Ícone do Patch 0.9.4

Notas do Patch 0.9.4

Ravenor liberado, prioridades de função, reformulação do custo de morte, punições por denúncia em vigor e punições mais severas por dodge
24 de fevereiro de 2026

Destaques

Novo Herói - Ravenor

A tempestade encarnada chegou. Ravenor é um herói de força agressivo que brilha no meio da batalha. Encadeie relâmpagos entre inimigos agrupados com Static Shock, castigue conjuradores com Electrical Feedback e ganhe um embalo imparável com Storm Blades, acumulando velocidade de movimento a cada carga. Ravenor recompensa quem continua na luta e transforma confrontos longos em uma tempestade elétrica de um homem só.

Punições por Denúncia de Jogadores Ativas

O sistema de denúncias de jogadores agora está totalmente operacional. Obrigado pela paciência enquanto desenvolvíamos as ferramentas para lidar com as denúncias. Cada denúncia agora é analisada com cuidado e avaliada dentro do contexto antes de qualquer ação: não aplicamos punições de forma leviana. Jogadores que cometerem infrações receberão uma notificação informando a ação específica tomada. Além disso, jogadores cujas denúncias contribuíram para uma decisão de punição receberão uma notificação avisando que a denúncia fez diferença. Incentivamos todos a continuar usando o recurso de denúncia; cada envio nos ajuda a manter um ambiente justo e divertido para todos.

Reformulação do Custo de Morte

Uma fórmula totalmente nova de custo de morte está em teste neste patch. O objetivo é manter as punições por morte praticamente iguais para heróis nos extremos de patrimônio líquido, tanto os mais pobres quanto os mais ricos, enquanto o custo aumenta de forma significativa para quem está na faixa intermediária. Essa mudança foi pensada para deixar os abates mais impactantes de modo geral e reforçar o estilo de jogo agressivo e focado em combate do HoN. Vamos acompanhar isso de perto e fazer ajustes com base no seu feedback. Conte como está sendo sua experiência no Discord.

Prioridades de Função no Matchmaking

Agora você tem controle total sobre como as funções ativadas são priorizadas no matchmaking. Bastaarrastar e soltaras funções selecionadas para reordená-las: as funções mais acima na lista recebem maior prioridade, ou seja, você será escalado para elas com mais frequência. Isso dá aos jogadores uma forma mais expressiva de comunicar suas preferências sem precisar desativar funções por completo.

Punições Mais Severas por Dodge

Dar dodge em lobbies e desconectar agora geram bloqueios de fila progressivos de 6, 12, 24, 48… minutos. Essas punições mais severas foram pensadas para manter os lobbies estáveis e garantir partidas mais fluidas para todos.

Novo Herói - Ravenor

Heróis e Gameplay

Engine e Estabilidade

UI e Frontend

Correções de Bugs