Isang versatile na melee carry na ginagawang ibang fighting stance ng bawat isa sa unang tatlo niyang ability, at kumokopya ang kanyang ultimate ng bahagi ng primary attribute ng kahit anong hero, kaya nakakapagpalit siya sa pagitan ng Strength, Agility, at Intelligence builds sa gitna ng laban.
Tinatawag si Gargantuan para hawakan ang espada. Nagdudulot ng 70/120/170/220 Magic Damage at nagbibigay ng 25% Movement Speed Slow sa loob ng 2.5/3/3.5/4s. Papasok sa Gargantuan Form sa loob ng 15 segundo: Strength +4/8/12/16 pati +3/6/9/12 Armor at +1/2/3/4 Magic Armor sa unang 3.5 segundo lamang.
Tinatawag si Feint para hawakan ang espada. Tumalon sa isang target unit - pagtama, nagdudulot ng 70/120/170/220 Magic Damage at hinihigop ang 10/20/30/40% ng Attack Damage ng isang player-controlled na kalaban papunta sa iyo sa loob ng 5 segundo (0.5× laban sa mga NPC). Nadi-disarm ang sarili ni Shadowblade habang tumatalon. Papasok sa Feint Form sa loob ng 15 segundo: +25/30/35/40 Movement Speed at Agility +4/8/12/16
Tinatawag si Soul para hawakan ang espada. Nagbibigay ng Clearvision sa 800 radius sa paligid ng cast position sa loob ng 6 na segundo. Papasok sa Soul Form sa loob ng 15 segundo: Intelligence +5/10/15/20 at ang mga atake ay nagiging ranged na may 550 range at nagdudulot ng bonus Magic Damage na katumbas ng 20/40/60/80% ng iyong Intelligence. Ang unang atake mo sa loob ng 5 segundo matapos pumasok sa Soul Form ay nagdudulot ng karagdagang Magic Damage na 16/24/32/40 at nagi-stun nang 0.6/0.8/1/1.2 segundo.
Pumili ng hero (o ang sarili mo). Makakuha ng 20/35/50% ng primary attribute ng target bilang bonus sa attribute na iyon, at ililipat ang sarili mong primary attribute sa attribute na nakuha mo. Kung Strength ang bago mong primary, mababawasan ang iyong Max Health nang 2.5/1.75/1 kada bonus Strength point na natanggap. Kinokopya ng self-cast ang attribute na tugma sa kasalukuyan mong form (Agility ang default kung walang active na form).
Napapalitan ang pangalan bilang Quintessence Shift at nababawasan ang cooldown sa 5 segundo habang nakakakuha ng passive bonus ang active form mo:
Ito ang pinakamalaking Mid Wars tuning pass mula noong Reborn. Para lang sa Mid Wars map ang lahat ng pagbabagong ito sa Mid Wars at hindi nito ginagalaw ang Forests of Caldavar.
armor_boost ng tower ay nade-deactivate, at kapag malinis na ang lane, nag-a-activate ulit ito.Ang autocast version ng Royal Tirade na gumagana gamit ang Staff ay maling gumagamit ng mana cost na 80/90/100/110 sa halip na 60/70/80/90 ng base ability. Tama na ngayong chine-check at ginagamit ng Staff autocast ang 60/70/80/90 mana, kapareho ng version na mano-manong kina-cast.
Ang on-kill cooldown reduction ng Obsidian Spear ay ginawang muli gamit ang bagong engine combat action (<reduceabilitycooldowns />) para ayusin ang bug kung saan puwede itong mag-reset ng cooldowns nang mali. Ultimate sub-ability ni Gauntlet ay tama nang hindi kasama, kaya hindi na ito aksidenteng nire-refresh ng Obsidian Spear sa bawat kill.
Inayos ang bihirang bug kung saan hindi ma-re-activate ni Scout ang sub-ability ng kanyang ultimate gamit ang Staff of the Master kapag namatay ang kanyang target sa mismong frame kung kailan na-activate ang ability.
Ibinalik sa dati ang isang naunang fix na hindi sinasadyang tuluyang sumira sa passive ng Last Wail. Inilipat ang damage event sa on-inflict trigger ng state para hindi na sabay-sabay mag-trigger ang maraming instance ng Last Wail, kaya naibalik ang nilalayong single-instance na behavior.
