Carry jarak dekat serba boleh yang tiga kebolehan pertamanya masing-masing mengubahnya ke gaya bertarung yang berbeza, manakala ultimate miliknya menyalin sebahagian atribut utama mana-mana hero - membolehkannya bertukar antara build Strength, Agility dan Intelligence di tengah pertarungan.
Memanggil Gargantuan untuk memegang pedang. Mengenakan 70/120/170/220 Kerosakan Magik dan Perlahan Kelajuan Pergerakan 25% selama 2.5/3/3.5/4 saat . Memasuki Gargantuan Form selama 15 saat: Strength +4/8/12/16 serta Perisai +3/6/9/12 dan Perisai Magik +1/2/3/4 untuk 3.5 saat pertama sahaja.
Memanggil Feint untuk memegang pedang. Melompat ke arah unit sasaran - apabila terkena, mengenakan 70/120/170/220 Kerosakan Magik dan menyedut 10/20/30/40% Kerosakan Serangan musuh yang dikawal pemain kepada diri sendiri selama 5 saat (0.5× terhadap NPC). Shadowblade tidak boleh menyerang semasa melompat. Memasuki Feint Form selama 15 saat: Kelajuan Pergerakan +25/30/35/40 dan Agility +4/8/12/16
Memanggil Soul untuk memegang pedang. Memberikan Clearvision dalam radius 800 di sekitar kedudukan cast selama 6 saat. Memasuki Soul Form selama 15 saat: Intelligence +5/10/15/20 serangan menjadi jarak jauh dengan jarak 550 dan mengenakan Kerosakan Magik tambahan bersamaan 20/40/60/80% Intelligence anda. Serangan pertama anda dalam masa 5 saat selepas memasuki Soul Form mengenakan Kerosakan Magik tambahan sebanyak 16/24/32/40 dan stun selama 0.6/0.8/1/1.2 saat.
Sasarkan hero (atau diri sendiri). Dapatkan 20/35/50% atribut utama sasaran sebagai bonus kepada atribut tersebut, dan tukar atribut utama anda kepada atribut yang diperoleh. Jika atribut utama baharu anda ialah Strength, Max Health anda dikurangkan sebanyak 2.5/1.75/1 bagi setiap mata Strength bonus yang diberikan. Cast pada diri sendiri menyalin atribut yang sepadan dengan bentuk semasa anda (lalai kepada Agility jika tiada bentuk yang aktif).
Ditukar nama kepada Quintessence Shift dan cooldown dikurangkan kepada 5 saat manakala bentuk aktif anda mendapat bonus pasif:
Patch ini ialah penalaan Mid Wars terbesar sejak Reborn. Semua perubahan Mid Wars hanya berkuat kuasa pada peta Mid Wars dan tidak menyentuh Forests of Caldavar.
armor_boost milik menara akan dinyahaktifkan, dan apabila lorong kembali kosong, ia aktif semula.Versi autocast Royal Tirade yang didayakan oleh Staff tersilap menggunakan kos mana 80/90/100/110 dan bukannya 60/70/80/90 milik kebolehan asas. Autocast Staff kini menyemak dan menggunakan 60/70/80/90 mana dengan betul, sama seperti versi yang di-cast secara manual.
Pengurangan cooldown semasa membunuh bagi Obsidian Spear telah dilaksanakan semula di atas tindakan pertempuran enjin baharu (<reduceabilitycooldowns />) untuk membaiki pepijat yang boleh menetapkan semula cooldown secara salah. Sub-kebolehan ultimate Gauntlet kini dikecualikan dengan betul, jadi Obsidian Spear tidak lagi menyegarkan semula kebolehan itu secara tidak sengaja pada setiap pembunuhan.
Membaiki pepijat jarang berlaku di mana Scout tidak dapat mengaktifkan semula sub-kebolehan ultimate miliknya dengan Staff of the Master jika sasarannya mati pada frame yang sama ketika kebolehan itu diaktifkan.
Membatalkan pembaikan terdahulu yang secara tidak sengaja merosakkan pasif Last Wail sepenuhnya. Peristiwa kerosakan telah dipindahkan ke trigger on-inflict pada state tersebut supaya beberapa Last Wail tidak lagi tercetus serentak, sekali gus memulihkan tingkah laku satu instans seperti yang dimaksudkan.
