The Dark Lady သည် ပွဲနောက်ပိုင်းတွင် စွမ်းအား အဆမတန် ကြီးထွားလာသော အင်အားကြီး hero ဖြစ်သော်လည်း ပွဲအစနှင့် အလယ်ပိုင်းတွင် သင့်တော်သော support အပေါ် အလွန်မှီခိုရသည်။ ငွေကြေး လုံလောက်စွာ စုဆောင်းမိသည်နှင့် သူမ၏ Dark Blades နှင့် Charging Strikes တို့သည် ရန်သူ wave တစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်း ဖြိုချနိုင်စေသည်။
The Dark Lady သည် သူမ၏ ဓားသွားများကို အားဖြည့်ပြီး ကြာချိန်အတွင်း အခြေခံ damage ၏ +35/50/65/80%ကို ထပ်တိုးရရှိသည်။ အသက်ဝင်နေစဉ် သူမ၏ တိုက်ချက်များသည် ပစ်မှတ်အားSilenceချသည်၊ ကြာချိန် 2.5 စက္ကန့်
ပစ်မှတ်ရန်သူကိုMagic damage 75/100/125/150 ပေးပြီး Movement Speed 60% slow ကို ချသည်။ ၎င်း slow သည် တဖြည်းဖြည်း လျော့ကျ၍ သုညဖြစ်သွားသည့် ကြာချိန်မှာ 2/3/4/5 စက္ကန့်
The Dark Lady သည် ပစ်မှတ်နေရာသို့ ပြေးဝင်ပြီး unit များကြားကို ကွေ့ဝိုက်ဖြတ်သန်းကာဖြတ်သွားသော ရန်သူတိုင်းကို ချက်ချင်း တိုက်ခိုက်သည်။ ဆက်တိုက်ထိသော တိုက်ချက်တစ်ခုစီသည် ယခင်တစ်ချက်ထက်15% လျော့နည်းသော damage ကို ပေးသည်။ Dash လုပ်နေစဉ် သူမသည် disarm ဖြစ်ပြီး ပုန်းကွယ်နေမည်ဖြစ်ကာ dash ပြီးဆုံးသည်နှင့် Zeal: တိုက်ခိုက်နှုန်း +30/45/60/75 ကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ကြာချိန်မှာ 6 စက္ကန့်
Staff of the Master (Thousand Cuts): အကွာအဝေးကို 750/850/950/1050 အထိ တိုးမြှင့်ထားပြီး တိုက်ချက်တိုင်းသည် damage အပြည့် (falloff မရှိ) ကို ပေးသည်။ ရန်သူ hero ကိုသတ်နိုင်လျှင်cooldown ကိုrefreshလုပ်ပေးပြီး assist နှင့် သွယ်ဝိုက်သတ်ဖြတ်မှုများကမူ cooldown ကိုတစ်ဝက် လျှော့ချပေးသည်
နေရာတစ်ခုကို အမှောင်ဖြင့် ဖုံးအုပ်သည်။ အတွင်း၌ ပိတ်မိနေသော ရန်သူ hero များသည်20/25/30% slow ဖြစ်ပြီး shared vision ဖြတ်တောက်ခံရကာ မြင်ကွင်းအကွာအဝေးသည် 500/450/400 အထိ ကျဆင်းသွားသည် - ၎င်းတို့ကို မျက်စိကန်းစေပြီး map အသိအမြင်ကို ဖြတ်တောက်ကာ pickoff လုပ်ရန် သို့မဟုတ် လွတ်မြောက်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။
သူမသည် Legendary အစားထိုး avatar ဖြစ်သော Vampira Dark Lady နှင့်အတူ ရောက်ရှိလာသည် - အောက်ပါ Cosmetic အသစ်များ ကဏ္ဍတွင် ကြည့်ပါ။
ညအမှောင်တွင် သခင်မအသစ် ရှိလာပြီ။ Vampira သည် The Dark Lady ကို နီရဲသွေးရောင်နှင့် အရိပ်အမှောင်တို့ဖြင့် ခြုံလွှမ်းထားသော ရှေးဟောင်း သွေးစုပ်သူအဖြစ် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည် - အနီရောင် လင်းကွေးများဖြင့် ဒဏ်ရာဖွင့်ပေးသော ဓားသွားများ၊ အော်ဟစ်ချိန်ပင်မရမီ wave တစ်ခုလုံးကို ဆုတ်ဖြဲပစ်သော ပြေးဝင်တိုက်ခိုက်မှုနှင့် Cover of Darkness ကမူ သားကောင်ကို မျက်စိကန်းစေရုံမျှမက အမှောင်ထဲ နစ်မွန်းသွားစေသည်။
သူမသည် အပြည့်အစုံဖြင့် ရောက်လာသည်: အသံအသစ်ကျပ်ချွတ်(ခြိမ်းခြောက်သံများ ပြည့်လျှံနေ)၊ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ability effect နှင့် impact များ၊ သူမ၏ ကိုယ်ပိုင် သေဆုံးချိန် အုတ်ဂူကျောက်တိုင်နှင့် ကြက်သီးထဖွယ် လှုပ်ရှားနေသော Store stage။ ဤ Legendary avatar သည် The Dark Lady ၏ ပွဲနောက်ပိုင်း ကြောက်မက်ဖွယ် အုပ်စိုးမှုကို အမှန်တကယ် ကြောက်ရွံ့ထိုက်သော အရာတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။
