Hero ធំៗបីត្រូវបានបន្ថែមក្នុងការចេញផ្សាយតែមួយ។ Kinesis ត្រឡប់មកវិញជាមួយអត្តសញ្ញាណ Telekinetic ដើមរបស់គាត់ ដែលត្រូវបានកសាងឡើងវិញសម្រាប់ហ្គេមសម័យទំនើប ដោយនាំមកវិញនូវ Hero Intelligence បែប Combo បុរាណ ដែលផ្តោតលើ Stasis ការលើក Unit និងការគ្រប់គ្រងសមរភូមិ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នា Cthulhuphant ចូលរួមជា Bruiser ជួរមុខដ៏សាហាវ ដែលមានសមត្ថភាពរំខាន និងរស់រានខ្លាំង ចំណែក Riptide នាំមកនូវរចនាប័ទ្ម Gank ដ៏រអិលរលូនផ្អែកលើទឹក ដែលរីកចម្រើនទៅជា Semi-Carry ដ៏គ្រោះថ្នាក់នៅដំណាក់កាលក្រោយនៃការប្រកួត។
ការអាប់ដេត Gameplay ដ៏ទូលំទូលាយបំផុតមួយ មកដល់ជាមួយ Patch នេះ។ Caldavar ទទួលបានការកែសម្រួលយ៉ាងធំ ដែលគ្របដណ្ដប់លើការរៀបចំផែនទីឡើងវិញ ជំរុំថ្មី និងការកែសម្រួលផ្លូវដើរ ការកែតម្រូវរង្វាន់នៃគោលដៅសំខាន់ៗ និងសំណង់ការពារចុងហ្គេមដែលរឹងមាំជាងមុន។ ក្រៅពីការងារលើផែនទី ផាច់នេះក៏នាំមកនូវការកែសម្រួលតុល្យភាពយ៉ាងធំលើហេរ៉ូ និងអាយថែម ជាមួយនឹងការអាប់ដេតសំខាន់ៗលើល្បឿននៃគោលដៅសំខាន់ៗ ភាពធន់របស់ប៉ម ការកែសម្រួលស្គីល និងអាយថែមប្រយុទ្ធសំខាន់ៗជាច្រើន។



គ្រឿងលម្អឥឡូវនេះត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកម្មវិធីហ្គេមយ៉ាងស៊ីជម្រៅជាងមុនច្រើន។ អ្នកលេងអាចរុករក មើលជាមុន ទិញ ពាក់ និងធ្វើឱ្យគ្រឿងលម្អទាន់សម័យដោយផ្ទាល់ពីឡប់ប៊ី ដែលធ្វើឱ្យការប្ដូរតាមបំណងមានអារម្មណ៍ដូចជាផ្នែកពិតប្រាកដនៃដំណើរហ្គេម ជំនួសឱ្យការចូលហាងដាច់ដោយឡែក។ មុខងារនេះក៏រួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងកម្មសិទ្ធិល្អប្រសើរជាងមុន ការមើលជាមុនដែលអាចទុកចិត្តបានជាងមុន ការធ្វើឱ្យស្ថានភាពផលិតផលទាន់សម័យក្រោយពេលទិញកាន់តែរឹងមាំ និងការគាំទ្រការបង្ហាញរបស់ដែលបានពាក់នៅក្នុងឡប់ប៊ីកាន់តែប្រសើរជាទូទៅ។


ស្ថិតិក្រោយហ្គេមឥឡូវនេះមានទិដ្ឋភាពក្រាហ្វសម្រាប់រង្វាស់សំខាន់ៗនៃការប្រកួត។ ក្រាហ្វថ្មីធ្វើឱ្យកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការតាមដានការប្រែប្រួលសន្ទុះ ប្រៀបធៀបល្បឿនលេងរបស់ក្រុម និងយល់ពីរបៀបដែលហ្គេមវិវឌ្ឍតាមពេលវេលា ដោយមិនចាំបាច់រុករកតែលេខឆៅៗប៉ុណ្ណោះ។



Golden Pebbles គឺជាតារាឆ្នើមនៃគ្រឿងលម្អក្នុងផាច់នេះ។ អាវ៉ាតាបោះពុម្ពមានកំណត់ថ្មីនេះ ឥឡូវមានលក់ក្នុងរយៈពេលខ្លី ហើយនឹងនៅក្នុងហាងរហូតដល់ 11:59 PM ថ្ងៃអាទិត្យ តាមម៉ោងប៉ាស៊ីហ្វិក ។ អាវ៉ាតាផ្ដាច់មុខនេះនឹងលក់ក្នុងរយៈពេលកំណត់ក្នុងតម្លៃ 1250 Jade ហើយក្រោយមកនឹងមានលក់តែនៅលើទីផ្សារក្នុងបរិមាណតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចទិញបានច្រើនជាងមួយ ប៉ុន្តែអាចពាក់បានតែម្ដងមួយប៉ុណ្ណោះ។ កុំខកខានឱកាសដើម្បីទទួលបានបំណែកប្រវត្តិសាស្ត្រ HoN ដ៏មានតែមួយគត់នេះ!
