Heroes of Newerth

ក្រមសីលធម៌

Reborn ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង ហើយការប្រកួតប្រជែងតែងតែក្តៅគគុក។ យើងមិនចង់តាមចាប់កំហុសគ្រប់ពាក្យសម្តីដែលនិយាយចេញមកក្នុងពេលអារម្មណ៍ក្តៅនៃការប្រកួតដ៏ស្វិតស្វាញនោះទេ។ អ្វីដែលយើងយកចិត្តទុកដាក់ គឺធ្វើឱ្យហ្គេមនេះពិតជាសប្បាយលេងមែនទែន។

ទស្សនៈរបស់យើង

Reborn ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង ហើយការប្រកួតប្រជែងតែងតែក្តៅគគុក។ យើងមិនចង់តាមចាប់កំហុសគ្រប់ពាក្យសម្តីដែលនិយាយចេញមកក្នុងពេលអារម្មណ៍ក្តៅនៃការប្រកួតដ៏ស្វិតស្វាញនោះទេ។ អ្វីដែលយើងយកចិត្តទុកដាក់ គឺធ្វើឱ្យហ្គេមនេះពិតជាសប្បាយលេងមែនទែន ហើយនោះមានន័យថាត្រូវមានស្តង់ដារពិតប្រាកដចំពោះអាកប្បកិរិយាដែលរារាំងភាពសប្បាយនោះ ដូចជា ការរំខានហ្គេម (griefing) ការយាយី ការបន្លំ និងការបំផ្លាញហ្គេមដោយចេតនា។

ជាដំបូង យើងផ្តល់ឧបករណ៍ឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងបទពិសោធន៍លេងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ ឥឡូវនេះយើងមានប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយាពិតប្រាកដហើយ ដែលគាំទ្រដោយទាំងការត្រួតពិនិត្យស្វ័យប្រវត្តិ និងក្រុមអ្នកសម្របសម្រួលមកពីសហគមន៍ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដែលប៊ូតុងបិទសំឡេងមិនអាចដោះស្រាយបាន។

ឧបករណ៍ដែលអ្នកគ្រប់គ្រងបាន

តម្រងពាក្យអសុរស

ជាជម្រើស ហើយអាចកំណត់តាមចិត្តបាន។ ជួយទប់ស្កាត់ពាក្យសម្ដីប្រមាថ ឬអសុរសជាច្រើនប្រភេទ ដោយមានឥទ្ធិពលតែនៅខាងអ្នកប៉ុណ្ណោះ។

បិទសំឡេង និងប្លុក

មិនចង់ឃើញសារ ឬឮសំឡេងរបស់អ្នកលេងណាម្នាក់មែនទេ? បិទសំឡេង ឬប្លុកពួកគេបានគ្រប់ពេល ដោយមិនចាំបាច់ពន្យល់ហេតុផលឡើយ។

ជៀសវាងអ្នកលេង

កាត់បន្ថយភាពញឹកញាប់ដែលអ្នកត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយអ្នកលេងណាម្នាក់។ អ្នកលេងគ្រប់រូបទទួលបានសិទ្ធិជៀសវាងចំនួន 4 ដោយលំនាំដើម។ ទាំងការជៀសវាងអ្នកដទៃ និងការត្រូវអ្នកដទៃជៀសវាង សុទ្ធតែមានឥទ្ធិពលលើការផ្គូផ្គង។

ឧបករណ៍ទាំងនេះគឺជាខ្សែការពារដំបូងរបស់អ្នក។ ប្រើវាដោយសេរី វាមិនតម្រូវឱ្យមានការរាយការណ៍ ឬការត្រួតពិនិត្យទេ ហើយមានប្រសិទ្ធភាពភ្លាមៗ។

របៀបដែលការរាយការណ៍ដំណើរការ

ការរាយការណ៍មានទម្ងន់ផ្អែកលើប្រវត្តិរបស់អ្នកតាមពេលវេលា។ ការរាយការណ៍ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ថាត្រឹមត្រូវ នឹងបង្កើនទម្ងន់នៃការរាយការណ៍លើកក្រោយៗរបស់អ្នក ចំណែកការរាយការណ៍ដែលគ្មានមូលដ្ឋាន នឹងមានទម្ងន់តិចជាងមុន។ ប្រព័ន្ធសរសើរ (commend) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់ការទទួលស្គាល់ដល់មិត្តរួមក្រុមល្អៗ ត្រូវបានគ្រោងទុកសម្រាប់ការអាប់ដេតនាពេលអនាគត។

