처음 세 스킬로 각각 다른 전투 태세로 변신하고, 궁극기로 아무 영웅의 주 능력치 일부를 복사해 전투 도중 Strength, Agility, Intelligence 빌드를 자유롭게 오가는 다재다능한 근접 Carry입니다.
Gargantuan을 소환해 검을 맡깁니다.70/120/170/220의 마법 피해를 주고 대상에게25% 이동 속도 감소 효과를 2.5/3/3.5/4초 동안 부여합니다. 15초간 Gargantuan Form 상태가 됩니다: Strength +4/8/12/16 획득, 추가로방어력 +3/6/9/12 및마법 방어력 +1/2/3/4 (처음 3.5초 동안만 적용)
Feint를 소환해 검을 맡깁니다. 대상 유닛에게 도약하며, 적중 시70/120/170/220의 마법 피해를 주고 동시에플레이어가 조종하는 적의 공격력 10/20/30/40%를 흡수해5초 동안 자신의 것으로 만듭니다(NPC 대상은 0.5×). 도약 중에는 Shadowblade가 스스로 무장 해제됩니다. 15초간 Feint Form 상태가 됩니다: 이동 속도 +25/30/35/40 및 Agility +4/8/12/16
Soul을 소환해 검을 맡깁니다. 시전 위치 주변 800 반경의 Clearvision을 6초 동안 부여합니다. 15초간 Soul Form 상태가 됩니다: Intelligence +5/10/15/20 공격이사거리 550의 원거리 공격으로 바뀌며 추가 마법 피해를 줍니다(피해량: Intelligence의 20/40/60/80%). Soul Form 진입 후 5초 이내의 첫 공격은다음 효과를 줍니다: 추가 마법 피해 16/24/32/40 및 기절 0.6/0.8/1/1.2초
영웅(또는 자신)을 대상으로 지정합니다. 대상 주 능력치의 20/35/50%를해당 능력치의 보너스로 얻고,자신의 주 능력치를 획득한 능력치로 변경합니다. 새 주 능력치가 Strength라면 최대 체력이 획득한 보너스 Strength 1당 2.5/1.75/1씩감소합니다. 자신에게 시전하면 현재 형태에 해당하는 능력치를 복사합니다(활성화된 형태가 없으면 기본값은 Agility).
이름 변경: Quintessence Shift / 쿨다운 감소: 5초 / 활성화된 형태에 따라 패시브 보너스 획득:
이번 패치는 Reborn 이후 단일 패치로는 가장 큰 규모의 Mid Wars 조정입니다. 모든 Mid Wars 변경 사항은 Mid Wars 맵에만 적용되며 Forests of Caldavar에는 영향을 주지 않습니다.
armor_boost 가 비활성화되며, 라인이 정리되면 다시 활성화됩니다.Staff로 활성화되는 Royal Tirade 자동 시전 버전이 80/90/100/110 마나를 잘못 소모하고 있었습니다. 기본 스킬의 소모량은 60/70/80/90 마나입니다. 이제 Staff 자동 시전도 직접 시전 버전과 동일하게 60/70/80/90 마나를 정확히 확인하고 소모합니다.
Obsidian Spear의 처치 시 쿨다운 감소 효과가 쿨다운을 잘못 초기화할 수 있던 버그를 수정하기 위해 새로운 엔진 전투 액션(<reduceabilitycooldowns />)을 기반으로 재구현되었습니다. Gauntlet의 궁극기 하위 스킬은 이제 올바르게 제외되어, Obsidian Spear가 처치할 때마다 실수로 이 스킬을 초기화하지 않습니다.
스킬을 활성화한 바로 그 프레임에 대상이 사망하면 Scout가 Staff of the Master로 궁극기 하위 스킬을 다시 활성화할 수 없던 드문 버그를 수정했습니다.
의도치 않게 Last Wail의 패시브를 완전히 망가뜨렸던 이전 수정을 되돌렸습니다. 피해 이벤트를 상태의 on-inflict 트리거로 옮겨 여러 개의 Last Wail이 더 이상 동시에 발동하지 않으며, 의도했던 단일 발동 방식이 복구되었습니다.
이제 Shadow Walk의 단일 대상 면역이 초상화 지정 보호 대신 상태 자체에 적용됩니다. 더 이상 Fayde의 영웅 초상화를 클릭해 면역을 우회할 수 없습니다. 부가 효과로 이제 Shadow Walk 중에도 Fayde를 선택할 수 있으므로 아군이 그녀의 인벤토리와 능력치를 확인할 수 있습니다. 면역은 대신 상태 자체에서 적용됩니다.