Kinesis គឺជាហេរ៉ូ Intelligence ប្រភេទ Ganker ដែលអាចលេងជា Support ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។ គាត់ផ្ដើមការវាយប្រហារដោយលើកសត្រូវឡើងដោយ Stasis Smash បន្ទាប់មកប្រើដើមឈើ និងក្រីបនៅក្បែរៗជាមួយ Telekinetic Control ដើម្បីរៀបចំកុំបូពេញលេញ មុននឹងរស់រានក្នុងការប្រយុទ្ធដែលអូសបន្លាយតាមរយៈ Inherent Defense។
ក្នុងចំណោម Disciples of the Way, Kinesis ល្បីល្បាញថាជាអ្នកដែលស្ទាត់ជំនាញថាមពលពីខាងក្នុង និងប្រែក្លាយសមរភូមិខ្លួនឯងទៅជាអាវុធ។
ធ្វើឱ្យគោលដៅជាប់ស្តាស៊ីសរហូតដល់ 1/1.5/2/2.5 វិនាទី ។ គោលដៅនឹងត្រូវស្ទាន់ហើយទទួលបានការកាត់បន្ថយការខូចខាត 40% ខណៈពេលត្រូវបានលើក ហើយ Kinesis អាចប្រើស្គីលម្ដងទៀតដើម្បីបញ្ចប់ឥទ្ធិពលមុនពេល។ នៅពេលស្តាស៊ីសបញ្ចប់ សត្រូវដែលជាគោលដៅនឹងរងនូវការខូចខាតវេទមន្ត 60/120/180/240 ហើយសត្រូវនៅក្បែរនឹងរងការខូចខាតដូចគ្នារហូតដល់កម្រិតនោះ ព្រមទាំងត្រូវស្ទាន់រហូតដល់ 1/1.25/1.5/1.75 វិនាទី អាស្រ័យលើរយៈពេលដែលគោលដៅត្រូវបានព្យួរនៅលើអាកាស។
លើកដើមឈើ ឬក្រីបដែលនៅជិតបំផុតឡើងលើអាកាសរហូតដល់ 8 វិនាទី ដោយធ្វើឱ្យវាមិនអាចរងការខូចខាតខណៈពេលកំពុងកាន់។ បន្ទាប់មក Launch នឹងបោះវត្ថុដែលបានលើកទាំងអស់ទៅលើសត្រូវគោលដៅ ដោយបង្កនូវការខូចខាតវេទមន្ត 85/90/95/100 ក្នុងមួយវត្ថុ និងបន្ថយល្បឿនដើរ 10/15/20/25% រយៈពេល 2 វិនាទី ។ ស្គីលនេះកាន់តែខ្លាំងតាមរយៈប្រព័ន្ធសាកដែលពង្រីកឡើង ដោយផ្ដល់រង្វាន់ដល់ការរៀបចំ និងការឈរទីតាំងល្អ។
ផ្ដល់ខែលដែលស្រូបយកការខូចខាតស្មើនឹង 20/30/40/50% នៃការខូចខាតវេទមន្តមិនមែន DoT ដែលបានធ្វើទៅលើហេរ៉ូ រហូតដល់អតិបរមា 500 ។ ខណៈពេលដែលខែលនៅតែមាន Kinesis ទទួលបានល្បឿនដើរបន្ថែមស្មើនឹង 10 + ខែល/4 ដែលជួយឱ្យគាត់ផ្លាស់ប្ដូរទីតាំង និងរស់រានបានយូរជាងមុនច្រើនក្នុងការប្រយុទ្ធដែលអូសបន្លាយ។
លើកដើមឈើ ឬក្រីប 3/5/7ដែលនៅជិតបំផុតរហូតដល់ 8 វិនាទី ហើយឱ្យពួកវាដើរតាម Kinesis រហូតដល់គាត់ប្រើស្គីលម្ដងទៀត។ នៅពេលប្រើលើកទីពីរ គាត់នឹងបោះវត្ថុដែលបានលើកទាំងអស់ទៅកាន់ទីតាំងគោលដៅ ដោយបង្កនូវការខូចខាតវេទមន្ត 100 ក្នុងមួយវត្ថុដែលបានលើកក្នុងកាំ 350 ហើយប្រែក្លាយដីនៅក្បែរនោះទៅជាការវាយប្រហារដោយកម្លាំងចិត្តយ៉ាងពេញទំហឹង។
បង្កើនចំនួនអតិបរមានៃវត្ថុដែលអាចលើកបានដល់ 6/8/10