អ្នកអាចរាយការណ៍បាន 5 ដង ក្នុងរយៈពេល 7 ថ្ងៃនីមួយៗ។ ចំនួននេះកំណត់ឡើងវិញនៅថ្ងៃ និងម៉ោងដដែលរៀងរាល់សប្តាហ៍សម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់គ្នា។ វាជាចំនួនថេរ មិនត្រូវបានផ្តល់ត្រឡប់មកវិញពេលការរាយការណ៍ត្រូវបានបញ្ជាក់ ហើយក៏មិនកើនឡើងដោយសារប្រវត្តិល្អដែរ។ សូមប្រើវាសម្រាប់រឿងដែលពិតជាសមនឹងរាយការណ៍។ ដែនកំណត់នេះមិនមែនដើម្បីរារាំងអ្នកពីការរាយការណ៍បញ្ហាពិតប្រាកដនោះទេ តែមានឡើងដើម្បីឱ្យការរាយការណ៍នីមួយៗនៅតែមានន័យ។

អ្វីដែលគួររាយការណ៍

ការបំពានច្បាប់ទំនាក់ទំនង

គួររាយការណ៍

  • ពាក្យសម្ដីញុះញង់ឲ្យស្អប់ខ្ពើម ពាក្យជេរប្រមាថ ឬភាសារើសអើង ដែលសំដៅទៅលើអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
  • ការគំរាមកំហែងដោយផ្ទាល់ ការយាយី ឬការជេរប្រមាថដោយផ្ដោតលើបុគ្គលណាម្នាក់ ដែលនៅតែបន្តក្រោយចប់ការប្រកួត។
  • ការចែករំលែកព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេងផ្សេង (doxxing)។

មិនគួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែលខឹងសម្បារ ឬប្រើពាក្យសម្ដីធ្ងន់ៗខ្លះ ក្នុងពេលកំពុងក្ដៅក្រហាយ។ បើវារំខានអ្នក សូមបិទសំឡេងពួកគេចុះ។
  • ការមិនយល់ស្របនឹងការបញ្ជា យុទ្ធសាស្ត្រ ឬការជ្រើសរើស Item របស់អ្នក។ នោះគឺជាភាពខុសគ្នាផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រ មិនមែនជាការបំពានច្បាប់ទេ។

ការ Feed ដោយចេតនា

គួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែលចេតនាឲ្យខ្លួនស្លាប់ម្ដងហើយម្ដងទៀត ឬចេតនាធ្វើឲ្យក្រុមចាញ់ការប្រកួត។

មិនគួររាយការណ៍

  • មិត្តរួមក្រុមលេងមិនបានល្អក្នុងហ្គេមណាមួយ។ កំហុសអាចកើតឡើងបាន សូម្បីតែចំពោះអ្នកលេងពូកែ ហើយភាពខុសគ្នាផ្នែកសមត្ថភាពមិនមែនជាការ Feed ទេ។

ការគេចវេសពីប្រព័ន្ធរកឃើញ AFK

គួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែលគេចវេសពីប្រព័ន្ធរកឃើញ AFK ហើយមិនចូលរួមចំណែកអ្វីសោះក្នុងការប្រកួត។

មិនគួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែល AFK មែនទែន នឹងត្រូវប្រព័ន្ធរកឃើញ AFK សម្គាល់ ហើយបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានបោះឆ្នោតដេញចេញ ដើម្បីទទួលការដាក់ពិន័យដែលសមស្រប។

ការមិនចូលរួមលេង

គួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែល Farm នៅក្នុងព្រៃ ខណៈដែលមូលដ្ឋានរបស់ក្រុមកំពុងត្រូវគូប្រកួតបំផ្លាញ ដោយមិនបង្ហាញឆន្ទៈជួយទប់ស្កាត់ការវាយលុកសោះ។
  • អ្នកលេងដែលរត់កាត់តាមដើមឈើ ដោយមិនបង្ហាញឆន្ទៈជួយក្រុមសោះ។

