Ikona patcha 0.9.4

Informacje o patchu 0.9.4

Ravenor uwolniony, priorytety ról, przebudowa kosztu śmierci, kary za zgłoszenia już działają i surowsze kary za dodge'owanie
24 lutego 2026

Najważniejsze zmiany

Nowy bohater - Ravenor

Nadciąga wcielenie burzy. Ravenor to agresywny bohater z atrybutem Strength, który najlepiej czuje się w samym sercu bitwy. Razi łańcuchowymi błyskawicami skupionych wrogów dzięki Static Shock, karze rzucających czary za pomocą Electrical Feedback i nabiera niepowstrzymanego impetu dzięki Storm Blades, kumulując prędkość ruchu z każdym ładunkiem. Ravenor nagradza graczy, którzy nie wycofują się z walki, i zamienia przeciągające się starcia w jednoosobową burzę elektryczną.

Kary za zgłoszenia graczy już obowiązują

System zgłaszania graczy działa już w pełni. Dziękujemy za cierpliwość, gdy pracowaliśmy nad narzędziami do obsługi zgłoszeń. Każde zgłoszenie jest teraz dokładnie sprawdzane i rozpatrywane w kontekście, zanim podejmiemy jakiekolwiek działania. Nie nakładamy kar pochopnie. Gracze, u których stwierdzimy naruszenie zasad, otrzymają powiadomienie o konkretnych podjętych wobec nich działaniach. Dodatkowo gracze, których zgłoszenia przyczyniły się do nałożenia kary, otrzymają powiadomienie, że ich zgłoszenie miało znaczenie. Zachęcamy wszystkich do dalszego korzystania z funkcji zgłaszania. Każde zgłoszenie pomaga nam utrzymać uczciwe i przyjazne środowisko dla wszystkich.

Przebudowa kosztu śmierci

W tym patchu testujemy zupełnie nową formułę kosztu śmierci. Chcemy, aby kary za śmierć pozostały mniej więcej takie same dla bohaterów na skrajnych końcach skali wartości netto, czyli zarówno najbiedniejszych, jak i najbogatszych, a jednocześnie wyraźnie wzrosły dla bohaterów ze środka stawki. Ta zmiana ma sprawić, że zabójstwa będą miały większe znaczenie na każdym etapie gry, i jeszcze mocniej podkreślić agresywny, nastawiony na walkę styl rozgrywki HoN. Będziemy uważnie obserwować efekty i wprowadzać poprawki na podstawie waszych opinii. Podzielcie się swoimi wrażeniami na Discord.

Priorytety ról w matchmakingu

Masz teraz pełną kontrolę nad tym, jak priorytetyzowane są twoje włączone role podczas matchmakingu. Wystarczy przeciągnąć i upuścić wybrane role, aby zmienić ich kolejność. Role umieszczone wyżej na liście mają wyższy priorytet, co oznacza, że będą ci przydzielane częściej. Dzięki temu gracze mogą precyzyjniej określić swoje preferencje bez całkowitego wyłączania ról.

Surowsze kary za dodge'owanie

Dodge'owanie lobby i rozłączanie się skutkują teraz rosnącymi blokadami kolejki wynoszącymi 6, 12, 24, 48… minut. Te surowsze kary mają zapewnić stabilność lobby i płynniejszy przebieg meczów dla wszystkich.

Nowy bohater - Ravenor

Bohaterowie i rozgrywka

Silnik i stabilność

UI i frontend

Poprawki błędów