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パッチ0.9.4 ノート

Ravenor参戦、ロール優先度、デスコストの刷新、通報ペナルティの適用開始、ドッジペナルティの強化
2026年2月24日

注目の変更点

新ヒーロー:Ravenor

嵐の化身、降臨。 Ravenorは戦いの只中でこそ真価を発揮する、攻撃的なStrengthヒーローです。Static Shockで密集した敵の間に連鎖する雷を走らせ、Electrical Feedbackで呪文の使い手を罰し、Storm Bladesでチャージごとに移動速度を重ねて止められない勢いを手にします。戦場に留まり続けるプレイヤーほど報われ、長引く戦闘をたった一人の雷嵐へと変えてしまうヒーローです。

プレイヤー通報によるペナルティが適用開始

プレイヤー通報システムが本格稼働しました。通報を処理するためのツール開発の間、お待ちいただきありがとうございました。すべての通報は、何らかの措置を取る前に、状況を踏まえて慎重に確認・検討されます。ペナルティを安易に科すことはありません。違反が認められたプレイヤーには、実施された具体的な措置を知らせる通知が届きます。さらに、ペナルティの判断につながる通報を行ったプレイヤーにも、その通報が役立ったことを知らせる通知が届きます。引き続き通報機能をご活用ください。一つひとつの通報が、すべての人にとって公平で楽しい環境を維持する助けになります。

デスコストの刷新

今回のパッチでは、まったく新しいデスコストの計算式を試験的に導入します。目標は、ネットワースが極端なヒーロー(最も少ないヒーローと最も多いヒーローの両方)のデスペナルティはほぼ据え置きつつ、中間層のコストを大きく引き上げることです。この変更により、あらゆる場面でキルの重みが増し、HoNらしい攻撃的で戦闘重視のプレイスタイルがより際立つようになります。状況を注意深く見守り、皆さんのフィードバックをもとに調整していきますので、ぜひDiscordで感想を共有してください。

マッチメイキングのロール優先度

マッチメイキング時に、有効にしたロールの優先順位を自由に設定できるようになりました。選択したロールをドラッグ&ドロップして並べ替えるだけです。リストの上位にあるロールほど優先度が高くなり、より頻繁に割り当てられます。ロールを完全に無効にしなくても、自分の希望をより細かく伝えられるようになります。

ドッジペナルティの強化

ロビーでのドッジや切断に対して、キューのロック時間が 6, 12, 24, 48… 分と段階的に延びるようになりました。この厳格化されたペナルティにより、ロビーを安定させ、すべてのプレイヤーにとってスムーズな試合進行を実現します。

新ヒーロー:Ravenor

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