Lord Salforis, Baron of Blackwal là một pháp sư cận chiến chết chóc, gây sát thương dồn cực lớn bằng Mors Certissima trong khi The Undying khóa một mục tiêu khỏi mọi nguồn hồi máu và hồi phục, trở thành khắc tinh của các tanker đối phương và carry hút máu.
Sau một khoảng trễ ngắn, gây 130/210/290/370 sát thương phép trong một khu vực. Kẻ địch bị ảnh hưởng chịu −50% lượng hồi máu nhận vào trong 5s và hồi lại 40% lượng sát thương đã nhậndưới dạng hồi máu trong 5s đó, nhưng hiệu ứng giảm hồi máu sẽ làm giảm lượng này.
Làm chậm kẻ địch xung quanh 40% Tốc độ di chuyển giảm dần trong 2s và đặt lại thời gian hồi đòn đánh của Salforis. Trong 5s (hoặc đến đòn đánh tiếp theo), hắn nhận được +50 Tốc độ di chuyển và đòn đánh tiếp theo gây thêm +40/60/80/100 sát thương cộng thêm dưới dạng Superior Magic đồng thời hút máu 55/70/85/100% lượng sát thương gây ra.
Staff of the Master: giảm thời gian hồi chiêu còn 3s
Hào quang bật/tắt có khả năng cướp 30/45/60/75% chỉ số hồi máu của kẻ địch xung quanh và chuyển cho Salforis (không cộng dồn giữa các nguồn), đồng thời gây 15/25/35/45 sát thương chuẩn mỗi giây chia đều cho tất cả kẻ địch trong tầm (tối thiểu 15/s). Ảo ảnh phát ra hào quang với 33% sát thương.
Nguyền rủa một tướng địch trong 12 giây khiến mục tiêu chịu 20/35/50 sát thương Superior Magic mỗi giây và không thể hồi máu hay hồi phục trong suốt thời gian hiệu lực: không hút máu, không hồi máu tự nhiên, không nhận hồi máu.
Staff of the Master: thời gian của debuff tạm dừng khi Salforis ở trong phạm vi 900 quanh mục tiêu, và nhận thêm +5 sát thương/giây cho mỗi tướng chết khi đang dính hiệu ứng, tối đa +50
Avatar thay thế dành cho Lord Salforis mang phong cách vương giả, với hiệu ứng, lời thoại và hoạt ảnh riêng.
Đánh dấu những tướng bạn thật sự chơi. Giờ đây có nút gắn sao trên mọi tướng ở cả màn hình draft trong sảnh và tab Learn. Tướng yêu thích sẽ có viền vàng và được đồng bộ giữa hai màn hình. Bộ lọc Favourites làm nổi bật các tướng bạn đã gắn sao để bạn tìm thấy chúng nhanh chóng.
Ngoài ra còn có nút Random from Favourites mới: nút ngẫu nhiên có sao sẽ chọn ngẫu nhiên một tướng trong số những tướng yêu thích bạn có thể chọn và thông báo đây là lượt ngẫu nhiên từ danh sách yêu thích, tách biệt với nút ngẫu nhiên thông thường (vẫn giữ nguyên). Danh sách yêu thích được lưu vào tài khoản, nên sẽ theo bạn sang mọi máy.


Kill Feed giờ cho bạn biết chính xác chuyện gì đã xảy ra với số vàng:

Các lệnh nhắm vào vị trí tướng của bạn đang đứng sẽ không còn bị Smart Unit Selection chiếm mất nữa. Chuột phải gần hero giờ sẽ di chuyển hoặc tấn công đúng đơn vị bên dưới thay vì nhắm nhầm sang kẻ địch gần đó, nhấp vào chỗ trống sẽ di chuyển thay vì không có gì xảy ra, và thả vật phẩm dưới chân sẽ thả nó xuống đất thay vì trả lại cho hero của bạn.
Ctrl+Shift+click vào vật phẩm trong túi đồ để thả nó ngay dưới chân chỉ với một thao tác, không còn phải nhặt lên rồi nhấp xuống đất nữa.
Trước đây Attack-move giảm tầm aggro xuống còn một phần ba đối với creep rừng đang đứng yên, nên chúng chỉ bị tự động nhắm khi ở rất gần (~250 đơn vị). Giờ creep rừng dùng toàn bộ tầm aggro như mọi kẻ địch khác, nên Attack-move nhắm chúng một cách ổn định.
Hình thoi tầm XP màu tím cạnh thanh máu của creep chỉ sáng trong phạm vi 1000 đơn vị, trong khi server thực tế chia kinh nghiệm xa tới 1300 nên bạn có thể nhận XP ở rìa tầm mà không thấy hình thoi hiện lên. Giờ server gửi tầm kinh nghiệm thực của nó cho client, nên chỉ báo khớp với nơi bạn thực sự nhận XP.
Các kỹ năng dạng đường thẳng kiểu Hatchet và Cleaver, loại bám vào đơn vị không phải hero hoặc cái cây đầu tiên trên đường bay, giờ không còn bị Raven chặn lại nữa. Raycast của chúng giờ bỏ qua Raven, nên kỹ năng sẽ tới đúng đơn vị hoặc cái cây bạn nhắm thay vì vướng vào một con Raven bay ngang qua.
Sửa lỗi Jungle Toxin không áp dụng đúng hiệu ứng độc, buff bản thân và số cộng dồn của
Staff of the Master do một điều kiện kiểm tra loại mục tiêu liên quan đến đơn vị Boss. Giờ đây các hiệu ứng khi đánh trúng của chiêu cuối áp dụng ổn định lên kẻ địch không phải Boss.
Khôi phục một xương mô hình bị thiếu trên avatar Laboratory để các hiệu ứng kỹ năng có thể gắn và hiển thị trên mô hình trở lại. Trước đây chúng không có điểm gắn nên không hiển thị. Chất liệu của avatar cũng bóng hơn một chút.

Item Token của Phoenix giờ đây chuyển sang màu xám khi túi đồ chính đã đầy (kèm một dòng chú thích báo điều này) thay vì vẫn dùng được rồi thất bại mà không báo gì khi túi đồ đầy.
Sửa các đường dẫn hiệu ứng và âm thanh bị hỏng trên avatar Freakshow nhờ đó âm thanh khi đòn đánh trúng phát lại bình thường, cùng với âm thanh tung kỹ năng và hiệu ứng hồi sinh. Đây là bản sửa riêng, khác với tia dây rối của Freakshow đã được khôi phục ở 0.11.2.
Chọn một thành phần con của công thức từ bên trong bảng công thức đang mở giờ sẽ hiển thị đúng chi tiết thành phần một cách ổn định (trước đây nó hiện trống), không còn nhấp nháy mờ khi nhấp lại, và các công thức cấp cao giờ xác định đúng công thức con cho từng thành phần. Áp dụng cho cả hai chế độ cửa hàng Modern và Classic.
Không còn ngọn lửa cam quen thuộc nữa: Pyromancer tái sinh trong lửa địa ngục xanh lưu huỳnh với hình hài quỷ dữ quấn lưu huỳnh, kéo theo những đầu lâu quỷ và rắn được triệu hồi, ra mắt trên một sa bàn thắp nến, treo đầy cờ hiệu.
Một avatar động hoàn chỉnh, không chỉ là đổi màu: VFX riêng cho cả bốn kỹ năng kèm đạn đánh thường riêng, biểu tượng kỹ năng riêng và bộ lồng tiếng riêng đầy đủ cùng âm thanh riêng cho từng kỹ năng, hiệu ứng cơ thể và taunt thiết kế riêng, và sân khấu động riêng trong Cửa hàng.