The Dark Lady ជាវីរបុរសដ៏ខ្លាំងក្លានៅចុងហ្គេម ដែលកម្លាំងកើនឡើងយ៉ាងគំហុក ប៉ុន្តែពឹងផ្អែកខ្លាំងលើការគាំទ្រត្រឹមត្រូវនៅដើម និងពាក់កណ្តាលហ្គេម។ នៅពេលនាងប្រមូលទ្រព្យបានគ្រប់គ្រាន់ Dark Blades និង Charging Strikes របស់នាងអាចកម្ទេចសត្រូវទាំង wave ក្នុងពេលភ្លាមៗ។
The Dark Lady ពង្រឹងដាវរបស់នាង ដោយទទួលបាន +35/50/65/80% នៃការខូចខាតមូលដ្ឋានរបស់នាងពេញមួយរយៈពេលនោះ។ ពេលជំនាញកំពុងសកម្ម ការវាយរបស់នាងនឹងSilenceគោលដៅរយៈពេល 2.5 វិនាទី
បង្កការខូចខាតវេទមន្ត 75/100/125/150 ទៅលើសត្រូវគោលដៅ ហើយបន្ថយ ល្បឿនផ្លាស់ទី 60% ដែលថយចុះបន្តិចម្តងៗរហូតដល់សូន្យក្នុងរយៈពេល 2/3/4/5 វិនាទី
The Dark Lady ស្ទុះទៅកាន់ចំណុចគោលដៅ ឆ្វៀលកាត់រវាង Unit ហើយវាយភ្លាមៗទៅលើសត្រូវគ្រប់រូបដែលនាងឆ្លងកាត់។ ការវាយបន្តបន្ទាប់នីមួយៗបង្កការខូចខាតតិចជាង 15% ធៀបនឹងលើកមុន។ នាងត្រូវបានដកអាវុធ និងលាក់ខ្លួនពេលកំពុងស្ទុះ ហើយពេលស្ទុះចប់ នាងទទួលបាន Zeal: ល្បឿនវាយ +30/45/60/75 រយៈពេល 6 វិនាទី
Staff of the Master (Thousand Cuts): ចម្ងាយកើនដល់ 750/850/950/1050 ការវាយនីមួយៗបង្ក ការខូចខាតពេញ (គ្មានការថយចុះ) ហើយការសម្លាប់វីរបុរសសត្រូវកំណត់ឡើងវិញរយៈពេលរង់ចាំ ចំណែក Assist និងការសម្លាប់ដោយប្រយោលនឹងកាត់បន្ថយរយៈពេលរង់ចាំពាក់កណ្តាល
គ្របដណ្តប់តំបន់មួយដោយភាពងងឹត។ វីរបុរសសត្រូវដែលជាប់ខាងក្នុងនឹងត្រូវបន្ថយល្បឿន 20/25/30% ត្រូវកាត់ផ្តាច់ការមើលឃើញរួម ហើយចម្ងាយមើលឃើញរបស់ពួកគេធ្លាក់មកត្រឹម 500/450/400 - ធ្វើឲ្យពួកគេងងឹតភ្នែក និងបាត់បង់ការដឹងពីផែនទី ល្អទាំងសម្រាប់ការប្រមាញ់សម្លាប់ និងការរត់គេច។
នាងមកជាមួយអាវ៉ាតាជំនួសកម្រិត Legendary Vampira Dark Lady - សូមមើលផ្នែកមាតិកាតុបតែងថ្មីខាងក្រោម។
រាត្រីមានម្ចាស់ក្សត្រីថ្មីហើយ។ Vampira បំប្លែង The Dark Lady ឲ្យក្លាយជាអ្នកផឹកឈាមបុរាណ ដែលរុំខ្លួនដោយពណ៌ក្រហមឈាម និងស្រមោល - ដាវដែលហែកមុខរបួសជាខ្សែកោងពណ៌ក្រហម ការស្ទុះដែលហែកកាត់ wave ទាំងមូលមុនពេលពួកគេទាន់ស្រែក និង Cover of Darkness ដែលមិនត្រឹមតែធ្វើឲ្យជនរងគ្រោះរបស់នាងងងឹតភ្នែកប៉ុណ្ណោះទេ តែថែមទាំងលង់ពួកគេក្នុងភាពងងឹតទៀតផង។
នាងមកដល់យ៉ាងពេញលេញ: សំឡេងថ្មីទាំងស្រុងដែលពោរពេញដោយភាពគួរឲ្យខ្លាច បែបផែន និងការប៉ះទង្គិចនៃជំនាញដែលបានកែថ្មី ផ្នូរពេលស្លាប់ផ្ទាល់ខ្លួន និងឆាក Store មានចលនាដ៏ព្រឺព្រួច។ អាវ៉ាតា Legendary ដែលធ្វើឲ្យរជ្ជកាលនៃភាពភ័យខ្លាចនៅចុងហ្គេមរបស់ The Dark Lady ក្លាយជាអ្វីដែលគួរឲ្យខ្លាចពិតប្រាកដ។
ពីមុន ការទស្សនាធ្លាប់ធ្វើឲ្យផ្នែកធំៗនៃចំណុចប្រទាក់ខូច ឬនៅទទេ។ ឥឡូវនេះ Spectator HUD ផ្ទុកបានរលូន និងដូច HUD ក្នុងហ្គេមធម្មតា:
នៅពីក្រោយឆាក ស្គ្រីបរបស់ HUD អ្នកលេងត្រូវបានកែថ្មី ដើម្បីឲ្យកូដតែមួយអាចដំណើរការទាំងចំណុចប្រទាក់ក្នុងហ្គេម និងចំណុចប្រទាក់អ្នកទស្សនា ដោយមិនជាន់គ្នា ហើយកំហុស Lua មួយចំនួនរបស់អ្នកទស្សនាក៏ត្រូវបានជួសជុលដែរ។
នៅក្នុង Mid Wars កាំនៃការផ្ទុះរបស់ Ultimate Glacial Downpour របស់ Glacius ត្រូវបានកាត់បន្ថយពី 450 មក 355 ដែលធ្វើឲ្យវាប្រហាក់ប្រហែលនឹងផែនទីស្តង់ដារ។ ការផ្ទុះទឹកកកនីមួយៗឥឡូវគ្របដណ្តប់តំបន់តូចជាងមុន ដូច្នេះការខូចខាតរបស់ Downpour ប៉ះតិចជាងមុនក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏ចង្អៀតរបស់ Mid Wars។ Forests of Caldavar មិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេ។
ពេលមូលដ្ឋានធំកំពុងរងការវាយប្រហារ វាបាត់បង់ការស្តារឈាម - ធ្លាក់ទៅជាតម្លៃអវិជ្ជមាន ដូច្នេះវាហូរឈាមជំនួសឲ្យការស្តារឡើងវិញពេលសត្រូវកំពុងរុញ។ មូលដ្ឋានរបស់ Legion ធ្លាប់បាត់បង់ឈាមលឿនជាងមូលដ្ឋានរបស់ Hellbourne ច្រើនជាងពីរដងពេលរងការខូចខាត (ការស្តារឈាម −50 ធៀបនឹង −20)។ ឥឡូវទាំងពីរត្រូវបានកំណត់ឲ្យស្មើគ្នាត្រឹម −20 ដូច្នេះការប្រណាំងវាយមូលដ្ឋានមានតុល្យភាពរវាងភាគីទាំងពីរ។
បានជួសជុលករណីកម្របំផុត ដែល Courier ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅដឹក Item អាចគាំងក្នុងស្ថានភាពកំពុងដឹកជញ្ជូន - មិនដែលដឹកចប់ មិនដែលត្រឡប់ទៅផ្ទះ ហើយបដិសេធបញ្ជាថ្មី - ប្រសិនបើ Item ដែលវាកំពុងកាន់ត្រូវបានប្តូរចេញពី Stash ពាក់កណ្តាលការដឹកជញ្ជូន។ ឥឡូវនេះ ពេលរឿងនេះកើតឡើង Courier នឹងដឹងថាវាគ្មានអ្វីត្រូវដឹកទៀតទេ ហើយត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ ដូច្នេះវានៅតែអាចប្រើបានរហូតដល់ចប់ការប្រកួត។
ពេលបិទស្រមោលក្នុងការកំណត់វីដេអូ ស្រមោលលើដីនៅក្រោមហេរ៉ូលើឆាកហាងនិងឆាកអាវ៉ាតាក្នុងម៉ឺនុយ ធ្លាប់បង្ហាញជាផ្ទាំងការ៉េពណ៌ស្ទើរខ្មៅនៅលើដី ជំនួសឲ្យជាផ្ទៃទទួលស្រមោលដែលមើលមិនឃើញ។ ឥឡូវវាមើលមិនឃើញត្រឹមត្រូវហើយពេលបិទស្រមោល។ ពេលបើកស្រមោល គ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរទេ។
បែបផែនដែលលេងលើ Pearl ពេលនាងរងការខូចខាតអំឡុង Bubble Pop (ស្ថានភាព Dazed របស់នាង) ធ្លាប់បង្ហាញរូបភាពជាន់គ្នាពីរដង។ យើងបានលុបឧបករណ៍បញ្ចេញចលនាវិលដែលស្ទួន និងសំបកពពុះដែលស្ទួនចេញ ប្តូរសំបកដែលនៅសល់ទៅជាសម្ភារៈស្អាតជាងមុន ហើយផ្លាស់ចំណុចភ្ជាប់នៃចលនាវិលដែលនៅសល់ពីលើក្បាលចុះមកត្រឹមទ្រូង ដើម្បីឲ្យវារុំព័ទ្ធខ្លួននាង។ មេកានិចនៃស្ថានភាព Dazed មិនផ្លាស់ប្តូរទេ។
ហាងក្នុងហ្គេមអាចបង្ហាញទទេនៅលើកដំបូងដែលអ្នកបើកវា បន្ទាប់ពីបើកក្លាយអិន - ដោយសារការប្រជែងគ្នាដែលហាងផ្ទុកមុនទិន្នន័យណែនាំដែលវាត្រូវពឹងផ្អែក។ ឥឡូវទិន្នន័យនោះផ្ទុកមុន ដូច្នេះហាងបង្ហាញទំនិញបានយ៉ាងស្ថិរភាព។