The Dark Lady は、パワーが指数関数的に伸びる終盤の強力なヒーローですが、序盤から中盤にかけての適切なサポートに大きく依存します。十分な資金を蓄えれば、 Dark Blades と Charging Strikes で敵のウェーブを丸ごと一気に殲滅できます。
The Dark Lady はブレードを強化し、効果時間中 基本ダメージの +35/50/65/80%を追加で獲得します。発動中は、攻撃した対象にサイレンスを付与します。サイレンス時間は 2.5秒
対象の敵に75/100/125/150 の魔法ダメージ を与え、 移動速度 60% のスロウを付与します。このスロウは徐々に弱まり、効果がなくなるまでの時間は 2/3/4/5秒
The Dark Lady は対象地点へ突進し、ユニットの間を縫うように移動しながら通過したすべての敵を即座に攻撃します。連続する攻撃は1回ごとに前回よりダメージが15%減少 します。突進中は武装解除され姿が隠れ、突進終了時に Zeal:攻撃速度 +30/45/60/75 を獲得します。持続時間は 6秒
Staff of the Master (Thousand Cuts): 射程が 750/850/950/1050 に増加し、すべての攻撃が フルダメージ を与え (減衰なし)、敵ヒーローをキルするとクールダウンがリセットされます。アシストや間接キルの場合はクールダウンが半減します。
エリアを闇で覆います。内部にいる敵ヒーローは20/25/30% スロウされ、 共有視界が遮断され、 視界範囲が 500/450/400 まで縮小します。敵の視界とマップ把握を奪い、キャッチにも逃走にも活用できます。
彼女と同時に、Legendary の別アバター Vampira Dark Lady も登場します。詳細は下記の「新コスメティックコンテンツ」をご覧ください。
夜に新たな女主人が現れる。 Vampira は The Dark Lady を、深紅と影をまとう古の吸血鬼へと生まれ変わらせます。赤い弧を描いて傷を刻むブレード、悲鳴を上げる間もなくウェーブ全体を引き裂く突進、そして Cover of Darkness は獲物の目を奪うだけでなく、闇の底へと沈めます。
すべてが揃ったフルパッケージ: 完全新規ボイスは威圧感たっぷり。さらに刷新されたアビリティエフェクトとヒット演出、専用の死亡時墓石、そして妖しく動くアニメーション付きストアステージ。 Legendary アバターが、The Dark Lady の終盤の恐怖の支配を、真に恐れるべきものへと変えます。
以前は観戦中、インターフェースの大部分が壊れたり空白になったりしていました。Spectator HUD は正常に読み込まれるようになり、通常のゲーム内 HUD と同じ表示になります:
内部的には、プレイヤー HUD のスクリプトを作り直し、同じコードでゲーム内と観戦用の両方のインターフェースを互いに干渉させずに動かせるようにしました。また、観戦時の Lua エラーもまとめて修正しました。
Mid Wars において、Glacius のアルティメット Glacial Downpour の爆発半径を 450 から 355 に縮小し、標準マップとおおむね同等にしました。氷の爆発1回あたりの範囲が狭くなるため、Mid Wars の密集した集団戦で Downpour のダメージが当たりにくくなります。Forests of Caldavar では変更ありません。
メインベースは攻撃を受けている間、体力自動回復を失ってマイナスに転じるため、プッシュ中は回復せずに体力が減り続けます。ダメージを受けている間、 Legion のベースは Hellbourne のベースの2倍以上の速さで体力が減っていました (体力回復 −50 対 −20)。現在は両方とも −20 に統一され、ベースの削り合いは両陣営で対称になりました。
アイテムを配達中のクーリエが、運んでいるアイテムを配達途中にスタッシュから入れ替えられると、配達中 の状態のままフリーズしてしまう、極めてまれなケースを修正しました。この状態のクーリエは配達を完了せず、拠点にも戻らず、新しい命令も受け付けませんでした。現在はこの状況が発生すると、クーリエは配達するものがなくなったことを認識して拠点に戻るため、試合終了まで使い続けられます。
ビデオ設定で影をオフにしていると、ストアやメニューのアバターステージでヒーローの足元にある地面の影が、透明なシャドウキャッチャーではなく、床の上のほぼ真っ黒な四角形として描画されていました。影がオフのときは正しく透明になるよう修正しました。影がオンの場合は何も変わりません。
Pearlが Bubble Pop ( Dazed 状態)中にダメージを受けた際に再生されるエフェクトが、二重に表示されていました。重複していた渦巻きエミッターと泡のシェルを削除し、残ったシェルをよりすっきりしたマテリアルに変更しました。また、残った渦巻きの基点を頭上から胸元へ移し、体を包み込むようにしています。Dazed状態のメカニクスに変更はありません。
クライアント起動後、初めてゲーム内ショップを開いたときに中身が空になることがありました。ショップが依存するガイドデータより先にショップが読み込まれてしまう競合状態が原因です。現在はそのデータが先に読み込まれるため、ショップの中身が確実に表示されます。