Maraming sundalo ng Legion ang naglaho habang nagbabantay nang mag-isa kapag gumagala ang Succubus, naakit ng kanyang mapang-akit na tawag. Busog sa ninakaw na buhay, walang tunay na ligayang iniaalok ang daemon na ito sa mga sumusuko sa kanyang pang-aakit, pero gayunpaman, may dala pa ring nakakatakot na pang-akit ang kanyang pangalan.
Isang hanay ng disables at debuffs na nagpapahina sa ilang kalaban nang sabay-sabay sa isang laban. Sa lane, ipinagpapalit ng Heartache ang napakalaking damage sa heal na eksaktong kasinlaki nito.

Gamitin ang iyong kagandahan para i-smite ang mga kalabang unit sa loob ng radius na 400 at bawasan ang lahat ng kanilang damage output nang 20 / 25 / 30 / 35% sa loob ng 6.25 / 6.5 / 6.75 / 7 segundo

Durugin ang puso ng isang kalabang unit, na magdudulot ng 75 / 150 / 225 / 300 True Damage at magpapagaling sa iyo nang ganoon din kalaki.

I-mesmerize ang isang unit at bigyan ito ng 3 / 4 / 5 / 6 segundong Sleep at, kung kalaban ito, mababawasan ito ng 30 Health bawat segundo. Invulnerable ang target sa unang segundo ng Sleep.
Natatanggal ang Sleep kapag tinamaan ng direct damage. Kapag inatake ang target, lilipat ang Sleep sa umatake sa loob ng 3 segundo
Puwedeng i-cast ang Mesmerize sa kakampi na papayag, at puwede mo itong i-dispel sa sarili mo anumang oras.

I-drain ang essence ng isang kalabang unit sa pamamagitan ng pag-channel dito nang hanggang 5 segundo habang naka-Stun ito at nagdudulot ng 100 / 160 / 220 Magic Damage bawat segundo. Kinukuha rin nito ang 5% ng maximum Mana ng target bawat segundo at ibinibigay ito sa iyo.
1000Ang Warforged Chipper ay isang bagong-bagong concept, at nandito ito dahil hiniling ninyo. Wala na ang kahoy na frame ng chiprel: ang isang ito ay gawa sa riveted na brass at bronze, isang domed na hull na nakapatong sa mga piston na binti at nakausli ang baril sa harap, nakatayo sa gitna ng isang field ng mga ubos na artillery at nasusunog na siege wreckage. Bawat armas na dala nito ay ginawang muli para tumugma.
Rocket Barrage
Tar Toss
Focus Buffer
Sawblade Showdown
600Si Succubus na may kakaibang ideya ng disiplina. Pumuwesto ang daemon sa likod ng lectern, at muling isinulat ang buong kit gamit ang chalk, tinta at papel para tumugma.
Smitten
Heartache
Mesmerize
Cursed EmbraceMahirap makilala ang Illusions mula sa totoong hero sa mga avatar na asul o lila na talaga, gaya ng Twin Solstice. Tama na ang itsura nila sa bawat hero ngayon.
Binuo muli ang in-client na Jade store bilang parehong rack ng mga tier row na ginagamit ng website, kaya sa wakas ay magkatugma na ang dalawa. Limang baitang ($5, $20, $50, $100 at $250), at may sariling init ang bawat isa, mula sa malamig na bakal sa ibaba hanggang pula-magenta sa itaas.

Bawat visual effect sa game ay kailangang buuin para sa graphics card mo bago ito maipakita. Hanggang ngayon, sa machine mo ito ginagawa ng game, sa unang beses na kailangan ang bawat isa. Kaya ang tagal mag-load ng unang match ng isang session, at puwede pa itong mag-stutter nang ilang sandali pagkatapos habang humahabol.
Ngayon, tapos na ang trabahong iyon bago pa man at kasama na sa game, kaya tapos na ito bago ka pa pumindot ng play. Dahil dito, mas mabilis na nang malaki ang loading.
Dati, pagdating sa main menu, dina-download ang bawat image sa store at hinahawakan lahat hanggang matapos ang session, mga 1.7 GB ng memory na ginagamit ng game, buksan mo man ang store o hindi.
Ngayon, naglo-load lang ang mga store image kapag talagang nasa screen na, nananatili sa loob ng itinakdang budget, at binibitawan kapag lumipat ka na. Mas maliit na format na rin ang gamit nila kaysa dati.
Dati, mas malaking bahagi ng game ang nire-rewrite ng patching kaysa sa kailangan. Kapag binago ang isang file malapit sa unahan, puwedeng ma-rewrite ang halos lahat ng nasa likod nito, kasama ang mga file na hindi ginalaw. Kaya ang patch na na-download sa loob ng ilang segundo ay puwede pa ring magpa-busy sa drive mo nang matagal kahit tapos na ito.
Ngayon, ang talagang nagbago lang ang isinusulat ng patch. Maliit na ulit ang maliliit na patch.
Kapalit nito ang isang mas malaking update. Ang patch na ito ay mga 900 MB dahil kailangang ayusin muna nang isang beses ang mga file ng game bago gumana ang bagong sistema. Pagkatapos nito, babalik na ang laki ng mga patch sa laki ng laman nila.
Naka-compress na ang mga texture, sound at katulad na file pagdating pa lang. Pero kino-compress pa ulit ito ng game, na halos walang natitipid at nagdadagdag ng oras sa bawat load, dahil kailangang i-unpack ulit ang bawat isa bago magamit.
Ngayon, sine-save na ang mga ito nang as-is, kaya direktang nababasa ng game mula sa mga file nito. Mas mabilis ang loading, mas kaunti ang hawak sa memory habang nasa proseso, at nagbubukas ito ng daan para direktang maipasa ang mga texture sa graphics card mo sa isang patch sa hinaharap.