មិនគួររាយការណ៍

  • អ្នកលេងដែលកំពុង Farm Creep នៅ Lane ផ្សេង ហើយមិនយល់ស្របនឹងការសម្រេចចិត្តរបស់ក្រុមក្នុងការទៅកន្លែងផ្សេង។

ការប្រើជំនាញ / Item ខុសគោលបំណង

គួររាយការណ៍

  • ការប្រើជំនាញ ឬ Item ខុសគោលបំណង ដោយមានចេតនាធ្វើបាប ឬរារាំងក្រុមខ្លួនឯង។
  • ការបំផ្លាញ លក់ ឬទម្លាក់ Item ដោយចេតនាអាក្រក់ ឬការដោះដូរ Item ដើម្បីផ្ដល់ប្រយោជន៍ដល់ក្រុមសត្រូវ។

មិនគួររាយការណ៍

  • ការត្រូវគេដណ្ដើម Creep, Kill ឬ Item តែម្ដង។ គួរឲ្យរំខានមែន ប៉ុន្តែមិនអាចរាយការណ៍បានទេ។

ការបដិសេធតួនាទី

គួររាយការណ៍

  • ការបដិសេធមិនលេងតួនាទីដែលបានចាត់តាំង ឬចេតនាបំផ្លាញការរៀបចំក្រុម។

មិនគួររាយការណ៍

  • ការមិនចុះសម្រុងគ្នាថាអ្នកណាគួរលេងអ្វី។ សូមពិភាក្សាគ្នាក្នុងហ្គេមជាមុនសិន។

ការប្រើចន្លោះប្រហោង / ការបន្លំ

គួររាយការណ៍

  • ការប្រើកម្មវិធីភាគីទីបី ស្គ្រីប ម៉ាក្រូ ឬការកែប្រែហ្គេមដោយគ្មានការអនុញ្ញាត។
  • ការកេងប្រវ័ញ្ចពីកំហុសបច្ចេកទេសជាក់លាក់ ឬអន្តរកម្មដែលមិនបានរំពឹងទុកក្នុងការប្រកួត ដើម្បីទាញយកការប្រៀប។
  • ការរៀបចំបន្លំប្រព័ន្ធហ្គេម ឬប្រព័ន្ធវេទិកា ក្រៅពីគោលបំណងដែលបានរចនាឡើង ដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹង Bug ជាក់លាក់ក្នុងការប្រកួត ដូចជា ការរៀបចំបន្លំការផ្គូផ្គង ការកេងប្រវ័ញ្ចប្រព័ន្ធរូបិយប័ណ្ណ ឬប្រព័ន្ធរង្វាន់ ឬការប្រើប្រព័ន្ធរាយការណ៍ខ្លួនវាផ្ទាល់ខុសគោលបំណង។

មិនគួររាយការណ៍

  • ការប្រើយន្តការហ្គេមដែលស្របច្បាប់ និងត្រូវបានរចនាឡើងឲ្យប្រើបាន តាមរបៀបដែលគ្រាន់តែឆ្លាតវៃ ឬប្លែកពីគេ។ ប្រសិនបើវាដំណើរការតាមការរចនា នោះមិនមែនជាការប្រើខុសគោលបំណងទេ ទោះបីជាអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមិនយុត្តិធម៌ពេលត្រូវលេងទល់នឹងវាក៏ដោយ។

ការ Smurf / ការ Boost Rank

គួររាយការណ៍

  • គណនីដែលអ្នកជឿថាជាអ្នកលេងសមត្ថភាពខ្ពស់ ដែលចេតនាលេងនៅកម្រិត Rating ទាបជាងកម្រិតពិតរបស់ខ្លួនច្រើន ដោយប្រើគណនីផ្សេងក្រៅពីគណនីមេរបស់ខ្លួន។
  • ការអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងផ្សេង ជាពិសេសអ្នកដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ជាង មកលេងការប្រកួតក្នុងគណនីរបស់អ្នក ដើម្បីបង្កើន Rank របស់អ្នក។
  • ការចែករំលែកគណនីក្នុងគោលបំណងរៀបចំបន្លំការផ្គូផ្គង ឬ Rating។

