Ikon för patch 0.9.4

Patchanteckningar 0.9.4

Ravenor släpps lös, rollprioriteringar, omarbetad dödskostnad, rapportstraff nu aktiva och hårdare straff för dodge
24 februari 2026

Utvalda ändringar

Ny hjälte - Ravenor

Stormen förkroppsligad är här. Ravenor är en aggressiv strength-hjälte som trivs mitt i stridens hetta. Låt blixtar kedja mellan fiender som klumpar ihop sig med Static Shock, straffa spellcasters med Electrical Feedback och bygg upp ett ostoppbart momentum med Storm Blades, som staplar rörelsehastighet för varje laddning. Ravenor belönar spelare som stannar kvar i striden och förvandlar utdragna fighter till ett elektriskt oväder på egen hand.

Straff från spelarrapporter är nu aktiva

Rapportsystemet är nu fullt i drift. Tack för ert tålamod medan vi byggde verktygen för att hantera spelarrapporterna. Varje rapport granskas nu noggrant och bedöms i sitt sammanhang innan någon åtgärd vidtas, och vi delar inte ut straff lättvindigt. Spelare som befinns ha brutit mot reglerna får ett meddelande om exakt vilken åtgärd som vidtagits. Dessutom får spelare vars rapporter bidrog till ett straffbeslut ett meddelande om att deras rapport gjorde skillnad. Vi uppmuntrar alla att fortsätta använda rapportfunktionen, eftersom varje rapport hjälper oss att hålla miljön rättvis och rolig för alla.

Omarbetad dödskostnad

I den här patchen testar vi en helt ny formel för dödskostnad. Målet är att dödsstraffet ska förbli ungefär detsamma för hjältar i ytterkanterna av net worth, alltså både de fattigaste och de rikaste, samtidigt som kostnaden ökar märkbart för dem i mellanskiktet. Ändringen ska göra att kills känns mer betydelsefulla överlag och förstärka HoNs aggressiva, stridsfokuserade spelstil. Vi följer detta noga och justerar utifrån er feedback, så berätta gärna om era upplevelser på Discord.

Rollprioriteringar i matchmaking

Du har nu full kontroll över hur dina aktiverade roller prioriteras i matchmaking. Du behöver bara dra och släppa dina valda roller för att ändra ordningen. Roller högre upp i listan får högre prioritet, vilket innebär att du oftare tilldelas dem. Det ger spelare ett mer nyanserat sätt att visa sina preferenser utan att behöva stänga av roller helt.

Hårdare straff för dodge

Att dodga lobbyer och koppla från ger nu stegvis längre köspärrar på 6, 12, 24, 48… minuter. De strängare straffen ska hålla lobbyerna stabila och ge ett smidigare matchflöde för alla.

Ny hjälte - Ravenor

Hjältar & gameplay

Motor & stabilitet

UI och frontend

Buggfixar

Följ oss på
Behöver du hjälp? Support
Vill du veta mer? Om HoN Reborn
Kan du reglerna? Uppförandekod
© 2026 Kongor Studios. Alla rättigheter förbehållna.
Heroes of Newerth är upphovsrättsskyddat © Garena Online. Alla rättigheter förbehållna.