Lord Salforis, Baron of Blackwal គឺជាអ្នកបញ្ចេញស្គីលប្រយុទ្ធជិតដ៏សាហាវ ដែលបញ្ចេញការខូចខាតភ្លាមៗយ៉ាងធំដោយ Mors Certissima ខណៈដែល The Undying ចាក់សោគោលដៅតែមួយមិនឲ្យទទួលការព្យាបាល និងការស្ដារឡើងវិញទាំងអស់ - ជាការទប់ទល់ផ្ទាល់ចំពោះ Tank សត្រូវ និង Carry ដែលពឹងលើ Lifesteal។
បន្ទាប់ពីពន្យារពេលបន្តិច បង្កការខូចខាតវេទមន្ត 130/210/290/370 នៅក្នុងតំបន់មួយ។ សត្រូវដែលរងឥទ្ធិពលនឹងទទួល ការព្យាបាលថយចុះ 50% រយៈពេល 5 វិនាទី ហើយស្ដារ HP វិញ 40% នៃការខូចខាតដែលទទួលរងក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទីនោះ - ដែលការកាត់បន្ថយការព្យាបាលក៏ប៉ះពាល់ដល់ផ្នែកនេះផងដែរ។
បន្ថយល្បឿនសត្រូវនៅក្បែរ ល្បឿនចលនា 40% ដែលថយចុះបន្តិចម្ដងៗ រយៈពេល 2 វិនាទី និងកំណត់ Cooldown វាយប្រហាររបស់ Salforis ឡើងវិញ។ ក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទី (ឬរហូតដល់ការវាយប្រហារបន្ទាប់) គាត់ទទួលបាន ល្បឿនចលនា +50 ហើយការវាយប្រហារបន្ទាប់បង្កការខូចខាតបន្ថែម +40/60/80/100 ជា Superior Magic ព្រមទាំងស្រូបយក HP 55/70/85/100% នៃការខូចខាតដែលបានបង្ក។
Staff of the Master: Cooldown ថយមកត្រឹម 3 វិនាទី
Aura ដែលអាចបិទ/បើកបាន ដែល លួច 30/45/60/75% នៃការស្ដារ HP របស់សត្រូវនៅក្បែរ ហើយផ្ដល់វាទៅ Salforis (មិនបូកបញ្ចូលគ្នាពីប្រភពច្រើន) ព្រមទាំងបង្ក ការខូចខាត True 15/25/35/45 ក្នុងមួយវិនាទី ដែលបែងចែកស្មើៗគ្នាដល់សត្រូវទាំងអស់ក្នុងចម្ងាយ (អប្បបរមា 15/វិនាទី)។ Illusion បញ្ចេញ Aura នេះក្នុងកម្រិតខូចខាត 33%។
ដាក់បណ្ដាសាលើហេរ៉ូសត្រូវរយៈពេល 12 វិនាទី : ពួកគេនឹងរង ការខូចខាត Superior Magic 20/35/50 ក្នុងមួយវិនាទី និង មិនអាចព្យាបាល ឬស្ដារឡើងវិញបាន ពេញមួយរយៈពេល - គ្មាន Lifesteal គ្មានការស្ដារ HP និងគ្មានការព្យាបាលពីខាងក្រៅ។
Staff of the Master: ម៉ោងរាប់របស់ Debuff ផ្អាកនៅពេល Salforis ស្ថិតក្នុងចម្ងាយ 900 ពីគោលដៅ ហើយទទួលបាន ការខូចខាត +5/វិនាទី សម្រាប់ហេរ៉ូនីមួយៗដែលស្លាប់ពេលរងឥទ្ធិពល រហូតដល់ +50
អាវ៉ាតារជំនួសសម្រាប់ Lord Salforis - រចនាបែបព្រះអង្គម្ចាស់ដ៏ថ្លៃថ្នូ ជាមួយឥទ្ធិពល សំឡេងនិយាយ និងចលនាផ្ទាល់ខ្លួន។