Cthulhuphant គឺជា Bruiser ដ៏រឹងមាំ ដែលមានភាពធន់ខ្លាំងនៅដើមហ្គេម និងការគ្រប់គ្រងការប្រយុទ្ធជាក្រុមដ៏មានឥទ្ធិពល។ គាត់អាចបុកទម្លុះជួរសត្រូវ ដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកវាយប្រហារដែលព្យាយាមប្រយុទ្ធជិតជាមួយគាត់ និងប្រែក្លាយការប៉ះទង្គិចដ៏ច្របូកច្របល់ ដោយបង្ខំឱ្យសត្រូវត្រូវចូលមកប្រឈមនឹងវត្តមានជួរមុខរបស់គាត់។
បាត់បង់នៅក្រោមសមុទ្រដ៏ងងឹតបំផុត សត្វយក្សដែលស្លាប់មួយបានសុបិនឃើញសុបិនអាក្រក់ក្លាយជាការពិត ហើយដើរឡើងមកលើគោកជាប្រផ្នូលរស់នៃភាពឆ្កួតលីលា។
បុកទៅមុខក្នុងទិសដៅគោលដៅ ដោយបង្កនូវការខូចខាតវេទមន្ត 80/140/200/260 និងស្ទាន់ 1.25/1.5/1.75/2 វិនាទីទៅលើអង្គភាពសត្រូវតាមផ្លូវ។ អង្គភាពមិនមែនហេរ៉ូដែលត្រូវប៉ះនឹងត្រូវផ្លោងទៅមុខជាគ្រាប់ ដោយបង្កនូវការខូចខាតវេទមន្តបន្ថែម 12/16/20/24 និងស្ទាន់ដូចគ្នាទៅលើហេរ៉ូសត្រូវដែលពួកវាបុកប៉ះ។
កាត់បន្ថយរយៈពេលរង់ចាំ 3 វិនាទី
បាញ់ចេញរលកទឹកជាបន្តបន្ទាប់នៅពីមុខអ្នករៀងរាល់វិនាទី រយៈពេល 4 វិនាទី ។ ការខូចខាតពីរលកនីមួយៗចាប់ផ្ដើមពី ការខូចខាតវេទមន្ត 30/40/50/60 ហើយកើនឡើងបន្ថែម ការខូចខាតវេទមន្ត 5/10/15/20 រៀងរាល់វិនាទី សរុបរហូតដល់ ការខូចខាតវេទមន្ត 200/300/400/500 ពេញមួយការបញ្ចេញរលកទាំងអស់។
កាត់បន្ថយរយៈពេលរង់ចាំ 3 វិនាទី
រាល់ពេលដែល Cthulhuphant រងការខូចខាតរូបវន្តមិនមែន DoT ពីសត្រូវក្នុងចម្ងាយ គាត់នឹងតបវិញនូវការខូចខាតរូបវន្តស្មើនឹង 20/30/40/50% នៃ Strength របស់គាត់។ អ្នកវាយប្រហារក៏រងនូវការព្យាបាលដែលទទួលបាន -30/40/50/60% មួយរយៈខ្លី ខណៈដែល Cthulhuphant ទទួលបានការស្ដារសុខភាព 5/10/15/20 ក្នុងមួយវិនាទីរយៈពេល 2 វិនាទីនៅពេលត្រូវវាយពីខាងមុខ។
ការបង្កការខូចខាតលើវីរបុរសសត្រូវដោយ Trample, Obliterate ឬ Dreams of Madness ផ្តល់ Strength +2 រយៈពេល 24 វិនាទី ហើយអាចប្រមូលផ្តុំបាន ដោយស្តាកនីមួយៗមានម៉ោងរាប់ដាច់ដោយឡែក។
Channel រហូតដល់ 2 វិនាទី Tauntសត្រូវទាំងអស់ក្នុងកាំ 525 ។ នៅពេលការ Channel បញ្ចប់ ឬត្រូវបានរំខាន សត្រូវក្នុងចម្ងាយនឹងរងការខូចខាតវេទមន្ត 120/185/250 ដែលកើនឡើង 1% សម្រាប់រាល់ 0.5% នៃ HP ដែលបាត់បង់អំឡុងពេល Channel រហូតដល់ការខូចខាតវេទមន្ត 240/370/500 ។ ខណៈកំពុង Channel, Cthulhuphant ទទួលការខូចខាតតិចជាងមុន 40/45/50% ពីគ្រប់ប្រភព។
