Mang en soldat i Legion har forsvunnet på ensomme vakter når Succubus er på frifot, lokket inn av hennes forførende kall. Oppsvulmet av stjålet liv byr denne demonen ingen ekte nytelse til dem som gir etter for tilnærmelsene hennes, men like fullt bærer navnet hennes på en viss forferdelig tiltrekningskraft.
Et utvalg av lammende effekter og svekkelser som lar henne gjøre flere motstandere mindre verdt på én gang i en kamp. I lanen bytter Heartache enorm skade mot en helbredelse av nøyaktig samme størrelse.

Slå fiendtlige enheter innenfor en radius på 400 med skjønnheten din, og reduser all skaden de gjør med 20 / 25 / 30 / 35% i 6.25 / 6.5 / 6.75 / 7 sekunder

Knus hjertet til en fiendtlig enhet, gjør75 / 150 / 225 / 300 sann skade og helbred deg selv med like mye.

Hypnotiser en enhet, påfør3 / 4 / 5 / 6 sekunders søvn og fjern30 helse per sekund hvis det er en fiende. Målet er usårbart i det første sekundet av søvnen.
Direkte skade fjerner søvnen. Hvis målet blir angrepet, overføres søvnen til angriperen i 3 sekunder
Mesmerize kan kastes på en villig alliert, og du kan fjerne den fra deg selv når som helst.

Tapp essensen til en fiendtlig enhet ved å kanalisere på den i opptil 5 sekunder , påfør stun og gjør100 / 160 / 220 magisk skade per sekund . Tapper5% av målets maksimale mana per sekundog gir det til deg.
1000Warforged Chipper er et helt nytt konsept, og den er her fordi dere ba om den. Chiprelens tømmerramme er borte: denne er laget av naglet messing og bronse, et kuppelformet skrog båret på stempelbein med kanonen trukket ut foran, plantet midt i et felt av utbrukt artilleri og brennende beleiringsvrak. Hvert eneste våpen den bærer er bygget om for å passe inn.
Rocket Barrage
Tar Toss
Focus Buffer
Sawblade Showdown
600Succubus med en helt spesiell oppfatning av disiplin. Demonen inntar kateteret, og hele settet er skrevet om i kritt, blekk og papir for å passe inn.
Smitten
Heartache
Mesmerize
Cursed EmbraceIllusjoner var vanskelige å skille fra den ekte helten på avatarer som allerede er blå eller lilla, som Twin Solstice. Nå vises de riktig på alle helter.
Jade-butikken i klienten er bygget om til det samme stativet med nivårader som nettsiden bruker, så de to endelig stemmer overens. Fem trinn, $5, $20, $50, $100 og $250, har hver sin egen glød, fra kaldt jern nederst til rødmagenta øverst.

Hver visuelle effekt i spillet må bygges for akkurat ditt grafikkort før den kan tegnes. Til nå gjorde spillet denne jobben på maskinen din, første gang det trengte hver enkelt. Derfor tok den første kampen i en økt så lang tid å laste, og derfor kunne det hakke en stund etterpå mens spillet tok igjen det tapte.
Nå gjøres denne jobben på forhånd og følger med spillet, så den er ferdig før du i det hele tatt trykker på spill. Lastingen går betydelig raskere som følge av det.
Når du kom til hovedmenyen, ble alle bildene i butikken lastet ned og holdt i minnet resten av økten, rundt 1.7 GB av det spillet hadde i bruk, enten du åpnet butikken eller ikke.
Butikkbilder lastes nå inn når de faktisk vises på skjermen, holder seg innenfor et fast budsjett og slippes når du har gått videre. De kommer også i et mindre format enn før.
Oppdateringer skrev tidligere om langt mer av spillet enn nødvendig. En endring i én fil nær starten kunne bety at nesten alt bak den måtte skrives om, også uendrede filer. Derfor kunne en patch som ble lastet ned på sekunder, holde disken din opptatt lenge etter at den var ferdig.
En patch skriver nå bare de delene som faktisk er endret. Små patcher er små igjen.
Veien dit koster én større oppdatering. Denne patchen er på rundt 900 MB , fordi spillets filer må sorteres én gang før den nye løsningen kan ta over. Etter denne blir patchene igjen like store som innholdet sitt.
Teksturer, lyder og lignende filer kommer allerede komprimert. Spillet pakket dem en gang til i tillegg, noe som sparte nesten ingenting og kostet tid ved hver eneste innlasting, fordi hver fil måtte pakkes ut igjen før den kunne brukes.
Nå lagres de som de er, så spillet leser dem rett ut av filene sine. Innlastingen går raskere, mindre holdes i minnet underveis, og det baner vei for å sende teksturer direkte til grafikkortet ditt i en fremtidig patch.