Lord Salforis, Baron of Blackwal ialah caster jarak dekat yang maut dan menghasilkan kerosakan mendadak yang besar dengan Mors Certissima manakala The Undying mengunci satu sasaran daripada segala penyembuhan dan regenerasi - penangkis mutlak terhadap tank musuh dan carry lifesteal.
Selepas tangguhan singkat, mengenakan 130/210/290/370 kerosakan Magic dalam satu kawasan. Musuh yang terkena menerima −50% penyembuhan diterima selama 5s dan memulihkan 40% daripada kerosakan yang diterimasebagai regen nyawa sepanjang 5s tersebut - yang turut dilemahkan oleh pengurangan penyembuhan.
Melambatkan musuh berdekatan sebanyak 40% Kelajuan Gerak yang semakin berkurangan selama 2s dan menetapkan semula cooldown serangan Salforis. Selama 5s (atau sehingga serangan seterusnya) dia mendapat +50 Kelajuan Gerak dan serangan seterusnya mengenakan kerosakan bonus +40/60/80/100 sebagai Superior Magic serta menyedut 55/70/85/100% daripada kerosakan yang dikenakan.
Staff of the Master: cooldown dikurangkan kepada 3s.
Aura boleh togol yang mencuri 30/45/60/75% regenerasi nyawa musuh berdekatan dan memberikannya kepada Salforis (tidak bertindan merentas sumber), sambil mengenakan 15/25/35/45 kerosakan True sesaat yang dibahagi sama rata antara semua musuh dalam jarak (minimum 15/s). Ilusi memancarkan aura pada 33% kerosakan.
Menyumpah seorang hero musuh selama 12 saat dan mereka menerima 20/35/50 kerosakan Superior Magic sesaat serta tidak boleh sembuh atau beregenerasi sepanjang tempoh itu - tiada lifesteal, tiada regen nyawa, tiada penyembuhan diterima.
Staff of the Master: pemasa debuff berhenti seketika selagi Salforis kekal dalam jarak 900 dari sasaran, dan memperoleh +5 kerosakan/saat bagi setiap hero yang mati semasa terkena debuff, sehingga +50
Avatar alternatif untuk Lord Salforis - versi diraja dengan kesan khas, dialog suara dan animasinya yang tersendiri.
Tandakan hero yang benar-benar anda mainkan. Kini terdapat togol bintang pada setiap hero di kedua-dua skrin draf lobi dan tab Learn manakala hero kegemaran mendapat bingkai emas dan kekal selari antara kedua-dua skrin. Penapis Favourites menyerlahkan hero yang anda bintangkan supaya mudah ditemui dengan pantas.
Terdapat juga butang Random from Favourites baharu - pilihan rawak bintang memilih hero secara rawak daripada kegemaran anda yang tersedia dan mengumumkannya sebagai rawak kegemaran, berasingan daripada rawak biasa (yang tidak berubah). Kegemaran anda disimpan pada akaun, jadi ia mengikut anda dari satu mesin ke mesin lain.


Kill Feed kini memberitahu apa yang sebenarnya berlaku pada gold:

Arahan yang dihalakan ke tempat hero anda sendiri berdiri tidak lagi dirampas oleh Smart Unit Selection. Klik kanan berhampiran hero anda kini menggerakkan atau menyerang unit di bawahnya dengan betul, bukannya tersalah sasar pada musuh berdekatan. Klik pada ruang kosong kini akan bergerak, bukannya tidak berbuat apa-apa, dan menjatuhkan item di kaki anda kini menjatuhkannya ke tanah dan bukannya menyerahkannya semula kepada hero anda.
Ctrl+Shift-klik item dalam inventori untuk menjatuhkannya di kaki anda dengan satu input sahaja. Tak perlu lagi angkat dulu, kemudian klik tanah.
Attack-move sebelum ini memendekkan jarak aggro kepada satu pertiga untuk neutral creep yang pegun, jadi ia hanya disasarkan secara automatik dari jarak dekat (~250 unit). Neutral kini menggunakan jarak aggro penuh seperti musuh lain, jadi Attack-move menyasarkannya secara konsisten.
Berlian jarak XP berwarna ungu di sebelah bar nyawa creep hanya menyala dalam lingkungan 1000 unit, sedangkan server sebenarnya memberi pengalaman sehingga 1300 . Jadi anda boleh mendapat XP di hujung jarak tanpa berlian dipaparkan. Server kini menghantar jarak pengalaman sebenarnya kepada klien, jadi penunjuk itu sepadan dengan tempat anda benar-benar mendapat XP.
Line-cast jenis hatchet dan cleaver, iaitu yang melekat pada unit bukan hero pertama atau pokok di sepanjang laluannya, tidak lagi dipintas oleh Raven . Raycast kini mengabaikan Ravens, jadi cast itu sampai ke unit atau pokok yang anda sasarkan dan bukannya tersangkut pada Raven yang lalu.
Membaiki Jungle Toxin yang gagal mengenakan racun, buff diri dan timbunan
Staff of the Master dengan betul akibat semakan jenis sasaran berkaitan unit Boss. Kesan on-hit ultimate kini berfungsi dengan konsisten terhadap musuh bukan boss.
Memulihkan tulang model yang hilang pada avatar Laboratory supaya kesan kebolehannya kembali terlekat dan dipaparkan pada model - sebelum ini kesan tersebut tiada titik untuk dilekatkan lalu tidak muncul. Bahannya juga kini sedikit lebih berkilat.

Item Token milik Phoenix kini menjadi kelabu apabila inventori utama anda penuh - disertai baris tooltip yang menerangkannya - dan bukannya boleh digunakan tetapi gagal secara senyap apabila inventori penuh.
Membaiki laluan kesan dan bunyi yang rosak pada avatar Freakshow supaya bunyi hentaman serangan kembali dimainkan, bersama bunyi lontaran kebolehan dan kesan respawn. Pembaikan ini berasingan daripada sinar tali Freakshow yang dipulihkan dalam 0.11.2.
Memilih subkomponen resipi dari dalam panel resipi yang sudah dibuka kini memaparkan pecahan komponen yang betul dengan konsisten (sebelum ini ia kosong), tanpa kelipan pudar apabila diklik semula, dan resipi peringkat lebih tinggi kini menemui subresipi yang betul bagi setiap komponen. Terpakai dalam kedua-dua mod kedai Modern dan Classic.
Bukan api oren yang biasa. Kini Pyromancer dilahirkan semula dalam api neraka hijau sulfur , makhluk neraka berselubung belerang yang diekori tengkorak syaitan dan ular hasil seruan, didedahkan di atas diorama yang diterangi cahaya lilin dan dihiasi panji-panji.
Avatar dinamik penuh, bukan sekadar tukar warna: VFX tersuai pada keempat-empat ability , projektil serangan tersuai, ikon ability tersuai, set suara penuh yang tersuai , bunyi bagi setiap ability, kesan badan dan taunt yang direka khas, serta pentas Store beranimasi tersendiri.