សម្គាល់ហេរ៉ូដែលអ្នកពិតជាលេង។ ឥឡូវមាន ប៊ូតុងផ្កាយលើហេរ៉ូគ្រប់តួ ទាំងនៅលើ អេក្រង់ Draft ក្នុង Lobby និង ផ្ទាំង Learn ហេរ៉ូសំណព្វនឹងមាន ស៊ុមពណ៌មាស និងធ្វើសមកាលកម្មរវាងអេក្រង់ទាំងពីរ។ តម្រង Favourites នឹងរំលេចហេរ៉ូដែលអ្នកដាក់ផ្កាយ ដើម្បីឲ្យអ្នករកឃើញបានលឿន។
ក៏មានប៊ូតុង Random from Favourites ថ្មីផងដែរ - ការរើសចៃដន្យដោយផ្កាយនឹងរើសហេរ៉ូចៃដន្យពីក្នុងចំណោម ហេរ៉ូសំណព្វដែលអ្នកអាចរើសបាន ហើយប្រកាសថាជាការរើសចៃដន្យពីសំណព្វ ដាច់ដោយឡែកពីការរើសចៃដន្យធម្មតា (ដែលមិនផ្លាស់ប្ដូរ)។ ហេរ៉ូសំណព្វរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងគណនី ដូច្នេះវាតាមអ្នកគ្រប់ម៉ាស៊ីន។


ឥឡូវ Kill Feed ប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលពិតជាបានកើតឡើងចំពោះមាស:

បញ្ជាដែលតម្រង់ទៅ កន្លែងដែលហេរ៉ូរបស់អ្នកឈរ លែងត្រូវ Smart Unit Selection ដណ្តើមទៀតហើយ។ ការចុចកណ្ដុរស្ដាំក្បែរហេរ៉ូរបស់អ្នក នឹងបញ្ជាឱ្យដើរ ឬវាយយូនីតដែលនៅខាងក្រោមបានត្រឹមត្រូវ ជំនួសឱ្យការច្រឡំទៅលើសត្រូវដែលនៅក្បែរនោះ ការចុចលើកន្លែងទំនេរនឹងបញ្ជាឱ្យដើរ ជំនួសឱ្យការមិនកើតអ្វីសោះ ហើយ ការទម្លាក់អាយធមនៅជើងរបស់អ្នក នឹងទម្លាក់វាលើដី ជំនួសឱ្យការប្រគល់វាត្រឡប់ទៅហេរ៉ូរបស់អ្នកវិញ។
ចុច Ctrl+Shift ហើយចុចលើអាយធមក្នុងឃ្លាំងអាយធម ដើម្បីទម្លាក់វានៅជើងរបស់អ្នកដោយចុចតែម្ដង - លែងត្រូវរើសឡើងសិន ហើយចុចលើដីទៀតហើយ។
ពីមុន Attack-move កាត់ចម្ងាយ Aggro មកនៅត្រឹមមួយភាគបី សម្រាប់ Neutral creep ដែលកំពុងឈរស្ងៀម ដូច្នេះវាចាប់គោលដៅស្វ័យប្រវត្តិបានតែពេលនៅជិតប៉ុណ្ណោះ (ប្រហែល 250 យូនីត)។ ឥឡូវ Neutral ប្រើ ចម្ងាយ Aggro ពេញលេញ ដូចសត្រូវផ្សេងទៀតដែរ ដូច្នេះ Attack-move ចាប់គោលដៅពួកវាបានជាប់លាប់។
ពេជ្របង្ហាញចម្ងាយ XP ពណ៌ស្វាយនៅក្បែររបារឈាមរបស់ក្រីប ពីមុនភ្លឺតែក្នុងចម្ងាយ 1000 យូនីតប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលម៉ាស៊ីនមេពិតជាផ្ដល់ XP ឆ្ងាយរហូតដល់ 1300 - ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបាន XP នៅគែមចម្ងាយ ដោយមិនឃើញពេជ្របង្ហាញសោះ។ ឥឡូវម៉ាស៊ីនមេផ្ញើចម្ងាយ XP ពិតប្រាកដទៅក្លាយអិន ដូច្នេះសញ្ញាបង្ហាញត្រូវនឹងកន្លែងដែលអ្នកទទួលបាន XP ពិតៗ។
