តំណាងនៃព្យុះបានមកដល់ហើយ។ Ravenor គឺជា Hero ប្រភេទ Strength ដ៏ឆេវឆាវ ដែលកាន់តែខ្លាំងនៅចំកណ្តាលសមរភូមិ។ បញ្ចេញរន្ទះច្រវ៉ាក់ឆ្លងកាត់សត្រូវដែលនៅជុំគ្នាជាក្រុមដោយប្រើ Static Shock ដាក់ទោសអ្នកប្រើវេទមន្តដោយ Electrical Feedback និងទទួលបានសន្ទុះដែលគ្មាននរណាអាចបញ្ឈប់បានតាមរយៈ Storm Blades ដោយបង្កើនល្បឿនរត់រាល់ charge នីមួយៗ។ Ravenor ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលនៅជាប់ក្នុងការប្រយុទ្ធ ហើយប្រែក្លាយការប៉ះទង្គិចដ៏យូរទៅជាព្យុះអគ្គិសនីតែម្នាក់ឯង។
ប្រព័ន្ធរាយការណ៍អ្នកលេងឥឡូវនេះដំណើរការពេញលេញហើយ។ សូមអរគុណចំពោះការអត់ធ្មត់របស់អ្នក ខណៈពេលដែលយើងបង្កើតឧបករណ៍សម្រាប់ដោះស្រាយរបាយការណ៍អ្នកលេង។ រាល់របាយការណ៍ឥឡូវនេះត្រូវបានពិនិត្យយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ និងពិចារណាតាមបរិបទ មុនពេលចាត់វិធានការណាមួយ ពោលគឺយើងមិនដាក់ពិន័យដោយងាយៗទេ។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានរកឃើញថាបំពានច្បាប់ នឹងទទួលបានការជូនដំណឹងអំពីវិធានការជាក់លាក់ដែលបានចាត់។ លើសពីនេះ អ្នកលេងដែលរបាយការណ៍របស់ពួកគេបានចូលរួមក្នុងការសម្រេចដាក់ពិន័យ នឹងទទួលបានការជូនដំណឹងថារបាយការណ៍របស់ពួកគេពិតជាបានធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែក។ យើងលើកទឹកចិត្តឱ្យគ្រប់គ្នាបន្តប្រើមុខងាររាយការណ៍ ព្រោះរាល់ការដាក់ស្នើនីមួយៗជួយយើងរក្សាបរិយាកាសដែលយុត្តិធម៌ និងសប្បាយរីករាយសម្រាប់គ្រប់គ្នា។
Patch នេះកំពុងសាកល្បងរូបមន្តថ្លៃនៃការស្លាប់ថ្មីទាំងស្រុង។ គោលដៅគឺរក្សាការពិន័យពេលស្លាប់ឱ្យប្រហាក់ប្រហែលដដែល សម្រាប់ Hero ដែលស្ថិតនៅចុងទាំងសងខាងនៃ net worth ទាំងអ្នកក្របំផុត និងអ្នកមានបំផុត ខណៈពេលដែលបង្កើនថ្លៃយ៉ាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់អ្នកដែលរកបានកម្រិតមធ្យម។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យការសម្លាប់មានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងនៅគ្រប់ដំណាក់កាល និងផ្តោតលើរបៀបលេងឆេវឆាវដែលពោរពេញដោយការប្រយុទ្ធរបស់ HoN។ យើងនឹងតាមដានរឿងនេះយ៉ាងដិតដល់ និងកែសម្រួលផ្អែកលើមតិរបស់អ្នក សូមចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់អ្នកនៅលើ Discord។
ឥឡូវនេះ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងលើរបៀបកំណត់អាទិភាពនៃតួនាទីដែលអ្នកបានបើក ក្នុងពេល Matchmaking។ គ្រាន់តែអូសហើយទម្លាក់តួនាទីដែលអ្នកបានជ្រើសដើម្បីរៀបលំដាប់ឡើងវិញ។ តួនាទីដែលនៅខាងលើក្នុងបញ្ជីនឹងទទួលបានអាទិភាពខ្ពស់ជាង មានន័យថាអ្នកនឹងត្រូវបានចាត់ឱ្យលេងតួនាទីទាំងនោះញឹកញាប់ជាង។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវមធ្យោបាយបង្ហាញចំណូលចិត្តបានច្បាស់ជាងមុន ដោយមិនចាំបាច់បិទតួនាទីទាំងស្រុង។
