The Dark Lady - потужна героїня пізньої гри з експоненційним зростанням сили, проте вона дуже залежить від належної підтримки на ранній і середній стадіях гри. Щойно вона накопичить достатньо золота, її Dark Blades і Charging Strikes дозволяють їй миттєво знищувати цілі хвилі ворогів.
The Dark Lady посилює свої клинки й отримує +35/50/65/80% від базової шкоди на весь час дії. Поки вміння активне, її атаки накладають мовчання на ціль тривалістю 2.5 с
Завдає 75/100/125/150 магічної шкоди цільовому ворогові й накладає сповільнення швидкості руху на 60% що поступово згасає до нуля за 2/3/4/5 с
The Dark Lady мчить до цільової точки, прослизаючи між юнітами й миттєво атакуючи кожного ворога на своєму шляху. Кожен наступний удар завдає на 15% менше шкоди, ніж попередній. Під час ривка вона роззброєна й прихована, а після його завершення отримує Zeal: +30/45/60/75 до швидкості атаки на 6 с
Staff of the Master (Thousand Cuts): дальність збільшується до 750/850/950/1050 і кожен удар завдає повної шкоди (без зменшення), а вбивства ворожих героїв оновлюють перезарядку, тоді як асисти й непрямі вбивства скорочують її вдвічі
Огортає область темрявою. Ворожі герої всередині сповільнюються на 20/25/30%, втрачають спільний огляд і їхня дальність огляду падає до 500/450/400 - це засліплює їх і позбавляє обізнаності про карту, щоб зловити ціль або втекти.
Вона з'являється разом з альтернативним Legendary-аватаром Vampira Dark Lady - подробиці в розділі «Новий косметичний вміст» нижче.
У ночі нова володарка. Vampira перетворює The Dark Lady на давню кровопивцю, огорнуту багрянцем і тінню: клинки, що відкривають рани червоними дугами, ривок, що розриває цілу хвилю, перш ніж вороги встигнуть скрикнути. А Cover of Darkness тепер не просто засліплює здобич, а топить її в темряві.
Вона з'являється в повному комплекті: абсолютно нове озвучення, сповнене загрози, перероблені ефекти вмінь і влучань, власний надгробок після смерті та моторошна анімована сцена в магазині. Аватар рівня Legendary перетворює жахливе панування The Dark Lady в пізній грі на щось по-справжньому страхітливе.
Раніше під час спостереження значні частини інтерфейсу ламалися або лишалися порожніми. Тепер Spectator HUD завантажується без збоїв і повторює звичайний внутрішньоігровий HUD:
Під капотом скрипти HUD гравця перероблено, щоб той самий код міг керувати і внутрішньоігровим інтерфейсом, і інтерфейсом спостерігача без конфліктів між ними, а також виправлено низку помилок Lua в режимі спостерігача.
У Mid Wars радіус вибухів ультимейта Glacius Glacial Downpour зменшено з 450 до 355 - тепер він приблизно відповідає стандартній карті. Кожен крижаний вибух накриває меншу площу, тож у тісних бійках Mid Wars від Downpour влучає менше шкоди. Forests of Caldavar без змін.
Коли головна база під атакою, вона втрачає регенерацію здоров'я: показник падає в мінус, тож база втрачає здоров'я замість того, щоб відновлюватися під час пушу. База Legion втрачала здоров'я більш ніж удвічі швидше за базу Hellbourne під час атаки (−50 проти −20 регенерації здоров'я). Тепер обидва значення вирівняно до −20 - тож перегони баз тепер симетричні для обох сторін.
Виправлено вкрай рідкісний випадок, коли кур'єр, відправлений доставити предмети, міг застигнути в стані доставки - ніколи не завершуючи доставку, не повертаючись на базу й ігноруючи нові накази, - якщо предмети, які він ніс, забирали зі сховку посеред доставки. Тепер у такому разі кур'єр помічає, що доставляти більше нічого, і повертається на базу, тож лишається придатним до кінця матчу.
Коли тіні вимкнено в налаштуваннях відео, тінь на підлозі під героєм на сцені аватарів у Крамниці та в меню відображалася як суцільний майже чорний чотирикутник на підлозі замість невидимого приймача тіні. Тепер вона коректно невидима, коли тіні вимкнено. З увімкненими тінями нічого не змінюється.
Ефект, що відтворюється на Pearl, коли вона отримує шкоду під час Bubble Pop (її стан Dazed ) відображався задвоєним. Ми прибрали дубльований випромінювач вихору та дубльовану бульбашкову оболонку, замінили оболонку, що залишилася, на чистіший матеріал і перенесли кріплення вихору, що залишився, з-над голови на груди, щоб він огортав її тіло. Механіка стану Dazed не змінилася.
Внутрішньоігрова крамниця могла виявитися порожньою під час першого відкриття після запуску клієнта: через гонку станів крамниця завантажувалася раніше за дані гайдів, від яких вона залежить. Тепер ці дані завантажуються першими, тож крамниця стабільно заповнюється.