Воплощение бури уже здесь. Ravenor, агрессивный герой силы, чувствует себя как дома в самой гуще битвы. Пускайте цепную молнию по скоплениям врагов с помощью Static Shock, наказывайте заклинателей через Electrical Feedback и набирайте неудержимый разгон благодаря Storm Blades, где каждый заряд добавляет скорость передвижения. Ravenor вознаграждает тех, кто не выходит из боя, и превращает затяжные стычки в электрическую бурю одного героя.
Система жалоб на игроков полностью заработала. Спасибо за терпение, пока мы создавали инструменты для обработки жалоб. Каждую жалобу мы внимательно изучаем с учётом контекста, прежде чем что-либо предпринять: наказания не раздаются просто так. Нарушители получат уведомление о том, какая именно мера к ним применена. Кроме того, игроки, чьи жалобы повлияли на решение о наказании, получат уведомление о том, что их жалоба сыграла роль. Пожалуйста, продолжайте пользоваться жалобами: каждая из них помогает нам сохранять честную и приятную атмосферу для всех.
В этом патче мы тестируем совершенно новую формулу штрафа за смерть. Цель в том, чтобы для героев на крайних точках по общей стоимости (самых бедных и самых богатых) штраф остался примерно прежним, а для героев со средним достатком заметно вырос. Так убийства станут весомее на всех этапах игры, а агрессивный, ориентированный на драки стиль HoN проявится ещё ярче. Мы будем внимательно следить за изменениями и донастраивать их по вашим отзывам. Делитесь впечатлениями в Discord.
Теперь вы полностью решаете, в каком порядке учитываются включённые роли при подборе матча. Просто перетащите выбранные роли, чтобы изменить их порядок: чем выше роль в списке, тем выше её приоритет и тем чаще она будет вам доставаться. Так игроки могут точнее обозначить свои предпочтения, не отключая роли полностью.
За выход из лобби (додж) и отключение теперь назначается нарастающая блокировка поиска на 6, 12, 24, 48… минут. Более строгие наказания помогут сохранить стабильность лобби и сделают начало матчей более гладким для всех.
"Души проклятых терпят вечные муки в преисподних, где властвуют Daemon Lords… Это Ravenors, и их Владыку знают лишь под этим титулом."
Ravenor, Carry ближнего боя, по ходу сражения накапливает огромный урон и мобильность. В отличие от других Carry, большая часть его урона магическая, поэтому он с лёгкостью разрывает цели с высокой бронёй.
Ravenor выпускает шаровую молнию в выбранном направлении. Первый задетый вражеский герой получает 50/80/110/140 магического урона и оглушается на 0.5 секунды. После этого цель получает метку на 4 секунды (открывает обзор). Пока цель помечена, Ravenor может повторно применить способность, чтобы мгновенно телепортироваться к помеченному врагу, нанося 50/80/110/140 магического урона и оглушая всех врагов в радиусе 250 на 1.5 секунды. Метка пропадает, если цель удалится более чем на 3,000 единиц.
Ravenor заряжает электричеством 2 следующие атаки, получая 60/90/120/150 к скорости атаки. Каждая усиленная атака наносит основной цели 50/75/100/125 дополнительного магического урона, а цепная молния перескакивает максимум на 2/3/4/5 дополнительных вражеских юнитов в радиусе 300, нанося каждому такой же урон.
Каждой 2-й автоатакой Ravenor высвобождает статический разряд, который наносит цели 20 магического урона и перескакивает ещё на 0/1/2/3 доп. целей. Наносит 300% урона юнитам, не являющимся героями (60 урона). Восстанавливает Ravenor здоровье в размере 30% от всего урона, нанесённого Static Shock (6 HP за каждого задетого героя, 18 HP за каждого задетого юнита, не являющегося героем).
Staff of the Master: Появляется активная часть: создаёт электрическое поле в выбранной точке на 7.5 секунды (радиус 500). Каждые 2.5 секунды враги внутри поля замедляются на 80% на 1 секунду, а Ravenor получает 8 зарядов Power Overwhelming за каждого задетого вражеского героя.
Автоатаки Ravenor вместо физического урона наносят магический урон типа Superior. Урон по вражеским героям от способностей или автоатак даёт 8 зарядов (максимум 160). Каждый заряд даёт:
При максимуме зарядов (160) это даёт до +160 к скорости передвижения и +240 дополнительного магического урона типа Superior за атаку на максимальном уровне. Если в течение 10 секунд не получено новых зарядов, они начинают сгорать со скоростью 10 в секунду.

