The Dark Lady ay isang late-game powerhouse na exponential ang paglakas, pero umaasa nang husto sa maayos na suporta sa early at mid game. Kapag nakaipon na siya ng sapat na yaman, ang kanyang Dark Blades at Charging Strikes ang magpapabagsak sa buong wave ng kalaban sa isang iglap.
Pinapalakas ni The Dark Lady ang kanyang mga blade, at nakakakuha siya ng +35/50/65/80% ng kanyang base damage sa buong duration. Habang active, ang mga atake niya ay nagbibigay ng Silence sa target nang 2.5s
Nagde-deal ng 75/100/125/150 Magic damage sa isang target na kalaban at naglalagay ng 60% Movement Speed slow na unti-unting humihina hanggang mawala sa loob ng 2/3/4/5s
Sumusugod si The Dark Lady sa target point, sumisingit sa pagitan ng mga unit at agad na inaatake ang bawat kalabang madaraanan niya. Ang bawat sunod-sunod na strike ay nagde-deal ng 15% na mas mababang damage kumpara sa nauna. Disarmed at hidden siya habang nagda-dash, at pagkatapos nito ay makakakuha siya ng Zeal: +30/45/60/75 Attack Speed sa loob ng 6s
Staff of the Master (Thousand Cuts): tataas ang range sa 750/850/950/1050 at lahat ng strike ay nagde-deal ng full damage (walang falloff), at ang pag-kill sa enemy hero ay nagre-refresh ng cooldown, habang ang assists at indirect kills ay hinahati ito
Binabalot ng dilim ang isang area. Ang mga enemy hero na nasa loob ay masa-slow nang 20/25/30%, mapuputulan ng shared vision, at bababa ang sight range nila sa 500/450/400 - binubulag sila at pinuputol ang kanilang map awareness, para sa pickoff man o getaway.
May kasama siyang Legendary alternate avatar, Vampira Dark Lady - tingnan ang Bagong Cosmetic Content sa ibaba.
May bagong reyna ang gabi. Vampira ang muling nag-aanyo kay The Dark Lady bilang isang sinaunang blood-drinker na nababalot ng pula at anino - mga blade na nagbubukas ng sugat sa mga arko ng pula, isang charge na lumulusot sa buong wave bago pa sila makasigaw, at isang Cover of Darkness na hindi lang bumubulag sa kanyang biktima kundi nilulunod pa sila rito.
Kumpleto siya: bagong-bagong voice na puno ng banta, reworked na ability effects at impacts, sariling death tombstone, at isang nakakakilabot na animated Store stage. Isang Legendary avatar na ginagawang tunay na kinatatakutan ang late-game reign of terror ni The Dark Lady.
Dati, maraming bahagi ng interface ang sira o blangko kapag nanonood. Ngayon, maayos nang naglo-load ang spectator HUD at kagaya na ito ng normal na in-game HUD:
Sa likod nito, ni-rework ang player-HUD scripts para iisang code ang magpatakbo ng in-game at spectator interface nang hindi nagbabanggaan, at naayos ang ilang spectator Lua errors.
Sa Mid Wars, ang burst radius ng ultimate na Glacial Downpour ni Glacius ay ibinaba mula 450 papuntang 355 para halos tumapat sa standard map. Mas maliit na ang area ng bawat icy burst, kaya mas kaunti ang damage ng downpour na tumatama sa siksikang laban ng Mid Wars. Walang pagbabago sa Forests of Caldavar.
Habang inaatake ang main base, nawawala ang health regeneration nito - bumababa ito sa negative kaya nagbi-bleed ito imbes na mag-heal habang may push. Ang base ng Legion ay mahigit dalawang beses na mas mabilis maubos kaysa sa base ng Hellbourne habang may damage (−50 vs −20 health regen). Parehong na-normalize na ito sa −20 kaya pantay na ang base race sa dalawang panig.
Inayos ang napakabihirang edge case kung saan ang courier na ipinadala para mag-deliver ng items ay puwedeng ma-freeze sa delivering state - hindi natatapos ang run, hindi bumabalik sa base, at hindi tumatanggap ng bagong utos - kapag ang items na dala nito ay na-swap palabas ng stash habang nagde-deliver. Ngayon, kapag nangyari ito, mapapansin ng courier na wala na itong ide-deliver at babalik ito sa base, kaya magagamit pa rin ito hanggang matapos ang match.
Kapag naka-disable ang shadows sa video settings mo, ang ground shadow sa ilalim ng hero sa avatar stage ng Store at ng menu ay lumalabas bilang solid at halos itim na quad sa sahig, sa halip na invisible na shadow-catcher. Ngayon, tama na itong invisible kapag naka-off ang shadows. Kapag naka-on ang shadows, walang nagbago.
Ang effect na lumalabas kay Pearl kapag tinatamaan siya ng damage habang naka- Bubble Pop (ang kanyang Dazed na state) ay nagpapakita ng dobleng visual. Tinanggal namin ang duplicate na swirl emitter at ang duplicate na bubble shell, pinalitan ng mas malinis na material ang natitirang shell, at inilipat ang anchor ng natitirang swirl mula sa itaas ng ulo niya pababa sa dibdib niya para pumalibot ito sa katawan niya. Walang nagbago sa mechanics ng Dazed state.
Puwedeng lumabas na walang laman ang in-game shop sa unang beses na buksan mo ito pagkatapos i-launch ang client - isang race condition kung saan nauunang mag-load ang shop bago ang guide data na kailangan nito. Nauuna nang mag-load ngayon ang data na iyon, kaya maaasahan nang napupuno ang shop.