Päivityksen 0.9.4 kuvake

Päivityksen 0.9.4 tiedot

Ravenor vapaaksi, roolien priorisointi, kuoleman hinnan uudistus, ilmoitusrangaistukset käyttöön ja kovemmat rangaistukset dodgeamisesta
24. helmikuuta 2026

Tärkeimmät muutokset

Uusi sankari: Ravenor

Myrsky on saapunut lihaksi. Ravenor on aggressiivinen strength-sankari, joka on parhaimmillaan taistelun keskellä. Sinkoa ketjusalamaa ryhmittyneiden vihollisten välillä Static Shockilla, rankaise loitsijoita Electrical Feedbackilla ja kerää pysäyttämätöntä vauhtia Storm Bladesilla, jonka jokainen lataus kasvattaa liikenopeutta. Ravenor palkitsee pelaajat, jotka pysyvät taistelussa, ja muuttaa pitkät kahakat yhden miehen sähkömyrskyksi.

Ilmoituksista seuraavat rangaistukset ovat nyt käytössä

Pelaajailmoitusjärjestelmä on nyt täysin toiminnassa. Kiitos kärsivällisyydestänne, kun rakensimme työkaluja ilmoitusten käsittelyyn. Jokainen ilmoitus käydään nyt huolellisesti läpi ja arvioidaan asiayhteydessään ennen kuin mihinkään toimiin ryhdytään, emmekä jaa rangaistuksia kevyin perustein. Sääntöjä rikkoneet pelaajat saavat ilmoituksen, jossa kerrotaan, mihin toimiin heidän kohdallaan on ryhdytty. Lisäksi pelaajat, joiden ilmoitukset vaikuttivat rangaistuspäätökseen, saavat tiedon siitä, että heidän ilmoituksellaan oli merkitystä. Kannustamme kaikkia käyttämään ilmoitustoimintoa jatkossakin, sillä jokainen ilmoitus auttaa meitä pitämään pelin reiluna ja mukavana kaikille.

Kuoleman hinnan uudistus

Tässä päivityksessä kokeillaan täysin uutta kaavaa kuoleman hinnalle. Tavoitteena on pitää kuolemasta seuraava rangaistus suunnilleen ennallaan net worthin ääripäissä oleville sankareille, eli sekä köyhimmille että varakkaimmille, ja samalla nostaa hintaa selvästi keskitasolla tienaaville. Muutoksen tarkoitus on tehdä tapoista merkityksellisempiä kautta linjan ja korostaa HoNin aggressiivista, taistelukeskeistä pelityyliä. Seuraamme tilannetta tarkasti ja hienosäädämme palautteenne perusteella, joten kertokaa kokemuksistanne Discordissa.

Roolien priorisointi matchmakingissa

Voit nyt päättää täysin itse, miten käytössä olevat roolisi priorisoidaan matchmakingissa. Riittää, että vedät ja pudotat valitsemasi roolit haluamaasi järjestykseen. Listalla ylempänä olevat roolit saavat korkeamman prioriteetin, eli saat niitä useammin. Näin pelaajat voivat ilmaista toiveensa tarkemmin ilman, että rooleja täytyy kytkeä kokonaan pois päältä.

Kovemmat rangaistukset dodgeamisesta

Lobbysta dodgeaminen ja yhteyden katkaiseminen johtavat nyt kasvaviin jonoestoihin, joiden pituus on 6, 12, 24, 48… minuuttia. Kovempien rangaistusten tarkoitus on pitää lobbyt vakaina ja saada pelit käyntiin sujuvammin kaikille.

Uusi sankari: Ravenor

Sankarit ja pelattavuus

Pelimoottori ja vakaus

UI ja frontend

Bugikorjaukset