Biết bao binh sĩ của Legion đã mất tích trong những ca gác đơn độc mỗi khi Succubus còn lảng vảng, bị dụ dỗ bởi tiếng gọi mê hoặc của ả. Căng đầy sinh lực đánh cắp, ả quỷ này chẳng mang lại khoái lạc thật sự nào cho những kẻ sa ngã trước sự quyến rũ của ả, ấy vậy mà cái tên của ả vẫn mang một sức hút khủng khiếp.
Một loạt chiêu khống chế và hiệu ứng bất lợi giúp ả làm suy yếu nhiều đối thủ cùng lúc trong giao tranh. Khi đi đường, Heartache đổi lượng sát thương khổng lồ lấy lượng hồi máu đúng bằng chừng ấy.

Dùng sắc đẹp của bạn hạ gục các đơn vị địch trong bán kính 400 làm giảm toàn bộ sát thương chúng gây ra đi 20 / 25 / 30 / 35% trong 6.25 / 6.5 / 6.75 / 7 giây

Làm tan nát trái tim một đơn vị địch, gây75 / 150 / 225 / 300 sát thương chuẩn và hồi máu cho bản thân một lượng tương đương.

Thôi miên một đơn vị, khiến nóNgủ trong 3 / 4 / 5 / 6 giây và nếu là kẻ địch thì rút30 Máu mỗi giây Mục tiêu bất tử trong giây đầu tiên của trạng thái Ngủ.
Sát thương trực tiếp sẽ phá trạng thái Ngủ. Nếu mục tiêu bị tấn công, trạng thái Ngủ sẽ chuyển sang kẻ tấn công trong 3 giây
Mesmerize có thể thi triển lên đồng minh tự nguyện, và bạn có thể tự giải nó khỏi bản thân bất cứ lúc nào.

Hút tinh chất của một đơn vị địch bằng cách duy trì chiêu lên nó tối đa 5 giây gây Choáng và gây100 / 160 / 220 sát thương phép mỗi giây đồng thời hút5% Mana tối đa của mục tiêu mỗi giâyvề cho bạn.
1000Warforged Chipper là một ý tưởng hoàn toàn mới, và nó có mặt ở đây vì chính các bạn đã yêu cầu. Khung gỗ của chiprel đã không còn: phiên bản này làm từ đồng thau và đồng thiếc tán đinh, một thân vỏ hình vòm đặt trên những chiếc chân piston với khẩu pháo vươn ra phía trước, sừng sững giữa bãi chiến trường ngổn ngang đạn pháo đã bắn và xác khí tài công thành đang bốc cháy. Mọi vũ khí nó mang theo đều được làm lại cho đồng bộ.
Rocket Barrage
Tar Toss
Focus Buffer
Sawblade Showdown
600Một Succubus với quan niệm rất riêng về kỷ luật. Ả quỷ bước lên bục giảng, và toàn bộ bộ kỹ năng được viết lại bằng phấn, mực và giấy cho đồng bộ.
Smitten
Heartache
Mesmerize
Cursed EmbraceẢo ảnh từng rất khó phân biệt với tướng thật trên những avatar vốn đã có màu xanh lam hoặc tím, như Twin Solstice. Giờ chúng hiển thị đúng trên mọi tướng.
Cửa hàng Jade trong client được làm lại thành cùng một giá gồm các hàng cấp bậc như trên website, nên cuối cùng hai nơi đã khớp nhau. Có năm nấc, $5, $20, $50, $100 và $250, mỗi nấc mang một sắc nhiệt riêng, chạy từ màu sắt nguội ở dưới cùng lên đỏ tía ở trên cùng.

Mọi hiệu ứng hình ảnh trong game đều phải được dựng riêng cho card đồ họa của bạn trước khi có thể hiển thị. Trước giờ game làm việc đó ngay trên máy bạn, vào lần đầu tiên cần đến từng hiệu ứng, đó là lý do trận đầu tiên của mỗi phiên tải rất lâu, và có thể bị giật một lúc sau đó trong khi game bắt kịp.
Giờ đây phần việc này được làm sẵn từ trước và đi kèm với game, nên nó đã xong trước cả khi bạn bấm chơi. Nhờ vậy tốc độ tải nhanh hơn đáng kể.
Trước đây, việc vào menu chính sẽ tải về mọi hình ảnh trong cửa hàng và giữ toàn bộ chúng suốt phần còn lại của phiên, chiếm khoảng 1.7 GB trong lượng bộ nhớ game đang dùng, dù bạn có mở cửa hàng hay không.
Giờ hình ảnh cửa hàng chỉ tải khi thực sự xuất hiện trên màn hình, nằm trong một giới hạn bộ nhớ định sẵn và được giải phóng khi bạn đã chuyển sang chỗ khác. Chúng cũng được tải về ở định dạng nhỏ gọn hơn trước.
Trước đây quá trình cập nhật ghi lại nhiều phần của game hơn mức cần thiết rất nhiều. Thay đổi một tệp ở gần phía đầu có thể đồng nghĩa với việc ghi lại gần như mọi thứ phía sau nó, kể cả các tệp không hề bị động đến, đó là lý do một bản vá tải xong trong vài giây vẫn có thể khiến ổ đĩa của bạn bận rộn rất lâu sau đó.
Giờ bản vá chỉ ghi những phần thực sự thay đổi. Bản vá nhỏ lại nhỏ như trước.
Để đạt được điều đó cần một bản cập nhật lớn hơn một lần. Bản vá này nặng khoảng 900 MB vì các tệp của game cần được sắp xếp lại một lần trước khi cách hoạt động mới có thể thay thế. Sau bản này, các bản vá sẽ trở lại đúng kích thước nội dung của chúng.
Texture, âm thanh và các tệp tương tự vốn đã được nén sẵn. Game lại nén chúng thêm một lần nữa, việc này gần như chẳng tiết kiệm được gì mà còn tốn thời gian ở mỗi lần tải, vì từng tệp phải được giải nén lại trước khi dùng được.
Giờ chúng được lưu nguyên trạng, nên game đọc thẳng chúng từ tệp. Tải nhanh hơn, bộ nhớ bị chiếm trong quá trình tải ít hơn, và mở đường cho việc chuyển texture thẳng tới card đồ họa của bạn trong một bản vá sau này.