ស្គីលបែបបន្ទាត់ប្រភេទ Hatchet និង cleaver - ដែលជាប់នឹងយូនីតមិនមែនហេរ៉ូដំបូង ឬដើមឈើតាមផ្លូវរបស់វា - លែងត្រូវ Raven ស្ទាក់ទៀតហើយ។ Raycast របស់ស្គីលឥឡូវរំលង Ravens ដូច្នេះស្គីលទៅដល់យូនីត ឬដើមឈើដែលអ្នកតម្រង់ពិតៗ ជំនួសឱ្យការជាប់ Raven ដែលហោះកាត់។
បានជួសជុល Jungle Toxin ដែលមិនដាក់ពុល មិនប៊ុហ្វខ្លួនឯង និងមិនបូកស្ទេករបស់
Staff of the Master ឲ្យបានត្រឹមត្រូវ ដោយសារការត្រួតពិនិត្យប្រភេទគោលដៅជុំវិញយូនីត Boss។ ឥឡូវនេះ ឥទ្ធិពលពេលវាយត្រូវរបស់ Ultimate ដំណើរការបានជាប់លាប់លើសត្រូវដែលមិនមែនជា Boss។
បានស្ដារឆ្អឹងម៉ូដែលដែលបាត់នៅលើអាវ៉ាតារ Laboratory ដើម្បីឲ្យឥទ្ធិពលស្គីលភ្ជាប់ និងបង្ហាញលើម៉ូដែលម្ដងទៀត។ ពីមុន ឥទ្ធិពលទាំងនោះគ្មានកន្លែងភ្ជាប់ ហើយមិនបង្ហាញឡើយ។ សម្ភារៈរបស់វាក៏ភ្លឺរលោងជាងមុនបន្តិចដែរ។

Item Token របស់ Phoenix ឥឡូវនេះ ប្រែជាពណ៌ប្រផេះនៅពេល Inventory ចម្បងរបស់អ្នកពេញ - ជាមួយបន្ទាត់ពន្យល់ក្នុង Tooltip ប្រាប់ពីហេតុផល - ជំនួសឲ្យការអាចចុចប្រើបាន រួចបរាជ័យដោយស្ងាត់ៗ ពេល Inventory ពេញ។
បានជួសជុលផ្លូវឯកសារឥទ្ធិពល និងសំឡេងដែលខូចនៅលើអាវ៉ាតារ Freakshow ដើម្បីឲ្យ សំឡេងពេលវាយប៉ះ លេងឡើងវិញ រួមជាមួយសំឡេងពេលបញ្ចេញស្គីល និងឥទ្ធិពលពេលរស់ឡើងវិញ។ នេះជាការជួសជុលដាច់ដោយឡែកពីកាំរស្មីខ្សែរបស់ Freakshow ដែលបានស្ដារក្នុង 0.11.2។
ការជ្រើសរើសគ្រឿងផ្សំរងនៃរូបមន្ត ពីក្នុងផ្ទាំងរូបមន្តដែលបើករួចហើយ ឥឡូវបង្ហាញ ការបំបែកគ្រឿងផ្សំបានត្រឹមត្រូវ យ៉ាងជឿជាក់ (ពីមុនវាបង្ហាញទទេ) ដោយគ្មានការភ្លឹបភ្លែតពេលចុចម្ដងទៀត ហើយរូបមន្តកម្រិតខ្ពស់ឥឡូវរកឃើញរូបមន្តរងត្រឹមត្រូវសម្រាប់គ្រឿងផ្សំនីមួយៗ។ អនុវត្តទាំងក្នុងរបៀបហាង Modern និង Classic។
មិនមែនអណ្ដាតភ្លើងពណ៌ទឹកក្រូចធម្មតាទេ - Pyromancer កើតជាថ្មីក្នុង ភ្លើងនរកពណ៌បៃតងនៃស្ពាន់ធ័រ ជាបិសាចនរកដែលរុំព័ទ្ធដោយស្ពាន់ធ័រ អូសតាមក្រោយនូវលលាដ៍ក្បាលបិសាច និងពស់ដែលត្រូវបានហៅចេញមក បង្ហាញខ្លួននៅលើឆាកគំរូដែលភ្លឺដោយពន្លឺទៀន និងតុបតែងដោយទង់។
អាវ៉ាតាឌីណាមិកពេញលេញ មិនមែនគ្រាន់តែប្ដូរពណ៌ទេ៖ VFX ផ្ទាល់ខ្លួនលើស្គីលទាំងបួន , projectile វាយផ្ទាល់ខ្លួន, រូបតំណាងស្គីលផ្ទាល់ខ្លួន, សំឡេងតួអង្គផ្ទាល់ខ្លួនពេញមួយឈុត , សំឡេងដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ស្គីលនីមួយៗ, ឥទ្ធិពលលើខ្លួន និង taunt ដែលរចនាពិសេស ព្រមទាំងឆាកមានចលនាផ្ទាល់ខ្លួនក្នុង Store។