En mångsidig närstrids-carry vars tre första förmågor var och en försätter honom i en ny stridsställning, och vars ultimate kopierar en del av valfri hjältes primärattribut, så att han kan växla mellan Strength-, Agility- och Intelligence-byggen mitt i striden.
Kallar fram Gargantuan för att föra svärdet. Gör 70/120/170/220 magisk skada och ger 25% sänkt rörelsehastighet i 2.5/3/3.5/4 s. Går in i Gargantuan Form i 15 sekunder: Strength +4/8/12/16 plus +3/6/9/12 rustning och +1/2/3/4 magisk rustning endast under de första 3.5 sekunderna.
Kallar fram Feint för att föra svärdet. Hoppa mot en målenhet - vid träff gör du 70/120/170/220 magisk skada och dränerar 10/20/30/40% av en spelarstyrd fiendes attackskada till dig själv i 5 sekunder (0.5× mot NPC:er). Shadowblade avväpnar sig själv under hoppet. Går in i Feint Form i 15 sekunder: +25/30/35/40 rörelsehastighet och Agility +4/8/12/16
Kallar fram Soul för att föra svärdet. Ger Clearvision i en radie på 800 runt kastpositionen i 6 sekunder. Går in i Soul Form i 15 sekunder: Intelligence +5/10/15/20 och attackerna blir avståndsbaserade med 550 i räckvidd samt gör magisk bonusskada motsvarande 20/40/60/80% av din Intelligence. Din första attack inom 5 sekunder efter att du gått in i Soul Form gör ytterligare 16/24/32/40 magisk skada och stunnar i 0.6/0.8/1/1.2 sekunder.
Välj en hjälte (eller dig själv). Få 20/35/50% av målets primärattribut som bonus till det attributet, och byt ditt eget primärattribut till det du fick. Om ditt nya primärattribut är Strength minskas din maxhälsa med 2.5/1.75/1 per bonuspoäng i Strength som du får. Självkastning kopierar attributet som motsvarar din nuvarande form (Agility som standard om ingen form är aktiv).
Byter namn till Quintessence Shift och cooldownen sänks till 5 sekunder samtidigt som din aktiva form får en passiv bonus:
Den här patchen är den största enskilda justeringen av Mid Wars sedan Reborn. Alla Mid Wars-ändringar gäller bara Mid Wars-kartan och påverkar inte Forests of Caldavar.
armor_boost och den aktiveras igen när lanen är rensad.Den Staff-aktiverade autocast-versionen av Royal Tirade använde felaktigt en manakostnad på 80/90/100/110 i stället för 60/70/80/90 som grundförmågan har. Staff-autocasten kontrollerar och förbrukar nu korrekt 60/70/80/90 mana, precis som den manuellt kastade versionen.
Obsidian Spears cooldown-reducering vid kills har implementerats om ovanpå en ny stridsåtgärd i motorn (<reduceabilitycooldowns />) för att åtgärda en bugg där den kunde återställa cooldowns felaktigt. Gauntlets underförmåga till ultimaten undantas nu korrekt, så Obsidian Spear uppdaterar den inte längre av misstag vid varje kill.
Åtgärdade en sällsynt bugg där Scout inte kunde återaktivera sin ultimates underförmåga med Staff of the Master om hans mål dog på samma frame som förmågan aktiverades.
Ångrade en tidigare fix som oavsiktligt hade förstört Last Wails passiva effekt helt. Skadehändelsen har flyttats till tillståndets on-inflict-trigger så att flera exemplar av Last Wail inte längre triggas samtidigt, vilket återställer det avsedda beteendet med en enda instans.
Shadow Walks immunitet mot enkelmålsförmågor ligger nu i själva tillståndet i stället för i skydden mot porträttmarkering. Spelare kan inte längre kringgå immuniteten genom att klicka på Faydes hjälteporträtt. Som en bonus kan Fayde nu markeras under Shadow Walk så att allierade kan kolla hennes inventarie och stats, medan immuniteten i stället upprätthålls av tillståndet.
Pebbles kan nu använda Chuck på push-immuna neutrala creeps som inte är Ancients (icke-bossar) genom att kasta en sten på målet i stället för att greppa det.
En giftindränkt djuphavsversion av Slither, upphämtad ur de förgiftade djuphavsgravarna där nere. Deep Poison Slither toppar patchens kosmetiska släpp och finns tillgänglig utanför Plinko-brädet.
Ett Plinko-bräde med djuphavstema. Släpp tokens för att låsa upp:
Två halvor av det eviga kretsloppet, sammanbundna vid handleden. Twin Solstice vandrar på gränsen mellan gryning och skymning, den kosmiska balans som Solstice alltid burit, äntligen förkroppsligad.
Smidd i obsidian och svartstål återvänder den vansinnige kungen, härdad till ett levande vapen. Vassare, tyngre och omöjlig att göra slö.
Långt efter att tidvattnet dragit sig tillbaka driver Bubbles ben fortfarande genom saltvattnet, en skelettrest hemsökt av djupets sånger.
Krönt i pest och draperad i den ruttnade prakten från sedan länge döda hov. Pesten är inte längre en förbannelse, den är hans herravälde.
Den smälta Magmus gjuten i tempererad choklad, droppande av karamelliserat raseri. En konditors mardröm i fysisk form.
Karmosinrött silke och åtta rubinögon. Red Widow lurar på sitt nät från Nautilus djupaste djuphavsgravar.
Den mystiske lärde återfödd som en huvklädd besvärjare. Merlin Vindicator för tillbaka den gamla magin till Newerth.
Riddare av runda bordet, bunden av ett löfte äldre än själva kungariket. Benzalot rider i spetsen för ett ännu oberättat äventyr.
Från bortom stjärnorna stiger Invader Ravenor ned med kromplätering och kosmiska avsikter. Newerth är nästa erövring.
Född ur tryck och mörker återvänder Deepsea Kraken från djuphavsgravarna för att påminna Newerth om vad som verkligen lurar därnere.
En helt ny vanity för Ravens Barrel Roll: specialgjord tunnmodell med egen propellertextur, nya effekter för spår, kast och död samt unika ljud för kast och död.
Paketet Ninja Announcer är tillbaka i Newerth. Ett helt nytt announcer-paket med över 40 repliker för killstreaks och händelser.
Teleporteffekter har lagts till som en anpassningsbar kosmetisk kategori.
En ny flaggskeppsprodukt för TP. Kastcirkel i pixelkonst, en nedräkningsloop i chiptune, egna ljudeffekter för avfärd och landning, nivåindelade måleffekter vid 3000 / 3500 / 4000 räckvidd, varianter för förhandsvisning och samlingsflagga, plus matchande 8-Bit Post Haste och 8-Bit Pegasus Boots så att hela teleportflödet håller sig till temat.
En helt ny kosmetisk kategori. Bläddra i den nya fliken Account Vanity i butiken för att utrusta:




Utrustad vanity uppdateras live via konto-ID: byt färg så ser dina vänner det direkt utan att logga in igen. Profile Icons och namnfärger visas nu i:
single_plus_one och triple visar nu korrekt sin manakostnad i förmågans tooltip.PreviousLocation och rubriken i Matchstatistik har fått en tillbakaknapp.Scoreboard- och HUD-kostnaden per bildruta minskad med ~1.5 ms. En optimering i tre delar av uppdateringsloopen för scoreboard och HUD (den tyngsta UI-uppdateringsvägen) ger märkbart jämnare frame pacing, särskilt i teamfights sent i matchen.