របាយការណ៍ប្រភេទនេះនឹងត្រូវបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅ GM ជាន់ខ្ពស់ / ក្រុមការងារ ដើម្បីស៊ើបអង្កេត ព្រោះការបញ្ជាក់ករណីទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវការប្រវត្តិកម្រិតគណនី ដែលការពិនិត្យធម្មតាមិនអាចចូលមើលបាន។ យើងក៏ខិតខំចាប់ការ Smurf តាមរយៈប្រព័ន្ធផ្គូផ្គង និងប្រព័ន្ធគណនីដោយផ្ទាល់ផងដែរ ដូច្នេះជម្រើសរាយការណ៍នេះគឺជាស្រទាប់ការពារទីពីរ មិនមែនជាការការពារតែមួយគត់នោះទេ។

ផលវិបាក

ការបិទសំឡេង (Mute)

ការបំពានច្បាប់ទំនាក់ទំនងដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ នឹងធ្វើឱ្យអ្នកត្រូវបានបិទសំឡេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការបំពានលើកដំបូងដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ នឹងបិទសំឡេងអ្នកតែសម្រាប់ពេលនៅសល់នៃការប្រកួតនោះប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់ពីនោះ រយៈពេលបិទសំឡេងនឹងកើនឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកបំពានម្តងទៀត៖

រយៈពេលបិទសំឡេង តាមចំនួនដងនៃការបំពានច្បាប់ទំនាក់ទំនងដែលត្រូវបានបញ្ជាក់
ការបំពានលើកទីរយៈពេលបិទសំឡេង
ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់លើកទី 1ត្រូវបិទសំឡេងតែសម្រាប់រយៈពេលដែលនៅសល់នៃការប្រកួតនោះប៉ុណ្ណោះ
ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់លើកទី 224 ម៉ោង
ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់លើកទី 33 ថ្ងៃ
ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់លើកទី 47 ថ្ងៃ
ការបំពានដែលបានបញ្ជាក់លើកទី 530 ថ្ងៃ

ការបំពានច្បាប់ទំនាក់ទំនងដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ នឹងផុតកំណត់ពីប្រវត្តិសកម្មរបស់អ្នក 180 ថ្ងៃបន្ទាប់ពីថ្ងៃចេញការពិន័យ ហើយលែងរាប់បញ្ចូលក្នុងការកំណត់រយៈពេលបិទសំឡេងលើកក្រោយទៀតហើយ។

ពិន្ទុអាកប្បកិរិយា

ការរាយការណ៍ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់អំពីការ Feed ដោយចេតនា ការប្រើជំនាញ / អាយធមខុសគោលបំណង ការបដិសេធតួនាទី AFK និងការមិនចូលរួមក្នុងហ្គេម ប្រើប្រព័ន្ធពិន្ទុជំនួសឱ្យការពិន័យថេរតែមួយ។ គណៈ GM មួយនឹងសម្រេចថាតើអ្នកដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់មានកំហុសឬអត់ ហើយផលវិបាកដែលកើតឡើងនឹងត្រូវគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិពីប្រវត្តិគណនីរបស់អ្នក។ GM មិនមែនជាអ្នកកំណត់ការពិន័យលើអ្នកដោយផ្ទាល់ទេ។

តិចតួច 1 ពិន្ទុធ្ងន់ធ្ងរ 3 ពិន្ទុ

បទល្មើសដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ទាំងអស់ ត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងពិន្ទុរួមតែមួយ មិនថាជាប្រភេទណាក៏ដោយ។ បទល្មើសកម្រិតតិចតួចម្តង និងកម្រិតធ្ងន់ធ្ងរម្តងទៀត នៅតែត្រូវបូកបញ្ចូលគ្នា។ ដរាបណាគណនីរបស់អ្នកនៅមានពិន្ទុសកម្មយ៉ាងហោចណាស់ 1 ពិន្ទុ ពិន្ទុនឹងផុតកំណត់ 1 ពិន្ទុរៀងរាល់ 15 ថ្ងៃម្តង ដូច្នេះផលវិបាកដែលអ្នកនឹងទទួល គឺផ្អែកលើពិន្ទុសកម្មសរុបបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកជានិច្ច មិនមែនលើអ្វីៗទាំងអស់ដែលអ្នកធ្លាប់ធ្វើនោះទេ៖