Riptide កសាងសន្ទុះតាំងពីដើមហ្គេមតាមរយៈការ gank បែបវាយលុក និងការគ្រប់គ្រងផែនទីយ៉ាងរឹងមាំ បន្ទាប់មកប្រែក្លាយជាការគំរាមកំហែងកម្រិត semi-carry នៅពេលការប្រយុទ្ធធំៗចាប់ផ្តើម។ ជំនាញរបស់នាងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ការលេងជុំវិញទឹក ការចេញចូលការប្រយុទ្ធយ៉ាងរហ័សរហួន និងការប្រើប្រាស់ដីសមរភូមិដើម្បីពង្រីកទាំងភាពរហ័សរហួន និងការខូចខាត។
ធ្លាប់ជាប្រធានក្រុមនាវាដ៏ពូកែបំផុតនៃកងនាវា Legion ប៉ុន្តែ Riptide បានបាត់បង់ទៅក្នុង The Maw ហើយត្រឡប់មកវិញជាអ្នកការពារនៃជម្រៅសមុទ្រដែលអាចប្តូររូបរាងបាន ហើយខ្លាំងបំផុតនៅពេលព័ទ្ធជុំវិញដោយទឹក។
ស្រោចទឹកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើអង្គភាពសត្រូវ បង្កការខូចខាតវេទមន្ត 100/175/250/325 និងបន្ថយល្បឿនផ្លាស់ទី 50% និងល្បឿនវាយប្រហារ 20% រយៈពេល 2/2.5/3/3.5 វិនាទី
ជំនាញនេះលោតពីរដងទៅកាន់គោលដៅបន្ថែម។
ប្រែក្លាយជារលកយក្ស ហើយធ្វើដំណើរទៅទីតាំងគោលដៅ ខណៈមិនអាចរងការខូចខាត ។ ពេលមកដល់ Undertow បង្កើតថ្លុកទឹកធំមួយរយៈពេល 6 វិនាទី ដោយបង្កការខូចខាតវេទមន្ត 40/60/80/100 និងធ្វើឱ្យសត្រូវក្នុងតំបន់ប៉ះទង្គិចរងSilence 1.5/2/2.5/3 វិនាទី
ពេលឈរលើទឹក Riptide ទទួលបាន Agility 20/30/40/50, ល្បឿនផ្លាស់ទី 15/30/45/60 និង Unitwalking ។ ពេលប្រើ នាងបង្កើតថ្លុកទឹកអចិន្ត្រៃយ៍ដែលមាន clearvision នៅជើងរបស់នាង ហើយអាចរក្សាបានថ្លុកអចិន្ត្រៃយ៍តែមួយក្នុងពេលតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
ពេលឈរក្នុងទឹក បង្កើតខែល 20 HP ក្នុងមួយវិនាទីរហូតដល់ 340 ។ ដរាបណាខែលនោះនៅមាន Riptide ត្រូវបានចាត់ទុកថាស្ថិតនៅក្នុងទឹក។
ហៅ Perfect Storm ចុះមក គ្របដណ្តប់ផែនទីទាំងមូលដោយទឹករយៈពេល 30 វិនាទី ។ វាផ្តល់ឱ្យ Riptide នូវ buff In My Element ទាំងអស់ ហើយលាក់នាងពីផែនទីតូចរបស់សត្រូវ ដរាបណាគ្មានវីរបុរសសត្រូវដែលមើលឃើញនៅក្នុងកាំ 2000 ។ វីរបុរសសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងកាំ 1200 ក៏ទទួលបានការខូចខាតបន្ថែមស្មើនឹង 15/25/35% នៃ Agility របស់ Riptide និងល្បឿនផ្លាស់ទី 20/30/40 ដរាបណាព្យុះនៅតែបន្ត។ ប្រសិនបើ Riptide ស្លាប់ ព្យុះនឹងបញ្ចប់មុនពេល។






Songkran 2026 មកដល់ហើយ! ចូលរួមអបអរពិធីបុណ្យបាចទឹកចូលឆ្នាំថ្មីថៃ ជាមួយគ្រឿងតុបតែងរយៈពេលកំណត់ប្រចាំឆ្នាំនេះ ដែលមានលក់ក្នុងរយៈពេលខ្លីអំឡុងព្រឹត្តិការណ៍។
