Ramai askar Legion telah hilang semasa berkawal seorang diri ketika Succubus berkeliaran, terpikat oleh seruan godaannya. Sarat dengan nyawa yang dicuri, daemon ini tidak memberikan nikmat sebenar kepada mereka yang tunduk pada godaannya, namun namanya tetap membawa daya tarikan yang mengerikan.
Pelbagai disable dan debuff yang membolehkannya melemahkan beberapa lawan serentak dalam pertarungan. Di lane, Heartache menukar damage yang besar dengan heal yang sama banyaknya.

Tundukkan unit musuh dalam radius 400 dengan kecantikan anda, mengurangkan semua damage yang mereka hasilkan sebanyak 20 / 25 / 30 / 35% selama 6.25 / 6.5 / 6.75 / 7 saat

Hancurkan hati unit musuh, memberikan 75 / 150 / 225 / 300 True Damage dan memulihkan diri anda sebanyak jumlah yang sama.

Pukau satu unit, mengenakan Sleep selama 3 / 4 / 5 / 6 saat dan, jika ia musuh, menghakis 30 Health sesaat. Sasaran kebal pada saat pertama Sleep.
Damage terus akan menamatkan Sleep. Jika sasaran diserang, Sleep berpindah kepada penyerang selama 3 saat
Mesmerize boleh dikenakan pada sekutu yang rela, dan anda boleh menghilangkannya daripada diri sendiri pada bila-bila masa.

Sedut intipati unit musuh dengan channel ke atasnya sehingga 5 saat sambil mengenakan Stun dan memberikan 100 / 160 / 220 Magic Damage sesaat. Turut menyedut 5% Mana maksimum sasaran sesaat dan memberikannya kepada anda.
1000Warforged Chipper ialah konsep yang serba baharu, dan ia hadir kerana anda yang memintanya. Rangka kayu chiprel sudah tiada: yang ini diperbuat daripada loyang dan gangsa berpaku rivet, badan berkubah yang diusung oleh kaki omboh dengan meriam terjulur di hadapan, tertegak di tengah padang yang penuh dengan sisa artileri dan bangkai jentera kepungan yang sedang terbakar. Setiap senjata yang dibawanya dibina semula agar sepadan.
Rocket Barrage
Tar Toss
Focus Buffer
Sawblade Showdown
600Succubus dengan idea disiplin yang sangat tersendiri. Si daemon mengambil tempat di podium, dan seluruh kit ditulis semula dengan kapur, dakwat dan kertas agar sepadan.
Smitten
Heartache
Mesmerize
Cursed EmbraceIlusi sukar dibezakan daripada hero sebenar pada avatar yang sudah berwarna biru atau ungu, seperti Twin Solstice. Kini ia kelihatan betul pada setiap hero.
Kedai Jade dalam klien telah dibina semula sebagai rak baris peringkat yang sama seperti di laman web, jadi kedua-duanya akhirnya sepadan. Lima anak tangga, iaitu $5, $20, $50, $100 dan $250, setiap satunya dengan tona hangatnya sendiri, daripada besi sejuk di bawah hingga merah magenta di atas.

Setiap kesan visual dalam permainan perlu dibina untuk kad grafik anda sebelum ia boleh dipaparkan. Sebelum ini, permainan melakukan kerja itu pada mesin anda, kali pertama setiap satunya diperlukan. Itulah sebabnya perlawanan pertama dalam setiap sesi mengambil masa begitu lama untuk dimuatkan, dan permainan boleh tersekat-sekat untuk seketika selepas itu sementara ia mengejar baki kerjanya.
Kerja itu kini disiapkan lebih awal dan disertakan bersama permainan, jadi ia sudah selesai sebelum anda menekan main. Hasilnya, masa muat jauh lebih pantas.
Sebelum ini, memasuki menu utama akan memuat turun setiap imej dalam kedai dan menyimpan kesemuanya sepanjang baki sesi, kira-kira 1.7 GB daripada memori yang digunakan oleh permainan, sama ada anda membuka kedai atau tidak.
Imej kedai kini hanya dimuatkan apabila ia benar-benar muncul di skrin, kekal dalam had yang ditetapkan, dan dilepaskan sebaik sahaja anda beralih ke tempat lain. Imej-imej itu juga kini hadir dalam format yang lebih kecil berbanding sebelum ini.
Sebelum ini, kemas kini menulis semula lebih banyak bahagian permainan daripada yang diperlukan. Menukar satu fail berhampiran bahagian hadapan boleh bermakna menulis semula hampir semua yang berada di belakangnya, termasuk fail yang tidak disentuh. Itulah sebabnya patch yang siap dimuat turun dalam beberapa saat masih boleh membuatkan cakera anda sibuk lama selepas itu.
Patch kini hanya menulis bahagian yang benar-benar berubah. Patch kecil kembali bersaiz kecil.
Untuk sampai ke tahap itu, satu kemas kini yang lebih besar diperlukan. Patch ini bersaiz kira-kira 900 MB , kerana fail permainan perlu disusun semula sekali sebelum cara kerja baharu boleh mengambil alih. Selepas patch ini, saiz patch akan kembali sepadan dengan kandungannya.
Tekstur, bunyi dan fail seumpamanya sudah pun dimampatkan semasa tiba. Permainan pula memampatkannya sekali lagi, yang hampir tidak menjimatkan apa-apa tetapi membazir masa pada setiap muatan, kerana setiap fail perlu dinyahmampat semula sebelum boleh digunakan.
Fail-fail ini kini disimpan seadanya, jadi permainan membacanya terus daripada failnya. Masa muat lebih pantas, kurang memori digunakan sepanjang proses, dan ini membuka jalan untuk menghantar tekstur terus ke kad grafik anda dalam patch akan datang.