ယခင်က ပွဲကြည့်သည့်အခါ interface ၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြား ပျက်နေခြင်း သို့မဟုတ် ဗလာဖြစ်နေခြင်းများ ရှိခဲ့သည်။ ယခု spectator HUD သည် ချောချောမွေ့မွေ့ load ဖြစ်ပြီး ပုံမှန် in-game HUD အတိုင်း ပြသပေးသည်:
နောက်ကွယ်တွင် player-HUD script များကို ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသဖြင့် တူညီသော code ဖြင့် in-game နှင့် spectator interface နှစ်ခုလုံးကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မထိခိုက်ဘဲ မောင်းနှင်နိုင်ပြီး spectator Lua error အများအပြားကိုလည်း ပြင်ဆင်ထားသည်။
Mid Wars တွင် Glacius ၏ ultimate Glacial Downpour ၏ ပေါက်ကွဲမှု အချင်းဝက်ကို 450 မှ 355 သို့ လျှော့ချလိုက်ပြီး standard map နှင့် ခန့်မှန်းခြေ ညီမျှလာစေသည်။ ရေခဲပေါက်ကွဲမှုတစ်ခုစီသည် ယခု ပိုသေးငယ်သော နေရာကိုသာ ဖုံးအုပ်သဖြင့် Mid Wars ၏ လူစုလူဝေး တိုက်ပွဲများတွင် downpour ၏ damage နည်းနည်းသာ ကျရောက်တော့မည်။ Forests of Caldavar တွင် ပြောင်းလဲမှုမရှိပါ။
Main base တိုက်ခိုက်ခံနေရစဉ် health regeneration ဆုံးရှုံးသည် - အနုတ်ဘက်သို့ ကျသွားသဖြင့် push ကာလအတွင်း ပြန်လည်ကုသခြင်းအစား health ယိုစီးနေသည်။ Legion base သည် ထိခိုက်ခံနေရစဉ် Hellbourne base ထက် နှစ်ဆကျော် ပိုမြန်စွာ ယိုစီးနေခဲ့သည် (−50 နှင့် −20 health regen)။ ယခု နှစ်ခုလုံးကို −20 သို့ ညှိထားသဖြင့် base ပြိုင်ပွဲသည် ဘက်နှစ်ဖက်ကြား အညီအမျှ ဖြစ်လာသည်။
Item ပို့ဆောင်ရန် စေလွှတ်ထားသော courier တစ်ခုသည် ပို့ဆောင်နေစဉ် ၎င်းသယ်ဆောင်လာသော item များကို stash မှ လဲလှယ်ထုတ်ယူလိုက်ပါကပို့ဆောင်နေဆဲ အခြေအနေတွင် ရပ်တန့်ကျန်ရစ်နိုင်သည့် အလွန်ရှားပါးသော edge case ကို ပြင်ဆင်ထားသည် - ခရီးကို ဘယ်တော့မှ မပြီးဆုံး၊ အိမ်သို့ ပြန်မလာ၊ အမိန့်အသစ်များကိုလည်း လက်မခံခဲ့ပါ။ ယခု ထိုသို့ဖြစ်ပါက courier သည် ပို့စရာ ဘာမှမကျန်တော့ကြောင်း သိရှိပြီး base သို့ ပြန်သွားမည်ဖြစ်၍ ပွဲပြီးသည်အထိ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်မည်။
ဗီဒီယို ဆက်တင်တွင် shadow ကို ပိတ်ထားသည့်အခါStoreနှင့် menu ရှိ avatar စင်မြင့်ပေါ်က ဟီးရိုးအောက်ရှိ မြေပြင်အရိပ်သည် မမြင်ရသော shadow-catcher အဖြစ် ရှိရမည့်အစား ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် အနက်ရောင်နီးပါး အစိုင်အခဲ လေးထောင့်ကွက်အဖြစ် ပေါ်နေခဲ့သည်။ ယခု shadow ပိတ်ထားချိန်တွင် မှန်ကန်စွာ မမြင်ရတော့ပါ။ Shadow ဖွင့်ထားပါက ဘာမှ မပြောင်းလဲပါ။
Pearl သည် Bubble Pop (သူမ၏ Dazed အခြေအနေ) အတွင်း damage ခံရသည့်အခါ သူမပေါ်တွင် ပြသသော effect သည် နှစ်ထပ်ထပ်နေသော ရုပ်ပုံကို ဆွဲနေခဲ့သည်။ ထပ်နေသော swirl emitter နှင့် ထပ်နေသော bubble shell ကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး ကျန်ရှိသော shell ကို ပိုသန့်သော material သို့ ပြောင်းကာ ကျန်ရှိသော swirl ကို သူမ၏ ခန္ဓာကိုယ်ကို ပတ်ရစ်စေရန် ခေါင်းအထက်မှ ရင်ဘတ်သို့ ပြန်လည်နေရာချထားသည်။ Dazed အခြေအနေ၏ mechanics မပြောင်းလဲပါ။
Client ကို ဖွင့်ပြီးနောက် ပထမဆုံးအကြိမ် ဖွင့်လိုက်ချိန်တွင် ဂိမ်းတွင်း shop သည်ဗလာဖြစ်နေတတ်သည် - shop သည် ၎င်းအားကိုးရသော guide data မတိုင်မီ load ဖြစ်သွားသည့် race condition ကြောင့် ဖြစ်သည်။ ယခု ထို data ကို အရင် load လုပ်သဖြင့် shop တွင် ပစ္စည်းများ စိတ်ချရစွာ ပေါ်လာပါပြီ။