一名多面手近战核心:前三个技能各自让他切换为不同的战斗姿态,终极技能则可复制任意英雄的部分主属性,让他能在战斗中途于 Strength、Agility 与 Intelligence 出装之间自由切换。
召唤 Gargantuan 执剑。造成70/120/170/220 点魔法伤害 并施加25% 移动速度减速 ,持续 2.5/3/3.5/4秒 。进入 Gargantuan Form ,持续15秒: Strength +4/8/12/16 ,并获得+3/6/9/12 护甲 与+1/2/3/4 魔法护甲 (仅限前3.5秒)。
召唤 Feint 执剑。跃向目标单位,接触时造成70/120/170/220 点魔法伤害 并吸取玩家控制的敌人 10/20/30/40% 的攻击伤害转为己用,持续5秒(对 NPC 为 0.5×)。跳跃期间 Shadowblade 自身处于缴械状态。进入 Feint Form ,持续15秒: +25/30/35/40 移动速度 与 Agility +4/8/12/16
召唤 Soul 执剑。在施法位置周围提供 800 半径的 Clearvision ,持续6秒。进入 Soul Form ,持续15秒: Intelligence +5/10/15/20 ,攻击变为550 射程的远程攻击 ,并附带额外魔法伤害,数值等于 你 Intelligence 的 20/40/60/80%。 5秒内的首次攻击(自进入 Soul Form 起算)额外造成 16/24/32/40 点魔法伤害并眩晕 0.6/0.8/1/1.2秒
指定一名英雄(或自身)。获得 目标主属性的 20/35/50%作为该属性的额外加成,并将你的主属性切换为所获得的属性 。若新的主属性为 Strength,你的最大生命值会降低 每点所获额外 Strength 2.5/1.75/1 点。自身施放时会复制与当前形态对应的属性(若未处于任何形态,则默认为 Agility)。
更名为 Quintessence Shift 。冷却时间缩短至 5秒 ,且当前形态获得一项被动加成:
本次补丁是自 Reborn 以来规模最大的一次 Mid Wars 调整。所有 Mid Wars 改动仅作用于 Mid Wars 地图,不会影响 Forests of Caldavar。
armor_boost 就会失效;兵线清空后则重新生效。借助 Staff 自动施放的 Royal Tirade 此前错误地使用了 80/90/100/110 点法力消耗,而非基础技能的 60/70/80/90 点。现在 Staff 自动施放会正确检查并消耗 60/70/80/90 点法力,与手动施放的版本一致。
Obsidian Spear 的击杀冷却缩减效果已基于新的引擎战斗动作(<reduceabilitycooldowns />)重新实现,修复了可能错误重置冷却时间的问题。 Gauntlet 终极技能的子技能 现已被正确排除,Obsidian Spear 不会再在每次击杀时意外刷新该技能。
修复了一个罕见问题:若 Scout 的目标在技能激活的同一帧死亡,他将无法通过 Staff of the Master 再次激活终极技能的子技能。
回退了先前一项意外导致 Last Wail 被动效果完全失效的修复。伤害事件已移至状态的 on-inflict 触发器,多件 Last Wail 不再同时触发,恢复了预期的单件生效机制。
Shadow Walk 的单体技能免疫现由状态本身实现,不再依赖头像选取保护。玩家无法再通过点击 Fayde 的英雄头像绕过该免疫。附带的好处是, Shadow Walk 期间现在可以选中 Fayde ,队友可以查看她的物品栏和属性,免疫效果则改由状态本身来保证。
Pebbles 现在可以对免疫推动且非远古(非 Boss)的中立野怪使用 Chuck,此时会向目标投掷石块,而不是将其抓起。
浸透剧毒的深海版 Slither,从下方的剧毒深沟中被打捞而出。Deep Poison Slither 是本次补丁外观更新的主打之作,无需通过 Plinko 盘即可获取。
深海主题的 Plinko 盘。投入代币即可解锁:
永恒轮回的两半,在手腕处相连。Twin Solstice 行走于黎明与黄昏的交界,Solstice 一直背负的宇宙平衡,终于化为实体。
以黑曜石与黑钢锻造,疯狂之王淬火归来,化身一件活着的兵器。更锋利,更沉重,永不钝化。
潮水退去许久之后,Bubbles 的骸骨仍在咸涩的海水中漂荡,这具骷髅残骸被深海之歌纠缠不休。
头戴瘟疫之冠,身披早已覆灭的宫廷留下的腐朽华服。瘟疫不再是诅咒,而是他的王权。
熔岩之躯的 Magmus 以调温巧克力铸成,流淌着焦糖般的怒火。甜点师的噩梦就此成形。
猩红丝线与八只红宝石之眼。Red Widow 自 Nautilus 最深的海沟中巡视着她的蛛网。
奥术学者重生为一名兜帽附魔师。Merlin Vindicator 将古老魔法带回 Newerth。
圆桌骑士,恪守着比王国本身更古老的誓言。Benzalot 正率领一场尚未被传颂的征途。
来自群星之外,Invader Ravenor 身披铬甲、怀揣宇宙野心降临。Newerth 便是下一个征服目标。
诞生于高压与黑暗,Deepsea Kraken 自海沟归来,提醒 Newerth 深处真正潜伏着什么。
Raven 的 Barrel Roll 全新外观:专属木桶模型搭配定制螺旋桨纹理,全新的轨迹/施法/死亡特效,以及独特的施法/死亡音效。
语音包 Ninja Announcer 重返 Newerth!这是一套完整的全新播报员语音包,包含 40 多条连杀与事件台词。
传送特效现已加入,成为可自定义的外观类别。
全新主打 TP 商品。像素风施法法阵、芯片音乐倒计时循环、专属发射/落地音效、在 3000 / 3500 / 4000 距离分级呈现的终点效果,以及预览和集结旗帜变体。另有配套的 8-Bit Post Haste 和 8-Bit Pegasus Boots ,让整个传送流程保持统一主题。
全新外观类别。在商店中浏览全新的 Account Vanity 标签页,即可装备:




已装备的装扮会按账号 ID 实时同步:更换颜色后,好友无需重新登录就能看到。Profile Icons 和名字颜色现在会显示在:
single_plus_one 和 triple 界面布局的技能,现在会在技能提示中正确显示法力消耗。PreviousLocation 记录,比赛数据页头新增返回按钮。计分板 / HUD 帧开销降低约 1.5 ms。 对计分板和 HUD 更新循环(最繁重的 UI 更新路径)进行了三方面优化,帧间隔明显更加平稳,在后期团战中尤为显著。