  1. 1ពិន្ទុការព្រមានជាផ្លូវការ។ គ្មានផលប៉ះពាល់ផ្សេងទៀតទេ។
  2. 2ពិន្ទុពន្យារពេលចូលជួរ 15 នាទី សម្រាប់ការប្រកួត 5 លើកបន្ទាប់។ មិនមានការផ្អាកទេ។
  3. 3ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 24 ម៉ោង។
  4. 4ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 2 ថ្ងៃ។
  5. 5ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 3 ថ្ងៃ។
  6. 6ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 5 ថ្ងៃ។
  7. 7ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 7 ថ្ងៃ។
  8. 8ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 14 ថ្ងៃ + ការពិនិត្យដោយ GM ជាន់ខ្ពស់។
  9. 9ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 30 ថ្ងៃ + ការពិនិត្យដោយក្រុមការងារ។
  10. 10+ពិន្ទុផ្អាកការផ្គូផ្គងទាំងអស់រយៈពេល 60 ថ្ងៃ + ការពិនិត្យជាកាតព្វកិច្ចដោយក្រុមការងារ។

ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ត្រូវបានផ្អាកគណនីក្នុងកម្រិតធ្ងន់ធ្ងររួចហើយ ការប្រព្រឹត្តខុសធ្ងន់ធ្ងរម្តងទៀតអាចទទួលការពិន័យធ្ងន់ជាងលំដាប់ស្តង់ដារខាងលើ តាមការសម្រេចចិត្តរបស់ GM ជាន់ខ្ពស់ ឬបុគ្គលិក។ ការសម្រេចនេះធ្វើឡើងតាមករណីនីមួយៗក្រោយការត្រួតពិនិត្យ មិនមែនតាមរូបមន្តថេរដែលបានប្រកាសជាសាធារណៈនោះទេ។

ការកេងចំណេញពីចន្លោះប្រហោង / ការបន្លំ និង Smurfing / Boosting

ករណីទាំងនេះមិនឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធពិន្ទុខាងលើទេ។ ពួកវាត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយផ្ទាល់ដោយបុគ្គលិក Kongor Studios មិនមែនដោយក្រុមអ្នកសម្របសម្រួលស្ម័គ្រចិត្តនោះទេ ហើយមានផលវិបាកដាច់ដោយឡែករបស់វា៖ ការដក Rating ត្រឡប់ក្រោយ និងការដកយករង្វាន់មកវិញចំពោះការ Boost ការរឹតបន្តឹងកម្រិតឧបករណ៍ (hardware) លើការបិទគណនីជាអចិន្ត្រៃយ៍ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបន្លំ ហើយក្នុងករណីដែលសកម្មភាពដូចជាការកេងចំណេញពី bug បានធ្វើឱ្យស្ថិតិរបស់អ្នកលេងខុសប្រក្រតីគួរឱ្យកត់សម្គាល់ បុគ្គលិកអាចកែតម្រូវស្ថិតិដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់។

ការបិទគណនីជាអចិន្ត្រៃយ៍កម្រកើតឡើងណាស់ ហើយមិនដែលកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិឡើយ។ វាត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់តែករណីដែលបានបញ្ជាក់ថាប្រើកម្មវិធីបន្លំ ការលួចគណនី ការឃុបឃិតគ្នារៀបចំលទ្ធផលការប្រកួត និងករណីធ្ងន់ធ្ងរស្រដៀងគ្នា។

បុគ្គលិក Kongor Studios ជាអ្នកសម្រេចថាការពិន័យនឹងជាអ្វី ហើយរក្សាសិទ្ធិក្នុងការអនុវត្តការពិន័យណាមួយតាមដែលយល់ឃើញថាសមស្រប។

