parehong stun sa mga kalabang hero na mabangga nila.
Binabawasan ang cooldown nang 3 segundo
Maglabas ng sunod-sunod na water pulse sa harap mo bawat segundo sa loob ng 4 segundo at ang damage ng bawat pulse ay nagsisimula sa 30/40/50/60 Magic Damage at nadaragdagan pa ng 5/10/15/20 Magic Damage bawat segundo, hanggang 200/300/400/500 kabuuang Magic Damage sa buong channel ng mga pulse.
Binabawasan ang cooldown nang 3 segundo
Tuwing tatanggap si Cthulhuphant ng non-DoT physical damage mula sa kalabang nasa range, magbabalik siya ng Physical Damage na katumbas ng 20/30/40/50% ng kanyang Strength. Makakatanggap din ang mga umaatake ng -30/40/50/60% Healing Received sandali, habang nakakakuha naman si Cthulhuphant ng 5/10/15/20 Health Regeneration bawat segundo sa loob ng 2 segundo kapag tinamaan mula sa harap.
Ang pag-damage sa mga kalabang hero gamit ang Trample, Obliterate, o Dreams of Madness ay nagbibigay ng Strength +2 sa loob ng 24 segundo at nag-i-stack nang may kanya-kanyang timer.
Mag-channel nang hanggang 2 segundo at i-tauntang lahat ng kalaban sa loob ng 525 na radius. Kapag natapos o na-interrupt ang channel, tatamaan ang mga kalaban sa range ng120/185/250 Magic Damage na nadaragdagan ng 1% sa bawat 0.5% ng Health na nawala habang nagcha-channel, hanggang240/370/500 Magic Damage. Habang nagcha-channel, tumatanggap si Cthulhuphant ng40/45/50% mas kaunting damage mula sa lahat ng source.
Bumubuo si Riptide ng maagang momentum sa pamamagitan ng agresibong gank at malakas na map control, saka nagiging semi-carry na banta kapag nagsimula na ang mas malalaking laban. Ginagantimpalaan ng kit niya ang paglalaro sa paligid ng tubig, ang paglabas-pasok sa mga engagement, at ang paggamit ng terrain ng battlefield para palakasin ang kanyang mobility at damage.
Dating pinakamahusay na kapitan ng Armada ng Legion, nawala si Riptide sa The Maw at bumalik bilang isang shape-shifting na tagapagtanggol ng kailaliman, pinakamalakas kapag napapalibutan ng tubig.
Basain ang isang kalabang unit gamit ang buga ng tubig, na nagdudulot ng100/175/250/325 Magic Damage at nagsa-slow ng50% sa Movement Speed at20% sa Attack Speed sa loob ng 2/2.5/3/3.5 segundo.
Ang spell aytumatalbog nang dalawang besespapunta sa mga karagdagang target.
Maging isang tidal wave at maglakbay papunta sa target na lokasyon habanginvulnerable. Pagdating, gagawa ang Undertow ng malaking puddle ng tubig sa loob ng 6 segundo at nagdudulot ng40/60/80/100 Magic Damage at naglalapat sa mga kalaban sa loob ng impact area ng1.5/2/2.5/3 segundong Silence.
Habang nakatayo sa tubig, nakakakuha si Riptide ng Agility 20/30/40/50, 15/30/45/60 Movement Speed at Unitwalking Kapag ginamit, gagawa siya ngpermanenteng puddle ng tubigna may clearvision sa kanyang paanan, at maaari lang siyang magkaroon ngisang permanenteng puddlesa bawat pagkakataon.
Habang nakatayo sa tubig, gumagawa ngshield na 20 Health bawat segundohanggang 340 Habang nananatili ang shield na iyon, itinuturing na nasa tubig si Riptide.
Ipatawag ang Perfect Storm, na tinatakpan ngtubig ang buong map sa loob ng 30 segundo. Nagbibigay ito kay Riptide ng lahat ng In My Element buff niya at itinatago siya sa minimap ng kalaban hangga't walang nakikitang kalabang hero sa loob ng 2000 na radius. Ang mga kakampi na hero sa loob ng 1200 na radius ay nakakakuha rin ngbonus damage na katumbas ng 15/25/35% ng Agility ni Riptide at20/30/40 Movement Speed habang tumatagal ang storm. Kapag namatay si Riptide, maagang matatapos ang storm.






Narito na ang Songkran 2026! Ipagdiwang ang water festival ng Thai New Year gamit ang limited-time cosmetics ngayong taon, na mabibili lang sa maikling panahon habang may event.
