Wszechstronny Carry walczący wręcz, którego trzy pierwsze umiejętności przemieniają go w różne style walki, a superumiejętność kopiuje część głównego atrybutu dowolnego bohatera - dzięki temu w trakcie walki może przełączać się między buildami na Strength, Agility i Intelligence.
Przyzywa Gargantuan do władania mieczem. Zadaje 70/120/170/220 obrażeń magicznych i nakłada 25% spowolnienia prędkości ruchu na 2.5/3/3.5/4 s. Wchodzi w Gargantuan Form na 15 sekund: Strength +4/8/12/16 oraz +3/6/9/12 pancerza i +1/2/3/4 pancerza magicznego tylko przez pierwsze 3.5 sekundy.
Przyzywa Feint do władania mieczem. Skacze na wskazaną jednostkę - przy kontakcie zadaje 70/120/170/220 obrażeń magicznych i wysysa 10/20/30/40% obrażeń od ataku wroga kontrolowanego przez gracza i przejmuje je na 5 sekund (0.5× przeciwko NPC). Podczas skoku Shadowblade sam się rozbraja. Wchodzi w Feint Form na 15 sekund: +25/30/35/40 prędkości ruchu i Agility +4/8/12/16
Przyzywa Soul do władania mieczem. Zapewnia Clearvision w promieniu 800 wokół miejsca rzucenia na 6 sekund. Wchodzi w Soul Form na 15 sekund: Intelligence +5/10/15/20 oraz ataki stają się dystansowe (zasięg 550) i zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 20/40/60/80% twojej Intelligence. Pierwszy atak w ciągu 5 sekund od wejścia w Soul Form zadaje dodatkowo 16/24/32/40 obrażeń magicznych i ogłusza na 0.6/0.8/1/1.2 s.
Wskaż bohatera (lub siebie). Zyskujesz 20/35/50% głównego atrybutu celu jako premię do tego atrybutu i zmieniasz swój atrybut główny na ten zdobyty. Jeśli nowym atrybutem głównym jest Strength, twoje maksymalne zdrowie zmniejsza się o 2.5/1.75/1 za każdy uzyskany punkt premiowej Strength. Rzucenie na siebie kopiuje atrybut odpowiadający twojej aktualnej formie (domyślnie Agility, jeśli żadna forma nie jest aktywna).
Zmienia nazwę na Quintessence Shift i skraca czas odnowienia do 5 sekund oraz zapewnia twojej aktywnej formie pasywną premię:
To największa pojedyncza runda zmian balansu Mid Wars od czasu Reborn. Wszystkie zmiany dotyczą wyłącznie mapy Mid Wars i nie wpływają na Forests of Caldavar.
armor_boost wieży się wyłącza, a gdy linia jest czysta, ponownie się włącza.Wersja Royal Tirade z automatycznym rzucaniem dzięki Staff błędnie zużywała 80/90/100/110 many zamiast 60/70/80/90 jak w podstawowej umiejętności. Automatyczne rzucanie ze Staff poprawnie sprawdza i zużywa teraz 60/70/80/90 many, tak samo jak wersja rzucana ręcznie.
Redukcja czasu odnowienia Obsidian Spear po zabójstwie została zaimplementowana od nowa w oparciu o nową akcję bojową silnika (<reduceabilitycooldowns />), aby naprawić błąd, przez który mogła niepoprawnie resetować czasy odnowienia. Podumiejętność superumiejętności Gauntlet jest teraz poprawnie wykluczona, więc Obsidian Spear nie odświeża jej już przypadkowo przy każdym zabójstwie.
Naprawiono rzadki błąd, przez który Scout nie mógł ponownie aktywować podumiejętności swojej superumiejętności za pomocą Staff of the Master, jeśli jego cel zginął w tej samej klatce, w której aktywowano umiejętność.
Cofnięto wcześniejszą poprawkę, która przypadkowo całkowicie zepsuła efekt pasywny Last Wail. Zdarzenie zadawania obrażeń przeniesiono do wyzwalacza on-inflict stanu, dzięki czemu kilka egzemplarzy Last Wail nie aktywuje się już jednocześnie, a przedmiot znów działa zgodnie z założeniem jako pojedynczy egzemplarz.
