Ένας ευέλικτος melee carry: οι τρεις πρώτες ικανότητές του τον μεταμορφώνουν η καθεμία σε διαφορετική πολεμική στάση, ενώ το ultimate του αντιγράφει μέρος του κύριου attribute οποιουδήποτε ήρωα, επιτρέποντάς του να αλλάζει ανάμεσα σε builds Strength, Agility και Intelligence μέσα στη μάχη.
Καλεί τον Gargantuan να κρατήσει το σπαθί. Προκαλεί 70/120/170/220 Magic Damage και επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης 25% για 2.5/3/3.5/4s. Μπαίνει σε Gargantuan Form για 15 δευτερόλεπτα: Strength +4/8/12/16 καθώς και +3/6/9/12 Armor και +1/2/3/4 Magic Armor μόνο για τα πρώτα 3.5 δευτερόλεπτα.
Καλεί τον Feint να κρατήσει το σπαθί. Πηδά πάνω σε μια μονάδα-στόχο και με την επαφή προκαλεί 70/120/170/220 Magic Damage και απορροφά το 10/20/30/40% του Attack Damage ενός εχθρού που ελέγχεται από παίκτη για τον εαυτό του για 5 δευτερόλεπτα (0.5× σε NPCs). Ο Shadowblade αφοπλίζει τον εαυτό του κατά τη διάρκεια του άλματος. Μπαίνει σε Feint Form για 15 δευτερόλεπτα: +25/30/35/40 ταχύτητα κίνησης και Agility +4/8/12/16
Καλεί τον Soul να κρατήσει το σπαθί. Δίνει Clearvision σε ακτίνα 800 γύρω από το σημείο χρήσης για 6 δευτερόλεπτα. Μπαίνει σε Soul Form για 15 δευτερόλεπτα: Intelligence +5/10/15/20 και οι επιθέσεις γίνονται ranged με εμβέλεια 550 και προκαλούν επιπλέον Magic Damage ίσο με το 20/40/60/80% της Intelligence σου. Η πρώτη σου επίθεση μέσα σε 5 δευτερόλεπτα από την είσοδο σε Soul Form προκαλεί επιπλέον Magic Damage 16/24/32/40 και κάνει stun για 0.6/0.8/1/1.2 δευτερόλεπτα
Στοχεύεις έναν ήρωα (ή τον εαυτό σου). Κερδίζεις το 20/35/50% του κύριου attribute του στόχου ως μπόνους σε αυτό το attribute και αλλάζεις το δικό σου κύριο attribute σε αυτό που κέρδισες. Αν το νέο σου κύριο attribute είναι Strength, το Max Health σου μειώνεται κατά 2.5/1.75/1 ανά πόντο μπόνους Strength που λαμβάνεις. Η χρήση στον εαυτό αντιγράφει το attribute που αντιστοιχεί στην τρέχουσα form σου (προεπιλογή η Agility αν δεν είναι ενεργή καμία form).
Μετονομάζεται σε Quintessence Shift και το cooldown μειώνεται σε 5 δευτερόλεπτα ενώ η ενεργή σου form αποκτά παθητικό μπόνους:
Αυτό το patch είναι το μεγαλύτερο μεμονωμένο πακέτο ρυθμίσεων για το Mid Wars από την εποχή του Reborn. Όλες οι αλλαγές του Mid Wars ισχύουν μόνο για τον χάρτη Mid Wars και δεν επηρεάζουν το Forests of Caldavar.
armor_boost του πύργου απενεργοποιείται, και όταν η λωρίδα καθαρίσει, ενεργοποιείται ξανά.Η autocast έκδοση του Royal Tirade με το Staff χρησιμοποιούσε λανθασμένα κόστος mana 80/90/100/110 αντί για 60/70/80/90 της βασικής ικανότητας. Το autocast του Staff πλέον ελέγχει και καταναλώνει σωστά 60/70/80/90 mana, όπως ακριβώς και η χειροκίνητη χρήση.
Η μείωση cooldown του Obsidian Spear με κάθε kill υλοποιήθηκε ξανά πάνω σε ένα νέο combat action της μηχανής (<reduceabilitycooldowns />) για να διορθωθεί ένα bug που μπορούσε να μηδενίζει λανθασμένα τα cooldowns. Η υπο-ικανότητα του ultimate του Gauntlet πλέον εξαιρείται σωστά, οπότε το Obsidian Spear δεν την ανανεώνει πια κατά λάθος σε κάθε kill.
Διορθώθηκε ένα σπάνιο bug όπου ο Scout δεν μπορούσε να επανενεργοποιήσει την υπο-ικανότητα του ultimate του με το Staff of the Master, αν ο στόχος του πέθαινε στο ίδιο frame που ενεργοποιήθηκε η ικανότητα.
Αναιρέθηκε μια προηγούμενη διόρθωση που είχε χαλάσει εντελώς, χωρίς πρόθεση, το passive του Last Wail. Το damage event μεταφέρθηκε στο on-inflict trigger του state, ώστε πολλά Last Wail να μην ενεργοποιούνται πλέον ταυτόχρονα, επαναφέροντας την προβλεπόμενη συμπεριφορά ενός μόνο instance.
Η ανοσία του Shadow Walk σε ικανότητες ενός στόχου βρίσκεται πλέον μέσα στο ίδιο το state, αντί για τις προστασίες στόχευσης μέσω portrait. Οι παίκτες δεν μπορούν πια να παρακάμψουν την ανοσία κάνοντας κλικ στο portrait της Fayde. Ως επιπλέον όφελος, η Fayde μπορεί πλέον να επιλεγεί κατά τη διάρκεια του Shadow Walk , ώστε οι σύμμαχοι να βλέπουν το inventory και τα stats της. Την ανοσία την επιβάλλει πλέον το ίδιο το state.