ក្តារ Plinko ថ្មីស្រឡាងមកដល់ជាមួយ alt avatar ចំនួន 10 ដែលគ្របដណ្តប់គ្រប់កម្រិតភាពកម្រ។ ទម្លាក់សំបុត្ររបស់អ្នក ហើយប្រមូលឱ្យគ្រប់។ ផលិតផលណាដែលអ្នកមិនចង់បាន អាចដាក់លក់លើ marketplace ដើម្បីរកលុយបានយ៉ាងរហ័ស។






លែងមានការកំណត់លើល្បឿនវាយប្រហារដែលទទួលបានពី charges ហើយក៏លែងជាប់កំណត់អតិបរមា 3 Hero ដែលត្រូវវាយដូចមុនទៀតដែរ។
លែងបង្កការខូចខាតតិចជាងមុនលើ Unit ដែលមិនមែនជា Hero ទៀតហើយ។
ត្រូវបានដកចេញ។ ចំណាយ 1.5/2/2.5/3% នៃឈាមអតិបរមាក្នុងមួយវិនាទី។ ដុត Amun-Ra និងសត្រូវនៅជិតៗ បង្កការខូចខាតវេទមន្ត 10/15/20/25 + 1.5/2/2.5/3% នៃឈាមអតិបរមាក្នុងមួយវិនាទី ព្រមទាំង Slow ល្បឿនដើរដែលថយចុះបន្តិចម្តងៗ។ Unit ដែលមិនមែនជា Hero ទទួលការខូចខាតតិចជាង 25%។
ចំណាយ 10% នៃឈាមអតិបរមាដើម្បី Cast។ បាញ់ Projectile ចំនួន 8 ជារាងផ្កាយ ដែលនីមួយៗបង្កការខូចខាតវេទមន្ត 10/20/30/40 + 1.2/1.3/1.4/1.5% នៃឈាមអតិបរមា ហើយថយចុះ 10% សម្រាប់ Projectile នីមួយៗបន្ទាប់ពីគ្រាប់ទីមួយ។ Projectile នីមួយៗដាក់ Debuff ដែល Stack បាន គឺ Magic Armor -0.5 និងល្បឿនដើរ -3% រយៈពេល 3 វិនាទី ស្ថិតនៅចម្ងាយអតិបរមារយៈពេល 2 វិនាទី រួចត្រឡប់មកវិញដើម្បីបង្កការខូចខាត និងដាក់ Debuff ម្តងទៀត។
លែងបង្កការខូចខាតតិចជាងមុនលើ Unit ដែលមិនមែនជា Hero ទៀតហើយ។
នៅពេល Charge ពេញ វានឹងបាញ់ Projectile Burning Star ដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅលើសត្រូវនៅជិតៗដោយចៃដន្យ ក្នុងល្បឿន 1 គ្រាប់ក្នុងមួយវិនាទី ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ Hero។
Slow ដំបូងបន្ថយពី 20% មក 15%។
ការខូចខាតក្នុងមួយ Charge បន្ថយពី 10/14/18 មក 8/12/16។
ការខូចខាតមូលដ្ឋានកែតម្រូវពី 23-34 ទៅ 25-32។
ចម្ងាយលោតបន្ថយពី 1000 មក 800។
Cooldown បន្ថយពី 12 មក 9។ ការខូចខាតកែតម្រូវពី 100/150/200/275 ទៅ 95/155/215/275។
អន្តរកម្មជាមួយ Cooldown របស់ Fireball កែតម្រូវពី 10/8/6 ទៅ 8/7/6។
ការចំណាយ Mana បន្ថយពី 100 មក 60/70/80/90។
ការចំណាយ Mana បន្ថយពី 65/70/75/80 មក 50/55/60/65។
ទទួលបាន Effect បន្ថែម ដែលបន្ថែម Physical Splash 50% ទៅលើការវាយប្រហារ ដាក់ Mini-stun និង Slow រៀងរាល់ការវាយប្រហារទី 4 ហើយរក្សាដើមឈើអចិន្ត្រៃយ៍មួយដែលមិនបាត់ពេលបោះវាចេញ។
