Универсальный керри ближнего боя: каждая из первых трёх способностей переводит его в особую боевую стойку, а ультимейт копирует часть основного атрибута любого героя. Так он может прямо посреди боя переключаться между сборками на Strength, Agility и Intelligence.
Призывает Gargantuan, который берёт меч. Наносит 70/120/170/220 магического урона и накладывает замедление скорости передвижения на 25% на 2.5/3/3.5/4 с . Переходит в Gargantuan Form на 15 секунд: Strength +4/8/12/16 а также +3/6/9/12 к броне и +1/2/3/4 к магической броне только на первые 3.5 секунды.
Призывает Feint, который берёт меч. Прыгает к выбранному юниту и при касании наносит 70/120/170/220 магического урона и похищает 10/20/30/40% урона от атаки врага под управлением игрока на 5 секунд (0.5× против NPC). Во время прыжка Shadowblade не может атаковать. Переходит в Feint Form на 15 секунд: +25/30/35/40 к скорости передвижения и Agility +4/8/12/16
Призывает Soul, который берёт меч. Даёт Clearvision в радиусе 800 вокруг точки применения на 6 секунд. Переходит в Soul Form на 15 секунд: Intelligence +5/10/15/20 и атаки становятся дальнобойными (дальность 550) и наносят дополнительный магический урон, равный 20/40/60/80% от вашего Intelligence. Первая атака в течение 5 секунд после перехода в Soul Form наносит дополнительный магический урон в размере 16/24/32/40 и оглушает на 0.6/0.8/1/1.2 секунды.
Выберите героя (или себя). Получите 20/35/50% основного атрибута цели в виде бонуса к этому атрибуту и смените свой основной атрибут на полученный. Если новым основным атрибутом станет Strength, ваш максимальный запас здоровья уменьшится на 2.5/1.75/1 за каждое полученное бонусное очко Strength. Применение на себя копирует атрибут, соответствующий текущей форме (по умолчанию Agility, если ни одна форма не активна).
Переименовывается в Quintessence Shift и перезарядка снижается до 5 секунд, а активная форма получает пассивный бонус:
Это крупнейшая настройка Mid Wars со времён Reborn. Все изменения Mid Wars действуют только на карте Mid Wars и не затрагивают Forests of Caldavar.
armor_boost башни отключается, а когда линия свободна, он снова включается.Версия Royal Tirade с автокастом от Staff ошибочно расходовала 80/90/100/110 маны вместо 60/70/80/90 , как у базовой способности. Теперь автокаст от Staff корректно проверяет и расходует 60/70/80/90 маны, как и при ручном применении.
Снижение перезарядки при убийстве у Obsidian Spear переписано на основе нового боевого действия движка (<reduceabilitycooldowns />), чтобы исправить ошибку, из-за которой перезарядки могли сбрасываться некорректно. Дополнительная способность ультимейта Gauntlet теперь корректно исключена, поэтому Obsidian Spear больше не обновляет её случайно при каждом убийстве.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой Scout не мог повторно активировать дополнительную способность ультимейта со Staff of the Master, если цель погибала в тот же кадр, в который была активирована способность.
Отменено прошлое исправление, которое случайно полностью сломало пассивный эффект Last Wail. Событие урона перенесено в триггер on-inflict состояния, поэтому несколько экземпляров Last Wail больше не срабатывают одновременно, и предмет снова работает в одном экземпляре, как и задумано.
Неуязвимость Shadow Walk к способностям на одну цель теперь заложена в само состояние, а не в защиту от выбора цели через портрет. Игроки больше не смогут обойти неуязвимость, кликнув по портрету Fayde. Приятный бонус: Fayde теперь можно выделить во время Shadow Walk и союзники могут посмотреть её инвентарь и характеристики, а неуязвимость обеспечивается самим состоянием.
Pebbles теперь может применять Chuck к нейтральным крипам с иммунитетом к толчку, не являющимся Ancient (не боссам): вместо захвата он бросает в цель камень.
Пропитанный токсинами глубоководный образ Slither, поднятый со дна отравленных впадин. Deep Poison Slither возглавляет косметическое обновление этого патча и доступен вне доски Plinko.
Доска Plinko в глубоководной тематике. Бросайте жетоны, чтобы открыть:
Две половины вечного цикла, скованные на запястье. Twin Solstice идёт по грани между рассветом и закатом: космическое равновесие, которое Solstice всегда несла в себе, наконец обрело форму.
Выкованный из обсидиана и чёрной стали, Безумный король возвращается закалённым живым оружием. Острее, тяжелее и не знает затупления.
Давно схлынул прилив, а кости Bubbles всё ещё дрейфуют в солёной воде: скелет, которого преследуют песни глубин.
Коронованный чумой и облачённый в истлевшие наряды давно сгинувших дворов. Мор для него больше не проклятие, а его власть.
Раскалённый Magmus, отлитый из темперированного шоколада и истекающий карамелизированной яростью. Кошмар кондитера во плоти.
Багровый шёлк и восемь рубиновых глаз. Red Widow подстерегает добычу в своей паутине в самых глубоких впадинах Nautilus.
Мудрец тайных знаний, возрождённый как чародей в капюшоне. Merlin Vindicator возвращает в Newerth древнюю магию.
Рыцарь Круглого стола, связанный клятвой древнее самого королевства. Benzalot ведёт за собой поход, о котором ещё не сложено легенд.
Из-за звёзд спускается Invader Ravenor в хромированной броне и с космическими замыслами. Newerth станет его следующим завоеванием.
Рождённый давлением и тьмой, Deepsea Kraken возвращается из глубин, чтобы напомнить Newerth, что на самом деле таится внизу.
Полноценный новый облик для Barrel Roll героя Raven: уникальная модель бочки с собственной текстурой пропеллера, новые эффекты шлейфа, применения и смерти, а также уникальные звуки применения и смерти.
Набор Ninja Announcer возвращается в Newerth. Это полностью новый набор комментатора, в котором более 40 реплик о сериях убийств и игровых событиях.
Эффекты телепортации добавлены как настраиваемая категория косметики.
Новый флагманский TP-товар. Пиксельный круг каста, зацикленный чиптюн-отсчёт, собственные звуки отправления и приземления, многоуровневые эффекты точки прибытия для дальности 3000 / 3500 / 4000, варианты для превью и флага сбора, а также подходящие 8-Bit Post Haste и 8-Bit Pegasus Boots , чтобы вся телепортация была выдержана в одном стиле.
Совершенно новая категория косметики. Откройте новую вкладку Account Vanity в магазине, чтобы экипировать:




Экипированная vanity-косметика обновляется в реальном времени по ID аккаунта: смените цвет, и друзья увидят его без перезахода. Profile Icon и цвета имён теперь отображаются:
single_plus_one и triple теперь корректно показывают стоимость маны во всплывающей подсказке.PreviousLocation , а в заголовке статистики матча появилась кнопка «Назад».Нагрузка таблицы счёта / HUD на кадр снижена примерно на 1.5 мс. Оптимизация цикла обновления таблицы счёта и HUD (самого тяжёлого пути обновления интерфейса) из трёх частей заметно повысила плавность кадров, особенно в командных драках в поздней игре.