Ο Pebbles μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί το Chuck σε neutral creeps με ανοσία στο push που δεν είναι Ancient (ούτε Boss), πετώντας μια πέτρα στον στόχο αντί να τον αρπάζει.
Μια εκδοχή του Slither από τα βάθη της θάλασσας, ποτισμένη με τοξίνες και ανασυρμένη από τις δηλητηριώδεις τάφρους του βυθού. Το Deep Poison Slither είναι η ναυαρχίδα των cosmetics αυτού του patch και διατίθεται εκτός του ταμπλό Plinko.
Ένα ταμπλό Plinko με θέμα τον βυθό. Ρίξτε tokens για να ξεκλειδώσετε:
Δύο μισά του αιώνιου κύκλου, δεμένα στον καρπό. Η Twin Solstice βαδίζει στο όριο ανάμεσα στην αυγή και το σούρουπο: η κοσμική ισορροπία που πάντα κουβαλούσε η Solstice, επιτέλους παίρνει σάρκα και οστά.
Σφυρηλατημένος σε οψιανό και μαύρο ατσάλι, ο Τρελός Βασιλιάς επιστρέφει ατσαλωμένος, ένα ζωντανό όπλο. Πιο κοφτερός, πιο βαρύς και αδύνατον να στομώσει.
Πολύ αφότου υποχώρησε η παλίρροια, τα κόκαλα του Bubbles εξακολουθούν να παρασύρονται στην αλμύρα: ένα σκελετωμένο απομεινάρι που το στοιχειώνουν τα τραγούδια του βυθού.
Στεφανωμένος με πανούκλα και ντυμένος με τα σάπια στολίδια αυλών που χάθηκαν εδώ και αιώνες. Η πανούκλα δεν είναι πια κατάρα: είναι η εξουσία του.
Ο λιωμένος Magmus, χυτός σε σοκολάτα κουβερτούρα, να στάζει καραμελωμένη οργή. Ο εφιάλτης κάθε ζαχαροπλάστη απέκτησε μορφή.
Κατακόκκινο μετάξι και οκτώ ρουμπινένια μάτια. Η Red Widow παραμονεύει στον ιστό της από τα βαθύτερα χαντάκια του Nautilus.
Ο απόκρυφος λόγιος αναγεννιέται ως κουκουλοφόρος μάγος. Ο Merlin Vindicator φέρνει την αρχαία μαγεία πίσω στο Newerth.
Ιππότης της Στρογγυλής Τραπέζης, δεμένος με όρκο παλαιότερο κι από το ίδιο το βασίλειο. Ο Benzalot ιππεύει επικεφαλής μιας αποστολής που δεν έχει ακόμη ειπωθεί.
Από πέρα από τα αστέρια, ο Invader Ravenor κατεβαίνει με χρωμιωμένη θωράκιση και κοσμικούς σκοπούς. Το Newerth είναι η επόμενη κατάκτηση.
Γεννημένος από την πίεση και το σκοτάδι, ο Deepsea Kraken επιστρέφει από τα βάθη για να θυμίσει στο Newerth τι πραγματικά καραδοκεί από κάτω.
Ένα ολοκαίνουργιο vanity για το Barrel Roll του Raven: ειδικά σχεδιασμένο μοντέλο βαρελιού με custom texture προπέλας, νέα εφέ trail/cast/θανάτου και μοναδικούς ήχους cast/θανάτου.
Το πακέτο Ninja Announcer επιστρέφει στο Newerth. Ένα ολοκαίνουργιο, πλήρες announcer pack με πάνω από 40 ατάκες για killstreaks και γεγονότα.
Τα εφέ teleport προστέθηκαν ως νέα κατηγορία cosmetics με δυνατότητα εξατομίκευσης.
Ένα νέο κορυφαίο προϊόν TP. Κύκλος cast σε pixel art, loop αντίστροφης μέτρησης σε chiptune, ξεχωριστά SFX εκκίνησης/προσγείωσης, κλιμακωτά οπτικά εφέ προορισμού σε εμβέλεια 3000 / 3500 / 4000, παραλλαγές preview και rally flag, συν τα αντίστοιχα 8-Bit Post Haste και 8-Bit Pegasus Boots , ώστε όλη η ροή του teleport να μένει στο ίδιο θέμα.
Μια ολοκαίνουργια κατηγορία cosmetics. Ανοίξτε τη νέα καρτέλα Account Vanity στο κατάστημα για να εξοπλίσετε:




Το εξοπλισμένο vanity ενημερώνεται ζωντανά βάσει του ID λογαριασμού: αλλάξτε χρώμα και οι φίλοι σας το βλέπουν χωρίς να χρειαστεί relog. Τα Profile Icons και τα χρώματα ονομάτων εμφανίζονται πλέον σε:
single_plus_one και triple εμφανίζουν πλέον σωστά το κόστος mana στο tooltip της ικανότητας.PreviousLocation και η κεφαλίδα του Match Stats απέκτησε κουμπί επιστροφής.Το κόστος ανά frame του scoreboard / HUD μειώθηκε κατά ~1.5 ms. Βελτιστοποίηση σε τρία σημεία στον βρόχο ενημέρωσης του scoreboard και του HUD (η πιο βαριά διαδρομή ενημέρωσης του UI), που δίνει αισθητά πιο ομαλό frame pacing, ειδικά στα team fights του late game.