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0.9.4 패치 노트

Ravenor 등장, 역할 우선순위, 사망 비용 개편, 신고 제재 적용 및 닷지 페널티 강화
2026년 2월 24일

주요 변경 사항

신규 영웅 - Ravenor

폭풍의 화신이 강림합니다. Ravenor는 전투 한복판에서 진가를 발휘하는 공격적인 힘 영웅입니다. Static Shock으로 뭉쳐 있는 적들 사이에 연쇄 번개를 퍼뜨리고, Electrical Feedback으로 주문 시전자를 응징하며, Storm Blades로 충전할 때마다 이동 속도를 쌓아 멈출 수 없는 기세를 얻습니다. Ravenor는 끝까지 싸움에 남는 플레이어에게 보답하며, 길어지는 교전을 홀로 일으키는 전기 폭풍으로 바꿔 놓습니다.

플레이어 신고 제재 적용 시작

플레이어 신고 시스템이 이제 완전히 가동됩니다. 신고 처리 도구를 개발하는 동안 기다려 주셔서 감사합니다. 모든 신고는 조치 전에 맥락을 고려해 신중하게 검토되며, 저희는 제재를 가볍게 내리지 않습니다. 위반이 확인된 플레이어는 어떤 조치가 취해졌는지 알려 주는 알림을 받게 됩니다. 또한 제재 결정에 기여한 신고를 한 플레이어도 자신의 신고가 도움이 되었다는 알림을 받게 됩니다. 앞으로도 신고 기능을 적극적으로 이용해 주세요. 신고 하나하나가 모두에게 공정하고 즐거운 환경을 유지하는 데 큰 도움이 됩니다.

사망 비용 개편

이번 패치에서 완전히 새로운 사망 비용 공식을 시험 적용합니다. 목표는 순자산이 가장 낮은 영웅과 가장 높은 영웅, 즉 양극단에 있는 영웅의 사망 페널티는 지금과 비슷하게 유지하면서, 중간 구간 영웅의 비용은 확실히 늘리는 것입니다. 이 변경으로 전반적으로 킬의 무게감이 커지고, 전투 중심의 공격적인 HoN 플레이 스타일이 한층 강조됩니다. 결과를 면밀히 지켜보며 여러분의 피드백을 바탕으로 조정할 예정이니, Discord에서 경험을 공유해 주세요.

매칭 역할 우선순위

이제 매칭 시 활성화한 역할의 우선순위를 자유롭게 정할 수 있습니다. 선택한 역할을 드래그 앤 드롭하여 순서를 바꾸기만 하면 됩니다. 목록에서 위에 있는 역할일수록 우선순위가 높아져 해당 역할을 더 자주 배정받게 됩니다. 역할을 아예 끄지 않고도 원하는 플레이 성향을 더 세밀하게 전달할 수 있습니다.

닷지 페널티 강화

로비 닷지 및 연결 끊김 시 대기열 이용 제한이 6, 12, 24, 48… 분으로 점점 늘어납니다. 강화된 페널티는 로비를 안정적으로 유지하고 모두가 더 원활하게 매치를 진행할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

신규 영웅 - Ravenor

영웅 및 게임플레이

엔진 및 안정성

UI 및 프론트엔드

버그 수정

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