Heroes of Newerth

行動規範

Rebornは競技性を重視して作られており、競い合えば熱くなるのは当然です。接戦の熱気の中で口にした一言まで、いちいち取り締まるつもりはありません。私たちが大切にしているのは、このゲームを本当に楽しく遊べるものにすることです。

私たちの理念

Rebornは競技性を重視して作られており、競い合えば熱くなるのは当然です。接戦の熱気の中で口にした一言まで、いちいち取り締まるつもりはありません。私たちが大切にしているのは、このゲームを本当に楽しく遊べるものにすることです。そのためには、それを妨げる行為、つまりグリーフィング(迷惑行為)、ハラスメント、チート、試合の妨害に対して、しっかりとした基準を設ける必要があります。

まずは、自分のプレイ体験を自分でコントロールできるツールを提供しています。さらに現在は、自動審査とコミュニティのモデレーションチームの両方に支えられた本格的なモデレーションシステムを導入しており、ミュートボタンでは解決できない問題に対処しています。

自分で使えるツール

不適切ワードフィルター

使用は任意で、カスタマイズも可能です。攻撃的な言葉や下品な表現を幅広くブロックし、あなたの画面に表示されないようにします。

ミュートとブロック

特定のプレイヤーのチャットを見たくない、ボイスを聞きたくない? いつでもミュートまたはブロックできます。理由を説明する必要はありません。

アボイド

特定のプレイヤーとマッチングする頻度を減らします。すべてのプレイヤーは初期状態でアボイドを4回分所持しています。他のプレイヤーをアボイドすることも、アボイドされることも、どちらもマッチングに影響します。

これらのツールは、あなたを守る最初の防衛線です。通報や審査は不要で、すぐに効果が出るので、気軽に活用してください。

通報の仕組み

通報の重みは、これまでの通報実績に基づいて決まります。認定された通報は今後の通報の重みを高め、認定されなかった通報は重みが下がります。優れたチームメイトを称えられる称賛(commend)システムも、今後のアップデートで導入予定です。

通報は7日間ごとに5回まで行えます。この回数は全プレイヤー共通で、毎週同じ曜日・同じ時刻にリセットされます。回数は固定で、通報が認定されても戻らず、評価が良好でも増えることはありません。本当に通報に値する行為に使ってください。この制限は実際の問題を通報させないためのものではなく、通報の意味を保つためのものです。

通報すべき行為

コミュニケーションに関する違反

通報すべきもの

  • 他のプレイヤーに向けたヘイトスピーチ、差別用語、または差別的な発言。
  • 直接的な脅迫、ハラスメント、またはマッチ終了後も続く特定個人への暴言。
  • 他のプレイヤーの個人情報を晒す行為(ドクシング)。

通報すべきでないもの

  • プレイヤーが熱くなってイライラしたり、つい荒い言葉を使ったりすること。気になる場合はそのプレイヤーをミュートしましょう。
  • あなたの指示、戦略、アイテムビルドに同意しないこと。それは戦略の違いであって、違反ではありません。

故意のフィード

通報すべきもの

  • 意図的に何度もデスを重ねたり、わざと試合を投げたりするプレイヤー。

通報すべきでないもの

  • 味方の調子が悪い試合。ミスは上手なプレイヤーにも起こるものであり、実力差はフィードではありません。

AFK検知の回避

通報すべきもの

  • AFK検知システムを回避しながら、マッチに一切貢献していないプレイヤー。

通報すべきでないもの

  • 実際にAFKになっているプレイヤーはAFK検知システムによって検出され、その後キック投票で適切なペナルティを科すことができます。

試合への不参加

通報すべきもの

  • 自陣の拠点が敵に破壊されている最中に、プッシュを止めようとする意思を見せず、ジャングルでファームを続けるプレイヤー。
  • チームを助ける意思を見せず、木々の間を走り回っているだけのプレイヤー。

通報すべきでないもの

  • 別のレーンでクリープをファームしていて、別の場所へ向かうというチームの判断に同意していないプレイヤー。

アビリティ / アイテムの悪用

通報すべきもの

  • 味方チームに害を与えたり、進路を塞いだりする目的でアビリティやアイテムを悪用すること。
  • 悪意を持ってアイテムを破壊・売却・ドロップすること、または敵チームを利する目的でアイテムを譲渡すること。

通報すべきでないもの

  • クリープ、キル、アイテムを一度横取りされた程度のこと。腹は立ちますが、通報の対象ではありません。

ロールの拒否

通報すべきもの

  • 割り当てられたロールのプレイを拒否したり、意図的にチーム構成を崩したりすること。

通報すべきでないもの

  • 誰が何をプレイするかについての意見の食い違い。まずはゲーム内で話し合いましょう。

エクスプロイト / チート

通報すべきもの

  • サードパーティ製ソフトウェア、スクリプト、マクロ、または許可されていない改造の使用。
  • マッチ中に特定のバグや意図されていない挙動を悪用して有利を得ること。
  • 特定のマッチ内のバグとは関係なく、ゲームやプラットフォームのシステムを本来の用途から外れた形で操作すること。マッチメイキングの操作、通貨や報酬システムの悪用、通報システムそのものの悪用などがこれにあたります。