ការរំពឹងទុកលើការលេងដោយយុត្តិធម៌

ការលេងតាមតួនាទី

លេងតួនាទីដែលបានចាត់តាំងឲ្យអ្នក។ ការដណ្ដើមតួនាទីរបស់អ្នកលេងផ្សេង ឬការបដិសេធមិនធ្វើតាមការរៀបចំក្រុម ធ្វើឲ្យរំខានដល់ការប្រកួតសម្រាប់គ្រប់គ្នា។

ការប្រើ Item ខុសគោលបំណង

មិនអនុញ្ញាតឲ្យបំផ្លាញ លក់ ឬទម្លាក់ Item ដោយចេតនាអាក្រក់ ឬដោះដូរ Item ដើម្បីផ្ដល់ប្រយោជន៍ដល់ក្រុមសត្រូវឡើយ។

ការប្រើជំនាញខុសគោលបំណង

មិនអនុញ្ញាតឲ្យប្រើជំនាញដើម្បីចេតនាធ្វើបាប ឬធ្វើឲ្យមិត្តរួមក្រុមស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់ រារាំងការធ្វើចលនា ឬផ្ដល់ប្រយោជន៍ដល់ក្រុមសត្រូវឡើយ។

ដំណើរការត្រួតពិនិត្យដោយ GM

រាល់ការរាយការណ៍អំពីការរំខានហ្គេម ត្រូវបានបញ្ជូនទៅគណៈវិនិច្ឆ័យនៃអ្នកស្ម័គ្រចិត្តពីក្រុមអ្នកសម្របសម្រួល (GM) ដែលត្រូវបានចាត់តាំងដោយចៃដន្យ និងអនាមិក។ សមាជិកគណៈវិនិច្ឆ័យត្រួតពិនិត្យដោយឯករាជ្យ ហើយមិនដឹងថាមាននរណាខ្លះទៀតនៅក្នុងគណៈវិនិច្ឆ័យ ឬអ្នកផ្សេងបានសម្រេចយ៉ាងណានោះទេ រហូតដល់គ្រប់គ្នាបានដាក់ការសម្រេចរបស់ខ្លួនរួចរាល់។

  1. ប្រភេទការរាយការណ៍ដែលធ្ងន់ធ្ងរជាង ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយគណៈវិនិច្ឆ័យដែលមានសមាជិកច្រើនជាង។ សំឡេងភាគច្រើនលើសលប់នៃគណៈវិនិច្ឆ័យត្រូវតែយល់ស្របគ្នា ទាំងលើអ្វីដែលបានកើតឡើង ប្រភេទនៃបទល្មើស និងកម្រិតធ្ងន់ធ្ងររបស់វា មុនពេលសេចក្តីសម្រេចត្រូវបានបញ្ចប់ជាស្ថាពរ។
  2. ប្រសិនបើគណៈវិនិច្ឆ័យមិនអាចឯកភាពគ្នាដល់កម្រិតនោះបាន ករណីនឹងត្រូវបញ្ជូនទៅ GM ជាន់ខ្ពស់ ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចុងក្រោយ។ វិធីនេះជួយឱ្យក្រុម GM ជាន់ខ្ពស់ដែលមានចំនួនតិចតួច អាចផ្តោតលើករណីដែលមានការជជែកវែកញែកពិតប្រាកដ ជំនួសឱ្យការពិនិត្យគ្រប់ករណីដែលគ្រាន់តែមានមតិខុសៗគ្នានៅក្នុងគណៈវិនិច្ឆ័យ។

អ្វីដែល GM អាចធ្វើបាន និងមិនអាចធ្វើបាន

រឿងនេះគួរតែនិយាយឱ្យបានច្បាស់ ព្រោះគេងាយនឹងយល់ច្រឡំថាអ្នកសម្របសម្រួលមានអំណាចច្រើនជាងការពិត៖

អ្វីដែល GM អាចធ្វើបាន

  • GM ធម្មតាសម្រេចតែពីរចំណុចប៉ុណ្ណោះ៖ តើសកម្មភាពនោះជាកំហុសតូច ឬធំ និងតើអ្នកប្រើប្រាស់ដែលត្រូវបានរាយការណ៍មានកំហុស ឬគ្មានកំហុស ចំពោះរបាយការណ៍ជាក់លាក់នោះ។