Buff នេះលែងអាច Purge បានទៀតហើយ។
ការកំណត់ឈាមបន្ថយពី 140/220/300/380 មក 100/180/260/340។
ចម្ងាយវាយប្រហាររបស់ Turret កែតម្រូវពី 500 ទៅ 450/475/500/525។
Cooldown កើនពី 10 ដល់ 13/12/11/10។ ចម្ងាយ Cast បន្ថយពី 1000 មក 900។ អាយុកាលរបស់ Vision gadget បន្ថយពី 6 មក 4 វិនាទី។
Agility ចាប់ផ្តើមកើនពី 20 ដល់ 21 ដោយការខូចខាតមូលដ្ឋាននៅដដែល។ Agility gain កើនពី 2.0 ដល់ 2.2។
Bonus ចម្ងាយវាយប្រហាររបស់ Blue buff (ពីមុន +90) ត្រូវបានដកចេញនៅកម្រិត 0។
រយៈពេល State កើនពី 3 ដល់ 4 វិនាទី។
ការខូចខាតប្តូរពី 75/125/175 ទៅ 100/150/200 ដែលធ្វើឱ្យការខូចខាតសរុបដែលអាចបង្កបានប្តូរពី 150/250/350 ទៅ 200/300/400។
ការខូចខាតរបស់ Reagent បន្ថយពី 100/200/300 មក 100/175/250។ Bonus មាសកើនពី 10/15/20 ដល់ 15/30/45។
ការចំណាយ Mana កើនពី 80/90/100/110 ដល់ 95/100/105/110។
ការខូចខាតមូលដ្ឋានកែតម្រូវពី 22-32 ទៅ 24-30។
ការខូចខាតកែតម្រូវពី 90/160/210/260 ទៅ 90/150/210/270។
ឥឡូវលោតបានតែពាក់កណ្តាលចម្ងាយប៉ុណ្ណោះ នៅពេលត្រូវវាយប្រហារក្នុងចន្លោះពេល 3s។
Cooldown កើនពី 10/9/8/7 ដល់ 14/12/10/8។
Cooldown កើនពី 10 ដល់ 18/16/14។ រយៈពេលបន្ថយពី 30 មក 16/20/24។ ការកាត់បន្ថយ Armor បន្ថយពី 7/14/21 មក 7/12/17។
Cast time ត្រូវបានដកចេញ។
ការខូចខាតកើនពី 75/175/275 ដល់ 150/225/300។
Strength ចាប់ផ្តើមបន្ថយពី 23 មក 22។ Agility gain បន្ថយពី 1.9 មក 1.8។
រយៈពេល Slow បន្ថយពី 2.75/3.5/4/5 មក 2.5/3/3.5/4។ រយៈពេល Restrain បន្ថយពី 2.25/2.5/2.75/3 មក 1.6/1.9/2.2/2.5។
លែងមានរយៈពេលខ្លីជាងមុន 1 ការវាយប្រហារ នៅពេលដាក់ដោយ Ultimate ទៀតហើយ។
Illusion របស់
ឥឡូវ Reveal និងផ្តល់ការមើលឃើញលើសត្រូវ ដរាបណា Illusion នោះនៅរស់។
ការចំណាយ Mana បន្ថយពី 80/90/100/110 មក 60/70/80/90។
Cooldown បន្ថយពី 10/9/8/7 មក 9/8/7/6។
កាំកែតម្រូវពី 800/900/1000/1100 ទៅ 1000។ កាំដែលត្រូវបានពង្រឹងកែតម្រូវទៅ 500។
Armor របស់ Hellhound កើនពី 2 ដល់ 3 ហើយ Magic Armor កើនពី 0 ដល់ 2។
បានជួសជុល Effect របស់ Staff ដែលធ្វើឱ្យ Ability មានរយៈពេលខ្លីជាងកំណែដែលគ្មាន Staff។
គ្រឿងផ្សំគឺ Arcana + Arcana។ អាចបង្កើតបន្តជា Hellflower។ ផ្តល់ INT 12, ការខូចខាត 24, ល្បឿនវាយប្រហារ 20 និង Mana Regen 100%។ ចម្ងាយ Cast 750, Cooldown 25s, ចំណាយ Mana 60, ធ្វើឱ្យ Silence រយៈពេល 3 វិនាទី។
