The Dark Lady ialah kuasa besar lewat permainan dengan pertumbuhan kuasa yang eksponen, tetapi sangat bergantung pada sokongan yang baik di awal dan pertengahan permainan. Apabila dia telah mengumpul kekayaan yang cukup, Dark Blades dan Charging Strikes membolehkannya menumpaskan seluruh gelombang musuh dalam sekelip mata.
The Dark Lady memperkasakan bilahnya, mendapat +35/50/65/80% daripada kerosakan asasnya sepanjang tempoh tersebut. Semasa aktif, serangannya mengenakan Silence pada sasaran selama 2.5s
Memberikan 75/100/125/150 kerosakan Magik kepada musuh sasaran dan mengenakan slow 60% Kelajuan Gerak yang beransur-ansur berkurang hingga lenyap dalam 2/3/4/5s
The Dark Lady meluru ke titik sasaran, mencelah di antara unit dan menyerang setiap musuh yang dilaluinya serta-merta. Setiap serangan berturut-turut memberikan kerosakan 15% kurang berbanding serangan sebelumnya. Dia dilucutkan senjata dan tersembunyi sepanjang meluru, dan apabila tamat dia mendapat Zeal: +30/45/60/75 Kelajuan Serangan selama 6s
Staff of the Master (Thousand Cuts): jarak meningkat kepada 750/850/950/1050 dan setiap serangan memberikan kerosakan penuh (tanpa pengurangan), manakala bunuhan wira musuh menetapkan semula cooldown, dan assist serta bunuhan tidak langsung mengurangkannya separuh
Menyelubungi sesuatu kawasan dalam kegelapan. Wira musuh yang terperangkap di dalamnya akan diperlahankan 20/25/30%, terputus penglihatan dikongsi, dan jarak penglihatan mereka menyusut kepada 500/450/400 - membutakan mereka dan memutuskan kesedaran peta mereka, sesuai untuk pickoff atau melarikan diri.
Dia hadir bersama avatar alternatif Legendary, Vampira Dark Lady - lihat Kandungan Kosmetik Baharu di bawah.
Malam kini mempunyai permaisuri baharu. Vampira menjelmakan semula The Dark Lady sebagai peminum darah purba yang diselubungi merah darah dan bayang - bilah yang membuka luka dalam lengkungan merah, serbuan yang merobek seluruh gelombang sebelum mereka sempat menjerit, dan Cover of Darkness yang bukan sekadar membutakan mangsanya, malah menenggelamkan mereka di dalamnya.
Dia hadir sepenuhnya: suara baharu sepenuhnya yang penuh ancaman, kesan dan impak kebolehan yang dirombak, batu nisan kematiannya sendiri dan pentas Kedai beranimasi yang menghantui. Avatar Legendary yang mengubah pemerintahan teror lewat permainan The Dark Lady menjadi sesuatu yang benar-benar menggerunkan.
Sebelum ini, menonton menyebabkan sebahagian besar antara muka rosak atau kosong. Spectator HUD kini dimuatkan dengan lancar dan menyerupai HUD biasa dalam permainan:
Di sebalik tabir, skrip HUD pemain telah dirombak supaya kod yang sama boleh mengendalikan antara muka dalam permainan dan antara muka penonton tanpa saling bercanggah, dan beberapa ralat Lua spectator telah dibaiki.
Dalam Mid Wars, jejari letupan bagi ultimate Glacius, Glacial Downpour telah dikurangkan daripada 450 kepada 355 lalu menjadikannya hampir setara dengan peta standard. Setiap letupan ais kini meliputi kawasan yang lebih kecil, jadi kurang kerosakan hujan ais itu mengena dalam pertempuran sesak Mid Wars. Forests of Caldavar tidak berubah.
Semasa markas utama diserang, ia kehilangan regenerasi nyawa - jatuh ke nilai negatif supaya ia terus kehilangan nyawa dan bukannya pulih sepanjang serangan. Markas Legion sebelum ini susut lebih dua kali ganda lebih pantas berbanding markas Hellbourne semasa diserang (−50 berbanding −20 regen nyawa). Kedua-duanya kini diselaraskan kepada −20 supaya perlumbaan memusnahkan markas kini simetri antara kedua-dua pihak.
Membaiki kes terpencil yang sangat jarang berlaku di mana kurier yang dihantar untuk menghantar item boleh terbeku dalam keadaan menghantar - tidak pernah menamatkan perjalanan, tidak pulang ke pangkalan dan menolak arahan baharu - jika item yang dibawanya ditukar keluar dari stash semasa penghantaran. Apabila ini berlaku, kurier kini sedar bahawa tiada lagi barang untuk dihantar lalu kembali ke markas, jadi ia kekal boleh digunakan sepanjang perlawanan.
Apabila bayang dimatikan dalam tetapan video anda, bayang tanah di bawah hero pada pentas avatarStore dan menu sebelum ini dipaparkan sebagai segi empat padu yang hampir hitam di atas lantai, bukannya penangkap bayang yang tidak kelihatan. Kini ia tidak kelihatan dengan betul apabila bayang dimatikan. Apabila bayang dihidupkan, tiada apa yang berubah.
Kesan yang dimainkan pada Pearl apabila dia menerima damage semasa Bubble Pop (keadaan Dazed miliknya) sebelum ini memaparkan visual berganda. Kami membuang pemancar pusaran pendua dan cangkerang buih pendua, menukar cangkerang yang tinggal kepada bahan yang lebih kemas, dan memindahkan titik sauh pusaran yang tinggal dari atas kepalanya ke dadanya supaya ia membalut tubuhnya. Mekanik keadaan Dazed tidak berubah.
Kedai dalam permainan boleh muncul kosong pada kali pertama anda membukanya selepas melancarkan klien - satu race condition di mana kedai dimuatkan sebelum data panduan yang diperlukannya. Data itu kini dimuatkan dahulu, jadi kedai sentiasa diisi dengan betul.