អ្វីដែល GM មិនអាចធ្វើបាន

  • GM ធម្មតាមិនមែនជាអ្នកសម្រេចលើការផ្អាក ការ Ban ការបិទសំឡេង ឬផលវិបាកផ្សេងទៀតរបស់អ្នកទេ។ ផលវិបាកទាំងនោះត្រូវបានប្រព័ន្ធគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ផ្អែកលើប្រវត្តិគណនីរបស់អ្នក ឬសម្រាប់ករណីការប្រើចន្លោះប្រហោង/ការបន្លំ ការ Smurf/ការ Boost Rank និងករណីផ្សេងៗ គឺក្រុមការងារជាអ្នកសម្រេចដោយផ្ទាល់។
  • គ្មាន GM ធម្មតាណាម្នាក់អាចចាត់វិធានការលើករណីណាមួយតែម្នាក់ឯងបានទេ។ គ្រប់ករណីទាំងអស់ត្រូវឆ្លងកាត់គណៈកម្មការពិនិត្យ មុនពេលមានវិធានការណាមួយលើគណនី។
  • GM មិនមានអំណាចឯកតោភាគីលើគណនី ដូចជាការ Ban ជាអចិន្ត្រៃយ៍ ឬការកែតម្រូវពិន្ទុដោយដៃនោះទេ។ អំណាចនោះជារបស់ GM ជាន់ខ្ពស់ និងក្រុមការងារ ដែលត្រូវប្រតិបត្តិក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធដូចគ្នានេះ មិនមែនតាមឆន្ទានុសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួនដោយគ្មានដែនកំណត់ទេ។

នេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដោយចេតនា ពីរបៀបដែល Reborn ធ្លាប់ដោះស្រាយការរាយការណ៍អំពីអាកប្បកិរិយាកាលពីមុន។ យើងកំពុងវិនិយោគពេលវេលា និងធនធានមនុស្សយ៉ាងពិតប្រាកដ ក្នុងការត្រួតពិនិត្យការរាយការណ៍ ព្រោះការរំខានហ្គេម និងអាកប្បកិរិយាពុល (toxic) គឺជាបញ្ហាពិតប្រាកដ ហើយឧបករណ៍ឱ្យអ្នកលេងគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងតែមួយមុខ មិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយវាបានទេ។

Smurfing និងភាពសុចរិតនៃគណនី

ទាំង Smurfing និង Boosting សុទ្ធតែអាចរាយការណ៍បាន។ ប្រសិនបើអ្នកជឿថាអ្នកកំពុងប្រឈមមុខនឹង Smurf ពោលគឺគណនីដែលលេងក្នុងកម្រិតទាបជាងសមត្ថភាពពិតរបស់អ្នកលេងនៅពីក្រោយវាឆ្ងាយ ឬគណនីដែលត្រូវបាន Boost សូមរាយការណ៍វា ហើយវានឹងត្រូវបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ការស៊ើបអង្កេតរបស់ GM ជាន់ខ្ពស់ / បុគ្គលិក។

ការរាយការណ៍មិនមែនជាមធ្យោបាយការពារតែមួយគត់របស់យើងទេ។ Reborn ភ្ជាប់សិទ្ធិប្រើប្រព័ន្ធផ្គូផ្គង (matchmaking) ទៅនឹងគណនីមេតែមួយក្នុងម៉ាស៊ីនមួយ។ នៅពេលអ្នកបានលេងការប្រកួតដោយប្រើគណនីណាមួយហើយ ការប្រើប្រព័ន្ធផ្គូផ្គងលើគណនីផ្សេងទៀតនៅលើម៉ាស៊ីននោះ នឹងត្រូវបានរឹតបន្តឹង រហូតដល់ដំណើរការប្តូរគណនីជាផ្លូវការត្រូវបានបញ្ចប់។ ការរាយការណ៍មានសម្រាប់ករណីដែលការការពារកម្រិតប្រព័ន្ធនេះចាប់មិនបាន។

