En alsidig nærkamps-carry, hvis første tre evner hver forvandler ham til en ny kampstilling, og hvis ultimate kopierer en del af enhver helts primære attribut, så han kan skifte mellem Strength-, Agility- og Intelligence-builds midt i kampen.
Tilkalder Gargantuan til at føre sværdet. Giver 70/120/170/220 magisk skade og påfører 25% slow på bevægelseshastighed i 2.5/3/3.5/4s Går i Gargantuan Form i 15 sekunder: Strength +4/8/12/16 plus +3/6/9/12 rustning og +1/2/3/4 magisk rustning kun i de første 3.5 sekunder.
Tilkalder Feint til at føre sværdet. Spring mod en målenhed - ved kontakt giver den 70/120/170/220 magisk skade og dræner 10/20/30/40% af en spillerstyret fjendes angrebsskade over til dig selv i 5 sekunder (0.5× mod NPC'er). Shadowblade er afvæbnet under springet. Går i Feint Form i 15 sekunder: +25/30/35/40 bevægelseshastighed og Agility +4/8/12/16
Tilkalder Soul til at føre sværdet. Giver Clearvision i en radius på 800 omkring cast-positionen i 6 sekunder. Går i Soul Form i 15 sekunder: Intelligence +5/10/15/20 og angreb bliver ranged med 550 rækkevidde og giver bonus magisk skade svarende til 20/40/60/80% af din Intelligence. Dit første angreb inden for 5 sekunder efter at du er gået i Soul Form, giver yderligere 16/24/32/40 magisk skade og stunner i 0.6/0.8/1/1.2 sekunder.
Vælg en helt (eller dig selv) som mål. Få 20/35/50% af målets primære attribut som bonus til den attribut, og skift din egen primære attribut til den, du fik. Hvis din nye primære attribut er Strength, reduceres din maksimale Health med 2.5/1.75/1 pr. bonuspoint i Strength som du får. Self-cast kopierer den attribut, der svarer til din nuværende form (standard er Agility, hvis ingen form er aktiv).
Omdøbes til Quintessence Shift med cooldown reduceret til 5 sekunder og din aktive form får en passiv bonus:
Denne patch er den største enkeltstående justering af Mid Wars siden Reborn. Alle Mid Wars-ændringer gælder kun Mid Wars-kortet og rører ikke Forests of Caldavar.
armor_boost fra, og når lanen er fri igen, slås den til igen.Den Staff-aktiverede autocast-version af Royal Tirade brugte fejlagtigt en manapris på 80/90/100/110 i stedet for de 60/70/80/90 fra grundevnen. Staff-autocasten tjekker og forbruger nu korrekt 60/70/80/90 mana, præcis som den manuelt castede version.
Obsidian Spears cooldown-reduktion ved kills er genimplementeret oven på en ny kamphandling i enginen (<reduceabilitycooldowns />) for at rette en fejl, hvor den kunne nulstille cooldowns forkert. Gauntlets ultimative sub-evne er nu korrekt undtaget, så Obsidian Spear ikke længere ved et uheld genopfrisker den ved hvert kill.
Rettede en sjælden fejl, hvor Scout ikke kunne genaktivere sin ultimates sub-evne med Staff of the Master, hvis hans mål døde i samme frame, som evnen blev aktiveret.
Har rullet en tidligere rettelse tilbage, som utilsigtet havde ødelagt Last Wails passiv fuldstændigt. Skadeshændelsen er flyttet til tilstandens on-inflict-trigger, så flere eksemplarer af Last Wail ikke længere udløses samtidig, og den tilsigtede enkelt-instans-adfærd er genoprettet.
Shadow Walks immunitet mod enkeltmålsevner ligger nu i selve tilstanden i stedet for i beskyttelserne mod portrætmålretning. Spillere kan ikke længere omgå immuniteten ved at klikke på Faydes heltportræt. Som en sidegevinst kan Fayde nu vælges under Shadow Walk, så allierede kan se hendes inventar og stats. Immuniteten håndhæves i stedet af selve tilstanden.
Pebbles kan nu bruge Chuck på push-immune neutrale creeps, der ikke er Ancients (ikke-bosser), ved at kaste en sten mod målet i stedet for at gribe det.
En toksindrivende dybhavsudgave af Slither, hevet op fra de forgiftede dybhavsgrave. Deep Poison Slither er hovednavnet i denne patchs kosmetiske udgivelse og kan fås uden for Plinko-brættet.
Et Plinko-bræt med dybhavstema. Slip tokens for at låse op for:
To halvdele af det evige kredsløb, bundet ved håndleddet. Twin Solstice balancerer på grænsen mellem daggry og skumring: den kosmiske balance, Solstice altid har båret, endelig gjort håndgribelig.
Smedet i obsidian og sortstål vender den Vanvittige Konge tilbage, hærdet til et levende våben. Skarpere, tungere og umulig at sløve.
Længe efter at tidevandet trak sig tilbage, driver knoglerne fra Bubbles stadig gennem saltvandet: en skeletrest hjemsøgt af dybets sange.
Kronet med pest og draperet i det rådne pragtskrud fra for længst døde hoffer. Pesten er ikke længere en forbandelse, den er hans herredømme.
Den smeltede Magmus støbt i tempereret chokolade, dryppende af karamelliseret raseri. En konditors mareridt i levende live.
Karminrød silke og otte rubinøjne. Red Widow lurer i sit spind fra de dybeste afgrunde i Nautilus.
Den mystiske lærde genfødt som en hætteklædt troldmand. Merlin Vindicator bringer den gamle magi tilbage til Newerth.
Ridder af det runde bord, svoret til et løfte, der er ældre end selve kongeriget. Benzalot rider i spidsen for en endnu ufortalt bedrift.
Fra det fjerne univers stiger Invader Ravenor ned med kromplader og kosmiske hensigter. Newerth er den næste erobring.
Født af tryk og mørke vender Deepsea Kraken tilbage fra dybhavsgravene for at minde Newerth om, hvad der virkelig lurer i dybet.
En helt ny vanity til Ravens Barrel Roll: en skræddersyet tøndemodel med specialtekstur på propellen, nye trail-, cast- og dødseffekter samt unik lyd ved cast og død.
Pakken Ninja Announcer er tilbage i Newerth. En komplet ny announcer-pakke med over 40 replikker til killstreaks og events.
Teleport-effekter er tilføjet som en kosmetisk kategori, du selv kan tilpasse.
Et nyt TP-hovedprodukt. Cast-cirkel i pixel art, en chiptune-nedtælling i loop, egne lydeffekter til afgang og landing, trinvise målvisualiseringer ved 3000 / 3500 / 4000 rækkevidde, preview- og rally-flag-varianter, plus matchende 8-Bit Post Haste og 8-Bit Pegasus Boots så hele teleport-forløbet holder sig til temaet.
En helt ny kosmetisk kategori. Åbn den nye fane Account Vanity i butikken for at udstyre:




Udstyret vanity opdateres live via konto-ID: skift din farve, og dine venner ser det uden at logge ind igen. Profile Icons og navnefarver vises nu i:
single_plus_one og triple viser nu korrekt deres manaomkostning i evnens tooltip.PreviousLocation -spor, og Match Stats-headeren har fået en tilbage-knap.Scoreboard/HUD-omkostning pr. frame skåret ned med ca. 1.5 ms. En tredelt optimering af opdateringsløkken for scoreboard og HUD (den tungeste UI-opdateringsvej), som giver målbart mere jævn frame pacing, især i teamfights sent i spillet.