En allsidig carry i nærkamp der hver av de tre første evnene forvandler ham til en ny kampstil, og der ultimaten kopierer en del av primærattributten til en hvilken som helst helt – slik at han kan bytte mellom Strength-, Agility- og Intelligence-bygg midt i kampen.
Tilkaller Gargantuan for å føre sverdet. Gjør 70/120/170/220 magisk skade og gir 25% redusert bevegelseshastighet i 2.5/3/3.5/4 s . Går inn i Gargantuan Form i 15 sekunder: Strength +4/8/12/16 pluss +3/6/9/12 rustning og +1/2/3/4 magisk rustning kun i de første 3.5 sekundene.
Tilkaller Feint for å føre sverdet. Hopper mot en målenhet – ved treff gjør han 70/120/170/220 magisk skade og stjeler 10/20/30/40% av angrepsskaden til en spillerstyrt fiende til seg selv i 5 sekunder (0.5× mot NPC-er). Shadowblade kan ikke angripe under hoppet. Går inn i Feint Form i 15 sekunder: +25/30/35/40 bevegelseshastighet og Agility +4/8/12/16
Tilkaller Soul for å føre sverdet. Gir Clearvision i en radius på 800 rundt kasteposisjonen i 6 sekunder. Går inn i Soul Form i 15 sekunder: Intelligence +5/10/15/20 angrepene blir avstandsangrep med 550 rekkevidde og gjør ekstra magisk skade lik 20/40/60/80% av din Intelligence Det første angrepet ditt innen 5 sekunder etter at du går inn i Soul Form gjør ekstra magisk skade på 16/24/32/40 og stunner i 0.6/0.8/1/1.2 sekunder
Velg en helt (eller deg selv) som mål. Få 20/35/50% av målets primærattributt som bonus til den attributten, og bytt din egen primærattributt til den du fikk . Hvis den nye primærattributten din er Strength, reduseres maks helse med 2.5/1.75/1 per bonuspoeng i Strength du får. Selvkast kopierer attributten som tilsvarer den nåværende formen din (standard er Agility hvis ingen form er aktiv).
Endrer navn til Quintessence Shift – cooldown reduseres til 5 sekunder og den aktive formen din får en passiv bonus:
Denne patchen er den største enkeltjusteringen av Mid Wars siden Reborn. Alle Mid Wars-endringer gjelder kun Mid Wars-kartet og påvirker ikke Forests of Caldavar.
armor_boost av, og den slås på igjen når lanen er ryddet.Den Staff-aktiverte autokast-versjonen av Royal Tirade brukte feilaktig en manakostnad på 80/90/100/110 i stedet for de 60/70/80/90 som grunnevnen bruker. Staff-autokastet sjekker nå riktig etter og bruker 60/70/80/90 mana, akkurat som den manuelt kastede versjonen.
Cooldown-reduksjonen ved drap fra Obsidian Spear er bygget på nytt oppå en ny kamphandling i motoren (<reduceabilitycooldowns />) for å fikse en feil der den kunne nullstille cooldowns feil. Ultimate-underevnen til Gauntlet er nå riktig unntatt, så Obsidian Spear oppdaterer den ikke lenger ved et uhell ved hvert drap.
Fikset en sjelden feil der Scout ikke kunne aktivere underevnen til ultimaten sin på nytt med Staff of the Master hvis målet døde i samme frame som evnen ble aktivert.
Reverserte en tidligere fiks som ved et uhell hadde ødelagt den passive effekten til Last Wail fullstendig. Skadehendelsen er flyttet til tilstandens on-inflict-trigger, slik at flere eksemplarer av Last Wail ikke lenger utløses samtidig, og den tiltenkte oppførselen med kun ett eksemplar er gjenopprettet.