Odporność Shadow Walk na umiejętności jednocelowe jest teraz częścią samego stanu, a nie zabezpieczeń przed celowaniem przez portret. Gracze nie mogą już ominąć tej odporności, klikając portret bohatera Fayde. Dodatkowo: Fayde można teraz zaznaczyć podczas Shadow Walk - sojusznicy mogą więc podejrzeć jej ekwipunek i statystyki, a odporność zapewnia sam stan.
Pebbles może teraz używać Chuck na neutralnych stworach odpornych na odepchnięcie, które nie są Ancient (bossami), rzucając w cel kamieniem zamiast go chwytać.
Przesiąknięta toksynami, głębinowa wersja bohatera Slither, wydobyta z zatrutych rowów oceanicznych. Deep Poison Slither to główna atrakcja kosmetycznej oferty tej aktualizacji i jest dostępny poza planszą Plinko.
Plansza Plinko w klimacie głębin. Wrzucaj żetony, aby odblokować:
Dwie połowy wiecznego cyklu, spętane w nadgarstku. Twin Solstice kroczy po granicy między świtem a zmierzchem - kosmiczna równowaga, którą Solstice od zawsze dźwiga, wreszcie przybrała realny kształt.
Wykuty z obsydianu i czarnej stali Obłąkany Król powraca zahartowany w żywą broń. Ostrzejszy, cięższy i niemożliwy do stępienia.
Długo po odpływie kości Bubbles wciąż dryfują w słonej toni - szkieletowy relikt nawiedzany przez pieśni głębin.
Ukoronowany zarazą i odziany w zbutwiałe szaty dawno wymarłych dworów. Zaraza nie jest już klątwą - to jego władza.
Roztopiony Magmus odlany z temperowanej czekolady, ociekający karmelizowaną furią. Koszmar cukiernika, który przybrał realną postać.
Szkarłatny jedwab i osiem rubinowych oczu. Red Widow czyha w swojej sieci w najgłębszych rowach krainy Nautilus.
Tajemny uczony odrodzony jako zakapturzony zaklinacz. Merlin Vindicator przywraca Newerth dawną magię.
Rycerz Okrągłego Stołu, związany przysięgą starszą niż samo królestwo. Benzalot jedzie na czele nieopowiedzianej jeszcze wyprawy.
Zza gwiazd przybywa Invader Ravenor w chromowanym pancerzu i z kosmicznymi zamiarami. Newerth będzie jego kolejnym podbojem.
Zrodzony z ciśnienia i ciemności Deepsea Kraken powraca z głębin, by przypomnieć Newerth, co naprawdę czai się w odmętach.
Zupełnie nowy wygląd umiejętności Barrel Roll bohatera Raven: autorski model beczki z własną teksturą śmigła, nowe efekty smugi, rzucania i śmierci oraz unikalne dźwięki rzucania i śmierci.
Pakiet Ninja Announcer wraca do Newerth. To kompletny nowy pakiet spikera z ponad 40 kwestiami o seriach zabójstw i wydarzeniach w grze.
Efekty teleportacji zostały dodane jako konfigurowalna kategoria kosmetyczna.
Nowy flagowy produkt TP. Pikselowy krąg rzucania, pętla odliczania w stylu chiptune, dedykowane dźwięki startu i lądowania, stopniowane efekty w miejscu docelowym przy zasięgu 3000 / 3500 / 4000, warianty podglądu i flagi zbiórki, a do tego 8-Bit Post Haste i 8-Bit Pegasus Boots w tym samym stylu, aby cały proces teleportacji był spójny tematycznie.
Zupełnie nowa kategoria kosmetyczna. Przejrzyj nową zakładkę Account Vanity w sklepie, aby założyć:




Założone elementy wyglądu aktualizują się na żywo według ID konta - zmień kolor, a znajomi zobaczą go bez ponownego logowania. Profile Icon i kolory nazw wyświetlają się teraz w:
single_plus_one i triple poprawnie wyświetlają teraz koszt many w podpowiedzi umiejętności.PreviousLocation , a nagłówek Statystyk meczu dostał przycisk powrotu.Koszt klatki tablicy wyników / HUD-a zmniejszony o ok. 1,5 ms. Trzyczęściowa optymalizacja pętli aktualizacji tablicy wyników i HUD-a (najbardziej obciążającej ścieżki aktualizacji UI), dzięki której płynność klatek jest wyraźnie lepsza, zwłaszcza w teamfightach w późnej fazie gry.