គ្រឿងផ្សំគឺ Mark of the Novice + Ring of the Teacher + Recipe (425)។ ចម្ងាយ Cast បន្ថយពី 1000 មក 750។ ឥឡូវផ្តល់ Armor 3, INT 3 និងការខូចខាត 5។ Aura ផ្តល់ Armor 1 និង Mana Regen 1។ អតិបរមា 10 charges ដែលទទួលបានពេលសម្លាប់ ឬជួយសម្លាប់ Hero (charge នីមួយៗផ្តល់ការខូចខាត 1)។ Effect ដាក់ Armor -3 និង Magic Armor -1 លើទាំងគោលដៅ និងអ្នកប្រើ ដោយកើនតាម charges ក្នុងកម្រិត 0.2/0.1 ក្នុងមួយ charge។
Damage block កើនពី 40 ដល់ 70។ Effect ដាក់ Heavy Helmed រយៈពេល 8 វិនាទី ជំនួសឱ្យ 12 វិនាទី។ ឥឡូវ Heavy Helmed មានឱកាស 100% ក្នុងការ Block ការខូចខាត 70 ហើយថែមទាំងផ្តល់ 20% នៃ Armor របស់អ្នកប្រើផងដែរ។
គ្រឿងផ្សំឥឡូវគឺ Trinket of Restoration + Fortified Bracer + Recipe ដោយតម្លៃ Recipe ប្តូរពី 150 ទៅ 350។ ឥឡូវ Item នេះផ្តល់ HP Regen 3 ជំនួសឱ្យការខូចខាត 10។
តម្លៃបន្ថយពី 350 មក 300។
Cooldown កែតម្រូវពី 40/35/30/26/22 ទៅ 40/35/30/25/20។ ការខូចខាតកែតម្រូវពី 350/450/600/750/900 ទៅ 375/500/625/750/875។
រយៈពេល State បន្ថយពី 12 មក 9 វិនាទី។ Bonus ល្បឿនវាយប្រហារបន្ថយពី 90 មក 85។
គ្រឿងផ្សំប្តូរទៅជា Abyssal Flower + Arcana + Recipe (200)។
កាំបន្ថយពី 600 មក 525។
តម្លៃ Recipe បន្ថយពី 550 មក 450 ដោយតម្លៃសរុបនៅដដែល។
ការខូចខាតបន្ថយពី 75 មក 70។ ការខូចខាតតាមពេលវេលាកើនពី 50 ដល់ 60។
តម្លៃកើនពី 500 ដល់ 600។
តម្លៃ Recipe បន្ថយពី 150 មក 75។ តម្លៃសរុបកើនឡើង 25។
តម្លៃ Recipe បន្ថយពី 900 មក 500។ Spell amp កើនពី 15% ដល់ 18%។ ការទម្លុះ Magic Armor កើនពី 50% ដល់ 60%។
តម្លៃបន្ថយពី 80 មក 50។
ល្បឿនដើរកើនពី 80 ដល់ 90។
គ្រឿងផ្សំប្តូរទៅជា Slayer + Alacrity Band + Halberd + Recipe (400)។ លែងត្រូវការ Warhammer ទៀតហើយ។ ការខូចខាតបន្ថយពី 74 មក 60។ ការខូចខាត Proc បន្ថយពី 130 មក 120។
Spell amp កើនពី 10% ដល់ 12%។
ល្បឿនដើរកើនពី 50 ដល់ 55។ ល្បឿនដើរពេលក្រៅការប្រយុទ្ធបន្ថយពី 100 មក 80។
ឥឡូវដំណើរការដូច Item រន្ទះពីរផ្សេងទៀត ដោយប្រើរន្ទះច្រវាក់។ កាំកើនពី 275 ដល់ 525។ ឥឡូវបង្កការខូចខាត 85 ហើយលោតបន្តទៅគោលដៅផ្សេងទៀតចំនួន 6។
កាំកើនពី 300 ដល់ 525។