Dumating na ang bagong-bagong Plinko board na may 10 alt avatar mula sa bawat rarity tier. I-drop ang iyong mga ticket at kolektahin silang lahat. I-list sa marketplace ang mga produktong ayaw mo at kumita agad.






Wala nang anumang limitasyon sa Attack Speed na nakukuha mula sa charges, at hindi na rin ito naka-cap sa dating maximum na 3 hero na tinamaan.
Hindi na nagdudulot ng mas mababang damage sa mga non-hero unit.
Tinanggal. Gumamit ng 1.5/2/2.5/3% ng Max Health kada segundo. Sinilaban si Amun-Ra at ang mga kalapit na kalaban, na nagdulot ng 10/15/20/25 + 1.5/2/2.5/3% ng Max Health bilang Magic Damage kada segundo kasama ang Movement Speed slow na unti-unting humihina. Nakatanggap ang mga non-hero ng 25% na mas mababang damage.
Gumagamit ng 10% ng Max Health para i-cast. Nagpapaputok ng 8 projectile sa hugis-bituin, at bawat isa ay nagdudulot ng 10/20/30/40 + 1.2/1.3/1.4/1.5% ng Max Health bilang Magic Damage, na bumababa nang 10% kada projectile pagkatapos ng una. Bawat projectile ay naglalapat ng stacking na -0.5 Magic Armor at -3% Movement Speed debuff nang 3 segundo, nananatili sa max range nang 2 segundo, saka bumabalik para muling magdulot ng damage at maglapat ng debuffs.
Hindi na nagdudulot ng mas mababang damage sa mga non-hero unit.
Kapag fully charged, kusang nagpapaputok ng Burning Star projectiles sa mga random na kalapit na kalaban sa bilis na 1 projectile kada segundo, at inuuna ang mga hero.
Binawasan ang initial slow mula 20% papuntang 15%.
Binawasan ang damage kada charge mula 10/14/18 papuntang 8/12/16.
Inayos ang base damage mula 23-34 papuntang 25-32.
Binawasan ang leap range mula 1000 papuntang 800.
Binawasan ang cooldown mula 12 papuntang 9. Ni-rescale ang damage mula 100/150/200/275 papuntang 95/155/215/275.
Inayos ang interaction sa cooldown ng Fireball mula 10/8/6 papuntang 8/7/6.
Bumaba ang mana cost mula 100 papuntang 60/70/80/90.
Bumaba ang mana cost mula 65/70/75/80 papuntang 50/55/60/65.
Ang
ay may karagdagang effect na nagdaragdag ng 50% Physical Splash sa mga attack, naglalapat ng mini-stun at slow sa bawat ika-4 na attack, at nagpapanatili ng permanenteng puno na hindi nawawala kapag inihagis.
Hindi na mapu-purge ang buff.
Binawasan ang Health set mula 140/220/300/380 papuntang 100/180/260/340.
Ni-rescale ang attack range ng turret mula 500 papuntang 450/475/500/525.
Tumaas ang cooldown mula 10 papuntang 13/12/11/10. Bumaba ang cast range mula 1000 papuntang 900. Bumaba ang lifetime ng vision gadget mula 6 papuntang 4 segundo.
Tumaas ang starting Agility mula 20 papuntang 21 nang walang pagbabago sa base damage. Tumaas ang Agility gain mula 2.0 papuntang 2.2.
Tinanggal ang attack range bonus ng blue buff (dating +90) sa level 0.
Tumaas ang state duration mula 3 papuntang 4 segundo.
Binago ang damage mula 75/125/175 papuntang 100/150/200, kaya nagbago ang potential total damage mula 150/250/350 papuntang 200/300/400.
Bumaba ang Reagent damage mula 100/200/300 papuntang 100/175/250. Tumaas ang gold bonus mula 10/15/20 papuntang 15/30/45.
Tumaas ang mana cost mula 80/90/100/110 papuntang 95/100/105/110.
Ni-rescale ang base damage mula 22-32 papuntang 24-30.
Ni-rescale ang damage mula 90/160/210/260 papuntang 90/150/210/270.
Kalahating range na lang ang leap kapag inatake sa loob ng 3s na window.
Tumaas ang cooldown mula 10/9/8/7 papuntang 14/12/10/8.
Tumaas ang cooldown mula 10 papuntang 18/16/14. Bumaba ang duration mula 30 papuntang 16/20/24. Binawasan ang armor reduction mula 7/14/21 papuntang 7/12/17.
Tinanggal ang cast time.
Tumaas ang damage mula 75/175/275 papuntang 150/225/300.
