風暴化身降臨戰場。 Ravenor 是一名積極進攻的力量型英雄,在戰鬥最激烈處如魚得水。他能用 Static Shock 讓閃電在密集的敵人之間連鎖彈跳,以 Electrical Feedback 懲罰施法者,並透過 Storm Blades 累積勢不可擋的氣勢,每層充能都會疊加移動速度。Ravenor 獎勵願意留在戰場上的玩家,能將拉鋸戰化為一人掀起的雷電風暴。
玩家檢舉系統現已全面運作。感謝各位在我們開發檢舉處理工具期間耐心等候。每一筆檢舉都會在採取任何行動之前,經過仔細審查並依照實際情境判斷,我們絕不會輕易開出懲罰。經查證違規的玩家會收到通知,告知對其採取的具體處分。此外,若玩家的檢舉促成了懲罰決定,也會收到通知,讓他們知道自己的檢舉確實發揮了作用。我們鼓勵大家繼續使用檢舉功能,每一筆檢舉都能幫助我們為所有人維護公平又愉快的遊戲環境。
本次更新將試行一套全新的死亡損失公式。目標是讓身價處於兩個極端的英雄(無論最窮或最富有)死亡懲罰大致維持不變,同時明顯提高中等身價英雄的死亡代價。這項調整旨在讓擊殺在各階段都更具影響力,並更貼近 HoN 積極進攻、以戰鬥為核心的遊戲風格。我們會密切觀察,並根據大家的意見回饋進行調整,歡迎到 Discord 分享你的遊戲體驗。
現在你可以完全掌控配對時已啟用位置的優先順序。只需拖放已選擇的位置即可重新排序:在清單中排得越前面的位置優先度越高,代表你會更常被分配到這些位置。玩家可藉此更細緻地表達自己的偏好,而不必完全停用某些位置。
逃房與斷線現在會受到逐次加重的排隊禁止時間,依序為 6, 12, 24, 48… 分鐘。更嚴厲的懲罰旨在維持房間穩定,讓所有人的對戰流程更加順暢。
「受詛咒者的靈魂,在 Daemon Lords 統治的地獄中承受永恆的折磨……他們便是 Ravenors,而他們的領主,世人只以這個稱號相稱。」
Ravenor 是一名近戰 Carry,能在戰鬥中不斷累積可觀的傷害與機動性。與其他 Carry 不同,Ravenor 的傷害大多為魔法傷害,因此能輕鬆撕裂高護甲的目標。
Ravenor 朝目標方向釋放一顆球狀閃電。第一個被命中的敵方英雄會受到 50/80/110/140 點魔法傷害並被暈眩 0.5 秒 ,隨後被標記 4 秒(提供視野)。目標被標記期間,Ravenor 可再次施放此技能,瞬間傳送至被標記的敵人身邊,造成 50/80/110/140 點魔法傷害,並使半徑 250 範圍內的所有敵人暈眩 1.5 秒 。若目標移動至 3,000 單位以外,標記便會消失。
Ravenor 為接下來的 2 次攻擊注入電能,獲得 60/90/120/150 點額外攻擊速度。每次強化攻擊會對主要目標造成 50/75/100/125 點額外魔法傷害,並朝 300 半徑內最多 2/3/4/5 個鄰近的其他敵方單位彈射連鎖閃電,對每個單位造成相同傷害。
每第 2 次普通攻擊,Ravenor 會釋放靜電衝擊,對目標造成 20 點魔法傷害,並彈射至另外 0/1/2/3 個目標。對非英雄單位造成 300% 傷害(60 點傷害)。Ravenor 會回復 Static Shock 所造成全部傷害的 30% 作為生命值(每命中一名英雄回復6 點生命值,每命中一個非英雄單位回復 18 點生命值)。
Staff of the Master: 獲得主動施放效果:在目標位置產生持續 7.5 秒的電場(半徑 500)。每 2.5 秒,範圍內的敵人會被緩速 80% ,持續 1 秒,且每命中一名敵方英雄,Ravenor 便獲得 8 層 Power Overwhelming 充能。
Ravenor 的普通攻擊會由物理傷害轉換為Superior 魔法傷害 。以技能或普通攻擊對敵方英雄造成傷害時,可獲得 8 層充能 (最多 160 層)。每層充能提供:
充能達到上限(160 層)且技能為最高等級時,最多可獲得 +160 移動速度,每次攻擊還會額外造成 +240 點 Superior 魔法傷害。若 10 秒內未獲得新的充能,充能將開始以每秒 10 層的速度衰減。