通報すべきでないもの

  • 正規の、意図されたゲームメカニクスを、巧妙または型破りな方法で使うこと。仕様どおりに機能しているのであれば、対戦相手として不公平に感じたとしても悪用にはあたりません。

スマーフ / ブースティング

通報すべきもの

  • メインとは別のアカウントを使い、本来よりもはるかに低いレートで意図的にプレイしている高スキルプレイヤーだと思われるアカウント。
  • 自分のランクを上げるために、他のプレイヤー(特に自分より実力が上のプレイヤー)に自分のアカウントでマッチをプレイさせること。
  • マッチメイキングやレートを操作する目的でのアカウント共有。

これらの通報は、シニアGM / スタッフによる調査に直接送られます。確認には通常、標準の審査ではアクセスできないアカウント単位の履歴が必要になるためです。また、私たちはマッチメイキングやアカウントのシステムを通じて、スマーフ行為の検出にも直接取り組んでいます。この通報オプションは第二の防衛線であり、唯一の対策ではありません。

ペナルティ

コミュニケーションのミュート

コミュニケーションに関する違反が認定されると、自動的にミュートされます。初回の違反ではその試合の残り時間のみミュートされますが、それ以降は違反を繰り返すたびにミュート期間が長くなります。

認定されたコミュニケーション違反の回数ごとのミュート期間
違反回数ミュート期間
1回目の違反確定そのマッチの残り時間のみミュート
2回目の違反確定24時間
3回目の違反確定3日間
4回目の違反確定7日間
5回目の違反確定30日間

認定されたコミュニケーション違反は、処分から180日後にアクティブな履歴から消え、以降のミュート期間の算出には含まれなくなります。

行動ポイント

意図的なフィード、アビリティ / アイテムの悪用、ロール拒否、AFK、試合不参加の通報が認定された場合は、一律のペナルティではなくポイント制が適用されます。複数のGMによる審査団が対象者の違反の有無を判断し、その結果に応じた処分はアカウントの履歴から自動的に算出されます。GMが直接処分を決めることはありません。

軽度 1ポイント重度 3ポイント

認定された違反は、カテゴリーを問わずすべて同じポイントに合算されます。ある試合での軽度の違反と、別の試合での重度の違反も合計されます。アカウントにアクティブなポイントが1ポイント以上ある限り、15日ごとに1ポイントずつ失効します。そのため、受ける処分は過去のすべての行為ではなく、常に現在のアクティブなポイント合計に基づいて決まります。段階は以下のとおりです。

  1. 1ポイント正式な警告。その他の影響はありません。
  2. 2ポイントキュー遅延15分(次の5マッチ)。利用停止はありません。
  3. 3ポイント全マッチメイキングの24時間利用停止。
  4. 4ポイント全マッチメイキングの2日間利用停止。
  5. 5ポイント全マッチメイキングの3日間利用停止。
  6. 6ポイント全マッチメイキングの5日間利用停止。
  7. 7ポイント全マッチメイキングの7日間利用停止。
  8. 8ポイント全マッチメイキングの14日間利用停止 + シニアGMによる審査。
  9. 9ポイント全マッチメイキングの30日間利用停止 + スタッフによる審査。
  10. 10+ポイント全マッチメイキングの60日間利用停止 + スタッフによる必須審査。

すでに重い利用停止処分を受けたことがある場合、重大な違反を繰り返すと、シニアGMまたはスタッフの判断により、上記の標準的な段階よりも重いペナルティが科されることがあります。これは公開された固定の基準ではなく、審査のうえで個別に判断されます。

エクスプロイト / チート、およびスマーフ / ブースティング

これらは上記のポイント制の対象外です。ボランティアのモデレーションチームではなく、Kongor Studiosのスタッフが直接審査し、それぞれ独自の処分が科されます。ブースティングにはレートのロールバックと報酬の没収、チートに関連する永久BANにはハードウェア制限が適用されます。また、バグの悪用などによってプレイヤーの戦績が明らかに歪められた場合、スタッフが該当する戦績を直接修正することがあります。

永久BANはまれであり、自動的に科されることはありません。チートツールの使用が認定された場合、アカウントの乗っ取り、組織的な八百長、およびそれに類する重大なケースに限られます。

