一名多才多藝的近戰 Carry,前三個技能各自讓他切換成不同的戰鬥架勢,大絕招則能複製任一英雄的部分主屬性,讓他在戰鬥中隨時於 Strength、Agility 與 Intelligence 出裝之間切換。
召喚 Gargantuan 揮舞這把劍。造成70/120/170/220 魔法傷害 並施加25% 移動速度緩速 ,持續 2.5/3/3.5/4 秒 。進入 Gargantuan Form 持續 15 秒: Strength +4/8/12/16 ,以及+3/6/9/12 護甲 與+1/2/3/4 魔法護甲 ,僅限前 3.5 秒。
召喚 Feint 揮舞這把劍。躍向目標單位,接觸時造成70/120/170/220 魔法傷害 並吸取玩家操控敵人 10/20/30/40% 的攻擊力給自己,持續 5 秒(對 NPC 為 0.5×)。Shadowblade 突進期間會自我繳械。進入 Feint Form 持續 15 秒: +25/30/35/40 移動速度 與 Agility +4/8/12/16
召喚 Soul 揮舞這把劍。於施放位置周圍提供 半徑 800 的 Clearvision ,持續 6 秒。進入 Soul Form 持續 15 秒: Intelligence +5/10/15/20 ,攻擊變為射程 550 的遠程攻擊 ,並造成額外魔法傷害,數值等於 你 Intelligence 的 20/40/60/80%。 進入 Soul Form 後 5 秒內的首次攻擊會額外造成 16/24/32/40 點魔法傷害並暈眩 0.6/0.8/1/1.2 秒
指定一名英雄(或自己)。獲得 目標主屬性的 20/35/50%作為該屬性的加成,並將你的主屬性切換為獲得的屬性 。若新的主屬性為 Strength,你的最大生命值會依獲得的加成 Strength 減少 每點 2.5/1.75/1。自身施放時會複製與當前形態對應的屬性(若無啟用中的形態,預設為 Agility)。
更名為 Quintessence Shift 。冷卻時間縮短為 5 秒 ,且當前形態獲得被動加成:
本次更新是自 Reborn 以來規模最大的單次 Mid Wars 調整。所有 Mid Wars 變更僅適用於 Mid Wars 地圖,不會影響 Forests of Caldavar。
armor_boost 就會停用;兵線清空後則會重新啟用。Royal Tirade 透過 Staff 啟用的自動施放版本錯誤地使用了 80/90/100/110 點魔力消耗,而非基礎技能的 60/70/80/90 點。Staff 自動施放現在會正確檢查並消耗 60/70/80/90 點魔力,與手動施放版本一致。
Obsidian Spear 的擊殺冷卻縮減效果已改用全新的引擎戰鬥動作(<reduceabilitycooldowns />)重新實作,修正了可能錯誤重置冷卻時間的問題。 Gauntlet 的大絕招子技能 現已正確排除,Obsidian Spear 不會再於每次擊殺時意外刷新它。
修正一個罕見問題:若 Scout 的目標在技能啟動的同一幀死亡,他將無法透過 Staff of the Master 重新啟動大絕招的子技能。
撤回先前一項意外導致 Last Wail 被動完全失效的修正。傷害事件已移至狀態的 on-inflict 觸發器,多個 Last Wail 不再同時觸發,恢復原本預期的單一實例行為。
Shadow Walk 的單體技能免疫現在由狀態本身處理,而非依賴頭像指定目標的保護機制。玩家無法再透過點擊 Fayde 的英雄頭像繞過免疫。附帶的好處是, Fayde 在 Shadow Walk 期間現在可以被選取 ,隊友可以查看她的物品欄與屬性,免疫效果則改由狀態本身強制執行。
Pebbles 現在可以對推擠免疫的非遠古(非 Boss)中立野怪使用 Chuck,改為朝目標投擲石塊,而非將其抓起。
浸滿劇毒的深海版 Slither,從深處遭毒化的海溝中被打撈而出。Deep Poison Slither 是本次更新的主打造型,且不需透過 Plinko 版面即可取得。
深海主題的 Plinko 版面。投下代幣即可解鎖:
永恆循環的兩半,於腕間相繫。Twin Solstice 行走於黎明與黃昏的交界,Solstice 始終背負的宇宙平衡,終於化為實體。
以黑曜石與黑鋼鍛造,癲狂之王經千錘百鍊化為活的兵器歸來。更鋒利、更沉重,永不鈍化。
潮水退去許久之後,Bubbles 的骨骸仍在鹹水中漂流,一具被深淵之歌糾纏的骷髏殘骸。
頭戴瘟疫之冠,身披早已覆滅的宮廷中腐朽的華服。瘟疫不再是詛咒,而是他的王權。
熔岩之軀的 Magmus 以調溫巧克力鑄成,滴淌著焦糖化的怒火。甜點師的噩夢化為實體。
緋紅絲線與八顆紅寶石之眼。Red Widow 自 Nautilus 最深的海溝中,在她的網上潛伏獵食。
奧術學者重生為戴著兜帽的附魔師。Merlin Vindicator 將古老魔法帶回 Newerth。
圓桌騎士,立下比王國本身更古老的誓言。Benzalot 一馬當先,踏上一段尚未被傳頌的征途。
自群星彼端而來,Invader Ravenor 身披鉻甲、懷著宇宙野心降臨。Newerth 就是下一個征服目標。
誕生於高壓與黑暗之中,Deepsea Kraken 自海溝歸來,提醒 Newerth 深海之下真正潛伏著什麼。
為 Raven 的 Barrel Roll 打造的全新外觀:專屬木桶模型搭配客製螺旋槳材質、全新拖尾/施放/死亡特效,以及獨特的施放/死亡音效。
播報員語音包 Ninja Announcer 重返 Newerth!全新完整的播報員語音包,收錄超過 40 句連殺與事件語音。
傳送特效已新增為可自訂的造型類別。
全新主打 TP 商品。像素風施法圓圈、晶片音樂倒數循環、專屬發射/落地音效、在 3000 / 3500 / 4000 距離的分級終點視覺效果、預覽與集結旗變體,另有成套的 8-Bit Post Haste 與 8-Bit Pegasus Boots ,讓整個傳送流程都保持同一主題。
全新造型類別。前往商城中全新的 Account Vanity 分頁,即可裝備:




已裝備的外觀會依帳號 ID 即時同步:更改顏色後,好友無須重新登入就能看到。個人檔案圖示與名稱顏色現在會顯示於:
single_plus_one 與 triple 介面配置的技能,現在能在技能提示中正確顯示魔力消耗。PreviousLocation 追蹤,比賽數據的標題列也新增了返回按鈕。計分板 / HUD 每幀耗時降低約 1.5 ms。 針對計分板與 HUD 更新迴圈(最吃效能的 UI 更新路徑)進行三項優化,讓幀率節奏明顯更順暢,在後期團戰中尤其有感。