Imuniti sasaran tunggal Shadow Walk kini terletak dalam state itu sendiri dan bukan lagi dalam perlindungan sasaran potret. Pemain tidak lagi boleh memintas imuniti itu dengan mengklik potret hero Fayde. Sebagai manfaat sampingan, Fayde kini boleh dipilih semasa Shadow Walk supaya rakan sepasukan boleh memeriksa inventori dan statistiknya - imuniti itu kini dikuatkuasakan oleh state tersebut.
Pebbles kini boleh menggunakan Chuck pada creep neutral yang kebal tolakan dan bukan Ancient (bukan Boss) dengan membaling batu ke arah sasaran dan bukannya menangkapnya.
Versi laut dalam Slither yang dibasahi toksin, dikorek naik dari parit beracun di bawah sana. Deep Poison Slither menerajui kosmetik patch ini dan boleh didapati di luar papan Plinko.
Papan Plinko bertemakan laut dalam. Jatuhkan token untuk membuka:
Dua separuh kitaran abadi, terikat di pergelangan tangan. Twin Solstice meniti garis antara fajar dan senja - keseimbangan kosmik yang sentiasa dipikul Solstice, akhirnya menjelma.
Ditempa daripada obsidian dan besi hitam, Raja Gila kembali sebagai senjata hidup yang telah diperkukuh. Lebih tajam, lebih berat, dan mustahil untuk tumpul.
Lama selepas air laut surut, tulang Bubbles masih hanyut di dalam air masin - sisa rangka yang dihantui lagu-lagu dari dasar lautan.
Bermahkotakan wabak dan berselubung pakaian mewah yang reput dari istana-istana yang lama musnah. Wabak itu bukan lagi sumpahan - ia adalah kedaulatannya.
Magmus yang lebur dituang dalam coklat temper, menitis dengan amarah karamel. Mimpi ngeri pembuat manisan yang menjadi nyata.
Sutera merah darah dan lapan mata delima. Red Widow mengintai di sarangnya dari palung terdalam Nautilus.
Cendekiawan arkana yang lahir semula sebagai ahli sihir bertudung. Merlin Vindicator membawa kembali sihir lama ke Newerth.
Kesatria meja bulat, bersumpah pada ikrar yang lebih tua daripada kerajaan itu sendiri. Benzalot menunggang di barisan hadapan misi yang belum pernah diceritakan.
Dari seberang bintang-bintang, Invader Ravenor turun dengan saduran krom dan niat kosmik. Newerth ialah penaklukan seterusnya.
Lahir daripada tekanan dan kegelapan, Deepsea Kraken kembali dari palung untuk mengingatkan Newerth apa yang sebenarnya mengintai di bawah.
Vanity baharu sepenuhnya untuk Barrel Roll Raven - model tong khas dengan tekstur kipas tersuai, FX jejak/cast/kematian baharu, dan audio cast/kematian yang unik.
Pek Ninja Announcer kembali ke Newerth. Pek announcer baharu yang lengkap dengan lebih 40 baris killstreak dan acara.
Kesan teleport telah ditambah sebagai kategori kosmetik yang boleh disesuaikan.
Produk TP utama baharu. Bulatan cast seni piksel, gelung kiraan detik chiptune, SFX pelancaran/pendaratan khas, visual sasaran bertingkat pada jarak 3000 / 3500 / 4000, varian pratonton dan bendera rally - serta 8-Bit Post Haste dan 8-Bit Pegasus Boots yang sepadan supaya keseluruhan aliran teleport kekal dalam tema yang sama.
Kategori kosmetik baharu sepenuhnya. Layari tab Account Vanity baharu di kedai untuk memakai:




Vanity yang dipakai dikemas kini secara langsung mengikut ID akaun - tukar warna anda dan rakan anda akan melihatnya tanpa perlu log masuk semula. Profile Icons dan warna nama kini dipaparkan di:
single_plus_one dan triple kini memaparkan kos mana dengan betul dalam tooltip skill.PreviousLocation , dan pengepala Statistik Perlawanan kini mempunyai butang kembali.Kos bingkai Scoreboard / HUD dikurangkan sebanyak ~1.5 ms. Pengoptimuman tiga bahagian pada gelung kemas kini scoreboard dan HUD (laluan kemas kini UI yang paling berat), menghasilkan kadar bingkai yang lebih lancar dengan ketara, terutamanya dalam team fight lewat permainan.