どのペナルティを科すかはKongor Studiosのスタッフが決定し、適切と判断したあらゆるペナルティを科す権利を留保します。

フェアプレイで求められること

ロールの遂行

割り当てられたロールをプレイしましょう。他のプレイヤーのロールを奪ったり、チーム構成に従わなかったりすると、全員にとってマッチが台無しになります。

アイテムの悪用

悪意を持ってアイテムを破壊・売却・ドロップすること、または敵チームを利する目的でアイテムを譲渡することは禁止されています。

アビリティの悪用

味方を意図的に傷つけたり危険にさらしたり、移動を妨害したり、敵チームを利したりする目的でアビリティを使用することは禁止されています。

GMによる審査の流れ

グリーフィングに関する通報はすべて、ランダムかつ匿名で選ばれたモデレーションチームのボランティア(GM)による審査団に送られます。審査団のメンバーはそれぞれ独立して審査を行い、全員が判断を提出するまで、他に誰が審査団にいるのか、他のメンバーがどう判断したのかを知ることはできません。

  1. より深刻なカテゴリーの通報は、より大人数の審査団が審査します。判定が確定するには、何が起きたのか、どのカテゴリーに該当するのか、どの程度深刻なのかについて、審査団の大多数が一致する必要があります。
  2. 審査団がそこまでの合意に至らなかった場合、そのケースはシニアGMに送られ、最終判断が下されます。これにより、少人数のシニアGMチームは、たまたま審査団の意見が分かれたすべてのケースではなく、本当に判断が分かれるケースに集中できます。

GMにできること、できないこと

モデレーターには実際以上の権限があると思われがちなので、ここではっきりと説明しておきます。

GMにできること

  • 一般GMが判断するのは、その行為が軽度か重度か、そして通報されたユーザーがその通報内容について有罪か無罪か、という2点のみです。

GMにできないこと

  • 一般GMが、あなたの利用停止、BAN、ミュート、その他のペナルティを決定することはありません。ペナルティはアカウント履歴に基づいてシステムが自動的に算出するか、エクスプロイト/チート、スマーフ/ブースティング、その他のケースについてはスタッフが直接決定します。
  • 一般GMが単独でケースに対応することはできません。すべてのケースは、アカウントに何らかの措置が取られる前に、必ず審査パネルを経由します。
  • GMには、永久BANや手動でのポイント調整といった、アカウントに対する独断的な権限はありません。その権限はシニアGMとスタッフにあり、彼らもこの同じ仕組みの中で運用しているため、個人の裁量で無制限に行使できるわけではありません。

これは、Rebornがこれまで行動に関する通報を扱ってきた方法からの意図的な転換です。グリーフィングやトキシックな行為は実際に深刻な問題となっており、プレイヤー自身によるセルフモデレーションツールだけでは解決できなかったため、私たちは通報の審査に本格的に時間と人員を投入しています。

スマーフとアカウントの健全性

スマーフとブースティングはどちらも通報の対象です。スマーフ(中のプレイヤーの実力を大きく下回るレベルでプレイしているアカウント)や、ブースティングされたアカウントと対戦していると思われる場合は通報してください。通報は直接シニアGM / スタッフによる調査に回されます。

対策は通報だけではありません。Rebornでは、マッチメイキングの利用資格を1台のマシンにつき1つのメインアカウントに紐付けています。あるアカウントで一度試合をプレイすると、正式なアカウント切り替え手続きを完了するまで、同じマシン上の他のアカウントではマッチメイキングが制限されます。通報は、このシステムレベルの対策で防ぎきれないケースのためにあります。

異議申し立て

ミュートやペナルティが誤りだと思いますか?異議を申し立てることができます。

異議申し立ての対象

  • 24時間、3日間、7日間、30日間のコミュニケーションミュート。
  • あらゆるゲームプレイの利用停止(行動ポイント3以上)。
  • シニアGM / スタッフによるあらゆる決定(エクスプロイト/チート、スマーフ/ブースティング、その他)。

対象外のもの

  • 初回違反によるコミュニケーションミュート(そのマッチの残り時間のみ)。
  • 行動ポイント1-2での処分(警告またはキュー遅延、利用停止なし)。

これらは正式な異議申し立ての対象外です。期間が短い、または軽微なため、通常は審査が終わる前に処分が終了してしまいます。明らかな誤りだと思われる場合は、代わりに一般サポートにお問い合わせください。

申し立て方法:heroesofnewerth.com/ja/support で投稿を作成する際に、異議申し立てのオプションを選択して提出してください。異議申し立てはこの方法でのみ受け付けています。

その後の流れ:異議申し立てはすべて、自動システムで再処理するだけでなく、担当者が必ず確認します。回答までの目標期間は3営業日ですが、翻訳を伴う審査が必要なケースでは、もう少し時間がかかる場合があります。

異議を申し立てる

異議申し立ては、誤った処分、虚偽の通報、人違いなどを正すためのものです。正しく科されたペナルティを軽くするための交渉手段ではありません。

最後に

Kongor Studiosは、フェアプレイ、競技の公正性、コミュニティの信頼を守るため、本行動規範を更新または改訂する権利を留保します。Rebornをプレイすることにより、あなたは本行動規範を理解し、遵守することに同意したものとみなされます。

最終更新日:2026年9月7日

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