Binawasan ang starting Strength mula 23 papuntang 22. Binawasan ang Agility gain mula 1.9 papuntang 1.8.
Binawasan ang slow duration mula 2.75/3.5/4/5 papuntang 2.5/3/3.5/4. Binawasan ang restrain duration mula 2.25/2.5/2.75/3 papuntang 1.6/1.9/2.2/2.5.
Hindi na kulang nang 1 attack ang tagal nito kapag inilapat ng ultimate.
Ang mga illusion ng
ay nagre-reveal at nagbibigay na ngayon ng vision sa mga kalaban habang buhay pa ang illusion.
Bumaba ang mana cost mula 80/90/100/110 papuntang 60/70/80/90.
Bumaba ang cooldown mula 10/9/8/7 papuntang 9/8/7/6.
Ni-rescale ang radius mula 800/900/1000/1100 papuntang 1000. Inayos ang boosted radius papuntang 500.
Tumaas ang armor ng Hellhound mula 2 papuntang 3 at ang Magic Armor mula 0 papuntang 2.
Inayos ang Staff effect na nagiging dahilan para mas maikli ang duration ng ability kumpara sa non-Staff version.
Mga component: Arcana + Arcana. Puwedeng i-build papuntang Hellflower. Nagbibigay ng 12 INT, 24 Damage, 20 Attack Speed, at 100% Mana Regen. Cast range 750, cooldown 25s, mana cost 60, at nagsa-silence nang 3 segundo.
Mga component: Mark of the Novice + Ring of the Teacher + Recipe (425). Bumaba ang cast range mula 1000 papuntang 750. Nagbibigay na ngayon ng 3 Armor, 3 INT, at 5 Damage. Ang aura ay nagbibigay ng 1 Armor at 1 Mana Regen. Max 10 charges na nakukuha sa hero kill o assist (bawat charge ay nagbibigay ng 1 Damage). Ang effect ay naglalapat ng -3 Armor at -1 Magic Armor sa target at sa caster, na nag-i-scale ayon sa charges sa 0.2/0.1 kada charge.
Tumaas ang damage block mula 40 papuntang 70. Ang effect ay naglalapat ng Heavy Helmed nang 8 segundo sa halip na 12. Ang Heavy Helmed ay nagbibigay na ngayon ng 100% chance na mag-block ng 70 damage at nagbibigay rin ng 20% ng armor ng caster.
Ang mga component ay Trinket of Restoration + Fortified Bracer + Recipe na ngayon, at nagbago ang recipe cost mula 150 papuntang 350. Nagbibigay na ang item ng 3 HP Regen sa halip na 10 Damage.
Bumaba ang cost mula 350 papuntang 300.
Ni-rescale ang cooldown mula 40/35/30/26/22 papuntang 40/35/30/25/20. Ni-rescale ang damage mula 350/450/600/750/900 papuntang 375/500/625/750/875.
Bumaba ang state duration mula 12 papuntang 9 segundo. Binawasan ang attack speed bonus mula 90 papuntang 85.
Pinalitan ang mga component: Abyssal Flower + Arcana + Recipe (200).
Bumaba ang radius mula 600 papuntang 525.
Bumaba ang recipe cost mula 550 papuntang 450, at walang pagbabago sa total cost.
Bumaba ang damage mula 75 papuntang 70. Tumaas ang damage over time mula 50 papuntang 60.
Tumaas ang cost mula 500 papuntang 600.
Bumaba ang recipe cost mula 150 papuntang 75. Tumaas nang 25 ang total cost.
Bumaba ang recipe cost mula 900 papuntang 500. Tumaas ang spell amp mula 15% papuntang 18%. Tumaas ang Magic Armor pierce mula 50% papuntang 60%.
Bumaba ang cost mula 80 papuntang 50.
Tumaas ang Movement Speed mula 80 papuntang 90.
Pinalitan ang mga component: Slayer + Alacrity Band + Halberd + Recipe (400). Hindi na kailangan ng Warhammer. Bumaba ang damage mula 74 papuntang 60. Bumaba ang proc damage mula 130 papuntang 120.
Tumaas ang spell amp mula 10% papuntang 12%.
Tumaas ang Movement Speed mula 50 papuntang 55. Bumaba ang out-of-combat Movement Speed mula 100 papuntang 80.
Gumagana na ito tulad ng dalawa pang lightning item gamit ang chain lightning. Tumaas ang radius mula 275 papuntang 525. Nagdudulot na ngayon ng 85 damage at tumatalon sa 6 pang ibang target.
Tumaas ang radius mula 300 papuntang 525.