이제 Pebbles가 밀치기 면역이면서 Ancient가 아닌(보스가 아닌) 중립 크립에게도 Chuck을 사용할 수 있습니다. 이 경우 대상을 붙잡는 대신 바위를 던집니다.
독에 흠뻑 젖은 심해 버전의 Slither로, 저 아래 오염된 해구에서 건져 올려졌습니다. Deep Poison Slither는 이번 패치 코스메틱의 대표 상품이며, Plinko 보드 밖에서도 구할 수 있습니다.
심해 테마의 Plinko 보드입니다. 토큰을 떨어뜨려 다음을 잠금 해제하세요:
손목에 묶인 영원한 순환의 두 반쪽. Twin Solstice는 새벽과 황혼의 경계를 걷습니다. Solstice가 늘 짊어져 온 우주의 균형이 마침내 모습을 드러냈습니다.
흑요석과 흑강으로 벼려진 광기의 왕이 살아 있는 무기로 단련되어 돌아왔습니다. 더 날카롭고, 더 묵직하며, 결코 무뎌지지 않습니다.
파도가 물러간 지 오래지만, Bubbles의 뼈는 여전히 바닷물 속을 떠돕니다. 심연의 노래에 사로잡힌 해골의 잔해입니다.
역병의 왕관을 쓰고, 오래전 몰락한 궁정의 썩은 예복을 걸쳤습니다. 역병은 더 이상 저주가 아닙니다. 그것은 그의 통치권입니다.
녹아내린 Magmus를 템퍼링한 초콜릿으로 빚어냈습니다. 캐러멜화된 분노가 뚝뚝 흘러내립니다. 제과사의 악몽이 현실이 되었습니다.
진홍빛 비단과 여덟 개의 루비 눈. Red Widow는 Nautilus의 가장 깊은 해구에서 자신의 거미줄을 따라 먹잇감을 노립니다.
두건을 쓴 마법사로 다시 태어난 비전 학자. Merlin Vindicator가 옛 마법을 Newerth로 되돌려 놓습니다.
왕국보다도 오래된 맹세를 지키는 원탁의 기사. Benzalot은 아직 전해지지 않은 원정의 선두에서 말을 달립니다.
별 너머에서 온 Invader Ravenor가 크롬 장갑과 우주적 야망을 품고 강림합니다. 다음 정복지는 Newerth입니다.
압력과 어둠 속에서 태어난 Deepsea Kraken이 해구에서 돌아와, 깊은 곳에 진정 무엇이 도사리고 있는지 Newerth에 일깨웁니다.
Raven의 Barrel Roll을 위한 완전히 새로운 치장 - 전용 통 모델과 커스텀 프로펠러 텍스처, 새로운 궤적/시전/사망 이펙트, 고유한 시전/사망 사운드가 포함됩니다.
드디어 Ninja Announcer 팩이 Newerth로 돌아왔습니다. 40개가 넘는 연속 처치 및 이벤트 대사를 담은 완전히 새로운 아나운서 팩입니다.
텔레포트 이펙트가 커스터마이즈 가능한 코스메틱 카테고리로 추가되었습니다.
새로운 대표 TP 상품입니다. 픽셀 아트 시전 원, 칩튠 카운트다운 루프, 전용 출발/도착 효과음, 3000 / 3500 / 4000 사거리별 단계형 도착 지점 비주얼, 미리보기 및 집결 깃발 버전이 포함됩니다. 또한 8-Bit Post Haste 및 8-Bit Pegasus Boots 세트도 함께 제공되어 텔레포트 전 과정이 하나의 테마로 통일됩니다.
완전히 새로운 코스메틱 카테고리입니다. 상점의 새로운 Account Vanity 탭에서 다음을 장착하세요:




장착한 치장은 계정 ID 기준으로 실시간 반영됩니다. 색상을 바꾸면 친구들도 재접속 없이 바로 확인할 수 있습니다. 이제 Profile Icon과 이름 색상이 다음 위치에 표시됩니다:
single_plus_one 및 triple 인터페이스 레이아웃을 사용하는 스킬도 툴팁에 마나 소모량이 올바르게 표시됩니다.PreviousLocation 추적 기능이 추가되었으며, 경기 통계 헤더에 뒤로 가기 버튼이 생겼습니다.스코어보드 / HUD 프레임 비용 약 1.5 ms 감소. 스코어보드와 HUD 업데이트 루프(가장 무거운 UI 업데이트 경로)를 세 부분에 걸쳐 최적화하여, 특히 후반 한타에서 프레임 페이싱이 눈에 띄게 부드러워졌습니다.