ការប្តឹងឧទ្ធរណ៍

គិតថាការបិទសំឡេង ឬការពិន័យជាកំហុសឆ្គងមែនទេ? អ្នកអាចប្តឹងឧទ្ធរណ៍បាន។

អ្វីដែលអាចប្តឹងឧទ្ធរណ៍បាន

  • ការបិទសំឡេងទំនាក់ទំនងរយៈពេល 24 ម៉ោង, 3 ថ្ងៃ, 7 ថ្ងៃ និង 30 ថ្ងៃ។
  • ការផ្អាកការលេងគ្រប់ប្រភេទ (ពិន្ទុអាកប្បកិរិយាចាប់ពី 3 ពិន្ទុឡើងទៅ)។
  • រាល់ការសម្រេចរបស់ GM ជាន់ខ្ពស់ / ក្រុមការងារ (ការប្រើចន្លោះប្រហោង/ការបន្លំ ការ Smurf/ការ Boost Rank និងករណីផ្សេងៗ)។

អ្វីដែលមិនទទួលការប្តឹងឧទ្ធរណ៍

  • ការបិទសំឡេងទំនាក់ទំនងសម្រាប់ការបំពានលើកដំបូង (តែរយៈពេលដែលនៅសល់នៃការប្រកួតប៉ុណ្ណោះ)។
  • លទ្ធផលនៅពេលមានពិន្ទុអាកប្បកិរិយា 1-2 ពិន្ទុ (ការព្រមាន ឬការពន្យារពេលចូលជួរ ដោយគ្មានការផ្អាក)។

ករណីទាំងនេះមិនស្ថិតក្នុងជួរប្តឹងឧទ្ធរណ៍ផ្លូវការទេ ព្រោះវាខ្លី ឬតូចតាចពេក ដែលជាធម្មតាការត្រួតពិនិត្យនឹងចំណាយពេលយូរជាងរយៈពេលពិន័យខ្លួនឯងទៅទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកជឿថាករណីណាមួយក្នុងចំណោមនេះជាកំហុសច្បាស់លាស់ សូមទាក់ទងផ្នែកជំនួយទូទៅជំនួសវិញ។

របៀបប្តឹង - ដាក់ពាក្យប្តឹងឧទ្ធរណ៍របស់អ្នកនៅ heroesofnewerth.com/support ហើយជ្រើសរើសជម្រើសប្តឹងឧទ្ធរណ៍នៅពេលបង្កើតប្រកាស។ នេះគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ក្នុងការដាក់ពាក្យប្តឹងឧទ្ធរណ៍។

ជំហានបន្ទាប់ - រាល់ការប្តឹងឧទ្ធរណ៍ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយមនុស្សពិតៗ មិនមែនគ្រាន់តែបញ្ជូនឱ្យប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិពិនិត្យម្តងទៀតនោះទេ។ គោលដៅរយៈពេលឆ្លើយតបគឺ 3 ថ្ងៃធ្វើការ ចំណែកករណីដែលត្រូវការការពិនិត្យការបកប្រែ អាចចំណាយពេលយូរជាងនេះបន្តិច។

ដាក់ពាក្យប្តឹងឧទ្ធរណ៍

ការប្តឹងឧទ្ធរណ៍មានឡើងដើម្បីកែតម្រូវកំហុសឆ្គង ការរាយការណ៍មិនពិត ឬករណីច្រឡំអត្តសញ្ញាណ។ វាមិនមែនជាមធ្យោបាយសម្រាប់តថ្លៃបន្ថយការពិន័យដែលត្រូវបានចេញយ៉ាងត្រឹមត្រូវនោះទេ។

កំណត់សម្គាល់ចុងក្រោយ

Kongor Studios រក្សាសិទ្ធិក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ឬកែប្រែក្រមសីលធម៌នេះ ដើម្បីការពារការលេងដោយយុត្តិធម៌ ភាពសុចរិតនៃការប្រកួតប្រជែង និងទំនុកចិត្តរបស់សហគមន៍។ តាមរយៈការលេង Reborn អ្នកទទួលស្គាល់ និងយល់ព្រមគោរពតាមក្រមសីលធម៌នេះ។

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ ថ្ងៃទី 7 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026