Lord Salforis, Baron of Blackwal 是致命的近戰施法者,能以 Mors Certissima 打出大量爆發傷害,而 The Undying 則能讓單一目標完全無法獲得任何治療與回復,是敵方坦克與吸血 Carry 的天敵。
短暫延遲後,對區域內造成 130/210/290/370 點魔法傷害。受影響的敵人會承受 −50% 治療效果 ,持續 5 秒 ,並在這 5 秒內將 已造成傷害的 40%轉為生命回復,而這部分回復同樣會受到減療效果影響。
使附近敵人降低 40% 移動速度 (效果逐漸遞減),持續 2 秒,並重置 Salforis 的攻擊冷卻。在 5 秒內(或直到下一次攻擊前),他會獲得 +50 移動速度 ,且下一次攻擊會額外造成 +40/60/80/100 點加成傷害,傷害類型為 Superior Magic ,並吸取造成傷害的 55/70/85/100% 轉為生命值。
Staff of the Master: 冷卻時間縮短至 3 秒
切換式光環,可 竊取 30/45/60/75% 附近敵人的生命回復並轉給 Salforis(不同來源不疊加),同時造成 每秒 15/25/35/45 點真實傷害 ,由範圍內所有敵人平均分攤(最低每秒 15 點)。幻象散發的光環傷害為 33%。
詛咒一名敵方英雄,持續 12 秒 :期間目標每秒會受到 20/35/50 點 Superior Magic 傷害 ,且 無法治療或回復 ,完全沒有吸血、沒有生命回復,也無法接受任何治療。
Staff of the Master: 減益效果的計時 會在 Salforis 與目標保持 900 距離內時暫停 ;此外, 每有一名英雄在受詛咒期間死亡,每秒傷害 +5,最高 +50
這是 Lord Salforis 的替代造型,以尊貴王子風格重新詮釋,擁有專屬特效、語音與動畫。
標記你真正常玩的英雄。現在 每位英雄都有星號切換鈕 ,同時出現在 大廳選角畫面 與 Learn 分頁 中;加入最愛的英雄會顯示 金色外框 ,並在兩個畫面之間同步。 最愛篩選器 會醒目標示你加上星號的英雄,方便快速找到。
另外還新增了 Random from Favourites 按鈕:星號隨機會從 你可選的最愛英雄 中隨機選出一名英雄,並公告為最愛隨機,與一般隨機(維持不變)分開。你的最愛會儲存在帳號中,換電腦也會跟著你。


擊殺訊息現在會清楚告訴你金錢實際的去向:

對準 你的英雄所站位置 的指令,不會再被 Smart Unit Selection 搶走。在英雄附近按右鍵,現在會正確移動到或攻擊腳下的單位,不會誤判到附近的敵人身上;點擊空地會正常移動,不再毫無反應;而且 在腳下丟棄物品會確實丟到地上 ,不會再交還給你的英雄。
按住 Ctrl+Shift 點擊物品欄中的物品 ,一次操作就能丟在腳下,不必再先拿起物品再點地面。
攻擊移動以往會把閒置中立野怪的仇恨範圍縮減為三分之一,所以只有在近距離(約 250 單位)時才會自動鎖定。現在中立野怪和其他敵人一樣使用 完整仇恨範圍 ,攻擊移動也能穩定鎖定牠們。
經驗範圍菱形標記 位於小兵血條旁、呈紫色,以往只在 1000 單位內亮起,但伺服器實際給予經驗的範圍最遠可達 1300 單位,所以你可能在範圍邊緣拿到經驗卻看不到菱形標記。現在伺服器會把實際的經驗範圍傳給客戶端,指示器終於與你實際獲得經驗的範圍一致。
Hatchet 與 cleaver 類型的直線技能(會鎖定路徑上第一個非英雄單位或樹木的那類技能)不會再被 Raven 攔截。它們的射線偵測現在會忽略 Raven,技能會命中你真正瞄準的單位或樹木,不會再卡在路過的 Raven 身上。
修正 Jungle Toxin 因針對 Boss 單位的目標類型判斷,導致無法正確施加毒素、自身增益以及
Staff of the Master 層數的問題。現在大招的命中效果能穩定作用於非 Boss 的敵人。
補回了 Laboratory 造型遺失的模型骨骼,讓技能特效能再次附著並顯示在模型上。先前特效沒有附著點,因此不會顯示。材質也變得稍微更有光澤。

Item Token (Phoenix)現在會 在主背包已滿時變成灰色 (提示說明中也會註明),而不是可以使用、卻在背包已滿時無聲無息地失敗。
修正 Freakshow 造型損壞的特效與音效路徑,讓 攻擊命中音效 再次正常播放,技能施放音效與重生特效也一併修復。此修正與 0.11.2 中修復的 Freakshow 絲線光束是不同的問題。
在已開啟的配方面板中選取配方子組件時,現在會穩定顯示 正確的組件明細 (先前會顯示空白),重複點擊時也不再出現淡入淡出閃爍,高階配方現在也會為每個組件解析出正確的子配方。Modern 與 Classic 兩種商店模式皆適用。
不是一般的橘色火焰: Pyromancer 在 硫磺綠的地獄烈焰 中重生,化身為硫磺纏繞的煉獄惡魔,身後拖曳著召喚而出的惡魔頭骨與毒蛇,在燭光搖曳、旗幟垂掛的立體場景中登場。
完整的動態造型,不只是換色: 四個技能皆有專屬特效 、專屬攻擊彈道、專屬技能圖示、 全套專屬語音 、每個技能的專屬音效、量身打造的角色與嘲諷特效,以及專屬的商店動態展示台。