Banyak prajurit Legion menghilang saat berjaga sendirian ketika Succubus berkeliaran, terpikat oleh panggilannya yang menggoda. Penuh dengan nyawa curian, daemon ini tidak memberikan kenikmatan sejati bagi mereka yang menyerah pada rayuannya, namun tetap saja namanya menyimpan daya pikat yang mengerikan.
Serangkaian disable dan debuff yang memungkinkannya melemahkan beberapa lawan sekaligus dalam pertarungan. Di lane, Heartache menukar damage yang sangat besar dengan heal yang besarnya persis sama.

Taklukkan unit musuh dalam radius 400 dengan pesonamu, mengurangi seluruh damage yang mereka hasilkan sebesar 20 / 25 / 30 / 35% selama 6.25 / 6.5 / 6.75 / 7 detik

Hancurkan hati unit musuh, memberikan75 / 150 / 225 / 300 True Damage dan memulihkan dirimu sebesar jumlah yang sama.

Pukau satu unit dan berikanSleep 3 / 4 / 5 / 6 detik yang juga menguras30 Health per detik jika target adalah musuh. Target kebal selama 1 detik pertama Sleep.
Damage langsung menghapus Sleep. Jika target diserang, Sleep berpindah ke penyerangnya selama 3 detik
Mesmerize bisa di-cast pada ally yang bersedia, dan kamu bisa menghapusnya dari dirimu sendiri kapan saja.

Hisap esensi unit musuh dengan melakukan channel padanya hingga 5 detik sambil memberikan Stun serta100 / 160 / 220 Magic Damage per detik dan menguras5% Mana maksimum target per detiklalu memberikannya kepadamu.
1000Warforged Chipper adalah konsep yang benar-benar baru, dan ia hadir karena kalian yang memintanya. Rangka kayu chiprel sudah tidak ada: yang ini terbuat dari kuningan dan perunggu berpaku keling, lambung berbentuk kubah yang ditopang kaki-kaki piston dengan meriam menjulur di depan, berdiri di tengah medan penuh selongsong artileri bekas dan puing mesin pengepung yang terbakar. Setiap senjata yang dibawanya dibuat ulang agar serasi.
Rocket Barrage
Tar Toss
Focus Buffer
Sawblade Showdown
600Succubus dengan pandangan yang sangat khas soal disiplin. Sang daemon naik ke mimbar, dan seluruh kit-nya ditulis ulang dengan kapur, tinta, dan kertas agar serasi.
Smitten
Heartache
Mesmerize
Cursed EmbraceIlusi sulit dibedakan dari hero aslinya pada avatar yang memang sudah berwarna biru atau ungu, seperti Twin Solstice. Sekarang ilusi terlihat dengan benar di semua hero.
Toko Jade di dalam client dibangun ulang dengan rak baris tier yang sama seperti di website, jadi keduanya akhirnya seragam. Ada lima tingkat, yaitu $5, $20, $50, $100 dan $250, masing-masing dengan nuansa panasnya sendiri, mulai dari besi dingin di bawah hingga merah magenta di puncak.

Setiap efek visual di dalam game harus dibangun khusus untuk kartu grafis kamu sebelum bisa digambar. Selama ini game melakukannya di perangkatmu, tepat saat efek itu pertama kali dibutuhkan. Itulah sebabnya match pertama di setiap sesi lama sekali loading-nya, dan game bisa tersendat cukup lama setelahnya selagi mengejar ketertinggalan.
Kini proses itu sudah dikerjakan lebih dulu dan ikut dirilis bersama game, jadi semuanya beres sebelum kamu menekan tombol main. Hasilnya, loading jadi jauh lebih cepat.
Dulu, membuka menu utama langsung mengunduh semua gambar di toko dan menyimpannya sepanjang sisa sesi, sekitar 1.7 GB dari memori yang dipakai game, entah kamu membuka toko atau tidak.
Kini gambar toko baru dimuat saat benar-benar tampil di layar, tetap dalam batas anggaran yang ditetapkan, dan dilepas begitu kamu pindah halaman. Formatnya pun kini lebih kecil dari sebelumnya.
Dulu proses patching menulis ulang jauh lebih banyak bagian game daripada yang diperlukan. Mengubah satu file di bagian depan bisa berarti menulis ulang hampir semua yang ada di belakangnya, termasuk file yang tidak disentuh sama sekali. Itulah sebabnya patch yang selesai diunduh dalam hitungan detik tetap bisa membuat drive kamu sibuk lama setelahnya.
Kini patch hanya menulis bagian yang benar-benar berubah. Patch kecil kembali berukuran kecil.
Untuk sampai ke sana, dibutuhkan satu update yang lebih besar. Patch ini berukuran sekitar 900 MB karena file game harus disusun ulang sekali sebelum sistem baru bisa berjalan. Setelah patch ini, ukuran patch akan kembali sesuai isinya.
Tekstur, suara, dan file sejenis sudah dalam keadaan terkompresi saat tiba. Game malah mengompresnya sekali lagi di atasnya, yang nyaris tidak menghemat apa pun dan justru membuang waktu di setiap loading, karena tiap file harus diekstrak ulang sebelum bisa dipakai.
Kini file-file itu disimpan apa adanya, jadi game bisa membacanya langsung dari file-nya. Loading jadi lebih cepat, memori yang terpakai selama prosesnya lebih sedikit, dan ini membuka jalan untuk mengirim tekstur langsung ke kartu grafis kamu di patch mendatang.