ការ Dodge lobby និងការដាច់ការតភ្ជាប់ ឥឡូវនឹងត្រូវហាមចូលជួររង់ចាំ ដោយកើនឡើងជាលំដាប់ 6, 12, 24, 48… នាទី។ ការពិន័យកាន់តែធ្ងន់នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សា lobby ឱ្យមានស្ថិរភាព និងធានាឱ្យការប្រកួតដំណើរការរលូនសម្រាប់គ្រប់គ្នា។
"ព្រលឹងនៃពួកអ្នកត្រូវបណ្តាសា រងទុក្ខវេទនាអស់កល្បជានិច្ចនៅក្នុងឋាននរកដែលគ្រប់គ្រងដោយពួក Daemon Lords… ពួកវាគឺជា Ravenors ហើយម្ចាស់របស់ពួកវាត្រូវបានគេស្គាល់ត្រឹមតែងារនោះប៉ុណ្ណោះ។"
Ravenor គឺជា Carry វាយជិតដែលប្រមូលការខូចខាត និងភាពរហ័សរហួនយ៉ាងច្រើនពេញមួយការប្រយុទ្ធ។ ខុសពី Carry ដទៃទៀត ការខូចខាតភាគច្រើនរបស់ Ravenor គឺជាការខូចខាតវេទមន្ត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគេហែកហួរគោលដៅដែលមានគ្រឿងការពារខ្ពស់បានយ៉ាងងាយ។
Ravenor បាញ់ដុំរន្ទះទៅកាន់ទិសដៅគោលដៅ។ Hero សត្រូវដំបូងដែលត្រូវ ទទួលការខូចខាតវេទមន្ត 50/80/110/140 ហើយត្រូវ Stun 0.5 វិនាទី បន្ទាប់មកត្រូវបានដាក់សញ្ញារយៈពេល 4 វិនាទី (ផ្តល់ចក្ខុវិស័យ)។ ខណៈពេលគោលដៅមានសញ្ញា Ravenor អាចប្រើសមត្ថភាពម្តងទៀតដើម្បី teleport ភ្លាមៗទៅកាន់សត្រូវដែលមានសញ្ញា ដោយបង្កការខូចខាតវេទមន្ត 50/80/110/140 និង Stun សត្រូវទាំងអស់ក្នុងកាំ 250 រយៈពេល 1.5 វិនាទី សញ្ញានឹងផុតកំណត់ ប្រសិនបើគោលដៅផ្លាស់ទីឆ្ងាយជាង 3,000 យូនីត។
Ravenor បញ្ចូលថាមពលអគ្គិសនីទៅក្នុងការវាយប្រហារ 2 ដងបន្ទាប់ ដោយទទួលបានល្បឿនវាយប្រហារបន្ថែម 60/90/120/150 ការវាយប្រហារដែលបានពង្រឹងនីមួយៗបង្កការខូចខាតវេទមន្តបន្ថែម 50/75/100/125 ទៅលើគោលដៅចម្បង ហើយលោតរន្ទះច្រវ៉ាក់ទៅកាន់សត្រូវក្បែរនោះបន្ថែមរហូតដល់ 2/3/4/5 យូនីតក្នុងកាំ 300 ដោយបង្កការខូចខាតដូចគ្នាទៅលើយូនីតនីមួយៗ។
រាល់ការវាយប្រហារធម្មតាលើកទី 2 Ravenor បញ្ចេញចរន្តអគ្គិសនីស្តាទិចបង្កការខូចខាតវេទមន្ត 20 ទៅលើគោលដៅ ហើយលោតទៅកាន់គោលដៅបន្ថែម 0/1/2/3 គោលដៅ។ បង្កការខូចខាត 300% ទៅលើយូនីតដែលមិនមែនជា Hero (ការខូចខាត 60)។ ព្យាបាល Ravenor 30% នៃការខូចខាតទាំងអស់ដែលបង្កដោយ Static Shock (6 HP ក្នុងមួយ Hero ដែលត្រូវ, 18 HP ក្នុងមួយយូនីតមិនមែន Hero ដែលត្រូវ)។
Staff of the Master: ទទួលបានផ្នែកសកម្ម - បង្កើតវាលអគ្គិសនីនៅទីតាំងគោលដៅរយៈពេល 7.5 វិនាទី (កាំ 500)។ រៀងរាល់ 2.5 វិនាទី សត្រូវដែលនៅខាងក្នុងត្រូវបានបន្ថយល្បឿន 80% រយៈពេល 1 វិនាទី ហើយ Ravenor ទទួលបាន charge Power Overwhelming 8 charge ក្នុងមួយ Hero សត្រូវដែលត្រូវ។
ការវាយប្រហារធម្មតារបស់ Ravenor ត្រូវបានបំប្លែងពីការខូចខាតរូបវន្តទៅជាការខូចខាតវេទមន្ត Superior ការបង្កការខូចខាតពីសមត្ថភាព ឬការវាយប្រហារធម្មតាទៅលើ Hero សត្រូវ ផ្តល់ 8 charge (អតិបរមា 160)។ Charge នីមួយៗផ្តល់:
នៅពេលមាន charge អតិបរមា (160) វាស្មើនឹងល្បឿនរត់រហូតដល់ +160 និងការខូចខាតវេទមន្ត Superior បន្ថែម +240 ក្នុងមួយការវាយប្រហារនៅកម្រិតអតិបរមា។ Charge ចាប់ផ្តើមថយចុះក្នុងអត្រា 10 ក្នុងមួយវិនាទី បន្ទាប់ពីមិនទទួលបាន charge ថ្មីរយៈពេល 10 វិនាទី។

