Icône du patch 0.9.4

Notes du patch 0.9.4

Ravenor se déchaîne, priorités de rôles, refonte du coût de mort, sanctions des signalements actives et pénalités d'esquive plus sévères
24 février 2026

Changements phares

Nouveau héros : Ravenor

La tempête incarnée débarque. Ravenor est un héros de force agressif qui s'épanouit au cœur de la bataille. Faites rebondir la foudre entre les ennemis groupés avec Static Shock, punissez les lanceurs de sorts avec Electrical Feedback et prenez un élan inarrêtable grâce à Storm Blades, qui cumule de la vitesse de déplacement à chaque charge. Ravenor récompense les joueurs qui restent dans le combat et transforme les affrontements prolongés en véritable orage électrique à lui tout seul.

Les sanctions liées aux signalements sont désormais actives

Le système de signalement des joueurs est désormais pleinement opérationnel. Merci pour votre patience pendant que nous mettions au point les outils de traitement des signalements. Chaque signalement est désormais examiné avec soin et replacé dans son contexte avant toute action : nous ne distribuons pas les sanctions à la légère. Les joueurs reconnus en infraction recevront une notification les informant de la mesure précise prise à leur encontre. De plus, les joueurs dont les signalements ont contribué à une décision de sanction recevront une notification leur indiquant que leur signalement a fait la différence. Nous encourageons tout le monde à continuer d'utiliser la fonction de signalement : chaque envoi nous aide à maintenir un environnement juste et agréable pour tous.

Refonte du coût de mort

Une toute nouvelle formule de coût de mort est testée lors de ce patch. L'objectif est de conserver des pénalités de mort à peu près identiques pour les héros situés aux extrêmes de la valeur nette, les plus pauvres comme les plus riches, tout en augmentant sensiblement le coût pour les héros au milieu du classement. Ce changement vise à rendre les éliminations plus marquantes à tous les niveaux et à renforcer le style de jeu agressif et tourné vers le combat de HoN. Nous allons suivre cela de près et ajuster en fonction de vos retours : partagez votre expérience sur Discord.

Priorités de rôles en matchmaking

Vous contrôlez désormais entièrement l'ordre de priorité de vos rôles activés pendant le matchmaking. Il vous suffit de glisser-déposer vos rôles sélectionnés pour les réorganiser : plus un rôle est haut dans la liste, plus sa priorité est élevée, ce qui signifie que ce rôle vous sera attribué plus souvent. Les joueurs disposent ainsi d'un moyen plus fin d'exprimer leurs préférences sans avoir à désactiver complètement des rôles.

Pénalités d'esquive plus sévères

Esquiver un lobby ou se déconnecter entraîne désormais des blocages de file progressifs de 6, 12, 24, 48… minutes. Ces pénalités plus lourdes visent à garder les lobbies stables et à fluidifier le lancement des parties pour tout le monde.

Nouveau héros : Ravenor

Héros et gameplay

Moteur et stabilité

UI et interface

Corrections de bugs