Nasa mismong state na ngayon ang single-target immunity ng Shadow Walk sa halip na sa portrait-targeting protections. Hindi na malulusutan ng mga player ang immunity sa pag-click sa hero portrait ni Fayde. Bilang dagdag na benepisyo, puwede nang i-select si Fayde habang naka-Shadow Walk para ma-inspect ng mga kakampi ang kanyang inventory at stats. Ang state na mismo ang nagpapatupad ng immunity.
Magagamit na ni Pebbles ang Chuck sa mga push-immune at non-Ancient (non-Boss) na neutral creep. Babatuhin niya ng bato ang target sa halip na hablutin ito.
Isang deep-sea na bersyon ni Slither na babad sa lason, hinango mula sa mga nilasong trench sa ilalim. Ang Deep Poison Slither ang bida sa cosmetic drop ng patch na ito, at makukuha ito kahit hindi sa Plinko board.
Isang Plinko board na may deep-sea na tema. Mag-drop ng tokens para ma-unlock:
Dalawang kalahati ng walang hanggang siklo, nakatali sa pulso. Nilalakad ni Twin Solstice ang hangganan ng bukang-liwayway at dapithapon - ang kosmikong balanse na laging dala ni Solstice, sa wakas ay nagkaanyo na.
Hinulma sa obsidian at blacksteel, nagbabalik ang Demented King bilang isang buhay na sandatang pinatibay. Mas matalas, mas mabigat, at hindi kailanman mapupurol.
Matagal nang humupa ang alon, ngunit patuloy pa ring lumulutang sa tubig-alat ang mga buto ni Bubbles - isang kalansay na pinagmumultuhan ng mga awit ng kailaliman.
Nakoronahan ng salot at nababalot ng bulok na karangyaan ng mga korteng matagal nang naglaho. Hindi na sumpa ang salot - ito na ang kanyang paghahari.
Ang nagbabagang Magmus na hinulma sa tempered chocolate, tumutulo sa caramelized na galit. Bangungot ng isang confectioner na nagkaroon ng anyo.
Pulang seda at walong matang kulay rubi. Nagbabantay ang Red Widow sa kanyang sapot mula sa pinakamalalalim na bangin ng Nautilus.
Ang arcane scholar na muling isinilang bilang nakatalukbong na enchanter. Ibinabalik ni Merlin Vindicator ang sinaunang mahika sa Newerth.
Kabalyero ng round table, nanumpa sa isang panatang mas matanda pa sa mismong kaharian. Nangunguna si Benzalot sa isang quest na hindi pa naikukuwento.
Mula sa kabila ng mga bituin, bumababa si Invader Ravenor na may chrome plating at kosmikong layunin. Ang Newerth ang susunod niyang sasakupin.
Isinilang sa presyon at kadiliman, nagbabalik si Deepsea Kraken mula sa kailaliman para ipaalala sa Newerth kung ano talaga ang nagkukubli sa ilalim.
Isang buong bagong vanity para sa Barrel Roll ni Raven: custom na barrel model na may sariling propeller texture, bagong trail/cast/death FX, at natatanging cast/death audio.
Ang Ninja Announcer pack ay nakabalik na sa Newerth. Isang kumpletong bagong announcer pack na may mahigit 40 linya para sa killstreak at mga event.
Idinagdag ang teleport effects bilang isang customizable na cosmetic category.
Isang bagong headline TP product. Pixel-art na cast circle, chiptune countdown loop, sariling launch/landing SFX, tiered target visuals sa 3000 / 3500 / 4000 range, preview at rally-flag variants, kasama pa ang katugmang 8-Bit Post Haste at 8-Bit Pegasus Boots para manatiling in-theme ang buong teleport flow.
Isang buong bagong cosmetic category. Buksan ang bagong Account Vanity tab sa store para mag-equip ng:




Live na nag-a-update ang naka-equip na vanity ayon sa account ID: palitan mo ang kulay mo at makikita agad ito ng mga kaibigan mo nang hindi nagre-relog. Lumalabas na ngayon ang Profile Icons at name colors sa:
single_plus_one at triple na interface layout ay tama nang nagpapakita ng mana cost nila sa ability tooltip.PreviousLocation track na ang navigation, at may back button na ang header ng Match Stats.Nabawasan ng ~1.5 ms ang frame cost ng Scoreboard / HUD. Isang three-part optimization sa update loop ng scoreboard at HUD (ang pinakamabigat na UI update path), kaya kapansin-pansing mas smooth na ang frame pacing, lalo na sa mga late-game team fight.