The Dark Lady 是一名后期强势英雄,力量呈指数级增长, 但非常依赖前中期的良好支援。一旦积累了足够的经济,她的 Dark Blades 和 Charging Strikes 便能瞬间击溃整波敌人。
The Dark Lady 强化她的利刃,在持续时间内获得 相当于基础攻击力 +35/50/65/80% 的额外伤害。生效期间, 她的攻击会沉默目标,持续 2.5秒
对目标敌人造成75/100/125/150 点魔法伤害 ,并施加 60% 移动速度 的减速,减速效果逐渐衰减至零,持续 2/3/4/5秒
The Dark Lady 冲向目标点,在单位之间穿梭,并立即攻击沿途经过的每一个敌人。每次连续打击造成的伤害比上一次降低 15% 。冲刺期间她处于缴械和隐藏状态, 冲刺结束后获得 Zeal:+30/45/60/75 攻击速度 ,持续 6秒
Staff of the Master (Thousand Cuts): 施法距离提升至 750/850/950/1050 ,每次打击均造成 全额伤害 (无衰减),击杀敌方英雄会刷新冷却时间,助攻和间接击杀则使冷却时间减半
以黑暗笼罩一片区域。身处其中的敌方英雄会被减速 20/25/30%, 共享视野被切断 ,视野范围缩减至 500/450/400 , 使其目不能视、丧失地图感知,无论是抓人还是脱身都能派上用场。
她还附带一款 Legendary 替换皮肤 Vampira Dark Lady ,详见下方的「新外观内容」。
黑夜迎来了新的女主人。 Vampira 将 The Dark Lady 重塑为身披猩红与暗影的远古嗜血者: 利刃划出道道血红弧光撕开伤口,冲锋在敌人来不及尖叫前便撕裂整波敌军,而 Cover of Darkness 不仅让猎物目不能视,更将其彻底吞没于黑暗之中。
她以完整阵容登场: 全新语音,充满压迫感; 重做的技能特效与命中效果、专属死亡墓碑,以及令人毛骨悚然的动态商店展台。 这是一款 Legendary 皮肤,让 The Dark Lady 的后期恐怖统治真正令人胆寒。
以前观战时,界面的大部分区域会损坏或一片空白。现在观战 HUD 可以正常加载,并与常规游戏内 HUD 保持一致:
在底层,我们重做了玩家 HUD 脚本,使同一套代码可以同时驱动游戏内界面 和观战界面且互不干扰,并修复了一批观战相关的 Lua 错误。
在 Mid Wars 中,Glacius 的终极技能 Glacial Downpour 的爆炸半径 从 450 降至 355 ,与标准地图大致持平。 每次冰爆覆盖的范围更小,因此在 Mid Wars 的拥挤团战中,Downpour 打中的伤害更少。 Forests of Caldavar 不受影响。
主基地受到攻击时会失去生命恢复,降为负值, 使其在敌方推进时持续掉血而非回血。受损时, Legion 基地的掉血速度是 Hellbourne 基地的两倍以上 (生命恢复 −50 对比 −20)。现在两者统一调整为 −20 ,双方的基地攻防竞赛完全对称。
修复了一个极其罕见的边缘情况:若信使在运送途中,其携带的物品被从储藏处换出,信使可能会卡在运送中 状态,既不完成运送、不返回基地,也不接受新指令。 现在发生这种情况时,信使会意识到已无物品可送 并返回基地,因此在本局剩余时间内仍可正常使用。
在视频设置中关闭阴影后,商店及菜单皮肤展示台上英雄脚下的地面阴影,会渲染成地面上一块近乎全黑的实心方块,而不是不可见的阴影接收面。现在关闭阴影时它会正确隐藏;开启阴影时则没有任何变化。
Pearl 在 Bubble Pop (即她的 Dazed 状态)期间受到伤害时播放的特效,此前会出现重复叠加的画面。我们移除了重复的漩涡发射器和重复的泡泡外壳,把保留的外壳换成了更干净的材质,并将保留的漩涡锚点从头顶下移到胸口,让它环绕在她身上。Dazed 状态的机制保持不变。
启动客户端后首次打开游戏内商店时,商店可能显示为空白。这是一个竞态问题:商店先于它所依赖的指南数据完成加载。现在会优先加载这些数据,商店内容可以稳定显示。