Immuniteten mot enkeltmålsevner fra Shadow Walk ligger nå i selve tilstanden i stedet for i beskyttelsen mot portrettmålretting. Spillere kan ikke lenger omgå immuniteten ved å klikke på heltportrettet til Fayde. Som en bonus kan Fayde nå velges under Shadow Walk slik at allierte kan se inventaret og statistikken hennes – immuniteten håndheves i stedet av tilstanden.
Pebbles kan nå bruke Chuck på nøytrale creeps som er immune mot dytting og ikke er Ancient (ikke boss), ved å kaste en stein på målet i stedet for å gripe det.
En giftgjennomtrukket dyphavsversjon av Slither, mudret opp fra de forgiftede dyphavsgravene der nede. Deep Poison Slither er hovedattraksjonen i denne patchens kosmetiske slipp og er tilgjengelig utenfor Plinko-brettet.
Et Plinko-brett med dyphavstema. Slipp tokens for å låse opp:
To halvdeler av den evige syklusen, bundet sammen ved håndleddet. Twin Solstice vandrer på grensen mellom daggry og skumring – den kosmiske balansen Solstice alltid har båret, endelig gjort håndfast.
Smidd i obsidian og svartstål vender den Vanvittige Kongen tilbake, herdet til et levende våpen. Skarpere, tyngre og umulig å sløve.
Lenge etter at tidevannet trakk seg tilbake, driver beinene til Bubbles fortsatt gjennom saltvannet – en skjelettrest hjemsøkt av dypets sanger.
Kronet med pest og drapert i den råtne prakten fra for lengst døde hoff. Pesten er ikke lenger en forbannelse – den er hans herredømme.
Den smeltede Magmus støpt i temperert sjokolade, dryppende av karamellisert raseri. En konditors mareritt i fysisk form.
Karmosinrød silke og åtte rubinøyne. Red Widow lurer i nettet sitt fra de dypeste grøftene i Nautilus.
Den arkane lærde gjenfødt som en hettekledd trollmann. Merlin Vindicator bringer den gamle magien tilbake til Newerth.
Ridder av det runde bord, sverget til et løfte eldre enn selve kongeriket. Benzalot rir i spissen for et eventyr ingen ennå har fortalt om.
Fra hinsides stjernene stiger Invader Ravenor ned med kromplater og kosmiske hensikter. Newerth er neste erobring.
Født av trykk og mørke vender Deepsea Kraken tilbake fra dyphavsgrøftene for å minne Newerth om hva som egentlig lurer der nede.
En helt ny vanity for Ravens Barrel Roll: skreddersydd tønnemodell med egen propelltekstur, nye trail-, kaste- og døds-FX og unike kaste- og dødslyder.
Pakken Ninja Announcer gjør comeback i Newerth. En komplett ny announcer-pakke med over 40 replikker for killstreaks og hendelser.
Teleporteffekter er lagt til som en tilpassbar kosmetisk kategori.
Et nytt TP-hovedprodukt. Kastesirkel i pikselkunst, en nedtellingsloop i chiptune, egne lydeffekter for avreise og landing, målvisualer i flere nivåer ved 3000 / 3500 / 4000 rekkevidde og varianter for forhåndsvisning og rally-flagg, pluss matchende 8-Bit Post Haste og 8-Bit Pegasus Boots slik at hele teleporteringen holder seg i samme tema.
En helt ny kosmetisk kategori. Bla gjennom den nye fanen Account Vanity i butikken for å ta i bruk:




Vanity du har på deg oppdateres live via konto-ID: bytt farge, så ser vennene dine det uten å logge inn på nytt. Profile Icons og navnefarger vises nå i:
single_plus_one og triple viser nå manakostnaden korrekt i evnens verktøytips.PreviousLocation , og toppfeltet i kampstatistikken har fått en tilbakeknapp.Frametiden for scoreboard / HUD er kuttet med ca. 1,5 ms. En tredelt optimalisering av oppdateringsløkken for scoreboard og HUD (den tyngste UI-oppdateringen) gir merkbart jevnere frame pacing, spesielt i teamfighter sent i kampen.